Nazwa: SkyGraphics Mod 2.0 RC4.1
Twórca: Sky4CE
Platforma: Cień Czarnobyla
Data premiery: 05.01.2012r.
Autor spolszczenia:
OPIS:
Spoiler
Mod dodaje do S.T.A.L.K.E.R. progresywną shaderową technologię “Parallax Occlusion Mapping” zmodyfikowaną przez autora dla: kompatybilności, podwyższenia jakości, podwyższenia wydajności (inne nazwy - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping).
Ta technologia tworzy nierówności na płaskiej powierzchni, imitując prawdziwą geometrię, z wyjątkiem ekstremalnych kątów geometrii, opartych na ray tracingu w pikselowym shaderze.
Cechy:
Spoiler
- Parallax Occlusion Mapping (tworzy nierówności na płaskiej powierzchni)
- Motion Blur (nie rozmywa broni, działa w czasie ostrych obrotów kamerą)
- Depth Of Field (rozmycie w oddali)
- Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) (imitacja globalnego oświetlenia)
- Sun Shafts (promienie słońca)
Warunki, aby mod działał:
Spoiler
- Mod działa tylko na dynamicznym oświetleniu.
- Mod działa tylko na mapach SM3 lub SM4.
- Mod nie jest kompatybilny z innymi shader’owymi modami, jednakże jest kompatybilny z każdymi innymi.
- Spadek wydajności zależy od waszej karty graficznej. Im lepsza, tym mniejszy spadek.
Wymagania systemowe:
Spoiler
Obsługiwane karty graficzne (teoretycznie):
NVIDIA: od GeForce 6200;
ATI: od X1300;
Możliwe błędy:
Spoiler
- Ślady od strzałów zostają na powierzchni, poprawienie tego jest niemożliwe, ponieważ nie są rysowane przez shader.
- Motion Blur jest bardziej zauważalny przy mniejszym FPS.
Znalezione błędy, autor prosi przesyłać na pocztę razem ze screenami: Sky4CE@inbox.ru
SCREENY:
WIDEO:
LINK DO POBRANIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Skopiować folder gamedata w folder z zainstalowaną grą S.T.A.L.K.E.R. (np. D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl). Jeśli macie tam folder gamedata, to zgódźcie się na zamianę plików.
Motion Blur nie zależy od konsolowego parametru r2_mblur, i również nie potrzebuje dodania klucza -mblur do skrótu launchera. Można wyłączyć/włączyć każdy z tych efektów (domyślnie wszystko jest włączone). Zrobić to można w pliku opcji “SkyGRAPHICS_options.cfg”. Można tam także zmienić parametry efektów. Opis parametrów znajduje się w tymże pliku. Plik opcji znajduje się w folderze “..\gamedata\shaders\r2\SkyGRAPHICS_options.cfg”.
ŹRÓDŁO:





