Wylot przy rozpoczęciu nowej gry

Cześć, pobrałem Anomaly z forum, wrzuciłem spolszczenie, pozornie wszystko działa do momentu rozpoczęcia nowej gry. Gra się wczytuje, po czym następuje wyrzucenie do pulpitu bez żadnych komunikatów. Co to może być? Wymagania spełniam. Proszę o pomoc.

@PostPunk69No to na początek podstawy pozmniejszaj ustawienia, zmień oświetlenie i rozdzielczość i spróbuj odpalić.

A jak nie pomoże to zobacz i wrzuć jak jest jakiś fatal error w logu:

@tom3kb więc tak, usunąłem i rozpakowałem grę razem ze spolszczeniem jeszcze raz. Gra się włączyła, ale musiałem zmniejszyć ustawienia grafiki i przede wszystkim renderowanie na DirectX 9, gdyż płynność była zbyt mała. Najpierw zmieniłem tylko DirectX i działało, ale gdy zacząłem zmieniać resztę ustawień znowu zaczęło wywalać grę. Wygląda na to, że jakieś ustawienie psuje grę. Spróbuje jeszcze z tym logiem, tak jak pisałeś i dam znać.

EDIT: @tom3kb mam, oto log:

[error]Expression : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest )
[error]Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error]File : ..\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 162
[error]Description :

Znalazłem takie oto rozwiązanie tego problemu, ale szczerze powiedziawszy nie wiem czy to pomoże… W razie czego proszę nie bić🙂

Otwórz user.ltx i zmień

r__no_ram_textures on

na

r__no_ram_textures off
1 polubienie

@Anton_Gorodecki zaryzykuję, w końcu nie mam nic do stracenia, za to do zyskania świetną przygodę :blush: tak czy inaczej, dzięki. Wkrótce dam znać czy zatrybiło.

Edit: działa! Problem w tym, że płynność drastycznie spadła. Muszę pokombinować. Dzięki!

Edit 2: ostatecznie pomogło, chociaż muszę mieć znacznie zmniejszone detale graficzne, zapewne wynika to z faktu, że mojemu komputerowi daleko do sprzętu z NASA :blush: dzięki i pozdrawiam, to się nazywa pomocna społeczność na forum!

1 polubienie