Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)

Cześć. Pytam już tak z czystej ciekawości, bo moda już praktycznie przeszedłem. Co jest w schowku w hotelu? Mam wszystkie pleszki i graty do schowków, inne otworzyłem, a tego jednego nie. Kod mu przypisany nie działa. po wpisaniu następuje wybuch.

Bierzesz kod z fleszki, czy z poradnika. Bo w rus poradniku dla jednej z fleszek był czeski błąd.

Dobry kod, to chyba 7307. Jak nie, to wklep 7037.

Wygląda, że jestem nierozgarnięty :(, zebrałem dopiero 3 fleszki i jeżeli dobrze zrozumiałem to w treści podglądu są kody ale ja mam numery 7130,7037,9510 których nie ma w poradniku mam również dopiero 3 przedmioty i jeśli także w podglądzie są kody to mam np. 5194, 8613 (a w poradniku jest 3168) 4801 - ten się zgadza to konserwa. Przy okazji jaki schowek “otwiera” konserwa - pogubiłem się. Chyba podpowiedź opisu schowka jest w oryginalnej wersji, w spolszczeniu mam np. dok. anubyzl noidats dla kodu 5194. Wróciłem następnego dnia po rozwaleniu BTR - doczytałem się dopiero, że powinna być tam apteczka - ale jej nie ma :(, czy stalkerzy mogli ją zabrać? Nie mogę także znaleźć fleszki na Jubilejnym - nie ma jej na literze na górze (szukałem na właściwym napisie) - czy fleszki mogą spaść ?

doczytałem się, że numery muszą być odwrócone :slightly_smiling_face: - pytanie co “otwiera” konserwa nadal aktualne. Apteczki poszukam jeszcze raz mam zapis w pobliżu.

W poradniku dołączonym do spolszczenia, masz jego fragment, w którym opisane jest połączenie przedmiotu z miejscem schowka. Również kolejność cyfr kodu, jest już prawidłowa. A w opisie znalezionego przedmiotu masz nie tylko kod, ale i miejsce gdzie szukać do pary. A że niektóre opisy są dość przewrotne, np. żelazny koń bodący betonowe drzewo, trzeba dobrze pogłówkować. A podany przykład dotyczy samochodu rozbitego o betonowy słup :).

najdrok - piszesz że kodów nie ma w poradniku. Pod screenami miejsca fleszek ( lub lokalizacji schowków ) masz tekstowy opis nr flaszki, miejsca i kod. Kod już odwrócony. Popatrz dobrze, a wszystko znajdziesz. Autor tego poradnika, zadał sobie sporo trudu, aby nic nie opuścić.

Teksty które na screenach są grażdanką, dałem w przetłumaczeniu pod screenem.

Jeśli nie dokończyłeś moda, to po apteczkę możesz iść w dowolnym czasie. Będzie leżeć i czekać na Ciebie :).

Z tym, że podniesienie “zwykłej” apteczki, może nastąpić dopiero po wykonaniu zadania od Chraszcza.

Apteczkę znalazłem :slightly_smiling_face: - chodziło mi tylko, że po spolszczeniu w opisie przedmiotów (przynajmniej u mnie) są niezrozumiałe wstawki typu dok. anubyzl noidats i nie wiedziałem, czy to są podpowiedzi - więc raczej mi nie pomogą i muszę się zdać na poradnik :slightly_smiling_face:. Czy ta fleszka której nie mogę znaleźć jest na CU Jubileuszowe (tym z podstawki) - bo przewija się także info, że w budynku Komitetu partii Флешка № 9 - Юбилейный (Дом Быта) – 4158 – nowy budynek partii (winda do X-8)?

najdrok - wszystko jest w najlepszym porządku :grin:. Przeczytaj to niezrozumiałe anubyrt noidats od tyłu ( wspak ) i się dowiesz co i jak. To samo dotyczy kodów.

A po fleszkę na CU Jubileuszowe, to się zabawisz w alpinistę. Zobacz screeena w poradniku. Niedokładnie czytasz opisy. Fleszek jest 10. W poradniku, każda jest dokładnie zescreenowana i opisana.

W Komitecie Partii, jest chyba też, ale to inna.

Winda do X-8 to jak pamietam koło silnika elektryczno-spalinowego do windy.

