Shaders Max

Nazwa: Shaders Max
Twórca: Kingo64
Platforma: Cień Czarnobyla
Data premiery: 27.01.2012r.
Autor spolszczenia:

OPIS:

Spoiler

Jest to w zasadzie finalny shader’owy mod, który jest kompilacją efektów z różnych shaderowych modów. Wszystko zostało niesamowicie zoptymalizowane, aby dać lepszy obraz. Te shadery zapewniają również wyższy poziom struktury niż Sky4CE. Oznacza to, że nie ma absolutnie żadnych niedogodności graficznych, wydajność jest niesamowita w porównaniu z innymi shader-modami.

Zmiany:

Spoiler
  • Parallax Occlusion Mapping
  • Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • Depth of Field
  • Dynamic Depth of Field
  • Sun Shafts
  • Shadow Jittering
  • Saturation/Contrast Filter
  • Custom Shadow Map Resolution
  • Forceable Motion Blur
  • Float32 2.0

Autorstwo:

Spoiler
  • Sky4CE - Parallax Occlusion Mapping, Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Depth of Field, Sun Shafts
  • Meltac - Dynamic Depth of Field
  • L.U.R.K. Team - Shadow Jittering, Saturation/Contrast Filter,
  • Kingo64 - Custom Shadow Map Resolution, Forceable Motion Blur
  • Float32 Team - Float32 2.0

SCREENY:

Spoiler

Dla porównania:

SSAO:

Parallax Mapping:

Depth of Field:

Sun Shafts:

Shadow Jittering:

LINK DO POBRANIA:

Spoiler

MOD:

Starsze wersje:

  • Moddb (wersja 1.05): [KLIK]
  • Moddb (wersja 1.01): [KLIK]
  • Wszystkie starsze wersje (na samym dole strony): [KLIK]

ŹRÓDŁO:

Strona twórcy

ap-pro.ru

moddb.com

old.ap-pro.ru