Seria FHQ to misje trudne i nastawione na prowadzenie taktycznej rozgrywki drużynowej. Kilka postów wyżej podałem w jaki sposób pobrać misję z warsztatu i cieszyć się możliwością gry pojedynczej. Walczymy w terenie miejskim, mapa Falujah. Oddział USMC dostał zadanie uwolnienia pilota uszkodzonego Harriera, zniszczenia wraku i ewakuacji. Misja jest trudna gdyż przeciwnik patroluje ulice miasta, ma wsparcie transporterów opancerzonych. Najłatwiej jest podejść to terenu w którym musimy wykonać główne cele misji. Park miejski, zajmujemy pozycję w budynku i kolejno likwidujemy przeciwnika. Potem zdobywamy granatnik RPG-7 i czekamy aż BWP zbliży się do naszej pozycji. Po likwidacji transportera należy zaczekać na patrol i wykończyć jego skład. Mamy drogę otwartą do wraku samolotu pod który podkładamy ładunki wybuchowe.
Dzięki możliwości wyboru członka zespołu - domyślnie klawisz U możemy walczyć innym specjalistą, oczyszczamy budynek i uwalniamy pilota. Koniec to ewakuacja do punktu ewakuacyjnego. Misja warta poznania. Długość rozgrywki to około 5-6 godzin.
w maju dostaniemy 3 nowe samoloty odrzutowe, 1 bezzałogowca oraz dla wszystkich zmieniona technika lotu, realistyczne walki oczywiście DLC płatne;
w czerwcu z okazji 16 rocznicy pojawienia się pierwszej gry dostaniemy darmowe DLC dodające odnowioną wyspę Malden, oczywiście wyspa ta jest już dostępna w modzie CUP CWR;
na trzeci kwartał tego roku zapowiadany jest DLC ORANGE który doda nowe wyposażenie, mundury, sprzęt, scenariusze, mini - kampanię;
na czwarty kwartał zapowiadany jest DLC TAC - OPS dodający taktykę walki wojsk specjalnych, podnoszący trudność rozgrywki ale to nam załatwiają również mody np ACE;
na pierwszy kwartał 2018 roku zapowiadany jest DLC TANKS dodający nowe pojazdy, dla wszystkich będą dodane zmiany w technice rozgrywki i prowadzenia pojazdów pancernych.
Jednym słowem gra ulega cały czas przeobrażeniu. Rok 2018 i 2019 do testów a w roku 2020 czyżby ARMA 4?
Witam jak sobie tak czytam wasze posty na temat Army to aż poczułem dawne klimaty Operation Flashpoint w która to grę namiętnie… grałem od 2001 do 2006 w ligach ECL, EFL, PFL z klanem PZU później w szeregach klanu EC hm i te potyczki ligowe z 8BZ czy GROM’em itd. a się łezka w oku kreci heh to były czasy
Ja się zastanawiałem nad Armą 3 . Osobiście miałem 2 część w którą przegrałem setki godzin i 3 w którą pograłem kilkadziesiąt. Dlaczego tak mało ? Brak dobrego i zgranego klanu. Moja ekipa rozleciała się permanentnie. Osobiście z braku laku wybrałem SQUAD.
