Pomóżcie - mój NPC biega tylko po poboczach, łąkach i innych “naturalnych nierównościach” a po terenie utwardzonym (drogi asfaltowe, betony itp.) zwalnia jakby się potykał. Wydaje mi się, że miałem ten problem także w innych modach i był spowodowany ustawieniami - czego, którymi ??? nie wiem
Twoja postać w grze jak widać jest świadomym “biegaczem”, biega się po miękkim, po betonie, asfalcie obciąża się stawy
Tak przynajmniej piszą biegacze.
Mirzal - zmień wartości na mniejsze w folderze/pliku/stronie:
gamedata - configs - creatures - actor:
run_coef = 2.0
sprint_koef = 2.5
1 godzinę temu, vidkunsen napisał(a):
Mirzal - zmień wartości na mniejsze w folderze/pliku/stronie:
gamedata - configs - creatures - actor:
run_coef = 2.0
sprint_koef = 2.5
Oczywiście to pomaga ale gra się wydłuży bo przemieszczanie się z lokacji na lokację to co najmniej 50% czasu gry, a na dodatek teleport mi znowu wysiadł z powodu (…) "teleportacja z rejonu skupienia wrogich sił niemożliwa(…) " ??? jakich wrogich sił !?! przecież nic sie nie zmieniło (chyba … ).
Grasz w OP 2.2 bez żadnych dodatków masz art Teleport?
Mam ten artefakt ale nie pomaga.
W dniu 13.01.2024 o 13:55, tom3kb napisał(a):
Twoja postać w grze jak widać jest świadomym “biegaczem”, biega się po miękkim, po betonie, asfalcie obciąża się stawy
Tak przynajmniej piszą biegacze.
![]()