UDŹWIG POSTACI…
Na początku gry może się okazać, że udźwig, który ma GG szybko okaże się zbyt mały. Opis dotyczy moda N Soljanka, ale będzie pasował do wielu innych.
Wskazówka jak ekspresowo podnieść udźwig postaci. Nie jest to ostateczna zmiana, gdzie również w HUD wyświetla się nowy udźwig , ale małe ulepszenie, które można łatwo zlikwidować.
Można w łatwy sposób podnieść udźwig GG poprzez małą edycję dwóch plików w folderze …gamedata
Szukamy według ścieżki…gamedata config creatures actor.ltx
tam są dwa pliczki odpowiedzialne za udźwig…
max_item_mass…max. pojemność plecaka
max_walk_weight …waga plecaka przy której GG może jeszcze iść
Można to szybko wykorzystać na trudne chwile, a potem powrócić do ustawień normalnych.
Jeżeli chcemy zmienić na stałe udźwig postaci należy edytować również pliki w … gamedata/config/inventory_sect.ltx …wówczas w HUD pojawi się prawdziwy wpis o udźwigu GG..
max_weight = 100 ;50
Pierwsza cyfra to udźwig widziany w HUD gry.
Jeżeli niema pliku ..inwentory.ltx..można poszukać w… system.ltx sekcji [inewntory] …i tam dokonać zmian.
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 100
max_ruck = 56
max_belt = 24
slots = 11
WYPADANIE RZECZY Z PLECAKA
Opis zmian w plikach, który ma zapobiec wypadaniu przedmiotów z plecaka.
Zmiany podane poniżej są w 100% skuteczne i testowane.
Jeżeli mamy problem z wypadaniem ekwipunku należy dokonać następujących zmian..
W katalogu…gamedata script …znajdujemy dwie pozycje…plik ded_moroz… oraz**… plik drrr …**
Edytujemy obydwa pliki i wstawiamy nowe wartości:
Przykładowe wartości…
local weight_normal = 350
local weight_max = 500
local items_dropped_max = 0
…gdzie poszczególne parametry to…
local weight_normal = 350 – normalny bazowy udźwig, poniżej którego nic nie wypada
local weight_max = 500 – waga plecaka, powyżej której zaczynają wypadać przedmioty
local items_dropped_max = 0 – maksymalna ilość przedmiotów wyrzucanych na raz
Wpisujemy w ostatniej linijce w plikach cyfrę …zero… i nic nie gubimy działa w 100%, nawet po przekroczeniu max. obciążenia.
Najpewniej ustawić parametry… w obydwu plikach…w sposób podany niżej i zapomnieć o wypadaniu przedmiotów.:
local weight_normal = 500
local weight_max = 500
local items_dropped_max = 0