Двойная угроза - Podwójne zagrożenie

OPIS:
Kolejna modyfikacja pochodząca od wschodnich sąsiadów, zapowiada się bardzo dobrze, niestety jak się domyślacie jest w języku Rosyjskim ale do tego dochodzą nowe lokacje, bronie, przedmioty, bardzo dużo zadań..(nie wiem czy jest zmieniona fabuła) i frakcje. Osobiście jeszcze nie grałem ale pobieram. Niestety nie wiem jaki jest patch, ale gdy się dowiem to napiszę. Oto zmiany w grze, i teraz prośba czy ktoś mógłby to przetłumaczyć ?

Teraz każdy NPC, po tym jak umrze,przekształca sie w zombie (potwora), z niewielkimi wyjątkami.
NPC_e z kwestowymi przedmiotami nie przemieniają się.
Jest to mod dla Mistrzów, t. zn. nie można obszukiwać trupów (ale zasadnicza broń będzie leżeć na ziemi) i trzeba będzie zużywać amunicję na zombie.
Wprowadzone zróżnicowanie wg. rangi, t. zn. jesli nowicjusz, to słaby zombie.
Róznorodnośc skinów zombie:
Nowicjusz - 2 rodzaje
Doświadczony - 3 rodzaje
Weteran - 2 rodzaje
Mistrz - 2 rodzaje

Zombifikacja nie przekształca w zombie, żeby był choć jakikolwiek towar.
Dodany BM-16 z builda, w celu efektywnego niszczenia zombie (wydany Pietrusze --który teraz ha-ha jest ormiaszką !!!na pokaz).
Otrzymywanie pieniędzy za likwidację zombie - rożnie za rożne typy zombie.
NPC-e tez otrzymują pieniądze.
Teraz spacer po Zonie to bardzo skomplikowane zadanie-ŻEBYŚ TYLKO NADĄŻYŁ WCZYTYWAĆ SEJWY !!!
No i jak zawsze dyzo nowej grafiki, krwi i mała siatka celownika !!

INSTALACJA:
1.Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
2.Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:

$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

DOWNLOAD:
https://yadi.sk/d/EjwEYFfIbXjz2-Źródło 1.

1)Nowe produkty zywnościowe:
-Сухой паек СПП-5
-Сухой паек GDE-3
-Минеральная вода “Источник”
-Минеральная вода “Волгоградская”
-Спортивный допинг
-Сигареты
-Консервы “Сардины”
-Консервы “Орешек”
-Качественный хлеб
-Обеззараживающий набор
-Сухой паек СПП-5
-Сухой паек GDE-3
Все эти предметы можно купить у Сидоровича, Бармена, и у торовца “Свободы”, а некоторые можно
подобрать с трупов. Само качество и цена предмета зависит от отношения Торговца к вам, и, конечно же, от интенсивности продвижения по сюжету.

2)Polepszony stealth:

  • Нож. Увеличена дальность удара.
  • Сталкеры. Уменьшен угол обзора, дальность обзора, зрение в темноте.
  • Военные. Уменьшен угол обзор и дальность обзора.
  • Бандиты. Уменьшен угол обзор и дальность обзора.
  • Сталкерам, бандитам и военным отключены “глаза на затылке”.

3)Dodana mozliwośc zapłaty za przejście przez posterunek “powinności” na Wysypisku:

  • добавлена возможность не выполняя ни одного квеста пройти на територию долга
  • ворота теперь можно закрывать и открывать самому

4)Przywrócone bajki przy ognisku. Przerobiona mozliwośc tego, że stalker opowie tę lub inną historię.

5)Tekstura napoju “Non Stop” zamieniona na teksturę napoju “S.T.A.L.K.E.R.”
Także zmiana opisu i teksturki w inwentarzu.

6)Przejrzane charaktrystyki wszystkich artefaktów. Teraz każdy artefakt ma dobra i złą stronę, ale można to kompensować innymi artefaktami.
Описание артефактов также изменено в сторону их новых характеристик.

