Dobra widze że jest nowa wersja z poprawkami ale jakoś mnie nie pociąga.
Ktoś zamierza zagrać ? A nuż wyszło z tego coś dobrego <_< Ja nie będe pierwszy testował bo mam wolny i ograniczony internet ![]()
STALKER Reborn-2/50 Артефакты Смерти представляет из себя пока единственный в
своём роде глобальный аддон, выпущенный на Чистое Небо и продолжающий историю
наемника Шрама.
Мод Reborn-2/50 Артефакты Смерти, доработанный и улучшенный вариант прежней
версии выходившей ранее Reborn-2.49 Sexypatogen Zone.
Внимание!!!
Эта версия устанавливается с автоинсталлятора автоматически на лицензионную
версию игры Сталкер “Чистое Небо” с установленным 10-м патчем. Кроме того,
пакет снабжён меню установки, откуда и запускается автоинсталлятор, также в
меню доступны некоторые твики, программы мониторинга и пр. для настройки и
оптимизации ОС, это на случай если потребуется. 10-й патч тоже прилагается
в меню установки.
Пролог
«Шрам бежал по эстакаде, стараясь не упустить из виду мелькающую далеко впереди
фигуру Стрелка. Вот удобная позиция…
Через оптический прицел были хорошо видны смешные рожки антенн пси-шлема. Выстрел…
Стрелка явно задело, но он упрямо продолжил свой путь.
От сильного толчка всю Станцию ощутимо тряхнуло. «Никак, выброс» - хладнокровно отметил
Шрам. Быстрее, уйдет! Прицел, выстрел.. Шрам выругался, споткнувшись о, некстати попавшийся,
труп монолитовца. Мимо! Еще выстрел… Попал! Стрелок пошатнулся, но не упал, и продолжил
движение. ЧАЭС затрясло, небо налилось кроваво- красным.. Выброс! Плевать. Главный закон
наемника: взялся – сделай, сдохнешь – твои проблемы. Помни о главном – убить Стрелка!
А тот, пробежав до конца эстакады, полез вверх по лестнице. Вот удобный момент! Рука не
дрогнет!
Выстрел… Стрелок упал. Упал и Шрам: оглушающий гул, багровый свет, выброс начался.
«Все-таки успел!..» - подумал наемник и провалился в небытие».
***
Все сталкеры, прошедшие Clear Sky, знают, что наемник Шрам, направляемый членами группировки
«Чистое Небо» и лично Лебедевым, предпринял попытку уничтожения Стрелка. В результате
этого случился невиданной силы выброс. Зона в очередной раз доказала свою непредсказуемость.
И, конечно, никто из участников событий не ожидал, что они спровоцируют обретение Зоной
человеческой сущности и пробуждение в ней собственного сознания. Ожившая Зона полностью
перекроила реальность внутри Периметра. Изменилось все: небо и земля, привычные пути, аномалии,
мутанты, и даже внешность главных провокаторов. А Шрам, возрожденный Зоной, получил второй шанс сделать свой главный выбор в жизни.
Чем же все кончится на этот раз?
***
«Возрожденный! Ты мне нужен!» Мелодичный женский голос произнес это негромко, но в той
абсолютной пустоте, в которой пребывал Шрам, это прозвучало громоподобно. И Шрам вдруг
увидел, как он, будто лишенный телесной оболочки, летит над Зоной. Знакомые места – это же
Болота! Но как же все изменилось! Вот Лодочная станция, вот заброшенная Церковь, а вот и база
Чистого неба. Но, батюшки! Что это такое стало с Лебедевым? От увиденного Шрам засмеялся, а
засмеявшись, понял, что у него есть тело, усилием воли разомкнул глаза и обнаружил себя
лежащим на кровати, на базе Чистого Неба».
***
Так начинается необычное путешествие Шрама по самой загадочной З`ОНЕ из всех, какие вам доводилось увидеть. С кровопролитными боями продвигаясь по локациям, по крупицам собирая бесценную информацию, он должен исправить роковую ошибку, к которой его зачем-то подталкивали мутноватые деятели из Чистого Неба. А также, главному герою предстоит найти ответы на повисшие в воздухе, но интересующие всех сталкеров вопросы:
Почему, несмотря на выстрелы Шрама и выброс, Стрелок остался жив и в мае следующего года, выброшенный “Осознанием” из морозильника сталкеров, инициировал события “Теней Чернобыля”?
Почему именно со Стрелком у “Осознания” вышла такая накладка и его закодировали на убийство самого себя?
Почему “Осознанию” понадобилось тратить столько усилий, чтоб убить одного человека?
Все это и многое другое предстоит выяснить тебе, сталкер.
Помимо сюжета, в Зоне происходят события, связанные с активной войной группировок.
НОВЫЙ СЮЖЕТ
Реборн – это не просто аддон на ЧН, а история, открывающая новую линию во вселенной S.T.A.L.K.E.R`а.
Сюжет мода полностью соответствует сюжету книги о Возрожденном, которая пишется Автором.
«Артефакты смерти» - первая часть дилогии.
События, происходящие в Реборне, представлены в совершенно ином свете. Полностью переосмыслены история и предназначение групппировки «Монолит». И, конечно, пришлось, в соответствии с сюжетом, полностью переписать ВСЕ диалоги, причем, объем текста увеличился вдвое, по сравнению с оригинальным. Кстати, диалоги стали более разнообразными и изменяются в зависимости от клановой принадлежности собеседника!
НОВЫЙ ОБЛИК ЗОНЫ
Полностью изменен, как того требует сюжет, внешний облик Зоны. По большому счету, от оригинала осталась только платформа. Многие текстуры созданы с нуля. Графика улучшена, добавлено много новых эффектов. Такого неба, как в Реборне, вы больше нигде не увидите! Специально для мода разработаны новые визуальные эффекты грави-аномалий. Добавлены миражи, иногда полностью меняющие видимый пейзаж. Одна из особенностей Реборна – реалистично движущаяся вода. По нашему скромному мнению, это самая правдоподобная водная поверхность за всю историю S.T.A.L.K.E.R .-модостроя. Конечно, это не полный список. Впрочем, вы все увидите собственными
глазами!
БОЛЕЕ ПРОСТОРНЫЙ И РАЗНООБРАЗНЫЙ ОКРУЖАЮЩИЙ МИР
*Расширены границы старых локаций.
*Кроме того, Автором добавлены две новые локации, недоступные в оригинале ЧН! Путепровод
(Подземелья Юпитера из ЗП) и Затон) *Переходы между локациями изменились, и ведут совсем
не туда, куда мы привыкли попадать.
*Введено много скрытых переходов–телепортов, изучив которые, вы можете перемещаться по
Зоне максимально удобными для вас маршрутами.
*Добавлены артефакты с новыми, интересными свойствами, и возможность их активации для
создания аномалий.
*Добавлены новые монстры, а старые усилены и получили дополнительные качества.
*Добавлена новая аномалия – «Зона Смерти», с новым визуалом!
*Введен новый тип квестовой миссии – «Сопровождение» (сопровождение героев игры до нужного им места).
*Появились новые участники событий – организация “Уйти неотмщёнными” и (!) их антагонисты.
*Добавлены новые модели персонажей, в том числе, 3 женских!
*Поведение персонажей стало более естественным и прибавилось много новых персов с интересными
квестами! Гораздо более естественными выглядят скорректированные автором анимации смерти сталкеров.
*Для успешного выполнения основной миссии весьма пригодится новое уникальное оружие, несколько видов которого разработано специально для Реборна!
*Из-за конфликта сталкеров с военными и исчезновением Галецкого, украинских военных временно
заменили российским спецназом. Подпольное снабжение продуктами прекратилось, еда теперь в
страшном дефиците. Чтобы не умереть от голода, придется охотиться на мутантов.
ОРИГИНАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Появилась возможность вступать и переходить в любые группировки. Вы можете проходить игру,
выбирая группировку, что коренным образом меняет прохождение. Но, при этом, даже играя за
один и тот же клан, невозможно пройти игру дважды одинаково! Инвариантность – одна из
важнейших особенностей Реборна. В Реборне реанимирована возможность использования транспорта, изначально заложенная, но заблокированная разработчиками из GSC. Перемещение через переходы в транспорте приводит, подчас, к весьма неожиданным результатам!
В зависимости от того, насколько вы любите преодолевать трудности, вы можете отключить или
оставить выбросы. Добавлена возможность выкупить редкие артефакты и уникальное оружие,
получаемые только по квестам.
