Sigerous Mod 3.0 In Spite Of The Death

To tak, jak Ty mnie z Przestrzenną Anomalią :grin:.

W każdym bądź razie świetne info Panowie - wreszcie coś konkretnego :grin: . Gratulacje!

Hej Panowie. Na pierwszych trzech zrzutach w rankingu, postać gracza podpisana jest jako Strelok. Co najdziwniejsze zdjęcie przedstawia bohatera Zewu. O co chodzi ??? Staram się śledzić temat SGM3 regularnie ale info dotyczące zmiany bohatera chyba mi umknęło.

Obym się mylił, ale szumnie zapowiadane i długo oczekiwane mody, choćby Lost Alpha, nie spełniły moich oczekiwań. Może z tym modem będzie inaczej.

U mnie z tych dużych zapowiadanych modów rozczarował mnie tylko Lost Alpha, reszta bez zarzutu. Ale to jest SGM do Zewu tego się chyba nie da spier…popsuć :blush:

Może i Lost Alpha jest nudnawa, ale lokacja Podziemia Prypeci mi wynagrodziła wszystko. Gdy błądziłem po tych korytarzach szukając wyjścia to poczułem się tak samo jak pierwszy raz grałem w stalkera. Taki klimat zagubienia i niepewności. Gdzie iść, co robić. Szkoda, że to działa tylko raz.

2 polubienia

Główny przedstawiciel opracowania modyfikacji «Sigerous 3.0» opublikował nowiutkie sprawozdanie, w którym poinformował o zmianach w planie anomalii i o innych technicznych innowacjach. Dla namacalnego przykładu przedstawionej informacji został także opublikowany materiał video.

W ciągu 7 lat istnienia S.T.A.L.K.E.R.A przyzwyczailiśmy się do tego, jak on wygląda i jak się w niego gra, te dawne doświadczenie stalkerstwa w «SGM 3.0» już Wam chyba nie pomoże. Anomalie w modyfikacji zostały obdarzone nowymi możliwościami, które znacznie skomplikują życie poszukiwaczom przygód. Na przykład, są realizowane tak zwane ruchome anomalie. One swobodnie przenoszą się w przypadkowe miejsca lokacji, niektóre przemieszczają się swoją trasą, a w innych wypadkach mogą atakować gracza niepostrzeżenie. W rezultacie tego te ścieżki, które jeszcze minutę temu sprawdzone śrubą były bezpieczne, za chwilę okażą się śmiertelnie zabójcze. Jak wszystko to pracuje i wygląda w grze, pokazano na video kanale YT twórców moda.

Tutaj: https://www.youtube.com/channel/UC0Hsx2LhgtXk6RUFOljlOjw

Pojawi się w grze i nowy typ anomalii, umownie nazwany «Wirówka». Będzie ona efektownie żonglować różnymi fizycznymi obiektami a czasem przy pojawieniu się obok gracza może zachowac się agresywnie. Ta anomalia wygląda bardzo efektownie a dla moda to kolejny świetny dodatek. Teraz w SGM 3.0 łatwo oberwać latającą lodówką albo kuchenką.. :slightly_smiling_face:

Oprócz pracy z anomaliami są realizowane inne ciekawe zmiany. W szczególności są związane z systemem symulowania życia. Stalker może udać się w dowolną część lokacji, przy tym napotykać różne obiekty i niebezpieczeństwa, przy takim spotkaniu dodano rożne animacje. Są realizowane dźwiękowe dialogi między NPC-ami, nowy schemat skoku Snorka i kilka innych skryptowych zmian. Godne uwagi jest fakt że wszystkie te zmiany nie są tylko w formie tekstu i towarzyszącego video, lecz również w dodatkowym archiwum moda które które stanowi opcje do wyboru. Tu link do pobrania wymienionego archiwum. Post #835, kliknąć w tekst poniżej dwóch spoilerów.

Źródło AP PRO, 2016 r.

4 polubienia

Czyżby stalker 1.5? Jak dla mnie to jeden z najbardziej wyczekiwanych modów.

A tak to świetna robota z tłumaczeniem wiadomości.

Nie, to SGM 3.0. Kontynuacja doskonałej serii modyfikacji.

Wiem, wiem, ale czuję powiew nowości i czegoś większego :blush:

Zmieniam tytuł wstawki @malakas-a z powodu zmiany tytułu projektu. Dodam linki do strony projektu by zainteresowani mogli sledzic je na bieżąco.

Ukazały się nowe video z prac nad modem.

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=sCYYiavu74U

https://www.youtube.com/watch?v=DLW5RUrgig4

https://www.youtube.com/watch?v=VQOkRa3Fb5Q

https://www.youtube.com/watch?v=ydUl8Uf1qxA

https://www.youtube.com/watch?v=HEUB8C3uKjA

https://www.youtube.com/watch?v=o5UAjd0A4Ew

https://www.youtube.com/watch?v=a8qAiMzuecc

https://www.youtube.com/watch?v=HRn9AJlmAbg

https://www.youtube.com/watch?v=5htROMG_NXI

2 polubienia

Wiadomo coś o pracach nad SGM 3.0?

Toczą się dwie dyskusje na temat jednego moda, dlaczego nie połączono tych tematów?

Ten z tym:

https://stalkerteam.pl/topic/5985-sigerous-mod-30-in-spite-of-the-death/

Łączę tematy.

Kolejna garść informacji z prac nad modem.