7)Oświetlenie nocą obniżone 10 krotnie, dodane płynne przejście od jasnego dnia do ciemnej nocy.

8)Długośc promienia latarki teraz 40 metrów, dla lepszej widzialności w czasie ciemnej nocy.

9)Dodano mozliwośc naporaw broni u handlarzy:

  1. Починка стволов и брони у Сидоровича
  2. Починка стволов и брони у Бармена
  3. Починка стволов и брони у Сахарова
  4. Починка стволов и брони у Скряги
  5. Починка стволов и брони у Лидера
    Про последнего немножечко ниже.

10)Teraz można spokojnie odejść od Sidorowicza na samym początku gry:

  • usunięty wstępny monolog Sidorowicza
  • drzwi od początku są otwarte, nikt was nie trzyma
  • Wilk nie daje broni, broń dostajesz przy pierwszej rozmowie z Siforowiczem
  • usunięte pytanie czy “zrobić wam pranie mózgu, czy nie”
  • poprawione zawiązanie skryptowych warunków na на “tutorial_wounded_start”
  • zadanie czyszczenia ATP oddzielone od zadania z fleszka
    11)Zmiany stosunków w Zonie:
  • изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом или даже другом
  • добалено небольшое изменение отношения группировки при изменении отношения к какому-то ее члену
  • добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа
  • введена возможность получать репутацию за помощь не только нейтралам и друзьям, но и врагам
  • изменена система репутации

12)Teraz jedzenie tylko zaspokaja głod, ale nie leczy!
Пересмотрены все характеристики продуктов - процент утоления голода зависит не только от цены, но и от редкости данного товара.
Новые продукты также подверглись перебалансировки.

13)Teraz bandaże tylko zatrzymuja krwawienie, ale nie leczą!

14)Apteczki podzielono na trzy kategorie:
-Zwykła. Leczy słąbo.
-Wojskowa. Leczy średnio.
-Naukowa. Leczy dobrze, usuwa radiację!

15)Teraz mozna załozyc kombinezxon bandyty i iść do ich obozu: oni wam nic nie zrobią! Ale potrzeba czasu, żęby przywykli do waszej obecności:

  • исправлен баг с индикатором видимости
  • враги больше не поднимают тревогу если видят вас издалека (но могут поднять тревогу если услышат ваши шаги)
  • дружественные персонажи, ставшие враждебными из-за вашей одежды, теперь не остаются враждебными навсегда после сохранения/восстановления игры (не будет работать без se_stalker.script)
  • дружественные сталкеры не сразу перестают стрелять после того как узнали ГГ (к сожалению из-за ограничений движка этот баг очень сложно устранить)
  • возможен конфликт с сюжетными скриптами, устанавливающими отношение к ГГ (во время тестирования таких багов не замечено)

16)Anomalie sa mniej widoczne (ale nie są niewidoczne!), заменены шейдеры трех облачных аномалийЮ убраны постэффекты.
Урон от попадания в аномалию отныне приводит к летальному исходу.
Иногда конечно может найтись слабая аномалия, но это очень редкий случай.
Вы удивитесь, но процент использывания болтов в игре возрастает примерно в два раза!

17)Podwyższone prawdopodobieństwo znalezienia w schowku pożytecznych rzeczy!
Теперь наконец-то можно найти в тайнике артефакты, броню и/или оружие! В некоторых тайниках лежат уникальные предметы.
Сама вероятность выдачи тайника исправлена до более реальных критерий.
Также исправленна ошибка, когда один и тот же тайник выдавался несколько раз.

18)Zwiekszono zdrowie i siłę wszystkich potworów.
Теперь, к примеру, стая собак, может легко загрызть ГГ насмерть!
Но и поведение у них не бесшабашное - если собака одиночка, то она не побоится ГГ, а вот пес из стаи, оставшись один, убежит, поджав хвост.

