R.M.A mod

Recenzja po rusku:

Mam kłopot z R.M.A. Shadows. Rozumiem, że jeśli chcę uruchomić moda muszę zaaplikować pliki wstawione przez Smoxa. Zwykłe R.M.A. tak uruchomiłem, wszystko śmigało elegancko. Natomiast żeby dodać te pliki do Shadows, musiałbym wypakować 2 pliki gamedata przy użyciu convertera. I tu zaczyna się problem: na pewno robię poprawny plik .cmd, ale gdy go uruchamiam wyskakuje mi klasyczne okienko Windowsa “Wystąpił problem z aplikacją converter.exe i zostanie ona zamknięta. Przepraszamy za kłopoty. Wyślij raport blabalbalbalbalb”. Jakieś pomysły, sugestie? Próbowałem wypakować innymi extractorami, nie dało rady, przeważnie wyskakuje komunikat, że pliki są nie obsługiwane.
Smox, jeżeli ty grasz w Shadows, wytłumacz mi proszę jak krowie na rowie całą instalację, może robię coś źle i przez to te problemy.
Z góry przepraszam za błędy logiczne ale jest późno i jestem zmęczony, nie chce mi się czytać i poprawiać.

Błąd może być albo w programie converter albo w samym pliku dbx. Spróbuj zgodnie z instrukcją http://www.stalkerte…rozpakowywanie/ rozpakować jakis inny plik dbx. Na przykład, by daleko nie szukać, rozpakuj sobie którys z plików gamedaty stalkera. Albo utwórz dowolny folder, wrzuć tam kilka plików i spakuj ją do formatu dbx. Jeśli program będzie działać, to problem jest z plikiem moda. Jeśli nie, trzeba sprawdzić convertera. Możliwe, że przy ściąganiu archiwum, lub przy rozpakowywaniu coś sie uszkodziło i teraz nie chce działać.

Edit: Przed chwilą ściągnąłem convertera i spakowałem oraz rozpakowałem jeden plik. Żadnych problemów.

Sprawdziłem to już wczoraj, gamedaty zwykłego Stalkera wypakowują się bez problemu. Natomiast te 2 gamedaty R.M.A. Shadows wywołują błąd Windowsa.

W takim razie jest jeszcze opcja zaaplikować brakujące, tylko brakujące pliki, a nie cały folder tekst poprzez przerobienie ich na plik dbx z kolejną literką na końcu. Załóżmy że pliki z Shadows to gamedata dbe i gamedata dbf. Odpalamy moda, wywala nas do windy. Odczytujemy z loga których plików xml brakuje. Wyciągamy je z polskiego Cienia Czarnobyla lub z wstawki Smoxa z tego postu http://www.stalkerte…dpost__p__26697 i pakujemy w plik dbg. Gra powinna sama je nałożyć na moda. Oczywiście te pliki muszą być w formie gamedaty tak jak inny mod z pełnym zachowaniem folderów. Czyli chyba taka ścieżka: gamedata / config / text / rus Do folderu rus wrzucamy potrzebne pliki xml.

Lipa, bo jeżeli wgram moda normalnie, to gra wylatuje przy uruchamianiu bez loga. Chyba jedynym rozwiązaniem było by “pożyczenie” w internecie wersji RU Stalkera. Chociaż to ostateczność.

Do moda RMA 1.1.5vr powstały dwa ciekawie wyglądające mody:

  1. “Дополнение от MgVolkolak v1.3.5 для мода Восстановление Старого Сюжета v1.1.5вр.” zip 433MB

  2. “S.R.M_0.3 для Р.М.А. 1.1.5 S.T.A.L.K.E.R. Restoration Mod” exe 1.29GB

Źródło: http://www.amk-team…ic=10631&st=960

W wolnej chwili opiszę te mody. Zastanawiam się też nad spolszczeniem jednego z nich.

Adaptacja Fotozony Argusa dla moda RMA 1.1.5 : http://pl.rghost.net/23871441

Brakujące pliki z polskiej podstawki: http://www.wrzuc.to/GmK0dVvOc.wt

Kilka słów o Dodatku MgVolkolak v1.3.5
Instalacja jest identyczna jak moda RMA v1.1.5. Myląca może być nazwa “Dodatek do moda”, otóż mod MgVolkolak v1.3.5 do działania nie potrzebuje instalowania moda RMA v1.1.5.

Czy nie tyczy się to przypadkiem również SRM bo plik ma 1,3 GB..? poszukajcie coś na ten temat. Sam plik moda 1.15 ma tylko 307 MB.

Mod MgVolkolak v1.3.5 po wypakowaniu ma 1.45GB i już zawiera w sobie moda RMA 1.1.5. Mod SRM instalujemy na wypakowany mod RMA 1.1.5.

Smox podjąłes decyzje którego moda zamierzasz tłumaczyć. W modach do RMA ver. 1.1 jest również wcześniejsza wersja RMA Shadows oznaczona numerem 0.5.
Rozpakowałem RMA SHADOWS link do programu dodany w temacie warsztat modera- temat pakowanie i rozpakowywanie plików gamedata.db.

RMA SHADOWS nazwa zmieniona na Phantomas Zone http://ap-pro.ru/forum/35-1568-1

Najnowsze filmy- robią wrażenie:

Poradnik R.M.A 1.1.5 http://ap-pro.ru/forum/97-2992-1#273522

Dodatek graficzny do moda RMA 1.1.5 http://narod.ru/disk…medata.rar.html… oraz

Dodatek graficzny zintegrowany razem z RMA 1.1.5 http://narod.ru/disk…/RMA_PL.7z.html

SCREENY…

Wyjaśni mi ktoś o co chodzi z tym ostatnim punktem istalacji ?? Nie rozumie tego :

"Pliki widoczne w logu błędu skopiować z podstawki do folderu rus i pol w gamedata/config/text "

Proszę o szybką odpowiedź . Z góry dzięki ;d

Po instalacji moda, przy uruchamianiu gry będziesz miał wyloty. Po każdym, czytasz log błędu w którym na samym końcu będzie nazwa pliku którego brak.

Szukasz tego pliku w tym katalogu: http://www.sendspace…f1104988f1ac984 i wklejasz jak w instrukcji. Powtarzasz procedurę do momentu kiedy gra “pójdzie”.

//

Druga metoda: wklej wszystkie pliki z powyższego katalogu do obydwu folderów, nie zgadzając się na zamianę już istniejących. W ten sposób uzupełnisz wszystkie braki za jednym zamachem.

A właśnie jeszcze jedno pytanie . Mam taki problem bo jak chce dojść do Dead City z Bagien to mnie przenośi do Dziczy . Wiecie jak to naprawic ?

Próbuję włączyć moda i przy próbie rozpoczęcia nowej gry wywala mnie do Windowsa podczas “KLIENT: Synchronizacja”. Ktoś coś wie?

*```
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:stalkersourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can’t open section ‘separator’

Wiemy, że brakuje ci plików. Przemyśl proces ściągania moda, ewentualnie instalację.