Twórcy «Klik: Sigerous Mod 3.0» zaprezentowali nowe video z moda, w którym pokazano odnowione lokacje, fragmenty kwestów i inną ciekawą zawartość modyfikacji. Zespół ap-pro.ru zadał kilka pytań twórcom na nurtujące pytania odnośnie moda. W szczególności udało się dowiedzieć, że na video pokazano trzy lokacje. To Dolina Mroku połączona z Wysypiskiem, zmieniony Kordon oraz podziemny tunel pod zachodnią Prypecią. O szczegółach połączonych Wysypisku i Dolinie Mroku twórcy już informowali kilka miesięcy wstecz. Należy dodać, że połączenie tych lokacji zyska dla gry. Na przestronnym terytorium pojawiły się nowe obiekty i tereny do eksploracji, w najbliższym czasie zaplanowane jest nowe nieznane skrzydło laboratorium X-18. Co się tyczy Kordonu, to i w tym wypadku lokacja wyraźnie została zmieniona. Kordon zyskał na rozmiarze co dało zmianę koncepcji i czas działania fabuły. Przypominamy że linia zadań rozpocznie się od pierwszego wymarszu Striełoka do centrum Zony.

Co się tyczy innych lokacji, w chwili obecnej jest zakończona praca nad tworzeniem terenu fabrycznego Roztoku oraz lokacji Agroprom. Twórcy zdecydowali się zrezygnować od połączenia go z Jantarem, ale w zamian postarają się poszerzyć terytorium lokacji w południowo-zachodnim kierunku. Zmianom ulegnie także Czerwony Las, pojawi się południowa część Limańska i Prypeci, a także CEA.

Do końca lata planuje się całkowicie zakończyć pracę nad lokacjami. Gotowe już lokacje są zasiedlane i testowane. Na nich także jest już przygotowywana linia fabularna moda. Autorzy postarają się związać w scenariuszu modyfikacji wszystkie poprzednie części SGM-ów. Prócz tego, nici fabuły splotą się z Geonezis Addon jak również z modami serii “Na przekór śmierci”.

Twórcy modyfikacji zaznaczają, że praca nad modelami, grafiką i pogodą zaplanowana jest na koniec prac. To co zobaczycie na video zostanie jeszcze zmienione jako ostateczny obraz SGM 3.0. Data premiery jest planowana na koniec tego roku.

Video:

Screeny: https://www.flickr.com/photos/137812764@N08/sets/72157660283212018

2 polubienia

Z informacji podanych w temacie moda na forum ap-pro.ru 04.09.16r.:

W pełni przygotowany Kordon, Wysypisko + Dolina Mroku, Fabryka (Rostok), Agroprom - lądowa część oraz Tunel.
Na 70-80% gotowe laboratoria Х18 i X2.
W 50% gotowy Jantar.
Praca idzie pełną parą. wkrótce video i scrreny, czasu naprawdę nie wystarcza by zdążyć zrobić wszystko.

Grafika gotowości lokacji:

2 polubienia

Kolejna informacja z “poligonu” prac nad modem, zaskakująca!

“SGM 3.0” nie zostanie wydany w tym roku.

Twórcy modyfikacji «Sigerous 3.0» rozjaśnili nieco graczom sytuację o terminie premiery moda. Zaplanowana na grudzień data wyjścia moda, niestety zostaje przeniesiona na nieokreślony termin. Co prawda tę wiadomość można traktować jako pozytywną, ponieważ autorzy projektów rezerwują dodatkowy czas na gruntowną poprawę i planują udźwiękowić moda głosami postaci. Przy czym chcą by byli to ci sami ludzie którzy już dawali swoje głosy postaciom trylogii Stalkera.

Prace zaczęły się pół roku temu. Twórcy próbowali skontaktować się w/w osobami ale żadna z nich nie dawała odpowiedzi. Zespół wpadł w rozpacz, zaczął szukac studia nagrań do podłożenia głosów, ale niedawno z twórcami skontaktował się Евгений Малуха - Jewgienij Małucha (głos Pietruchy z Cienia Czarnobyla), który zgodził się na współpracę! Razem z nim do składu może przyłączyć się Андрей Подубинский - Andriej Podubinskij (Sidorowicz) i kilka innych znajomych nam głosów. Pytań co do udźwiękowienia jest sporo i zespół szuka rozwiązań, twórcy jednak zapewnili że w ostateczności zaufają zespołowi fachowców w tym temacie.

Przesunięcie daty premiery projektu wynika jeszcze z dążenia twórców by stworzyć naprawdę wysokiej jakości i niezapomniany mod, który na długo wciągnie graczy, i okaże się godnym amatorskim prequelem oficjalnej trylogii Stalkera. A osobiście ocenić modyfikację mamy nadzieję, że już w ciągu 2017 roku!

Link do oryginalnej wypowiedzi członka zespołu twórców moda: http://ap-pro.ru/forum/59-58332-922491-16-1476135952

Źródło: AP PRO, 2016 r.

2 polubienia

Co jak co ale ten Mod to ma rozmach!:thinking:

Urywa przysłowiową du*ę. X-ray ma niebotyczne możliwości i oni tego dowodzą. Czekam aż mnie na kordonie kuchenka z karuzeli strzeli :slightly_smiling_face: . Jak wyjdzie montuję światłowód, kupuję cysternę kawy i lecimy ze stalkerem 24/7.

Jak będą questowe dialogi audio to może być problem ze spolszczeniem, był już coś takiego rozpatrywane na forum. Data wydania to przyszły rok i jeżeli będzie robiona polonizacja to sporo czasu jeszcze upłynie zanim można będzie w to zagrać !(<base_url>/uploads/emoticons/cool.png).

To piszemy do Utty.