19)Podwyższona wytrzymałośc, zdrowie i siła NPC.
Теперь, к примеру, напав на легрь бандитов вас быстро и слаженно вынесут в голову, но об этом ниже.

20)Zapotrzebowanie na jedzenie zbliżone do realnego, to znaczy jeść się chce mniej więcej 2-3 razy na dobę.

21)Prowadzenie kamerą GG zbliżone do realnego.

22)Zwiększona ilość krwi, zmienione jej tekstury.
Параметры кровотечения приближенны к реальным настолько, насколько это вообще возможно.

23)Dodana mozliwośc aktywacji artefaktów:
Для этого необходимо положить артефакт в слот пистолета,
достать его как пистолет и зажать левую кнопку мыши.
Через некоторое время артефакт активируется, создав временную аномалию.
Срок действия таких аномалий ~1 минута.
У каждой аномалии отдельный артефакт, есть анимация и 3D моделька.

24)Dodano 4 detektory:

  • Detektor anomalii “DA-1”
  • Detektor anomalii “DА-2”
  • Detektor stalkera
  • Detektor anomalii “RG-70”
    Детекторы разбиты по группам, у них свое описание и иконки в инвентаре.

25)Dodany spiwór, i odpowiednio, mozliwośc snu
У спального мешка своя иконка в инвентаре и свое описание.

26)Emisja:
Dodana Emisja raz na 24 godziny, во время Выброса NPC прячутся в укрытия. Сами укрытия разбросанный по всем локациям.
Emisje są 2 typów:
pierwszy - realna Emisja. Он влияет на поведение NPC и состояние ГГ и монстров.
drugi - oszukana Emisja. Он никак не влияет на живность Зоны, но отличить рельный Выброс от ложного очень-очень непросто.
Также сила Выброса зависит от местонахождения ГГ к ЧАЭС.

27)Psi-strefy:
Na wszystkich lokacjach pojawiają się psi-strefy. Находясь в них, ГГ начинает бредить и получает дозу пси-излучения.
Долгое нахождение в таком месте не рекомендуется - вероятность смерти ГГ повышается достаточно быстро.

28)Rebalans odnoszenia sie potworów do siebie, a konkretnie:

  • Pijawki są wrogie dla wszystkich żywych stworzeń
  • Psy i pseudopsy poluja na dziki i mięsacze
  • Zombie nienawidzą snorków, i z wzajemnością
  • Pseudogigant jest grozny dla wszystkich zwierząt
  • Tuszkany, szczególnie w stadzie, napadają na wszystko co zyje
  • Podwyższona agresywność dzików i mięsaczy w stosunku do pozostałych

29)Przepisane wsztskie dialogi w ścieżce “Co możesz powiedzieć ciekawego?”
Теперь их более интересно читать, некоторые высказывания переплитаются с событиями книг по игре.
(Если кто незнает, то книги следующие: “Дезертир”, “Дом на болоте”, “Зона поражения” и сборник “Тени Ченобыля”.)

30)Rozszerzono ilośc dialogów na Kordonoie. Для каждого NPC придуман свой уникальный диалог.
Читая внимательно, можно откопать интересную информацию о каком-нибудь схроне или месте, которое следовало бы посетить.
Всего добавленно три ветки диалогов.

31)Zmiana systemu gulagów, teraz niektórzy NPC mogą odejść za swoimi sprawami.
Potwory polują na siebie i napadaja na obozy stalkerów. Это совершенно рандомный элемент.
Во избежание вылетов и лагов, гулаги изменены не везде и не затрагивают квестовых и сюжетных персонажей.

32)Nowa, ciemna i mroczna pogoda, której tak brakuje w Zonie.

