Nowa wersja wprowadza zmiany w systemie LOD (obsługa szczegółowości obiektów i tekstur pod względem odległości), shaderach i “wypełnieniu” kałóż na podstawie wysokości terenu. Wykonano również dodatkowe prace nad poprawą i optymalizacją odbić, światła wolumetrycznego i mgły.
Wraz z wydaniem nowej wersji dodatku, gracze będą mogli dostosować tę opcję graficzną według własnych upodobań. Na przykład zmienić rozdzielczość renderowania, rozmycie, czasowe nagromadzenie cieni itp.
Wprowadza kilka istotnych ulepszeń w shaderach wody, funkcji Ambient Occlusion, SSR i oświetleniu. Dodatek został stworzony z myślą Anomaly 1.5.2, ale może być dostosowany do innych platform.