“Z”-команда, вызываемая через специальное меню, мгновенно фиксирует и удерживает занятую
позицию, избавляя от нудного ожидания подхода союзников. Кроме того, у подчиняющегося исключительно вам спецотряда наёмников найдется для вас кое-что важное, связанное с сюжетом игры!
Обретя человеческую сущность и собственное сознание, З`ОНА наделила Шрама некоторыми
сверхъестественными способностями. В частности, герой теперь может проходить сквозь
некоторые виды металлических ограждений и преодолевать препятствия, непреодолимые в
оригинале игры. А о способе его нового появления в Зоне говорит теперь и его новое
имя - “Возрождённый”.
Встроены маячки и уборщик трупов (оружие остается, собираем - продаём.)
Прохождение сопровождается постоянным добыванием информации для анализа дальнейших
действий, от успеха которых зависит успех главной миссии! Поэтому дружить с головой придётся ещё активнее!
НОВИНКИ В S.T.A.L.K.E.R .- МОДОСТРОЕНИИ
Впервые в серии S.T.A.L.K.E.R. некоторые данные скачиваются игроком по мере прохождения
из сети и используются в игре.
Введены оригинальные (специально для Реборна) античитерские фишки.
Автором введены коды, исправляющие динамические ошибки игры. В результате чего, в Реборне
2.50 практически невозможно “получить” битые сэйвы! При возникновении динамических ошибок,
игра просто замирает и не пускает в область, где сформировалась ошибка. Чтобы ее преодолеть,
достаточно пойти в другую сторону или зайти на локацию через другой переход. За это время,
причина ошибки будет устранена и игра может быть продолжена.
Зона проникает в реал, а реал - в Зону! В результате своих поисков в Зоне игрок вычисляет телефон реальной девушки - прообраза сознания Зоны, которой можно позвонить!
НОВАЯ ОЗВУЧКА
Для игры заново создана озвучка некоторых персонажей, оружия, монстров и даже самой Зоны.
Все это записывалось и редактировалось профессиональными звукорежиссерами.
Для Реборна специально подобрана музыка, как общеизвестная, так и довольно оригинальная,
причем озвучка динамически изменяется в зависимости от игровой ситуации.
ЛОГИЧЕСКИ ОБОСНОВАННАЯ И ЗРЕЛИЩНАЯ КОНЦОВКА
При успешном прохождении, вы увидите уникальную эпическую финальную кат-сцену, одну из
самых красивых за всю историю сталкерского модостроя, завершающую игру.
Кстати, при правильной концовке – для вас предусмотрен приоритет во второй части игры!
Огромный пак по описанию мода, вы также найдёте внутри архива.
Скриншоты:
Автор модификации: EroZoneR при участии ReBorn Team.
Reborn Team
• Er - Idea & mod-creator
• VEX - Sound edition & modelling
• Proft - Sait support
• LukaXXI - Testing & Techsupport
• Kontro-zzz - Compilation FAQ & design installation pack
• reolog - Video create&compilation
• Angelika, linkor, uncleSE, DedSorokanyk - Online support __ Contact Online Forum
Техподдержка + оф/сайт - www.reborn-stalker.ru
Системные требования:
ОЗУ: для Windows XP/Vista/Seven x86 – не менее 2-х Гб.
для Windows XP/Vista/Seven x64 – не менее 3-х Гб.
Частота процессоров: - рекомендуется не менее 2-х ГГц.
ОЗУ Видеокарты: - желательно не менее 512 Мб.
Свободное место на жестком диске: рекомендуется не менее 9 Гб на системном диске, при установленной игре с модом.
Файл подкачки: не менее 6-ти Гб.
Занимаемое место в распакованном виде: 1.9 Гб.
Информация о модификации:
Год выпуска: 2011 г.
Категория: Модификация.
Название модификации: S.T.A.L.K.E.R. Reborn- v_2.50 Артефакты Смерти
Жанр: Action (Shooter)
Разработчик игры: GSC Game World
Разработчик модификации: EroZoneR при участии ReBorn Team
Офсайт разработчиков модификации: http://www.reborn-stalker.ru/
Платформа: PC
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Размер файла: 1.22 GB
Хэш сумма архива:
CRC32: E3826C44
MD5: 87C702D7EC7091867EED8459F3E77A40
SHA-1: 0EFFE18CE53E816E6409700336582F4DF988663F
Скачать одним файлом:
Скачать частями.
Co ten post ma wnosić?? Zrób coś z tym bo skopiować z innej strony to każdy potrafi, a łatwiej podać link. LD
No tego się nie spodziewałem, czyli wychodzi na to że mod jest cały czas rozwijany. Ciekawe jak to wygląda wszystko w rzeczywistości, mimo tego upływu czasu kiedy zainstalowałem tą modyfikację i powiem szczerze że się zawiodłem, to jednak naszła mnie znów ochota aby sprawdzić tego moda. A i screeny mi się nawet podobają..
Mam takie pytanko z czystej ciekawości, Kthulhu jesteś polakiem ? bo sporą część swoich postów pisałeś po rosyjsku lub angielsku, stąd ta ciekawość mnie zżera ![]()
Agrael
Из России.
Z Rosji.
Trudno mi pisać w swoim języku.
Będziesz się być łatwiejsze do tłumaczenia on-line.
To ja już się nie będę czepiał ale trzeba było napisać o tym w meilu który do Ciebie napisałem (odpisać na niego nawet po rosyjsku). LD
Filmik z tego moda, całkiem nieźle to wygląda:
Трейлер по окончанию игры STALKER Reborn-2.50. Самого ролика в этом билде нет.
Trailer STALKER Reborn-2,50 w finale.
Wideo w tym wydaniu nie - (build 298-299)
Ukazała się wersja ReBorn 2.52:
http://ap-pro.ru/forum/37-1814-1
Jak to zainstalowac bo znowu jest ten dziwny instalator a widze że Rosjanie mają w tym modzie do stosowania swoich udziwnień.
Kilka screenów:
czernobyl10, popraw screeny … nic nie widać.
Nie mogę poprawić linków do dużych zdjęć nie można wstawić.
Link do wersji 2.52…http://file.karelia.ru/d4742w/Reborn_2_52_install_build_320.rar
Pobrałem tego moda lecz jest po rosyjsku grafika dobra nawet na dx 10 płynnie chodzi jestem na Skadowsku. Dalej nie mogę przejść bo utrudnia to rosyjski język i napisy może byłby ktoś chętny do przetłumaczenia .
No nie wytrzymałem…
Mod: http://ap-pro.ru/go?..elia.ru/d4742w/
Bin do podmiany: http://ap-pro.ru/go?..elia.ru/s7wt5q/
CS patch 1.5.10, po wypakowaniu archiwum mamy w katalogu plik set_reborn_2.52 - to instalator. Po zakończeniu działania, plik xpatch_10.db mamy luzem w katalogu Program Files. W katalogu patches gry mamy mieć dwa pliki: y_reborn_320.db i z_reborn_320.db (ja pozostałe ręcznie przeniosłem do innego katalogu) , robimy kopię plików podmienianych w katalogu bin i wklejamy pliki od Autorów moda (to nie jest crack i bez płyty gra zamarza przy ładowaniu, w menadżerze zadań niby coś się dzieje).
Instukcja instalacji w Rus
Если не стоит…
Устанавливаем Чистое Небо.
Пропатчиваем последним оф. патчем 1.5.10
- смотрим, чтобы в папке с игрой не было папки gamedata ( чем грешат пиратские репаки и сборки).
Если стоит:
- Запускаем файл set_reborn_2.52.exe
------------------в редких случаях--------------------
У кого нестандартный путь к стоящей игре
( не тот, который ЧН ставит по умолчанию ),
то после окончания установки идем в папку patches и перемещаем!!! в другую папку!!! файл xpatch_10.db
По умолчанию наш инсталлятор перемещает этот файл в папку Program Files
Таким образом после установки Reborn 2.52 в этой папке (patches) должны остаться только 2 файла y_reborn_320.db и z_reborn_320.db
Убедившись в этом - качаем и устанавливаем файлы возвращающие коллизию тел и ещё кое что…
http://file.karelia.ru/s7wt5q/
Теперь всё стоит!
Запускаем игру.
Na początku goni nas stado pseudopsów i mięszczy, a kiedy już im uciekniemy to przejścia na Kordon pilnuje To co widać przez lornetkę. Pająki i reszta… 5 razy zginąłem zanim wszedłem do podziemi, a nadal do przejścia brakuje mi parę metrów. Całść chodzi płynnie i pięknie wygląda. Ot taka ciekawostka.
