nosz kurz twarz. Człowiek to ma zawsze pod górkę. nie zapisują mi się save. niby savewowalem z szybkiego niby z twardego zapisu a po ponownym otwarciu gry dalej nic. jakiś pomysł?
Odpal grę jako admin ![]()
![]()
Czy jest gdzieś lista dostępnych broni i pancerzy? Ktoś może rozpakował gamedate?
@Fiodor89 jak napiszesz jeszcze, że zainstalowałeś moda na partycji systemowej w Program Files to pozostawiam cię z twoją inteligencją ![]()
Teraz czekać na polonizację moda i można grać!
Zalecam tłumaczenie z grazdanki, slang z wyspy nie nadaje sie w pełni do oddania sensu wypowiedzi tekstowych i audio. ![]()
Adam9609 - mod ma wziecie więc długo nie będziesz czekał.
10 godzin temu, tom3kb napisał(a):
@Fiodor89 jak napiszesz jeszcze, że zainstalowałeś moda na partycji systemowej w Program Files to pozostawiam cię z twoją inteligencją
Jak już kiedyś pisałem na technologii nie znam się w ogóle. Jestem graczem nie informatykiem. Wiec proszę mnie nie obrażać tylko zrozumieć ze się nie znam i dlatego proszę o porady ludzi którzy wiedza więcej czyli was.
Fiodor89 - stawiasz na innym dysku/partycji niż systemowa - nie dysk: C, wtedy gra/mod nie wpływa na pracę systemu na twoim kompie.
Jak będziesz stawiał to wymus postawienie moda na przykład na dysku D, E, czy G, jest taka opcja w instalatorze w okienku pytania gdzie moda postawic.
p.s. ja mam słabego kompa więc nie postawiłem dodatków które sie też pojawiły w okienku instalatora a po postawieniu w opcjach dałem wszystko nisko i odpuściłem sobie (z zasady) miękie cos tam wody, krajobrazu itd/itp.
powodzenia ![]()
Ja mam lapka. tylko jeden dysk . A jak chciałem zmienić miejsce instalacji na pulpit wyrzucało mi błąd musiałem w wybranym przez niego folderze wybranym. dodatków też nie instalowałem bo już mam. sprzęt może nie najgorszy ale jednak lapek.
@Fiodor89 możesz instalować na dysku systemowym, tylko nie w Program Files bo w niektórych modach wtedy nie da się robić zapisów, nie zapamiętuje zmian ustawień itp
No i nie napisałeś w końcu gdzie zainstalowałeś i dalej nie wiemy czy to taki przypadek czy trzeba kombinować dalej.
Fiodor89 - stwórz w “lapku” folder np. srue sralker i do niego ładuj moda.
Postanowiłem sobie zobaczyć na stronie ap-pro.ru, jak wyglądają recenzje graczy dotyczącej moda True Stalker. Popatrzyłem na ranking ocen aktualnych modów parę, kilka dni temu najwcześniej, modziwo miało ocenę powyżej 9. Obecnie, to znaczy dzisiaj, gra ma ocenę 8.1. W sumie nie dziwię się tej oceny, bo czytając według translacji google i zrozumieniu treści na język zrozumiały, użytkownicy doceniają mod za całokształt, ale narzekają na słaby balans broni, niedopracowane uskryptowienie sztucznej inteligencji, w tym zbyt szybkie odradzanie się tzw. mutków (mutantów). Aczkolwiek, póki co, nie miałem aż takich problemów.
Przykładowo, major Kuzniecow pod mostem w Kordonie zażyczył sobie 500 rubelków za przejście na drugą stronę (gracze na ap-pro narzekali, że po opłaceniu opłaty za przejście, lada moment żołnierze zaczęli strzelać do gracza, a ten dopiero co przechodził na drugą stronę), a takiego wała. Postanowiłem obejść to inaczej, dlatego szedłem wzdłuż torów na wzgórzu, gdzie patrolował samotny żołdak. Także kucając, pilnowałem i czekałem, aż żołnierz poszedł w przeciwną stronę tak, by mnie nie widział, ani nie usłyszał mnie. Udało mi się to zrobić bez konsekwencji, bez wczynania alarmu. W innych modach zdarzało mi się w takich sytuacjach doświadczyć uber-soldierów, gdzie widzieli mnie z daleka i słyszeli szelest ugnieconej gałązki, listka ze sporego dystansu. Skończyło się to uruchomieniem alarmu i ostatecznie rzezią.
Tak, poza tym, odnośnie moda, wybory decyzji zadań mają jednak swoje skutki uboczne i one się pojawiają po krótkim, bądź dłuższym przechodzeniu moda. Jest to frajda, bo wymaga to ostrożnego podejmowania decyzji w grze na przyszłość.
Godzinę temu, Skryty napisał(a):
Popatrzyłem na ranking ocen aktualnych modów parę, kilka dni temu najwcześniej, modziwo miało ocenę powyżej 9.
To modziwo z notą dokładnie 9.1 to Chciwość, i wcale nie dziwi mnie ta ocena pomimo praktycznie zerowych ingerencji w grafikę, formę i gameplay. Choć podchodziłbym z rezerwą do wszelkich rankingów.
