W październiku ruszyły prace nad trzecią odsłoną moda Radiofobia (poprzedniczki są na naszym forum, a część pierwsza jest nawet spolszczona więc można się zapoznać ). Na razie mamy listę rzeczy, które autor chcę zamieścić w swoim modzie.
Radiofobia 3 ma bazować na OGSE 0692 czyli na starszej wersji, zmianie ma ulec część zadań, a po finale moda mamy rozpocząć nową serię zadań. W modzie ma być zaimplementowanych wiele nowych rozwiązań gameplayowych, a całość ma hulać na 64 bitowym silniku z OGSR.
poprawiona stabilność i naprawione problemy z psuciem się zapisów,
mniejsza ilość amunicji, cięższa ekonomia i handel,
dodano pragnienie u gracza,
zmieniona na realistyczną balistyka,
nowy arsenał broni, z nowymi animacjami, kołysanie się broni podczas ruchu, wiele rodzajów optyki, lunety z PiP, broń może eksplodować jeśli będziemy używać takiej, która jest w złym stanie,
nowe kombinezony i hełmy, oddzielne sloty w ekwipunku na rożne przedmioty,
zmiany w szukaniu artefaktów: działające detektory, pojemniki na radioaktywne artefakty,
dynamiczne smy,
pojazdy z bagażnikami na zbierane przedmioty,
towarzysze,
nowe mutanty,
zmiany w systemie leczenia,
baterie do latarek,
zmieniające się modele rąk u gracza w zależności od używanych kombinezonów,
nowe i wycięte mutanty w różnych odmianach,
nowe AI,
dynamiczny spawn artefaktów,
zestawy naprawcze dla sprzętu, naprawa u handlarzy,
ukraińskie głosy postaci, napisy np po angielsku,
spawner,
ulepszona grafika, AtmosFear, AbsoluteNature i wiele innych,
Na zagranicznym Mod DB został opublikowany nowy zrzut ekranu i ogłoszenie o zapotrzebowaniu na beta-testerów. Jeśli więc masz wolny czas i chcesz pomóc, skontaktuj się z głównym twórcą poprzez prywatne wiadomości. [ŹRÓDŁO]
Zostało opublikowane 5 nowych screenów z demonstracją nowych modeli postaci niektórych frakcji i kilka innych zrzutów ekranu modyfikacji «Radiophobia 3»: