To może zacznijmy od GG:
Cień Czarnobyla - Striełok (Naznaczony) - aktor Vincent Stone (KLIK):
Czyste Niebo - Szrama - aktor Aleksander Kajdanowski (KLIK):
Zew Prypeci - Major SBU Aleksandr Diegtiarow - Aleksandr Posztaruk:
Inne:
Spoiler
Porucznik Rogowiec - 3D artysta Wiktor Merkułow:
Traper - 3D modelarz “Czystego Nieba” i “Zewu Prypeci” Konstantyn Mironow:
Sroka (Flint) - Jewgenij Zacharczuk gamedesigner “Czystego Nieba”:
Wujek Jar - uczestnik S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer Jarosław Aleksandrow:
Sowa - ochroniarz biura GSC:
Przewodnik Garik - Ilia Tołmaczew, art-director GSC przez 4 lata:
Medyk Kostopraw - systemowy administrator GSC, Siergiej Iwanow:
Medyk Wstrząs - uczestnik S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer Igor Dołżenko:
Przewodnik Pilot - 3D modeler postaci “Czystego Nieba” i “Zewu Prypeci”, Aleksander Kowacz:
Lider frakcji Wolność, Loki - gamedesigner “Czystego Nieba” Władimir Jeżow:
A na slajdzie, który opowiada o pojawieniu się stalkerów w Prypeci, Dmitrij Kriwiec, tester, a później gamedesigner gry S.T.A.L.K.E.R.
Profesor Oziorski - Aleksander Maniliuk, programista sieciowej części “Czystego Nieba” i “Zewu Prypeci”:
Pułkownik Kowalski - Aleksander Olejnik:
Monolitowiec Włóczęga - gamedesigner wszystkich gier serii S.T.A.L.K.E.R., Jurij Konstantinow:
Brodacz - organizator strikeball-RP gry S.T.A.L.K.E.R. - Walerian Gołowczenko:
Sułtan - uczestnik S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, Konstantyn Kriuczkow:
Głuszec - 3D modelarz “Zewu Prypeci” Aleksander Kaczaniuk:
Gonta - gamedesigner w 4A Games, Kirył Kowal (wcześniej pracował jako tester “Czystego Nieba” i był gamedesignerem “Zewu Prypeci”):
Technik Kardan - design interfejsu “Zewu Prypeci”, a także znany wszystkim box-art okładki, Konstantyn Stupiwcew:
Czystoniebowiec Lebiediew - ochroniarz studia GSC:
Technik Nowikow - zastępca dyrektora technicznego ds. bezpieczeństwa jądrowego Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej, Aleksander Nowikow:
Wolnościowiec Kutwa - twórca znanego serwisu z bronią World.Guns.ru, Maksim Popenkier:
Zimny (CzN) i Wano (ZP) - animator Jewgenij Jabłoń:
Profesor Kałańcza - programista fizyki całej serii S.T.A.L.K.E.R. - Konstantyn Slipczenko:
Profesor Herman - Paweł Michajłow, gł. tester “Czystego Nieba” i gamedesinger “Zewu Prypeci”.:
Technik Azot - Igor Legenkij, gamedesigner GSC:
Na slajdzie, który opowiada o likwidacji legowiska pijawek na Zatonie - Jewgenij Kuczma, menedżer ds. rozwoju biznesu GSC Game World.
Porucznik Sokołow - Dmitrij Jasieniew, ma imponujące osiągnięcia: dziewięć lat w GSC, z czego pięć - jako główny programista; praca nad całą serią S.T.A.L.K.E.R., łącznie z zamrożoną drugą częścią, tworząc system artystyczny:
Podpułkownik frakcji Powinność, Szulga - tancerz Konstantyn Morozkow:
Handlarz Hawajczyk - gamedesigner całej serii gier S.T.A.L.K.E.R., Piotr Duszynskogij:
Zulus - uczestnik S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer będący mistrzem Monolitu, Siergiej “Tur” Lesienko:
Noe - gamedesigner “Zewu Prypeci”, Aleksiej Kuźniecow:
































