The Journey

 dodałem ten weapon pack do pierwszego postu bo ja na te oryginalne giwery ze stalkera nie mogę już patrzeć

Wziąłem parę twoich fotek na zachętę.

2 polubienia

 

1 godzinę temu, Monolithalian napisał:

Modów jest dużo, jest w co grać

No bo jest dużo modów, jak najbardziej

1 godzinę temu, Monolithalian napisał:

z połową są problemy jeszcze przed uruchomieniem gry, albo mają liczne bugi, lub głupie mechaniki

 

1 godzinę temu, Monolithalian napisał:

lub są tylko po rosyjsku. 

no więc właśnie, a ja rosyjskiego nie znam i uczyć się już nie zamierzam tym bardziej rosyjskiego, chociaż nie powiem bo lubię ten język a szczególnie w stalkerze i nie wyobrażam sobie go w innym języku w sensie dźwiękowym oczywiście

 

Godzinę temu, vidkunsen napisał:

Co do rozdzielczości to może zastosować pseudo trik jakim jest odczekanie po uruchomieniu żeby monitor dostosował się do oryginalnych ustawień czyli nie gmerać w rozdzielczości.

tzn ile odczekać? ustawienie gry “po siebie” zajęło mi kilka dłuższych chwil, to ile mam czekać żeby on się sam ustawił i gdzie było takie info że trzeba coś czekać? btw zastanawiające imo, nigdy w żadnym modzie nie czekałem tylko ustawiałem grafikę i hulało pod warunkiem że wgl się uruchomił

Druga sprawa to trzeba się coś na tym znać żeby człowiekowi wgl przyszło do głowy takie działanie, nie każdy umie czytać logi i gmerać w plikach, ja np nie umiem i podejrzewam że większość graczy też nie ma o tym zielonego pojęcia, zwykły gracz chce grać a nie grzebać w plikach gry, łatwo komuś mówić kto to zna i ma w małym palcu

1 polubienie

Tyle odpowiedzi się ciśnie na usta ale powstrzymam się bo znowu dyrekcja mi dowali punkty karne.

2 polubienia

I słusznie  

W TR zabrakło dobrej paczki broni. 

Jeżeli odpowiesz w sposób konstruktywny i przede wszystkim bez błędów, to nikt Ci nie przyzna punktów karnych. 

Podróż nie przypadła do gustu, ale na pewno znajdą się osoby, które będą tego moda polecały. Niektórzy zapewne nawet wbrew własnym odczuciom i przez utracony obiektywizm. 

1 polubienie

Znam faceta, który tak lubi surowe śledzie (najbardziej z beczki), że gdy je kupi, nie mogąc doczekać się pałaszowania, zjada przynajmniej jednego w samochodzie, wracając do domu. Ja bym się porzygał… A jeśli chodzi o The Journey (i nie tylko) to nie widzę potrzeby nikogo do niczego zachęcać, jednak na pewno bym nie zniechęcał, bo możliwe, że ktoś czekał właśnie na takiego moda.

3 polubienia

Zagraj, oceń i dopiero wtedy albo i nie daj swoje 3 grosze - fajna zasada.

A od nachalnej namowy trzymam się z daleka.   

Witam, mam problem z uruchomieniem - pobrałem paczkę broni, spolszczyłem, grę Po uruchomieniu w menu nic nie grzebię - opcje domyślne, stratuje gra pojawia się okienko porady i po chwili zamiast rozpocząć grę zawiesza z błędem 

! Invalid ogg-comment version, file:  i:\nowy folder\s.t.a.l.k.e.r. - the journey\gamedata\sounds\eft_wp\actor\nosound.ogg
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader base_lplanes
compiling shader model_def_lplanes_0FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_string
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 513
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can’t find variable hands_position in [wpn_binoc_hud]

 

Czy to z powodu tego dodatku do broni ??, albo co robię źle - może inna kolejność instalacji ? Przy okazji w tej paczce broni  dla localization.ltx jest 

 [string_table]
language        = eng
font_prefix     = ;_west ;_cent

tak ma zostać, czy ma być = pol  (jak w spolszczeniu). Ten error wyskakuje mi i z pol i z eng i z  przegranym pełnym folderm  configs >text (eng, pol, rus) jak i tylko  pol

Bez tego dodatku gra mi się normalnie uruchamia

 zacząłem grać z tym EFT weapon pack. I mam problem. Na Kordonie Łowca mówi, że w pobliskiej wiosce jest broń. Chodzi mu o wioskę nowicjuszy bo ja tam nic nie znalazłem.

