@ wajs94
OK. Ponieważ widzę, że nie masz pojęcia o co z tym spawnerem chodzi to pokażę Ci na przykładzie karabinu Gaussa jak zespawnować coś spawnerem 
Oczywiście etap instalowania spawnera pomijam, bo z tym to mniemam kłopotów nie masz 
Szukasz folderu pod adresem: X:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts
W nim szukasz pliku: ui_atlas2.script
Otwierasz plik za pomocą programu NOTEPAD++ i idziesz do linii numer: 233 i powinieneś zobaczyć takie coś:
*```
function atlas:spawn_inventory_weapon()
self:spawn_inventory(“wpn_tavor_kalibr”)
self:spawn_inventory(“wpn_m4_kalibr”)
end
Usuwasz z obu linii to co jest w cudzysłowach i wpisujesz w pierwszej (linia numer 235) (oczywiście w cydzysłowach :)): wpn_gauss
W drugiej linii (numer linii 236) wpisujesz: ammo_gauss
I powinieneś po tej operacji mieć coś takiego:
*```
function atlas:spawn_inventory_weapon()
self:spawn_inventory("wpn_gauss")
self:spawn_inventory("ammo_gauss")
end
Zapisujesz zmiany w pliku i wychodzisz z NOTEPAD++.
Odpalasz grę, ładujesz sejwa, po załadowaniu naciskasz ESC a następnie F3 i pojawia Ci sie na ekranie menu wyboru spawnera - naciskasz JEDEN raz przycisk WEAPON i wracasz do gry a w ekwipunku masz gaussa i ammo do niego.
Pamietaj, żeby wyspawnować jakiś przedmiot zawsze wpisujesz w cudzysłowach jego nazwę z gry, którą masz dokładnie podaną w moim poprzednim poście (http://www.stalkerteam.pl/topic/1904-znikajacy-sidorowicz/page__view__findpost__p__20502) w spoilerze (czyli jak jest kalibr, to piszesz kalibr, a jak nie ma, to nie piszesz).