Problem z kopią

Zrobiłem kopię ZP i przy próbie normalnego odpalenia tzn. przez bin/xrEngine pojawia się info, o niemożności otworzenia fsgame.ltx. Mogę natomiast otworzyć plikiem Stalker-COP.

Stąd moje pytanie. Co należy zrobić w pliku fsgame, aby otworzyć normalnie.

Dumałem dumałem i doszedłem do wniosku, że COP tak ma. Trzeba zrobić skrót na pulpit i zrobić zmianę “Rozpocznij w” trzeba skasować bin i ukośnik 

  

Natomiast jeśli koniecznie chcesz, żeby przeniesiony mod uruchamiał się bezpośrednio przez plik xrEngine.exe skopiuj wszystkie pliki z katalogu bin do głównego katalogu z grą.

 

   

1 polubienie

@Kazik tak btw to jest gdzieś mój poradnik. Nie musiałeś się produkować

1 polubienie

 spoko nie natyrałem się. Gdzie znajdę Twój poradnik? 

A zajrzeć w tematy dla kotów

Podpunkt VIII robienie kopii gry.

//stalkerteam.pl/applications/core/interface/js/spacer.png

 

1 polubienie

Wszystko fajnie tylko moim zdaniem w tym poradniku nie mam nic na temat kopiowania COP i uruchamiania moda bezpośrednio przez plik xrEngine.exe a chyba o to chodziło w pytaniu. Zresztą to mój poświęcony czas i nie uważam, że go zmarnowałem  
  

5 minut temu, kazik napisał:

Wszystko fajnie tylko moim zdaniem w tym poradniku nie mam nic na temat kopiowania COP i uruchamiania moda bezpośrednio przez plik xrEngine.exe

Weź uderz do -a, on tam zawsze gra na kopiach i ma to obcykane, może podpowie dokładnie co i jak.

1 polubienie
  • jak uruchamiasz podstawkę ZP, to ona też startuje od StalkerCOP. I to na ten plik masz ścieżkę w skrócie pulpitowym.

Jak masz zrobioną kopię ZP, to robisz w niej skrót od StalkerCOP, przenosisz go na pulpit, dajesz mu nową nazwę np. moda i nic zmieniać nie potrzeba

DODANO: Katalog z kopią, nie może mieć nazwy katalogu podstawki.

1 polubienie

U mnie tak to wygląda :

Zew oryginał :

i kopia :

Oryginał startuje z xrEngine a kopia z Stalker-COP. 

Pytanie, dlaczego kopia nie może startować z xrEngine ? 

 

 

 

 

1 polubienie

Panowie ja o nic nie pytam  
Wiem i wiedziałem jak skopiować  COP i jakie zmiany trzeba zrobić w skrócie na pulpicie żeby po przeniesieniu go odpalić.
Moim zdaniem pytanie  dotyczyło uruchomienia moda po przeniesieniu poprzez plik exe w folderze bin a nie przez skrót na pulpicie..
I tylko nad tym dumałem..
Ale dzięki za podpowiedzi a tego co napisał nie wiedziałam może się kiedyś przydać

Nie moda tylko podstawki.

 podstawkę (oryginał) uruchamiam z xrEngine.

Źle się wyraziłem, chodziło mi oczywiście o podstawkę ! 
Ale jaka jest różnica w uruchamianiu kopi gry poprzez dwa różne pliki to nie mam pojęcia. 

 

Nie ma sprawy .

 moja kopia ma inną nazwę niż oryginał. Inaczej nie można jej zrobić.

Ja też nie wiem . Ale jak uruchamiam kopię przez xrEngine to pojawia się info o fsgame nie wiem dlaczego. Tak jakby coś w nim trzeba by było zmienić aby ruszyła podstawka.

  

1 polubienie

O ile znam angielski to komunikat sugeruje, że w folderze roboczym gdzie jest plik xrEngine.exe powinien być plik fsgame.ltx.  
Jednak przeniesienie tego pliku do katalogu bin i uruchomienie xrEngine powoduje kolejny błąd.
Natomiast przekopiowanie wszystkich plików z bin do katalogu głównego  pozwala na uruchomienie gry przez xrEngine.
Dlaczego tego to już nie wiem.  

 co masz na myśli pisząc - katalog główny ?

Katalog główny to katalog gdzie są umieszczone wszystkie pliki i foldery gry:

  

 

  • dlaczego koniecznie chcesz uruchomić kopię ZP z xrEngine.exe , skoro gra do tego używa Stalker-COP.exe? Widocznie to w nim jest algorytm szukania fsgame.ltx.

Jeszcze ani razu nie miałem problemów z uruchomieniem kopii, robiąc skrót pulpitowy właśnie od Stalker-COP.exe

Tak samo jak nie mam problemu z szukaniem i mieszaniem się zapisów, zmieniając w fsgame.ltx linię ze ścieżką na taką, że zapisy mam robione w kopii.

Chociaż teraz większość modów, ma już taki fsgame.ltx w sobie.

1 polubienie

 tak samo pomyślałem tylko wcześniej napisałem. Palce szybsze od głowy.

 ja nie chcę na siłę uruchamiać z xrE. Po prostu zaciekawiło mnie to rozwiązanie w kopii i myślałem, że ktoś zna odpowiedź, dlaczego gra upomina się o fsgame.ltx. Tylko tyle.      

  • a spróbuj uruchomić podstawkę ZP ze skrótu od silnika. Dostaniesz taki sam problem, upomnienie się o fsgame.ltx. Nie na darmo twórcy gry zrobili oddzielny plik uruchamiający do swojego nowego silnika.

No to ładnie. Masz rację . Ten sam komunikat o fsgame. Ale przecież w ikonie gry element docelowy to xrEngine. Nic nie rozumiem.