ogólnie ARMA to gra stworzona do rozgrywek zespołowych. Przychodzi również czas ze ludzie odchodzą z zespołu. Ja jestem graczem preferującym rozgrywki w trybie gry pojedynczej. Jedno jest pewne, że rozgrywka dojdzie do skutku i o to tu chodzi. Misje są trudne ale możemy wybierać kim chcemy grać i jest o wiele więcej satysfakcji że misja została zakończona pomyślnie. Weekend przed nami więc chcę zaproponować misję z warsztatu niemieckich misionsmakerów z cyklu FHQ. Trudne, taktyczne misję dla grupy graczy, w opisie autor piszę że nie jest przeznaczona do gry w pojedynkę ale nic bardziej mylnego. Po skopiowaniu misji z warsztatu do własnego folderu można śmiało grać solo. Misja do pobrania z linku http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761564834
Jak przystało jest bardzo trudno, ciekawie i długo. Do gry potrzebny jest komplet modów z serii CUP oraz dodatkowa mapa z http://www.armaholic.com/page.php?id=16711&highlight=ALIABAD . Długość to około 5 - 6 godzin. Warto zagrać gdyż to najwyższy poziom tworzenia misji. Przeciwnik jest wszędzie więc uważamy na patrole i pojazdy opancerzone. Osobiście sam podchodziłem cztery razy do tej misji i ukończyłem ją dwukrotnie.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=762825300 kolejna świetna misja z cyklu FHQ. Tym razem musimy oczyścić teren rafinerii, uwolnić więzionych robotników, wysadzić zbiorniki paliwowe i poczekać na przylot śmigłowca który zabierze nas i zakładników. Poziom trudności podnosi krążący na rafinerią MI-24 który otwiera do nas ogień. Jedynym sposobem jest oczyszczenie terenu z sił przeciwnika i dostanie się na teren. Potem sprawę załati AH-1Z który eskortuje śmigłowiec ewakuacyjny. Misja to około 5-6 godzin wciągającej i trudnej rozgrywki.
kolejna świetna misja z serii FHQ. Musimy oczyścić miasto z rebeliantów, uważamy na piechotę i wozy pancerne. Na stacji czeka pociąg z ładunkiem radioaktywnym. Trzeba jak najprędzej zdobyć skład i wezwać specjalsów do zabezpieczenia ładunku. Długość rozgrywki to około 5 - 6 godzin. Poziom trudności wysoki.
następna misja z warsztatu FHQ w której musimy zlikwidować agenta CIA który zdradził, wysadzić skład amunicji i ciężarówki rebeliantów. Uciec z miejsca akcji. Uwaga na śmigłowiec który otwiera do nas ogień podczas ucieczki. Długość misji to około 5 - 6 godzin. Poziom trudności wysoki.
tym razem musimy zdobyć ciężarówki przeciwnika z zaopatrzeniem, oczyścić teren i przebazować się do bazy. Uwaga otwarty atak powoduje że ciężarówki odjadą, jak je zatrzymać to musicie sami wykombinować. Misja ciekawa i długa około 6 godzin rozgrywki.
“Symulatory pola walki:Seria gier ARMA itd.” to jest nazwa tematu, proszę cię czytaj ze zrozumieniem, mimo że forum jest strikte o stalkerze to pojawiają się tu tematy o innych grach.
Kolejna misja z serii FHQ. Walczymy oddziałem rosyjskiego SPECNAZU. Główne zadanie to dokonanie sabotażu lotniska i zabicie oficera przeciwnika. Misja typowo coop dla dwóch oddziałów ale w trybie gry pojedynczej daje rade zagrać. Przeciwnicy to Brytyjczycy, mapa Thirsk zima. Klimat, polecam ze względu na klimat i poziom trudności. Długość to około 6 godzin w trybie gry pojedynczej.
W tej misji musimy zniszczyć warsztat pojazdów i pojazdy zaopatrzeniowe. Misja typu sp/coop więc można grać w trybie pojedynczym. Misja nie jest łatwa, na końcu przyjdzie nam odpierać kontratak przeciwnika. Długość rozgrywki to około 6 godzin gry.
Kolejna misja http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=679216268 na wyspie Thirsk. Musimy oczyścić teren i zniszczyć maszt telekomunikacyjny. Walczymy w lesie więc nie jest łatwo. Patrole zachodzą nas z kilku stron, przeciwnik wspierany jest przez BRDM-a i BWP-a ale na to jest sposób. Przestrzeliłem opony w BRDM a BWP-a unikałem. Po załatwieniu patroli wykańczamy przeciwnika w obozie. Wchodzimy na maszt gdzie podkładamy ładunki wybuchowe. Potem ucieczka i misja wykonana. Długość rozgrywki w trybie pojedynczym to około 6 godzi porządnej rozgrywki.
Kolejna misja z serii FHQ tym razem jako policjant musimy zniszczyć siły rebeliantów i uwolnić zakładników. Miejsce przebywania zakładników ulega zmianie. Długość misji to około 4-5 godzin.