Czy o posterunek wojskowy bo tam znalazłem strzelbę (podmieniona przez EFT) ale nie mogę jej używać bo jej amunicja śrutowa ma jakąś inną nazwę _s i nie może używać standardowej amunicji czy to kulowej czy śrutowej.

No i jestem trochę przez to w lichej sytuacji. Żadnego pistolecika też nie mam.

No i czy takich cyrków nie będzie z inną bronią żeby się nie okazało, że tylko z nożem mogę chodzić :grin:

 

Dobra problem rozwiązany zdobyłem na bandycie normalnego obrzyna. Można działać.

 nie wiem czy weapon pack coś zmienia, ale przy wejściu na Kordon miałem już spoko broń.

Pistolet na 45ACP dostajemy w zapomnianej dolinie za oddanie siekiery Fedorowi.

1 polubienie

Nieoficjalna lokacja od Barmana (by barmen):

https://cloud.mail.ru/public/p2Hd/USAuaEAz3

https://disk.yandex.kz/d/eTkbwSNh8yJXEQ

Już myślałem, że The Journey poleci do kosza, pierwsze co to ustawienie w opcjach oświetlenia dynamiczne, pełne dynamiczne i zaraz ctd po ponownym uruchomieniu gry   ja po tym kasowałem user.ltx i gra sobie robiła nowy więc mogłem uruchomić drugi raz po zmianach. I metodą prób i błędów ustawić opcje. To tak jakbyś chciał kiedyś do niego wrócić.

No to jedziemy na statyce a takiego, nie za długo. Przejście z Wysypiska do Wioski i wylot z za mało pamięci. Dobrze, że znalazłem, że na DX10 idzie bez problemu.

Więc żeby pograć bez zgrzytania zębami już na starcie moda odpalać na DX 10 albo 11.

 

Wrażenia po paru godzinkach średnie, na papierze wyglądało to jakoś lepiej. Fajny pomysł na przerobione mapy, tak mi przez kolorystykę z Fallout New Vegas trochę się kojarzy. Zobaczymy co będzie dalej, jeszcze trochę mi zostało.

Fajna się strzela z tej 4nabojowej strzelby pompki z paczki EFT, która zastępuje Chaser 13.

Ps. Jak usłyszałem od stalkera “howdy” to się poczułem jak w starych westernach a po “bro” jak w jakichś gangsta slumsach.

Cześć,

ja to mam pecha - dopiero co zacząłem a już Fatal Error. Przy przejściu z Wysypiska do Przeklętej Wioski.

FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender\_default::Compile [error]File : D:\prog\_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC\_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : \<no expression\>[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete\_stena\_kraska\_02

Wykonałem zadania Olina i niestety przy przejściu gra się zwiesza. Macie jakieś rozwiązanie? 

 Pobaw się ustawieniami graficznymi, zmień oświetlenie na dynamiczne, może to coś da.

znany wylot. Musisz grać przynajmniej na oświetleniu dynamicznym DX 10 albo 11 żeby wczytała się ta lokacja.

 

 

Moda niedawno ukończyłem, wersja skrócona opinii dla tych co nie chce im się czytać.

 

Teraz trochę dłużej. Najpierw plusy, no był jakiś nowy pomysł na fabułę, umierająca pusta Zona. Wszystko w takiej kolorystyce falloutowo-mad maksowej. Kilka nowych lokacji, stare mocno przebudowane. Chociaż wkurzające były niektóre błędy na mapach, niewidzialne ściany po usuniętych niektórych elementach, rzeczy wiszące w powietrzu. Ale od tej stronie ogólnie mod na plus. Trochę nowych mutantów, nowe modele npców. Mod niezbyt długi co też w jego przypadku idzie na +.

Klimatycznie zrobiona mapa lokacji w pda w postaci odręcznych rysunków. Fajny pomysł.  

