S.T.A.L.K.E.R.: Dead World


Platforma: Zew Prypeci 1.6.0.3 Autorzy: Veles, aleksei13075 Planowana data premiery: Projekt anulowany


**Fabuła:**Modyfikacja ma “zanurzyć nas w okrucieństwie i chciwości Zony”. Opowiadać będzie o przygodach znanego wszystkim fanom uniwersum Messera, którego celem jest oczywiście poznanie wszystkich sekretów Strefy. Czy osiągnie swój cel? Czy legenda “trzy razy zmartchwystałego” okaże się prawdziwa? Odpowiedzi na te i inne pytania mamy poznać właśnie w tym modzie.


Dodatkowe informacje:

Spoiler

Stopień gotowości poszczególnych lokacji w dniu wstawiania tematu:

Kordon: 40%
Wysypisko: 10%
Agroprom / MedPribor: 30%
Dolina Mroku: 60%
Rostok: 66%
Jantar: 30%
Martwe Miasto: 0%
Magazyny Wojskowe: 10%
Radar: 9%
Prypeć: 20%
CEA: 0%
Generatory: 11%
Podziemia Agropromu: 20%
X18: 42%
X19: 5%
X10: 9%
Sarkofag: 0%
Warlab: 0%

Na jednym ze screenów poniżej możecie zobaczyć nieco zmieniony plecak. Planowane jest też odrestaurowane PDA.


Screeny:

Spoiler


Źródło: wiadomo, że ap-pro

Deweloper aktualnie pracuje nad lokacjami. Zmieniona zostanie zakładka “Opcje” i “napisy” w menu gry. Poniżej kilka zrzutów ekranu:

Spoiler

ŹRÓDŁO: strona macierzysta moda na VK.

1 polubienie

Trochę nowych obrazków z wyglądu lokacji.

  

Spoiler

 

To tyle jeśli chodzi o VK:

https://vk.com/dead_world_psi_project

 

Projekt został przeniesiony na platformę S.T.A.L.K.E.R. X-Ray Oxygen 1.7f.0.
Data premiery: 2019

Deweloper:  Psi Project TEAM w składzie:

Spoiler

  Czystoniebowiec (Best)- reżyser, twórca zadań, testowanie gry

aleksei13075- SDK, skrypty, konfigi, programista, silnik, pomysł projektu i inne

=Hund= [Herr-Uber-Leichen]- pomoc z zadaniami, scenarzysta

Den-Wolf- twórca map

VladMar- scenarzysta

VladiVBandito- twórca 3D

Modyfikacja “Dead World” przeniesie nas do świata okrutnej i chciwej Strefy Wykluczenia, gdzie poznamy losy stalkera Messera, któremu nie straszne są okropności Zony, a wręcz przeciwnie - dąży on pewnie do swojego celu, czyli odgadnięcia najważniejszej tajemnicy Strefy… Czy będzie w stanie znaleźć to, czego szuka? Czy Messer odnajdzie odpowiedzi na wszystkie swoje pytania, czy może znajdzie jedynie kolejne tajemnice? A może odkryje w końcu swoje miejsce w tym straszliwym świecie? Odpowiedzi na te pytania poznacie w trakcie przechodzenia modyfikacji “Dead World”.

