W końcu jest polonizacja finalna, kolejny mod został spolszczony przez nasz portal. Właśnie kończę pobierać.Napisałeś że w formie gamedata ja pobrałem w formie instalatora z rapidshare, wielkosc pliku 138MB.
Wrzucę jak wrócę z szkoły do naszej pobieralni chyba że ktoś będzie szybszy
Chyba że jest to wersja spakowana, poczekam na popołudnie i najwyżej pobiorę jeszcze raz bo nie wiem za bardzo jak ją zainstalować, chyba że podczas instalacji wskazujemy ścieżkę i sama się instaluje albo automatycznie wyszukuję instalację stalkera i podmienia pliki.
Do tej wersji jest dodany autosave?, bo w instalatorze pisze że jest,a w czasie gry chyba nie działa.
Czy
skoro w w wersji finalnej są poprawki zakończenia to mogę ją wrzucić na prawie ukończone TS2 czy lepiej skończyć na tej becie którą mam ? Nie pogryzie sie coś ?
Dobra już wszystko jasne.
@ korn06
W wersji finalnej dodany jest autosave autorstwa portalsa - u mnie działa ![]()
@ MiedzianeJaja
Możesz wrzucać wersję finalną jak jednego wielkiego patcha ![]()
Nie powinno się nic popsuć, ale na wszelki wypadek zrób backup gamedaty ![]()
Do tej wersji jest dodany autosave
Auto zapis nie ma nic do roboty w spolszczeniu…i został nie potrzebne dodany. Osobiście ten dodatek mnie zawsze irytuje, bo dopisuje zapisy których mieć nie chcę…
Dlaczego nie wypuścicie czystej wersji spolszczenia z poprawionym zakończeniem.?
Jest dział dodatki tan wstawiajcie ile chcecie…
Jest jeszcze jedno przeciw…wpisy rozwalają menu gry…widać na fotce..
[](<a%20class=‘bbc_url’%20href=‘ImageShack - Best place for all of your image hosting and image sharing needs’>ImageShack - Best place for all of your image hosting and image sharing needs)
Oczywiście można powiedzieć ,że czepiam się szczegółów, ale to one decydują o całości. Jeżeli mowa o szczegółach pięknie dorobione wpisy ..TAJNE ŚCIEŻKI 2 … w teksturach początkowych gry.
Sprawdziłem i autosave działa. Ale pamiętam, że w Tajnych Ścieżkach ten dodatek powodował problemy, sejwy za pomocą tego dodatku często nie działały ( postacie kwestowe stawały w miejscu, przedmioty się nie spawnowały). Czyli w tym pliku spolszczenia jest wszystko co potrzebne do grania?- mod + fix 0.2 +spolszczenie?
Tajnych Ścieżkach ten dodatek powodował problemy, sejwy za pomocą tego dodatku często nie działały ( postacie kwestowe stawały w miejscu, przedmioty się nie spawnowały)
Teraz jak już o tym mowa to wgrałem na próbę nowe spolszczenie i przy każdym zaliczeniu zadania gra zamarza całkowicie i po jakimś czasie startuje na nowo. podobnie jest przy braniu zadań..poprzednio tego nie było.
Czyli w tym pliku spolszczenia jest wszystko co potrzebne do grania?- mod + fix 0.2 +spolszczenie?
Nie jest wszystko co potrzebne. Jest to pełna ostateczna wersja spolszczenia + fix 0,2 + auto zapis…czyli wszystko co trzeba wrzucić na pobranego wcześniej w formie ../gamedata moda
Ja nie chcę autosave w spolszczeniu…- denerwuje mnie tak samo jak dynamiczna muzyka. Czy to da się usunąć?, jeżeli nie to co pobrać by mieć spolszczenie i najlepiej tylko spolszczenie bez żadnych, innych zmian.
Słusznie , autosave powinien być jako osobny dodatek
Przeszedłem całego moda z autosejwem i nie stwierdziłem żadnych problemów z jego użytkowaniem. Ta chwila freeza po otrzymaniu zadania nie ma żadnego wpływu na grę. W kliku przypadkach (konkretnie w dwóch) autosejw uratował mi grę w momencie gdzie z niewiadomych przyczyn pojawiły sie błędy zapisu QS lub standardowego sejwu.