Nastepna misja z serii FHQ w której jako rosyjski spec mamy zadanie zniszczenia samobieżnych moździerzy w bazie przeciwnika. Misja jest trudna ponieważ akcja dzieje się na małym terytorium. Musimy zaatakować silnie broniony obóz przeciwnika. Należy liczyć się z patrolami pieszymi jak i transporterem opancerzonym. Długość rozgrywki w trybie gry pojedynczej to około 5 godzin ciekawej, ciężkiej walki i zastosowania różnej taktyki.
Kolejna misja z serii FHQ w którj gramy Brytyjczykami. Celem misji jest pomoc zaatakowanemu konwojowi. Musimy oczyścić teren z bojowników, przedostać się do punktu zasadzki. Tam zniszczyć siły przeciwnika, uwaga na ciężarówkę zaopatrzeniową która musi przetrwać i być doprowadzona do posterunku. Misja ciekawa i trudna. Walczymy z przeważającymi siłami przeciwnika posiadającymi czołgi i śmigłowce które trzeba zestrzelić. Ostrzelane czołgi opuszczają załogi, w oddziale mamy mechanika który naprawi nam pojazdy. Długość misji w trybie gry pojedynczej to około 6 godzin rozgrywki.
To już 2800 godzin jakie spędziłem grając w ARMA 3. Mogę powiedzieć jedno: gra warta jest pieniędzy jakie wydałem. Sprawdzone mody i misję które przechodziłem kilkakrotnie działają na nowych wersjach gry. Ostatnio straciłem wszystkie mody dzięki odinstalowaniu stema ale dwa tygodnie żmudnego pobierania modów i nowy sposób instalacji spowodował że gra uruchamia się bardzo szybko, misje wczytywane są równie szybko co wcześniej zajmowało dłuższą chwile. Najgorsza rzecz to nadal brak odpowiedniej synchronizacji gry, zdarza się spadek FPS i to wyraźne. Jednak można grać. Kolejne relacje z rozgrywanych misji będę wrzucał sukcesywnie. Dla tych co jeszcze nie grali, polecam zagrać. Tylko uważajcie na wysoki stopień trudności.
Stara misja z warsztatu, naszymi przeciwnikami są terroryści talibscy. Do wykonania jest kilka zadań. Misja trudna ale ciekawa. Teren górzysty, przeciwnicy poukrywani w terenie, rozmieszczeni w budynkach oraz patrole w terenie. Długość rozgrywki uzależniony od doświadczenia gracza. Moja rozgrywka to około 7 - 8 godzin. Poniżej kilka screenów z tej misji.
Misja z warsztatu w której gramy jako amerykański SEALS. Naszym zadaniem jest oczyszczenie posterunków talibskich terrorystów, zabicie przywódcy, zdobycie laptopa z danymi i ewakuacja. Mapa Hazar-Kot czyli góry. Misja przyjemna i ciekawa. Patrole przeciwnika ale posiadamy broń z tłumikiem i celownikiem termowizyjnym. Przechodziłem misję kilkakrotnie, długość rozgrywki to około 4-5 godzin. W warsztacie steam można grać w trybie gry pojedynczej tylko po LAN-ie więc proponuje pobrać misję, potem plik pbo przenieść do własnego katalogu i umieścić w katalogu Missions w grze. Dostajecie możliwość gry pojedynczej. Misja jest dość stara ale polecam gdyż należy do najlepszych misji w warsztacie steam.
Ciekawa misja z warsztatu, naszym zadaniem jest lokalizacja i uwolnienie pilota zestrzelonego śmigłowca. Klimat zimowego Thirsku. Misja jest trudna do rozgrywki w trybie gry pojedynczej ale możliwa do przejścia. Długość rozgrywki to około 8 godzin wciągającej walki. Mamy zatrzymać konwój ale niestety posiadamy tylko dwa ładunki wybuchowe które są nie wystarczające do wykonania tego zadania. Pozwalamy dojechać konwojowi do miejsca przeznaczenia i dopiero tam niszczymy pojazdy co zalicz nam zadanie. Polecam, dla zachęty screeny z misji.