  • Chronologia wydarzeń: trzy tygodnie po finale fabuły “Czystego Nieba”.
  • Ograniczenia wiekowe: 18, niektóre sceny z GV (Graphic Violence, Wyrazista Przemoc Wizualna).
  • Gatunek: Thriller, Kryminał, Horror.
  • Ostrzeżenia: Ero-Guro, Ludożerstwo, Gwałt.
  • Zona: wciąż pozostaje  zagadką, strasznym i odrażającym guzem na powierzchni Ziemi. Jest istnym piekłem. Nikt tak naprawdę nie rozumie jakim zasadom podlega, jakimi żyje regułami, wszyscy się jej boją i żyją w wiecznym strachu, niczym psy, zapędzone w kąt. Plotki, legendy i bzdurne opowieści są wymysłami stalkerów, którzy są nielicznymi ludźmi na tym obszarze. Są oni jedynie aktorami o rozpalonych sercach i zepsutych umysłach, którzy już nigdy nie będą w stanie żyć normalnym życiem. W ten straszny organizm, niczym nóż krojący mięsacza, wnika Striełok. Obcy organizm, jedyny stalker, który się nie poddał. Stalker, który nie boi się Zony. Jej legenda… Za nim przyszli tu kolejni, a on sam stał się symbolem nadziei tego trudnego okresu. Niestety po pewnym czasie sam zaginął. Ostatni promień słońca został pożarty przez wieczną ciemność. Zniknął. Prawdopodobnie pochłonęła go Zona i spopieliła jego zwłoki najpotężniejszą Emisją, która pojawiła się natychmiast, kiedy tylko przekroczył fatalną linię. Strach znów ogarnął ten mały świat. Poczucie, że Zona nie jest już taka straszna całkowicie wyparowało, tak jak i pewność dnia jutrzejszego. Ludzie stali się gorsi, bardziej perfidni, podlejsi. Bardziej nieludzcy. Po upływie miesiąca od zniknięcia Striełoka, gdzieś na peryferiach Zony, w jednej z przegniłych drewnianych chałup, budzi się nieznany stalker. Kim jest? Dlaczego się tu pojawił? On sam tego nie wie. Tkwiąc w niepewności stalker boi się ruszyć z miejsca. Pozbawiony wiedzy o tym strasznym świecie jego celem staje się tylko jedno: dowiedzieć się kim tak naprawdę jest. Po co tu jest? Skąd się tu wziął… Jedno wie na pewno, jest jedynie śrubeczką, która wypadła z jakiegoś wstrętnego, demonicznego mechanizmu. W jego rękach jest nieprawdopodobna władza, choć nie wie, jak jej używać. Jest kluczem do nieznanych nikomu drzwi. Jest losem Zony, choć sam nie zna swoich losów.

ZRZUTY EKRANU:

Otoczenie:

Spoiler

Broń:

Spoiler

Modele stalkerów:

Spoiler

Informacje pochodzą ze strony moda na **ap-pro.ru****oraz z **** grupy VK moda **.

7 polubień

Nad interfejsem użytkownika dla projektu “Dead World” od niedawna pracuje Radion Lowczew - człowiek odpowiedzialny za stworzenie UI dla .

3 polubienia

Chłopaki (autorzy moda) mają teraz sesję, ale coś tam dłubią😁

Spoiler

1 polubienie

Paczka broni przeszła zmiany. Teraz bazuje ona na drugiej wersji PRM, która z kolei korzysta z zasobów Gunslinger Mod i starych prac twórców.
Razem z twórcami PRM będą pracować nad adaptacją ich silnik, jak również pracować nad ulepszeniem części audio tego projektu. Przykłady prac dźwiękowca potem). Spis broni zaktualizowany.

Wygląd UI (WIP):

Spoiler

 

2 polubienia

13 sierpień - zdjęcie pistoletu - podziękowania dla https://vk.com/l.lysikov za pomoc z teksturami i renderem:

I znowu ogromne podziękowania dla wyżej wspomnianego twórcy:

30 sierpnia - Nowy Browning z Sandstorm. Ustawienie tekstur i render by sawk:

PM 63 Rak

Wszystkie te pistolety ładnie wyglądają.

Strzelba SPAS-12:

Trochę zdjęć z testów:

Spoiler

  

  

  

 

Po niedawnej aferze z wideo z modyfikacji 'Wybór" blady strach padł na kolejnych “deweloperów”. Rozważają czy porzucić dźwięki oraz animacje ale zostawić modele broni z EFT.

Robi się coraz zabawniej…

 

1 polubienie

Dobrze, że twórcy EFT weapon pack “pochamrali” się już dawno temu  (tam jeszcze dochodziła kwestia zarabiania na modzie) to chociaż nie muszą czekać żeby do nich też się dobrali. :smiley:

O innych weapon packach “w produkcji” nie wspomnę.

Jednak podpierdzielanie modeli z gier zachodnich do rosyjskich modów jest bardziej opłacalne niż robienie tego od rosyjskiego developera popularnej gry, który wie jak wygląda podejście do moddingu w ich kraju.  

Finalny Browning:

Rękojeść karabinu Zastava M92:

Spoiler

Pokazowy screen: 

Neurofuturystyczny otwieracz do piwa - Beretta 87T:

Próby zrobienia SSP-99:

Spoiler

  

 

A jak twórca zobaczył swoje zdjęcie w przeglądzie tygodnia, to już musi dopracowywać :

Discord serwer Psi Project Team: https://discord.com/invite/qKHtNcsaUX

Mała roślinność:

  

Spoiler

  

  

  

Jeszcze nie ma bumpów, ale podziękowania dla Jarika za testy:

Model naukowca:

A tutaj wariant najemnika dla Dead World:

Jeszcze jeden wariant najemnika, który będzie w grupie Wieprza:

Twórcy modyfikacji «Dead World» postanowili opuścić stalkerski modding. O tym oni poinformowali w oficjalnej grupie projektu i dali szczegółową odpowiedź o przyczynach. Źródło: [KLIK]

Cytat

:warning: Tekst przetłumaczony maszynowo.