Poza tym, będzie on przydatny osobom, które grając w Stalkera nie robia tyle sejwów co my i potem są sytuacje, których jest na naszym forum pełno (chociażby w temacie Solianki) - nie mam sejwa, sejw nie działa itp. To narzędzie stworzone przez naszego Portalsa zostało zaimplementowane z całą premedytacją do tego moda, żebysmy nie musieli rozwiazywać ciągle tych samych problemów i zapytań na forum.
Każdy gracz będzie mógł sam wrócić do odpowiedniego momentu w grze, gdy coś schrzani z fabułą (co miało miejsce u kilku doświadczonych stalkerów testujących polonizację
), co akurat w Tajnych ścieżkach 2 jest w kilku momentach bardzo możliwe (np.: spotkanie kolesia od Mahometa w Martwym Mieście).
Jak ktoś nie chce mieć zapisów z autosejwu, to może je po prostu usunąć ![]()
Dynamicznej muzyki nie będę usuwać. Pojawia sie raptem kilka razy w ciągu gry i czasem nawet nieźle buduje klimat. Jak ktoś chce sie jej pozbyć, niech kombinuje na własną rękę.
A teraz, na koniec mały poradnik dla tych, których autosejw napawa takim wstrętem, że nie mogą z nim spokojnie grać:
1. Po zainstalowaniu moda i polonizacji zrobić co nastepuje:
- pobrać z poniższego linku i podmienić plik w stosownym folderze
link: http://rapidshare.com/files/457228044/gamedata.zip
link: http://www.megaupload.com/?d=Y45I0Z3C
- usunąć z folderu “scripts” plik o nazwie “u3_utils.script”
- I można już grać bez autosejwu
![]()
Możecie się na mnie dąsać…ale nalegam na usunięcie autozapisu z wersji finalnej i dodanie go jako osobnego dodatku do gry. Powinien znaleźć swoje miejsce w dziale dodatki obok… celowników, wskaźników, zmian tekstur itp.
Yurko link który podałeś nie działa… popraw jeżeli możesz, chętnie skorzystam.
Po przeczytanie argumentów Yorka dalej podtrzymuję zdanie że autosave powinien być z polonizacją ale domyślnie nie aktywny.
Ale Twoich argumentów Malakas trochę nie rozumiem, autosava bardziej pomaga a mnie przeszkadza.
Dziękuję i przepraszam za kłopot. Jeszcze jedna sprawa, nie mogę pobrać tego pliku. Skończył mi się limit i mam bardzo wolny internet.
Dodałem nowy link do pliku usuwającego autosejwa z polonizacji moda TS2 (tym razem na megaupload).
Mi ten link z rapida chodzi bez problemów …
Z wersji finalnej autosejwa nie będę wyrzucał z powodów, o których pisałem kilka postów wcześniej. Na własnej skórze przekonałem się i wiem, że jest to dobry i pożyteczny dodatek i będę go bronił. Z jego dodaniem specjalnie czekałem, aż sam skończę grać, by mieć pewność, że nie powoduje błędów.
Dzieki za wstawkę na MU…nie wiem ja na RS mam taki komunikat…
Download not available
The following download is not available:
Z wersji finalnej autosejwa nie będę wyrzucał z powodów, o których pisałem kilka postów wcześniej. Na własnej skórze przekonałem się i wiem, że jest to dobry i pożyteczny dodatek i będę go bronił. Z jego dodaniem specjalnie czekałem, aż sam skończę grać, by mieć pewność, że nie powoduje błędów.
Skoro testowałeś i nie powoduje błędów przy wykonywaniu zadań to warto zostawić autosave. Gdy grałem w Soljankę, korzystałem z autosave i bardzo to ułatwiało grę. Tylko w TŚ1 tak jak pisałem wyżej czasami powodował błędy i trzeba było korzystać z własnych sejwów.
EDIT: autosave psuje sejwy we wszystkich modach, nie używajcie go.
Dzieki korn06 za poparcie ![]()
Po prostu chciałem, zeby gracz miał (co prawda przymusowe
) koło ratunkowe na wszelki wypadek.