@gawron Racja, dlatego staram się sam od siebie podejść do ocen nie tylko gier, ale i projektów, w tym książek, dzieł artystycznych i tak dalej, w sposób obiektywny i jednocześnie subiektywny, a nie iść bezmyślnie za głosem innych, bo tak inni chcą i wymagają. Wszystko ma swoje końce, strony.
True Stalker w mym przekonaniu, zasługuje na uznanie, uwagę, a też czuję, że na obecnym buildzie, wersji, nie skończy się. Tak sądzę, bo możliwe iż twórcy moda posłuchają, przeczytają opinie graczy i zastosują odpowiednie łatki, aktualizacje do moda. Super też było opcją, że od razu zaimplementowano do wyboru język angielski w grze i dotyczy to napisów, tekstu, nie ingerując w udźwiękowienie dialogów, bo to ułatwia, upraszcza sprawę grając i pojmując specyfikę oraz fabułę moda utrzymując klimat Stalkera.
Także “uwielbiam” statystyki a zwłaszcza opinie tych co to w moda nie grali i m.in. na podstawie statystyk tyle o danym modzie mają do powiedzenia! ![]()
![]()
7 godzin temu, Skryty napisał(a):
Postanowiłem sobie zobaczyć na stronie ap-pro.ru, jak wyglądają recenzje graczy dotyczącej moda True Stalker. Popatrzyłem na ranking ocen aktualnych modów parę, kilka dni temu najwcześniej, modziwo miało ocenę powyżej 9. Obecnie, to znaczy dzisiaj, gra ma ocenę 8.1. W sumie nie dziwię się tej oceny, bo czytając według translacji google i zrozumieniu treści na język zrozumiały, użytkownicy doceniają mod za całokształt, ale narzekają na słaby balans broni, niedopracowane uskryptowienie sztucznej inteligencji, w tym zbyt szybkie odradzanie się tzw. mutków (mutantów). Aczkolwiek, póki co, nie miałem aż takich problemów.
Przykładowo, major Kuzniecow pod mostem w Kordonie zażyczył sobie 500 rubelków za przejście na drugą stronę (gracze na ap-pro narzekali, że po opłaceniu opłaty za przejście, lada moment żołnierze zaczęli strzelać do gracza, a ten dopiero co przechodził na drugą stronę), a takiego wała. Postanowiłem obejść to inaczej, dlatego szedłem wzdłuż torów na wzgórzu, gdzie patrolował samotny żołdak. Także kucając, pilnowałem i czekałem, aż żołnierz poszedł w przeciwną stronę tak, by mnie nie widział, ani nie usłyszał mnie. Udało mi się to zrobić bez konsekwencji, bez wczynania alarmu. W innych modach zdarzało mi się w takich sytuacjach doświadczyć uber-soldierów, gdzie widzieli mnie z daleka i słyszeli szelest ugnieconej gałązki, listka ze sporego dystansu. Skończyło się to uruchomieniem alarmu i ostatecznie rzezią.
Tak, poza tym, odnośnie moda, wybory decyzji zadań mają jednak swoje skutki uboczne i one się pojawiają po krótkim, bądź dłuższym przechodzeniu moda. Jest to frajda, bo wymaga to ostrożnego podejmowania decyzji w grze na przyszłość.
No widzisz, ja 1x zapłaciłem majorowi, a teraz przechodzę jakoś łatwo przez dziurę w płocie oczywiście kiedy strażnik na torach paczy w 2ą stronę…Dla mnie 9,5/10 so far
Ktoś coś wie na temat czy jest tam jakiś spawner zaimplementowany ?
@tom3kb i @vidkunsen Stworzyłem folder na pulpicie do gry ale nie mogłem tam zainstalować. wyskakiwał mi błąd. udało się zainstalować w folderze domyślnym(Program File) i fakt były kłopoty z ustawieniami i sevami ale jak uruchamiam jako administrator wszystko chodzi wspaniale.
A takie pytanko z poza technologii a z fabuły. Jak oglądałem początek tego filmiku to ten typek był pacyfistą. Ja jestem dość brutalny. np. napotkany obóz bandytów wyczyściłem. wojo na przejściu pod mostem rozstrzelałem. może takie zachowanie mieć negatywny skutek w dalszej części gry czy mogę się bawić dalej?
Witam wszystkich na początek wesołych świąt, a spolszczenie wyjdzie czy nie ?![]()
31 minut temu, Fiodor89 napisał(a):
A takie pytanko z poza technologii a z fabuły. Jak oglądałem początek tego filmiku to ten typek był pacyfistą. Ja jestem dość brutalny. np. napotkany obóz bandytów wyczyściłem. wojo na przejściu pod mostem rozstrzelałem. może takie zachowanie mieć negatywny skutek w dalszej części gry czy mogę się bawić dalej?
Ja wojskowych rozwaliłem przed tym jak się dostaje małego AK, i bandytów przed zadaniem z związanym z nimi i nie było żadnego problemu na razie (a jestem w rozdziale 5).
@suchy1280 Wesołych ![]()
Myślę, że nasi tłumacze zrobią, co w ich mocy, aby tak się stało, ale spolszczenie każdego moda jest czasochłonne.
Cierpliwości, przyjacielu. W międzyczasie możesz spojrzeć na inne mody - załóżmy te od ekipy Vivient Team. Albo Powrót do Zony. Ciężko o lepszą fabułę.