Na początku lipca wyszedł nowy patch do moda. Po zainstalowaniu wymagana jest nowa gra. Link do poprzedniego patcha z pierwszego postu jest nadal aktywny Jeśli ktoś nie chce instalować najnowszej poprawki to prosze postępować zgodnie z instrukcją z pierwszego postu.

[ciach] Jednak zmian jest więcej niż to wyglądało ma pierwszy rzut oka i polonizacja wymaga większego fixa.

Proszę o pomoc nie mogę załapać jak samemu naprawiać broń, wydaje mi się, że znalazłem i oddałem instrumenty oraz książki do upgrejdu dla Diesla, ale nie mogę “wywołać” żadnej komendy do naprawy . Chyba, że jakieś klucze przeoczyłem (nie wiem jak sprawdzić czy 10 mu oddałem), albo można naprawiać tylko jakiś konkretny rodzaj broni ?

Musisz trzymać broń w łapkach i podejść do stołu montażowego (w rogu po prawej stojąc przodem do Diesla). Pojawi się komunikat czy chcesz ulepszyć broń.

Broń można tylko ulepszać, a nie naprawiać. Naprawy wykonuje Diesel.

Działa, dzięki

Witam , miał ktoś problem ze schowkami ? posiadam przedmioty z kodami ale przy próbie rozminowania i wpisania kodu do konkretnego schowka i tak detonacja . Handlarz nocny niby miał skupować każda broń jak leci do konkretnej kwoty ale uszkodzonych brać nie chce .

Chyba doczytałem że kody powinno się wpisywać od tyłu do przodu tak jak opis miejsca ale nie jestem pewny sprawdzę przy okazji .

A jak wpisujesz kod? Tak jak jest na przedmiocie lub fleszce, czy wspak? Trzeba wpisywać od tyłu, lub takie jak są w poradniku.

Nocny skupuje broń natowską. I mała porada. Jak już Disel naprawia ci broń po niskiej cenie, to zamiast dźwigać tony złomu, lepiej dać kilka sztuk do naprawy i udoskonalić ( ale tyko wtedy, jak już możesz to robić sam), bo wtedy cena zakupu mocno rośnie.

Z kodami sprawdziłem czyta się całość od tylu do przodu i działa . Co do broni nie doczytałem że tylko natowską . Teraz mam problem z apteczką po zaginięciu Fiedki albo przez przypadek zebrałem wcześniej albo jej tam nie ma i niestety nie wiem jaką treść zawierała .

Wcześniej zabrać nie mogłeś, bo ona się spawnuje dopiero jak masz na nią zadanie. Leży na środku tej ulicy, jakbyś od altanki wejścia do podziemi szedł prosto do Księgarni. Słabo widoczna. Idź powolutku i się rozgladaj.

Informacja z niej mówi, że masz zejść do podziemi, ale jak jej nie znajdziesz, skrypt chyba nie zaskoczy.

Nie wiem czy dobrze łącze tą apteczkę z notatkami niewiadomego bo w ostatniej jest że łodka na przystani dziurawa i idzie do pralni bo obok niej jest przejście na jupiter , śledzi go jakiś stalker .

O ile pamiętam, to na znalezienie Fiedki było oddzielne zadanie, o znikających stalkerach.  Znajdziesz ją  niedaleko pralni i tego wejścia do podziemi Jupitera. Chyba już tam zabijałeś pijawę.

Stań plecami do tego zejścia do podziemi, na początku ulicy i idź powoli w stronę Internatu, patrząc pod nogi. Po jej znalezieniu, od razu do podziemi.

Nie pamiętam już, ale chyba w poradniku załączonym do spolszczenia, ona jest pokazana na swoim miejscu.

Zgadza się znalezienie Fiedki to osobne zadanie , następna notatka niewiadomego była na półce w pralni czyli zadanie na wykup naukowców . Przy okazji tego zadania przekopałem podziemia szczegółowo i sporo tam dobra można znaleźć . Apteczkę właśnie widzę na poradniku . Dzięki za zainteresowanie i pomoc kondotier .

Tylko z tym co znalazłeś, to ostrożnie. Jest kilka zadań na znaleziska tam. Niezbędne dla fabuły. Nie pozbywaj się tego.