Polonizacja moda NS wersja 20.01.11

W Pobieralni forum spolszczenie mojego autorstwa do N. Soljanki w wersji 20.01.11….Pobierz spolszczenie 20.01.11.

Obecnie mamy nową wersję ...24.12.11… w nowej wersji zostały poprawione błędy spolszczenia 20.01…

Historia spolszczenia 20.01.11 + polski akcent…

Kolejne polonizacje i wprowadzane zmiany…


W wersji 20.01.11 dodano poprawki ‘polskiego akcentu’(by Yurek): spolszczono tekstury zadań z PDA (kwest na Gauss Gun, kwest na Grawikombinezony. oraz mapkę schowka Striełoka), dodano kilka ‘akcentów’ do tekstur w grze.


W wersji 13.01.11 usunięto losowość otrzymywania drugiego przejścia na Bagna (przejście otrzymuje się w schowku wydawanym przez Dzika po odzyskaniu PDA Krysiuka) i poprawiono stabilność ‘schowka Huntera’ na Bagnach, gdzie znajduje się unikalny egzoszkielet CN oraz jeszcze coś (niespodzianka by Yurek)


w wersji 11.01.11 dodano mozliwość korzystania z minuiguna w nowych egzach

z ‘polskiego akcentu’ oraz zmieniono koncepcję kombinezonu naukowego CN (SEVA). Dodano fix ‘polskiego akcentu’

MODYFIKACJE by Yurek**:**

Problem pierwszy i jego rozwiązanie:

Objawiał się niemożnością korzystania z miniguna po przyodzianiu się w nowo dodane do gry egzy (elitarną i unikalną). Gra nie rozpoznawała prawidłowo tych kombinezonów jako egzoszkieletów i nie pozwalała “wziąć do rąk” miniguna (komunikat - do korzystania z tej broni konieczny jest egzoszkielet).

Problem ten rozwiązałem poprzez zmianę funkcji sprawdzania miniguna. Teraz Solianka została zmuszona przeze mnie do sprawdzenia pancerza z profilem nieistniejacej w świecie gry broni (przetestowałem - nie powoduje to błędów w grze ). Minusem tego rozwiązania jest to, że można obecnie używać miniguna z każdym kombinezonem, nie tylko z egzami (patrz screeny poniżej).

(Hardkorowo uczciwi gracze mogą postepować zgodnie z opisem miniguna i brać go w ręce dopiero po ubraniu egzoszkieletu - pozostali mogą tak zrobić, ale nie muszą [minigun nie jest wcale taka rewelacyjną bronią] )

http://img18.imagesh…83/58481913.jpg

http://img196.images…03/28460025.jpg

http://img87.imagesh…01/18902818.jpg

a tu screen dla tych co mają dość krzepy, by utrzymać miniguna bez podpierania się egzoszkieletem

http://img171.images…53/89230586.jpg

Problem drugi i jego rozwiązanie:

Problem ten dotyczył nowego kombinezonu naukowego CN z dodanym hełmem z Metro 2033. Polegał on na tym, że z ubranymi w niego postaciami ze świta gry nie dało się porozmawiać (co miało czasem kluczowy wpływ na postęp gry - np.: Kościej na Bagnach podczas kwestu Swibłowa na PKM) i dodatkowo występowały wypady gry na pulpit (związane z fizyką modelu) podczas ataków na postacie w tym kombinezonie.

Problemy te rozwiązałem w następujacy sposób:

  1. Przywróciłem pierwotny kombinezon naukowy CN (SEVA CN).

  2. Dodałem do swiata gry nowy kombinezon dla gracza na bazie parametrów SEVy CN

i modelu 3D z hełmem z Metro 2033 (by utak3r).

  1. Parametry nowego kombinezonu ustawiłem na nieco poprawione w stosunku do SEVy

CN i zwiększyłem odporność na uszkodzenia i ostrzał.

  1. Ustawiłem parametr zakładania pancerzy przez NPCów na takim poziomie, że nie

powinni go ubierać nawet jak im go sprzedacie - w ten sposób nie powinno być w

przyszłości problemów z ewentualną rozmową lub wypadów na pulpit.

Pancerz nazwałem na cześć pewnej postaci z książki Metro 2033 - “Kombinezon Huntera”.