  1. Duzo zmian graficznych:
  • поправленны шейдеры, отображение теней и качество обработки поверхностей
  • добавленны такие современные эффекты, как Parallax Mapping, Relief Mapping, Interval Mapping
  • эффекты Bloom, Blur и Glow
  • общая оптимизация игры на 10-15%

34)W pełni przerobione menu główne gry:

  1. Новая картинка переднего плана
  2. Новый задний план.
  3. Атмосферный трек в главном меню.

35)Medycyna Zony:
Добавлена возможность влиять на характеристики ГГ путем введения в организм инородных веществ.
Всего в этой версии добавленно три вакцины, с описанием и эффектами, соответсвенно.

36)Dodano “Zestaw remontowy”;
Данная вещица позволяет чинить оружие и броню прямо на поле боя, или в любой другой обстановке.
Также у него свое описание, 3D моделька иконка в инвенторе.
“Ремонтный Набор” можно найти у сталкеров, так что дерзайте!

37)Dodana “Torba na artefakty”:
Поскольку все характеристики артефактов пересмотренны и их ношение на поясе приводит у летальному исходу, решено было сделать данный предмет.
Torba pozwala nosic artefakty na pasie z mniejszym zuzyciem, niz bez niej. Но не надейтесь, что она полностью заглушит радиацию - Меченый далеко не терминатор.

38)Zamiana tekstur niektórych stalkerów. Теперь их одежда больше подходит под антураж Зоны.

39)Zmiana intelektu przeciwników:

  • zachowanie NPC zblizone do parametrów realnych, to znaczy jesli napdaniesz na nich, to najpierw sie rozbiegną, potem trochę przyjdą do siebie, a potem skladnie wróca do boju. Jesli wczesniej będą wiedziec o waszej obecności, to sie przygotują, i będą na was czekać.
  • добавленно что-то наподобии мини-игры “Прятки со смертью”. К примеру, в лагере остался один бандит, и вам надо его убить, а ему соответственно убить вас. Вы можете искать друг друга а протяжении нескольких минут, и результат совершенно непредсказуем.
  • NPC обходят аномалии стороной, но если аномалию они не увидят, то будут кидать в нее болты.
  • обнаружив игрока, враждебный сталкер переходит в режим боя и тушит свой фонарик; если игрок скрывается от сталкера - тот переходит в режим поиска и включает фонарик
  • сталкеры подбирают интересующие их предметы, еду и оружие
  • перебалансированно значение паники, к примеру если побежать на врага с ножом и близко к нему подойти, то он запаникует и попытается убежать

40)Zamiana tekstur snorków i pseudogiganta.

41)Całkowicie przejrzane ugrupowanie Uczonych.
Теперь это своеобразный аналог Clear Sky, с хорошим вооружением и новой броней.

42)Całkowicie przejrzane ugrupowanie Najemników.
Теперь они одеты в серый камуфляж, их труднее заметить.

43)Dodany nowy handlarz - Lider:
Недавно прочитал на форуме, что в игре нехватает торговца в Припяти. Мы исправляем эту ошибку.
У торговца можно починить оружие и броню, а также купить или продать какой-нибудь ценный товар.

44)Dodany Freeplay:
Pojawiła sie mozliwośc gry także po zakończeniu scenariusza, ale tylko po wyborze prawidłowej końcówki.
Правда уйти с ЧАЭС нереально - нету точек перехода. Будет исправлено в следующей версии.

45)Dodana mina, i mozliwośc minowania.
Данное оружие было сделано специально для квестов по убийству персонажей сталкеров или других группировок.
Теперь, убивая к примеру сталкера для квеста, не меняется отношение группировки к ГГ.
Также у мины своя 3D моделька и иконка в инвенторе.

46)Nowe tekstury drzew, roslinności i trawy - teraz w Zonie jest naprawdę jesienny nastrój.
Также замечу, что текстуры не очень яркие, и глаза не режут.

47)Przejrzana struktura PDA:

  • изменена анимация
  • заменена текстура

48)Wstąpienie do Powinności i Wolności w celu wypełnioenia serii kwestów.

