S.T.A.L.K.E.R Fog of Chaos

Trochę o modzie: GG — zwykły włóczęga będący członkiem Wolności popadł w jedną zakręconą, ale bardzo ciekawą historię, która całkowicie zmieni jego pogląd na Czarnobylską Zonę Wykluczenia. Co dzieje się na terytorium Zony ? Dlaczego Najemnicy są coraz bardziej nią zainteresowani ? Czy GG przeżyje ? Odpowiedź na wasze pytania poznacie w tym modzie.
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02

Beta-trailer:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=TEvzEZVO7Ms

19 kwietnia:

Spoiler

23 marzec:

Spoiler

Dobry powód, aby opublikować małą wiadomość, a także, dawno temu obiecałem - trzymajcie. W tej chwili prolog w lokalizacji „Kordon” jest prawie całkowicie ukończony. Pozostaje go wypolerować, usunąć różne problemy i uzupełnić, jeśli to konieczne. Potem rozpocznie się realizacja kolejnej fabuły, ale na głównych lokacjach. Nawiasem mówiąc, skrypt został już zaimplementowany jakiś czas temu, ale tylko na początkowym etapie. Wkrótce wszystko pójdzie prosto, przygotowanie i realizacja. To wszystko na teraz. W najbliższej przyszłości możliwe, że będzie więcej wiadomości. Nic nie obiecuję!

Trochę wideo:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=RKx7zsc7bpM

https://www.youtube.com/watch?v=P-5BR5Cq0DA

Beta-trailer z pierwszych buildów moda:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=j7UBpF-CTzI

Źródło: vk.com

Kamil190 - czemu nie podałeś informacji o podstawce - zew 1602 - VK - ibidem: Группа, разрабатываемой модификации для игры S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.02. .

Wywiad z twórcami projektu Fog of Chaos: [KLIK]

Twórca wywiadu: Андрей Малинин

I trochę screenów:

Spoiler

 

Cytat

To lato przeszło niezbyt dobrze dla projektu. Ze względu na to, że stał w miejscu, bez szczególnego tempa pracy. Na początku września, sytuacja się poprawiła i idzie całkiem dobrze. Biorąc pod uwagę poprzednie miesiące. Na dany moment praca spotkała się z szeregiem problemów technicznych, rozwiązanie których następuje kilometrowymi krokami. Mówiąc prościej — gra źle zachowuje się przy dodawaniu nowych funkcji do głównego build’u, co prowadzi do niezrozumiałych styków w skryptach i innych rzeczach. Szuka się rozwiązania, dlatego wszystko jest w normie. Chciałoby się dać coś większego, ponieważ screenami wszyscy się już przejedli. Ale, zrozumcie, bywa i tak. Takie buty.

  

Co do modyfikacji - twórca niestety nie wykorzystał czasu i siły przy montowaniu globalnego builda. Zasadniczo nie wrzucał zrzutów ekranu, ponieważ wszyscy je już widzieli. W styczniu możliwe, że zostanie wydanych kilka filmów z rozgrywki w nowej wersji. Zrobione zdjęcie z noworocznym nastrojem:

  

Pojawiły się nowe informacje na temat moda:

  • Przez ostatnie półtora miesiąca prowadzono prace nad złożeniem nowszego i dopracowanego builda.
  • Dzięki zmianie silnika, wyczyszczeniu skryptów, rozwiązano problemy i awarie moda.
  • Usunięto niepotrzebne śmieci z katalogu głównego zasobów.
  • W tej chwili do rozgrywki wprowadzono więcej niż niezbędną ilość zawartości dla zrozumienia fabuły i ogólnego zawiązania.
  • Czas rozgrywki to około 8 godzin czystej gry.
  • Na zrzutach ekranu można zobaczyć znane wcześniej postacie, które odegrały znikomą rolę w głównej grze. W nowym wyglądzie zobaczą znacznie więcej światła niż wcześniej.
Spoiler