Wyloty/Błędy w OP-2 czyli jak przeciwdziałać

Hej,

W OP-2 doszło kilka nowych typów logów więc postaram się zebrać to w całość. Na początek oczywiście czytamy loga, w zależności od rodzaju błędu postaramy się to poprawić.

Błędy:

[error]Description : there is no specified level in the game graph : 103

Spoiler

Nie ma obecnie żadnej metody na walczenie z tym błędem, trzeba przeładować grę i zacisnąć zęby. Na szczęście nie zdarza się często

stack trace: xr_renderR2/R1.dll bez loga

Spoiler

Nie należy używać parametru -noprefetch podczas uruchamiania gry

[error]Description : Invalid vertex for object

Spoiler

[TUTORIAL] Usuwamy przedmiot powodujący problemy...opracował Trurl3

Wyloty przy pierwszym wejściu na nową lokację

Spoiler

[TUTORIAL] Usuwamy przedmiot powodujący problemy...opracował Trurl3

Wyloty amk_anoms.script

**> Dzisiaj spotkałem się z tym wylotem i uporałem się z nim. Aby go obejśc należy podczas grania na mapie powodującej problem zamienić dwa pliki.

Link - https://mega.nz/#!Xsl1iLCQ!zYuORiA0WbhaSchFPFcMzEQNFqIUFIkU1AS_lNpoNaA

Uwaga, przed nałożeniem pliku bind_det_arts.script należy wykonać jego kopię!

Po przejściu mapy należy przywrócić oryginalne pliki. Fiks powoduje zmianę sposobu pojawiania się anomalii dzięki czemu anomalia, która crashuje nam grę się nie pojawia.**

Dodano wylot amk_anoms.script

Uprzejmie zgłaszam, że plik od amk.anoms.. nie działa..