SkyGraphics Mod 2.0 RC4.1

Nazwa: SkyGraphics Mod 2.0 RC4.1
Twórca: Sky4CE
Platforma: Cień Czarnobyla
Data premiery: 05.01.2012r.
Autor spolszczenia:

OPIS:

Spoiler

Mod dodaje do S.T.A.L.K.E.R. progresywną shaderową technologię “Parallax Occlusion Mapping” zmodyfikowaną przez autora dla: kompatybilności, podwyższenia jakości, podwyższenia wydajności (inne nazwy - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping).
Ta technologia tworzy nierówności na płaskiej powierzchni, imitując prawdziwą geometrię, z wyjątkiem ekstremalnych kątów geometrii, opartych na ray tracingu w pikselowym shaderze.

Cechy:

Spoiler
  • Parallax Occlusion Mapping (tworzy nierówności na płaskiej powierzchni)
  • Motion Blur (nie rozmywa broni, działa w czasie ostrych obrotów kamerą)
  • Depth Of Field (rozmycie w oddali)
  • Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) (imitacja globalnego oświetlenia)
  • Sun Shafts (promienie słońca)

Warunki, aby mod działał:

Spoiler
  1. Mod działa tylko na dynamicznym oświetleniu.
  2. Mod działa tylko na mapach SM3 lub SM4.
  3. Mod nie jest kompatybilny z innymi shader’owymi modami, jednakże jest kompatybilny z każdymi innymi.
  4. Spadek wydajności zależy od waszej karty graficznej. Im lepsza, tym mniejszy spadek.

Wymagania systemowe:

Spoiler

Obsługiwane karty graficzne (teoretycznie):

NVIDIA: od GeForce 6200;
ATI: od X1300;

Możliwe błędy:

Spoiler
  • Ślady od strzałów zostają na powierzchni, poprawienie tego jest niemożliwe, ponieważ nie są rysowane przez shader.
  • Motion Blur jest bardziej zauważalny przy mniejszym FPS.

Znalezione błędy, autor prosi przesyłać na pocztę razem ze screenami: Sky4CE@inbox.ru

SCREENY:

Spoiler

WIDEO:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=hdFJMMsiw7I

LINK DO POBRANIA:

Spoiler

MOD:

INSTALACJA:

Spoiler

Skopiować folder gamedata w folder z zainstalowaną grą S.T.A.L.K.E.R. (np. D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl). Jeśli macie tam folder gamedata, to zgódźcie się na zamianę plików.

Motion Blur nie zależy od konsolowego parametru r2_mblur, i również nie potrzebuje dodania klucza -mblur do skrótu launchera. Można wyłączyć/włączyć każdy z tych efektów (domyślnie wszystko jest włączone). Zrobić to można w pliku opcji “SkyGRAPHICS_options.cfg”. Można tam także zmienić parametry efektów. Opis parametrów znajduje się w tymże pliku. Plik opcji znajduje się w folderze “..\gamedata\shaders\r2\SkyGRAPHICS_options.cfg”.

ŹRÓDŁO:

ap-pro.ru

synthira.ru

stalker-gsc.ru

playground.ru

old.ap-pro.ru