Jeszcze jeden link do moda: http://narod.ru/disk/36440786001/Reborn_2_52_install_build_320.rar.html
Cichy gra chodzi razem z płytą, teksty są po rosyjsku?
Tylko i wyłącznie. Mod jest w postaci *.db plików więc nie pogrzebię bez rozpakowywania. Na chwilę obecną nie jest to potrzebne, bo pomimo natłoku “towarzyszy” jest stabilnie. O ile dobrze zrozumiałem na forach Rus, to jest całkiem stabilne Dzieło. Muszę przyznać, że zrobił ten mod na mnie wrażenie. Ale trzeba trochę pograć by coś powiedzięć. Tyle
Cichy gra chodzi razem z płytą, teksty są po rosyjsku?
A po jakiemu mają być teksty z ruskiego moda?
A po jakiemu mają być teksty z ruskiego moda?
W pytaniu, jak mi się wydaje chodziło o ewentualną edycję standardową. Tu nic nie robimy. Podstawkę mam PL orginał.
No, jak ktoś chce ekstremalną zabawę to jednak ten mod może wygrać.
Skadowsk pusty, zarośnięty. Znalazłem broń, ale to nie znaczy, że już wygrałem. Jest mrocznie i niebezpiecznie. Jeszcze nie wyszedłem z lokacji (ponoć perspektywy są niesamowite). Mod ma bardzo dobre opinie na rus forum (dzięki @Czernobyl10 mam informacje) i był nawet w gazecie jako dodatek.
Dostępne jest dopełnienie. Pozwala Naznaczonemu na sen, NPC przeszukują ciała, jeżeli natkniemy się na schowki będą one pełne. Dopa zawiera w sobie fix.
Instalacja:
Po rozpakowanu archiwum plik z_reborn_321.db wklejamy do: C:Program FilesDeep SilverS.T.A.L.K.E.R. - Clear Skypatches
Stare zapisy działają.
Dopełnienie: http://narod.ru/disk…atches.rar.html lub http://depositfiles…files/j3bk7wm4h
No tak trochę połaziłem… I ze Skadowska walimy na Most Przemienienia Pańskiego (broń Boże do leśniczówki). W pierwszym Uazie na pace zbieramy fanty. I dalej do Żelaznego Lasu. Tu pająki, pseudogiganty i psy. Pokazujemy się im od strony Zakładu Utylizacji, później, nie oglądając się za siebie szerokim łukiem, koło Stcji Benzynowej i z powrotem kierując sie do wejścia do laboratorium. Szukamy drabinki do pomieszczenia z dużym Gaussem. To przejście. Lądujemy na Jantarze. Nie wdjemy się w dyskusje i na Agroprom. Jedno wielkie pole walki ( tak jak Jantar), hordy zombi opanowały bazę Powinności. Stalkerzy walczą z mutantani u siebie. Na Wysypisko klasycznym przejściem (bezpośrednio na Kordon - pole psioniczne ubija na miejscu). Bandyci w bazie na razie przyjacielscy. Przy przejściu na Kordon zbijamy bandytów. Od teraz mamy dobrą broń. (jesteśmy bez wdzianka więc oszczędnie z medykamentami). Witają nas Żołnierze. Trafiamy do bazy CS na Kordonie. Tam sprzedajemy fanty. Na Bagna przechodzimy portalem przed wałem kolejowym (pod nim nie przejdziemy, bo na razie jesteśmy najemnikiem). Na Bagnach idziemy na bazę CS i dopiero teraz zaczyna się Reborn (patrz screeny):
Początkowym zadaniem jest dotrzeć na Bagna i przystąpić do dowolnego ugrupowania. Po wyjścu do menu gry wciskamy F3 i mamy opcje techniczne moda. Można ukryć się z przeszkodą i “pojeździć” kamerą po lokacji (odnaleźć pozycje przeciwników). Dostępne trzy punkty widzenia GG. Nie dawał mi spokoju screen z RPG-7. Faktycznie tak wygląda (screeny tego nie oddają)
Ogólnie na razie przypomina to Wojny Frakcji do sześcianu. Znalazłem już jakieś 2 PDA na Wysypisku. Jeszcze nie odczytałem. Jest stabilnie. Na statycznych ustawieniach, miałem 2 wyloty bez loga.

















