SDK 0.7 CoP - ładowanie mapy z gry

Witajcie :slightly_smiling_face: Od kilku tygodni staram się uczyć całego środowiska Xray na bazie CoP. Chciałem uruchomić w Level Editor’ze mapę Zatonu, aby nauczyć się podstaw poprzez inżynierię wsteczną. Najpierw podczas konwertowania mapy (tak aby LE mógł ją otworzyć) pojawił się w okienku cmd problem o takim kodzie:

Cytat

[bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83

Zaczęło działać, kiedy z “gamedata/levels/zaton” usunąłem plik “level.details”. Postąpiłem tak po przeczytaniu jakiejś porady na ruskim forum potraktowanym translatorem google. Teraz faktycznie coś przetwarza przez jakieś 6 minut, a potem wyskakuje to co załączyłem poniżej. Ma ktoś pomysł co mogło pójść nie tak, lub co mogę z tym zrobić dalej?

Edit: Mam Windowsa 7, świeżo bo instalacji.

Pomożesz miłemu panu?

Problem rozwiązany, należy zainstalować SDK bezpośrednio na dysku C bez żadnych “program files” i nic nie usuwać po drodze. No i pliki converter.ini i fconverter.ltx należy odpowiednio zmodyfikować do tego co pisałem powyżej

Edit: Jako że temat ten pojawia się teraz na samej górze wyszukiwarki google po wpisaniu “sdk poradnik stalker” zrobiłem film jak to dokładnie zrobiłem YOUTUBE

1 polubienie