Nowa wersja wprowadza zmiany w systemie LOD (obsługa szczegółowości obiektów i tekstur pod względem odległości), shaderach i “wypełnieniu” kałóż na podstawie wysokości terenu. Wykonano również dodatkowe prace nad poprawą i optymalizacją odbić, światła wolumetrycznego i mgły.
Wraz z wydaniem nowej wersji dodatku, gracze będą mogli dostosować tę opcję graficzną według własnych upodobań. Na przykład zmienić rozdzielczość renderowania, rozmycie, czasowe nagromadzenie cieni itp.
Wprowadza kilka istotnych ulepszeń w shaderach wody, funkcji Ambient Occlusion, SSR i oświetleniu. Dodatek został stworzony z myślą Anomaly 1.5.2, ale może być dostosowany do innych platform.
Aktualizacja SSS 22 jest już dostępna. Zawiera ona szereg ulepszeń istniejących efektów oraz nowe moduły rozszerzające możliwości wizualne dodatku. Główną nowością jest kompleksowy remont modułu cieni w przestrzeni ekranu.
Nowy moduł SSS zapewnia płynniejszą pracę, szybszą wydajność i nowe funkcje efektów. Aktualizacja zawiera również nowy moduł postprocessingu Bloom oraz ulepszenia dotyczące trawy, wody, deszczu, paralaksy i innych. Więcej szczegółów można znaleźć w pełnym rejestrze zmian na ModDB.
Najnowsza wersja SSS jest już dostępna. Zawiera wiele ulepszeń istniejących efektów oraz nowe, ważne moduły i funkcje. Moduły SSS, AO, SSR i IL zostały zaktualizowane w celu zmniejszenia efektu ghostingu i poprawy ogólnej jakości obrazu. Aktualizacja zawiera również nowy moduł antyaliasingu (TAA), który wygładza obraz. Implementacja wody, kałuż deszczowych, głębi ostrości i wielu innych elementów .
AKTUALIZACJA 23.5: Nowy moduł TAA, SSS, AO, SSR i przebudowa AO. Więcej ulepszeń trawy i wiele więcej.Zbiór shaderów do implementacji nowych funkcji graficznych, ulepszania istniejących i rozwiązywania problemów wizualnych. Obecnie dodatek jest kompatybilny z ANOMALY 1.5.3.