UGM: История Угрюмого (UGM: Historia Mruka)

Tytuł oryginalny: UGM: История Угрюмого
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: 16.08.2011 r.
**Autor:**mododel/strelok200

OPIS:

Spoiler

UGM: Historia Mruka to modyfikacja z trzema zaimplementowanymi liniami fabularnymi dla Powinności, Wolności i Najemników z nowymi zadaniami, unikalnymi postaciami oraz dwoma dodatkowymi lokacjami - Wolnym Terytorium oraz Martwym Miastem.

W projekcie wykorzystano inne mody, jak Arsenal Mod, modele i wygląd frakcji z Tajne Ścieżki 2, All armor mod, New radiation, a także Cardiography mod.


Cechy moda:

Spoiler

Fabuła:

  • trzy wątki fabularne,
  • nowe zadania.

Lokacje:

Pewna część fabuły toczy się na nowych lokacjach:

  • Wolne Terytorium,
  • Martwe Miasto (z builda 1935).

NPC:

  • duża ilość nowych postaci,
  • większość NPC posiada własną broń,
  • nowe modele NPC.

Ugrupowania:

  • Nowe frakcje (Renegaci, Wędrowcy, Świadomość, Łowcy życzeń),
  • Możliwość dołączenia do większości frakcji,
  • Nowe oddziały Wolności (Gryfon, Wilk),
  • Dodano egzoszkielety u członków Powinności oraz Wolności,
  • W pewnym momencie fabuły protagonista zmienia przynależność frakcyjną na Zombie,
  • W frakcyjnych bazach dodano specjalnych NPC (ochroniarz, technik, głównodowodzący).

Przywrócono:

  • Przywrócono możliwość jazdy samochodem,
  • Przywrócono wycięte mutanty (połamaniec, burer, kot, chimera).

Dźwięki:

  • Nowa muzyka w głównym menu,
  • Dodano muzykę w bazie Wolności,
  • Dodano nowe dźwięki z innych modyfikacji.

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0004.

  1. Pobrane i wypakowane archiwum moda (gamedata, bin) umieszczamy w głównym katalogu gry.

  1. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Źródła:

3 polubienia

Witam,próbowałem i pierwsze wejście

*```
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description :
[error]Arguments : Can’t find texture ‘ęĺđďč÷č’

No, brakuje ci tekstury, albo w nazwie tekstury jest literówka. Może ci się archiwum źle rozpakowało albo co.

Niestety mam to samo :frowning:

[error]Arguments : Can’t find texture ‘ęĺđďč÷č’

Takie wzorki to raczej błąd w opisie tekstury…bywało już z bronią, był tacktońk, była saiga..

Tesz mam to samo:

Zapewne literówka. Chodzi o coś o nazwie “керпичи” a takiego czegoś raczej nie ma. Jest “кирпичи” czyli cegły. Czyli trzeba przeszukać katalog z teksturami, znaleźć teksturę o nazwie кирпичи i zmienić ją na керпичи, ewentualnie na ęĺđďč÷č

Specjalnie pobrałem tego moda, by zobaczyć co to za problem. Niestety tak jak pozostali, nie potrafię go uruchomić. W katalogu z teksturami nie znalazłem nic z nazwą “кирпичи” , керпичи czy ęĺđďč÷č. Nasi wschodni sąsiedzi nie mają z tym modem problemów.

Niech będzie, ściągnę to cudo i zobaczę co się dzieje
Na razie zrobiłem taką sobie łatkę na chybcika, przy okazji załatwiłem sprawę wylotu związanego z brakiem intro. Na nic więcej na razie nie liczcie W każdym razie gra się uruchamia.
gamedata.rar