Spolszczenie dobre, trochę literówek i jakiś niepotrzebnych przecinków, w sumie nic wielkiego. Trochę dziwnie wyglądały te nasze odpowiedzi, że każde zdanie było od nowej linijki.

 

Trochę narzekania co mnie akurat się nie spodobało:

Po pierwsze decyzja o braku zadań w PDA, no kurde pierwsze zadanie, którego na bank nie zapomnimy “Odnajdź brata” w nim jest  a cała reszta tylko na gębę  Nie każdy musi moda przechodzić ciągiem to może być trochę problematyczne. Jak już miałobyć trudniej to można było dawać je z prostym opisem albo dać możliwość wstawiania swoich markerów. No chyba, że ktoś lubi później wertować dziennik rozmów albo robić screeny czy notatki na papierze.

Jak już miałobyć trudniej przez te dialogi to taka trochę niekonsekwencja z tymi pomarańczowymi “idiotoodpornymi” partiami dialogów. 

Nowe lokacje, nowe mutanty czy npce ale brakowało mi jednak jakiejś małej współczesnej paczki broni. Trochę sytuację ratuje np ten weapon pack z EFT.

Proste, mało i niezbyt ciekawe questy.

Problemy techniczne, lepiej od razu ustawić DX10 lub DX 11 bo na statyce i tak nie można grać (wylot przy przechodzeniu na 3 lokację), po ustawieniu zwykłych oświetleń dynamicznych nie można ponownie uruchomić moda. Pomaga np kasowanie user.ltx żeby gra zrobiła od nowa i my sobie znowu dostosujemy opcje.

Różne wyloty w czasie rozgrywki.

 

Ale finalnie jak na pierwszy mod autora nie jest źle, chociaż po zapowiedziach wyglądało, że będzie ciekawiej. Trochę takie z dużej chmury mały deszcz. “Na zachodzie” mogą się nim jarać.

Ode mnie takie 6/10.

4 polubienia

Godzinę temu, tom3kb napisał:

znany wylot. Musisz grać przynajmniej na oświetleniu dynamicznym DX 10 albo 11 żeby wczytała się ta lokacja.

 

U mnie kiszka - na DX10 i DX11 nie ładują się nawet stare zapisy… Nic, próbuję coś pogmerać.

Mod pobrany i ograny . 

Trzeba przyznać, że ciekawa koncepcja rozgrywki, nowe lokacje, nowa forma mapy. Czuć ten odstęp w czasie gdzie detektor to rarytas , zdobycie go i uruchomienie to spory sukces, a pierwsze zebrane przy jego pomocy arty dają duża frajdę. Fajnie opowiedziana historia dwóch braci, która niestety nie ma happy endu.

Dostęp do sprzętu całkiem dobry i coraz lepszy w trakcie postępów w rozgrywce. Na ostatniej lokacji z monolitem lekkie przegięcie z balansem obrażeń, trzeba się dobrze napocić z nimi (trafiają z bardzo dużej odległości, z bardzo kiepskiej broni i w ograniczonej pogodą lub pora dnia widoczności ). 

Mod zdecydowanie godny polecenia z ciekawą fabułą .

4 polubienia

Siema, dwa szybkie pytania, komu zanieść tą ciężką skrzynię z zepsutymi wykrywaczami? drugie pytanie, dlaczego w podziemiach jantaru zamiast kombinezonu naukowców jest jakiś beryl i do tego bez ochrony radiologicznej, nie taki jaki był na streamie z rozgrywki po rusku. Pozdro i dzięki za odpowiedz.

Witam, otóż ostatnio zainstalowałem sobie nowego moda The Journey. Włączyłem go i wszystko cacy, wyszedłem z gry aby wgrać spolszczenie, i od tej pory nie mogę w niego wejść, klikam w lunchera i nic. Znaczy menadżer zadań pokazuje mi że teoretycznie jest uruchomiony ale nie wyświetla mi się na ekranie. Proszę o pomoc.

 Nie jest to najbardziej kreatywny pomysł ale naklikaj w ikonę gry, tak aby włączyła się z 10 razy i jeśli się po 20 kliknięciach nie włączy, idź do menedżera zadań i powyłączaj te procesy, i znowu 20 razy szybko kliknij na ikonę.

1 polubienie

ty podziałało XD