Na koniec dodam jeszcze, że kombinezon ten będzie dostępny w grze tylko w wyniku odnalezienia pewnego schowka (“schowek Huntera”) na Bagnach - ZALECAM WIĘC GRĘ NA KLASYCZNYCH SCHOWKACH (NIE AMK).

screeny nowego kombinezonu poniżej:

http://img695.images…54/17355181.jpg

http://img25.imagesh…91/62153992.jpg

http://img257.images…30/30966653.jpg

http://img138.images…81/63834042.jpg

http://img263.images…81/13503316.jpg

http://img259.images…46/37739903.jpg

Ostatnią zmianą, którą ująłem w łatce, są HUDy dla obu nowych egz i kombinezonu Huntera. Wprowadziłem pewne zmieny w jednym pliku i teraz w grze nowe egzy będą miały HUD jak egzy,

a kombinezon Huntera będzie miał HUD jak pancerze wojskowe.


W wersji 10.01.11 dodano nowy format informacji o wersji polonizacji

na ekranie startowym oraz kilka drobnych poprawek tekstów


W wersji 03.01.11 dodano kilka drobnych poprawek tekstów.


W wersji 01.01.11 dodano poprawę błędu tekstur ‘tacstońk’ , który

nie pozwala wejść na Bagna.


W wersji 28.12.10 wprowadzono dwa dalsze egzoszkielety “Czystego Nieba” z polskim godłem oraz polska flagą na ramionach.

MODYFIKACJE by Yurek…(pomocy udzielili: Wheeljack [egza elitarna] & utak3r [sEVA z hełmem Metro 2033])

Polonizacja zawiera pakiet trzech nowych kombinezonów do Solianki - egza CN normalna; egza CN elitarna, egza CN unikalna.

W pełni funkcjonalne egzoszkielety (z wyjątkiem możliwości użycia w nich miniguna), działające stabilnie i nie powodujące błędów w grze.

W ikonach ekwipunku wyświetlanych w PDA zmieniono wizerunek tych pancerzy tak, by nie było wątpliwości, który jest który.

Kombinezon SEVA CN - z dołączonym hełmem z Metro 2033 - wyłączony na razie z gry z powodu powodowania błędów…

(Description : No physics shapes was assigned for model orno shapes in main root bone!!!) i braku możliwości rozmowy z osobami ubranymi w ten kombinezon.

  1. Zwykła egza do kupienia u Zimnego na Bagnach.

  2. Elitarna egza - otrzymasz ją od Demobila po załatwieniu najemników na Warlabie i rozmowie z nim (najpierw pożegnać się z Panterą !)

  3. Unikalna egza - otrzymasz ją od Swibłowa w wyniku wykonania dla niego kwestu. (NOWY KWEST SOLIANKI by Yurek [pomoc przy tekście kwestu: trurl3 & malakas])

Znane problemy:

  1. SEVA - wyżej opisany - pancerz wyłączony na razie z gry

  2. W kombinezonach Elitarnym i Unikalnym exo NIE MOŻNA używać miniguna (broń nie rozpoznaje prawidłowo, że jesteśmy ubrani w exoszkielet (problem w trakcie rozwiązywania).


W wersji 18.12.10 poza drobnymi poprawkami dodano ‘polski akcent’

  • egzoszkielet Czystego Nieba otrzymuje polskie godło na ramionach i jest możliwość kupienia go u Zimnego na Bagnach - dzięki uprzejmości Złotej Rączki o imieniu Yurek
  • zmodyfikowany egzoszkielet Czystego Nieba. (by Yurek)

Do kupienia u handlarza (Zimnego) w bazie Czystego Nieba na Bagnach. Zwiększono udźwig do 70 kg i dodano możliwość sprintu.

Dodano godło Polski na naramiennikach. Pozostałe parametry bez zmian.

  1. Zrobić backup plików oryginalnych.

  2. Skopiować i zamienić pliki oryginalne, na te z archiwum ZIP.

Przydatne uwagi:

  1. noktowizor montuje Wasyli w bazie Czystego Nieba na Bagnach

  2. nie znalazłem nikogo, kto wzmacniałby ten pancerz (?)

http://img823.images…64162210.th.jpg

http://img217.images…19942232.th.jpg

http://img43.imagesh…39346561.th.jpg

http://img401.images…80720518.th.jpg

http://img88.imagesh…59468508.th.jpg

http://img259.images…12642mar.th.jpg

http://img63.imagesh…12801mar.th.jpg


W wersji 04.12.10 usunięto błąd przejścia z ATP do Prypeci


W wersji 10.10.10 usunięto kilka drobnych błędów tekstowych


W wersji 08.10.10 usunięty błąd braku przejść między lokacjami.

UWAGA!! Wszystko wskazuje na to, że po zainstalowaniu wersji 08.10.10 (i każdej późniejszej) konieczna jest Nowa Gra!!.

1 polubienie