Stalkerzy, uwaga!
Ostatni raz. Postanowiliśmy opuścić stalkerski modding. Przyczyną tego stała się nie odwieczna wojna pomiędzy właścicielami praw autorskich i twórcami. Powody są różne i jest ich aż dwa:

1) Brak perspektyw. Dla niektórych to śmieszne, ale my odnosimy się do tego całkowicie poważnie. Zamierzaliśmy przerobić praktycznie każdy aspekt gry - nawet odkopaliśmy silnik. I PBR, i szereg naszych optymalizacji - wszystko to praca, która poleci do kosza, kiedy nasze zasoby zostaną przeciągnięte na inne, dostosowane platformy typu CoC, podczas gdy nasz projekt zadałby sobie trud, aby zdobyć 5 wideo od cringe’owych stalkerskich youtuberów i oceny 3 z minusem, na równi z jakimś STCoP. Okazuje się więc, że próby przywrócenia 14-letniej grze do stanu - walka z wiatrakami. Próby wniesienia czegoś nowego w modding - zmarnowana praca, ponieważ ludzie zadowalają się czymś mniejszym. Tak, wiele nie ma gustu, ale większość ludzi po prostu jest niewdzięczna.
Jeśli coś wysusza ciebie i niczego nie daje w zamian - pozbądź się tego.

2) Sama stalkerska społeczność czasami poraża. I nie mówimy o dzieciach, cieszących się z kolejnego dodatku na Anomaly, nie. Ludzie grają w to, co chcą. Z ręką na sercu, nie uważamy CoC za takie gówno. Szczególnie w porównaniu z działalnością niektórych “zespołów”, z dorosłymi ludźmi na czele. Tam jest prawdziwa toksyczność. Tam są prawdziwe pępki świata. Można naliczyć dziesiątki takich projektów, ale to jest tak chore - ciągłe oszustwa i zdrady, że łatwiej to odrzucić od siebie i zapomnieć o stalkerskiej społeczności jak o złym śnie.

Próby zostania w stalkerskiej społeczności są coraz bardziej nieprzyjemne, my w zespole wypaliliśmy się przez to pół roku temu i kontynuowaliśmy pracę nad Dead World, dlatego że trzeba. A teraz zastanawiamy się - po co?
I odpowiedź była prosta. Bez potrzeby. Zasoby i prace Dead World nie zostaną publicznie udostępnione. Podzielimy się nimi z zespołami, z którymi przez cały ten czas rozmawialiśmy. Jakieś prace w ogóle nie opuszczą naszego repozytorium.

Postanowiliśmy pracować nie w stalkerskiej społeczności, nie próbować wnieść czegoś nowego od siebie - ale na siebie. Mamy dużo doświadczenia, silny zespół, są twórcy modeli, reżyserzy dźwięku, osoby odpowiedzialne za tekstury i programiści. Zaczniemy swój oryginalny projekt, o którym opowiemy wam dużo później.
A teraz czas pożegnać się. Zostawimy tą grupę, czy nie - nie wiemy. Fabuła Dead World zostanie opublikowana wkrótce w postaci krótkiego opowiadania. Za to wszystko, Martwy Świat umarł, bez względu na to, jak by to ironicznie zabrzmiało. I tylko [KLIK] kontynuuje bezinteresownie dopracowywać modele, jednakże już nie z naszymi koncepcjami i lore, a dla innych projektów. Możecie zasubskrybować grupę i śledzić za jej twórczością. Nigdy więcej nie poruszymy tematu stalkera. Wszystkiego najlepszego, przyjaciele!

A tutaj o fabule, jaka miała być w modyfikacji: [KLIK]

Fajne są te znikające teksty. :) 

a bo stwierdziłem, że nie będę już kopał leżącego, szczególnie, że ostatnio to już chyba trzeci uwalony mod z podobnym tłumaczeniem, a praktycznie to samo napisałem już w tym temacie pod koniec roku 6 postów wyżej to i do tego moda się liczy 

A zapowiadało się ładnie ehh.

2 polubienia