49)Rozszerzony handel z NPC:

  • NPC kupuja tylko to, co ich interesuje
  • Teraz mozna wymieniac się z NPC przedmiotami, колличество и ценность предмета играет большое значение
  • рассширенно колличество предметов, продаваемыми сталкерами

50)Dodana mozliwośc upgrade broni (прицел, подствольник и т.п.)
Пересмотренны многие параметры пушек, что сказывается на их выборе.
то есть одни пушки отвечают потребностям одних игроков, а другие, соответственно, других.
Это сильно сказывается на выборе оружия игроком, повышая вероятность выбора оружия и “подгонку” его под себя.

51)Teraz przy obszukiwaniu NPC nie ma nadziei na cenne znalkezisko - maja mało rzeczy.
Это сделано для того, чтобы повысить интерес к нахождению артефактов и поиску тайников.

52)Dodana linia kombinezonów z maska gazową. Противогаз влияет на защиту от радиации.
Также восстановленны все старые костюмы, такие как плащ бандита и желтый экзоскелет Свободы.

53)Obnizone prawdopodobieństwo pojawienia się artefaktów w słabych anomaliach. Перебалансированны все аномалии, теперь некоторые из них рождают не только базовые артефакты, но и “пустышки” - артефакты без свойств. Может попасться аномалия, нерождающая артефактов вообще, а может аномалия-“клондайк”, рождающая кучу артефактов.
Бывают аномалии трех типов:

  1. Слабые аномалии - рождают очень мало артефактов, в основном рождают “пустышки”.
  2. Средние аномалии - рождают мало артефактов, но вероятность появления “пустышек” резко понижается.
  3. Сильные аномалии - рождает средние артефакты, “пустышек” почти нет.

54)Inne drobne zmiany:

  1. Монстры едят представителей своего класса.
  2. Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер Half-Life 2. Технология перетаскивания предметов такая же как и трупов, разница лишь в том, что надпись о том что предмет доступен для переноски не появляется.
  3. Изменена картинка Меченого. Теперь он больше похож на игровой прототип.
  4. Рост ГГ увеличен, уменьшено время восстановления силы и коэффицент бега.
  5. Увеличенно время на квесты.
  6. Повышено время действия алкоголя, заменены постэффекты.
  7. Правка баланса игры, то есть ни один новый предмет не портит баланс.
  8. Убран прицел с экрана. Теперь играть стало значительно интересней.
  9. За приставания к сталкерам с поднятым оружием теперь можно получить по физиономии.
  10. Изменена анимация болта, исправлено его отображение на экране. Те же операции проделались и с ножом.
  11. Добавлена дымовая граната у всех торговцев.
  12. Изменено время респауна врагов 20-40 часов игрового времени.
  13. Убраны красные точки с радара.

Post edytowany 22.09.2014 przez @Allen

Widze że mod duży i wiele zmieniający ale pod jaką wersje gry i czy był testowany bo jakoś nikt w niego nie grał a na konkurencyjnym forum wymieniono go jako ciekawostke.

Widze że mod duży i wiele zmieniający ale pod jaką wersje gry i czy był testowany bo jakoś nikt w niego nie grał a na konkurencyjnym forum wymieniono go jako ciekawostke.

Nazwa: S.T.A.L.K.E.R.Cień Czarnobyla "Podwójne Zagrożenie "

Nazwa oryginalna: S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla

Rok wydania: 2010

Gatunek: Action

Producent: GSC Game World

Wydawca: DOOMLORD

Platforma: PC

Język interfejsu: Rosyjski

Typ wydania: MOD

Witamina: Nie potrzeba

Rozmiar: 3.66 Gb

Wymagania systemowe:

System operacyjny: Windows XP

Procesor: Pentium 4 3 GHz

Pamięć: 512 MB

Grafika: 256 MB, DirectX 9.0c

Audio: Zgodne z DirectX 9.0c

Wymaga na HD: 8 GB

Obecność płyty DVD: nie konieczna

Letitbit.net - Jednym plikiem z maksymalną prędkością

http://letitbit.net/download/3697.3c6aa86d…etr.ru.rar.html

Vip-file.com - Jednym plikiem z maksymalną prędkością

http://vip-file.com/download/31812.3c6aa86…etr.ru.rar.html

Turbobit.net Jednym plikiem

http://turbobit.net/b9n6ix08hi8y.html

Sms4file.com - Jednym plikiem

http://sms4file.com/downloadvip/31812.3c6a…etr.ru.rar.html

http://depositfiles.com/files/92x5rzqmh

http://depositfiles.com/files/rrd04fu1j

http://depositfiles.com/files/sab1dxmwd

http://depositfiles.com/files/yvhxcwxvi

http://depositfiles.com/files/0eqe53sws

http://depositfiles.com/files/n47gv1lmp

http://depositfiles.com/files/uu8rdb7y9

http://depositfiles.com/files/vbycldiff

http://depositfiles.com/files/r52n2gvcf

http://depositfiles.com/files/94dl56in6

http://depositfiles.com/files/xhlc48i7s

http://depositfiles.com/files/tb6yf62n7

http://depositfiles.com/files/qdwpeflmu

http://depositfiles.com/files/hexj14ym6

http://depositfiles.com/files/kske6x07d

http://depositfiles.com/files/k9nfx64k3

http://depositfiles.com/files/jas0imut0

http://depositfiles.com/files/a3ei3tpi0

http://depositfiles.com/files/sqprg8mhb

http://www.rapidshare.com/files/414116861/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part01.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117865/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part02.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116999/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part03.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117122/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part04.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117202/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part05.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117269/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part06.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117377/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part07.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117867/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part08.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117868/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part09.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117557/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part10.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116269/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part11.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116264/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part12.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116261/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part13.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117576/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part14.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116260/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part15.rar

http://www.rapidshare.com/files/414117692/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part16.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116623/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part17.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116734/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part18.rar

http://www.rapidshare.com/files/414116860/Tenmg_CHernobiylya.Dvoyinaya.ugroza_KOMAP.netr.ru.part19.rar

Ja cię kręcę. Nawet wyszedł w wersji “na sprzedaż”. Heheh podoba mi się okładka.

Hm gdzieś już ją widziałem..no nieważne..bo ważne jest to że mod jest za duży, co próbuję pobrać to mi się nieoczekiwanie zawiesza i przerywa a bardzo chciałbym w niego zagrać. Czy ktoś już go zainstalował u siebie ?

To pobieraj za pomocą jakiegoś programu. Polecam JDownloader - łapiesz linki do schowka a program zrobi za Ciebie resztę. Nawet do Rapidshre będzie się automatycznie logował po każdy kawałek :grin:_

Próbowałem pobrać sześć razy i się…się. Może jeżeli ktoś ma tego moda to by go podzielił na party i wrzucił na jakiś serwer.

“W swetrze przez zonę” XD
jak taka masakra to muszę zagrać. Jestem fanem dobrej rzeźni.

Ogółem mod dodaje mnóstwo fajnych rzeczy, tylko pytanie czy jest polski język, i co robi ta oszukana emisja bo ja nie rozumiem ruskiego.

Ten zasięg, to zapewne chodzi o zamachnięcie nożem, a nie rzucanie nim. Jeśli zwiększysz odpowiednią wartość w pliku, to dodając dość dużo (np. 2 metry), możesz nożem z takiej odległości dziabnąć przeciwnika. Trochę zgaduję, bo nie mam tego moda uruchomionego i sprawdzić nie mam jak. Jeśli masz ten mod, to wypróbuj to i napisz o efektach tej manipulacji przy nożu.

Dzięki baaardzo za twoją pracę i za męczenie się z wolnym intrnetem.

A może jakieś screeny ? Byłbym wdzięczny .