W tym poradniku do OP-2 pokażę:
1. W jaki sposób usunąć problem pękającego plecaka(wypadania z niego rzeczy),
!(<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://zapodaj.net/images/ccbbd6e2316c8.png)
2. W jaki sposób usunąć blokowanie artefaktów w ekwipunku “wywalanie z pasa” przy przekroczeniu 100%-60% danego działania (artefaktu)

Uwaga!: Wszystkie sposoby testowane są z “Anty-Antyczit by Godlike” Anty-Antyczit do wersji "czystej"
Sposób na plecak:
1. Przechodzimy do plikudrrr.script w katalogu gamedata/scripts****
****2.****Znajdujemy parametry
local weight_normal = 90
local weight_max = 90
local items_dropped_max = 10
weight_normal - nasza standardowa waga
weight_max - nasza maksymalna waga
items_dropped_max - ilość “wyrzucanych” przedmiotów
przykład:
local weight_normal = 900
local weight_max = 900
local items_dropped_max = 0
!****Podane wartości (dopuszczalnej wagi ekwipunku) nie muszą się zgadzać z wartościami podanymi winventory_sect.ltx oraz actor.ltx
3. Zmieniamy wartości i zapisujemy
Sposób na blokadę artefaktów:
1. Przechodzimy do pliku inventory.script w katalogu gamedata/scripts
**2.**Znajdujemy frazę check_immunities()
-- Сканируем инвентарь
db.actor:inventory_for_each(scan_inv)
-- вместо количества теперь идет проверка по иммунитетам
-- remove_duplicate()
check_immunities()
check_idol_monolita()
3. Dodajemy przed daną frazą “–”
-- Сканируем инвентарь
db.actor:inventory_for_each(scan_inv)
-- вместо количества теперь идет проверка по иммунитетам
-- remove_duplicate()
-- check_immunities()
check_idol_monolita()
4. Zapisujemy plik i gotowe.
Sposób dla leniwych:**
1. Oba pliki wypakowujemy i wklejamy do gamedata/scripts