Tak jak w temacie, czy istnieją jakieś usprawnienia grafiki u dźwięku dla NS działające na patchu 1.04? Dodałem ReShade, ale ta grafika na monitorze 32" po prostu kłuje w oczy. NS na silniku OGSE jest tylko po rusku? Wersji angielskiej nie ma?
26 minut temu, Fenix napisał:
usprawnienia grafiki u dźwięku dla NS działające na patchu 1.04
Tekstury UHD dla NS 2016 z oficjalnej strony modyfikacji => https://www.amk-team.ru/forum/topic/13716-narodnaya-solyanka-2016-v-uhd/
Gdybyś natrafił w sieci na MNP Meshes, to nie instaluj ponieważ są problemy (wyloty) z modelami.
29 minut temu, Fenix napisał:
NS na silniku OGSE jest tylko po rusku?
Z tego co wiem jest tylko po rosyjsku. A nawet jeśli ktoś ośmielił się to przetłumaczyć na angielski, będzie to zapewne tłumaczenie maszynowe.
Mógłbyś wkleić jeszcze bezpośredni link do downloadu tych tekstur? Nie mogę znaleźć (cyrylica). Z góry dzięki.
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/1wC1cXF0RyzV1HaaRL5USOV3VZ_YRJgy0/view
Przed rozpoczęciem gry:
- w skrócie uruchamiającym grę wpisz parametr -noprefetch,
- nie instaluj dodatkowych modów graficznych (chyba, że jesteś zaawansowanym użytkownikiem),
- dzięki tej modyfikacji lokalizacja “Mroczny Parów” nie uruchomi się z powodu braku pamięci, dlatego aby tego uniknąć musisz przed wejściem do lokacji: wyjść z gry, skasować plik moda NS16UHD.xdb13, kontynuować grę, a jak tylko opuścisz lokację, wyjdź z gry i przywróć plik,
- dostosuj trawę wg jakości posiadanego PieCa.
problem braku pamięci w “Mrocznym Parowie” jest nie do obejścia? Rozumiem, że to nie kwestia braku pamięci RAM i VRAM, tylko adresowania pamięci samej 32-bit aplikacji?
Jestem zdania, że samo “ulepszenie graficzne” tej lokacji zostało skopane. Jak łatwo zauważyć, w innych miejscach ten problem nie występuje. Twórca tego dodatku graficznego powinien zdecydowanie bardziej zoptymalizować/rozwiązać problem wylotów.
Grając w wersję NS 2016 OGSR z dołożonymi teksturami UHD, wysoką trawą, Reshadem i modelami HD NPC-ów nie miałem w ogóle podobnych problemów.