Wypakowywanie plików moda NLC6

Znalazłem na ruskiej stronie post o tym jak wypakować NLC6 w łatwy sposób.

Niestety według tego poradnika da się tylko wypakować pliki, SPAKOWAĆ SIĘ NIE DA,

Wypakowane pliki wrzucamy w stary sposób do gamedata i gra połączy pliki z modem. NIE DZIAŁA TAK W PRZYPADKU SPOLSZCZENIA.

PLIK xdb2 nie jest na chwilę obecną możliwy do wypakowania, ale link do zawartości tego folderu i wyjaśnienia, znajduje się poniżej …

Co będzie potrzebne:

* Pliki link:…http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_raspakovshchik_arhivov_dlya_nlc_6-43427/

* Trochę cierpliwości

Zacznijmy:

1. Pobrane pliki kopiujemy do katalogu …mods ( i tu wklejamy pobrane pliki )

2. Mamy tam automatycznie 2 pliki .bat : Pierwszy to “raspa1.bat” a drugi “raspak4.bat”

“raspa1.bat” jest od razu ustawiony na wypakowanie pliku nlc.xdb1

JEŻELI CHCEMY WYPAKOWAĆ PLIK np nlc.xdb1 TO URUCHAMIAMY PODWÓJNYM KLIKNIĘCIEM MYSZY …raspa1.bat

ale jeżeli chcemy wypakować plik nlc.xdb2, to musimy edytować plik raspa1.bat ( jeżeli nie wiesz jak edytować .bat to przejdź na dół. )

Będzie tam linijka :

converter -unpack nlc.xdb1

pause

zmieniamy na :

converter -unpack nlc.xdbx

pause

x- oznacza dowolną liczbę lub literę

i zapisujemy

Pojawi się okno cmd …

Jeżeli wygląda tak, to mamy ustawione dobrze, jeżeli jest jeszcze coś innego to oznacza że nie posiadasz takiego pliku lub wpisałeś złą nazwę.

Czekamy aż do pojawienia nam się

Pojawienie się takiego komunikatu, oznacza że nasze pliki zostały wypakowane !

3.Nasze wypakowane pliki znajdują się w …modsnlc ( i tu mamy te pliki )

No i to tyle

“Dla chcącego nic trudnego”

PODPOWIEDZI:

1. Edycja pliku bat

Naciskamy drugim myszy na plik .bat i naciskamy “Edytuj”

jeżeli

nie mamy funkcji edytuj to tworzymy plik tekstowy (.txt) i wpisuje w nim

converter -unpack nlc.xdbx

pause

x- oznacza dowolną liczbę lub literę

potem szukamy w naszym edytorze tekstu

“Zapisz jako” ( po angielsku: “Save As” )

następnie zmieniamy "Zapisz jako typ

zmieniamy to na “Wszystkie pliki” ( All types )

no i w nazwa pliku

wpisujemy “jakaś_nazwa.bat”

2. Nie wypakowywany plik nlc.xdb2 ( dzięki @cichy )

Ponieważ plik ten waży więcej niż 2gb, ( a DOS nie wyczytuje plików większych niż 2gb ) więc na chwilę obecną nie da się wypakować tego pliku.

ale

jest do pobrania cała zawartość pliku nlc.xdb2

link: http://narod.ru/disk…extures.7z.html

3.Co posiada każdy plik ?

nlc.xdb0 – lokalizacje ( gamedatalevels )

nlc.xdb1 – pliki konfiguracyjne (gamedataconfigs; spawn; scripts itp. )

nlc.xdb2 – tekstury ((gamedatatextures )

nlc.xdb3 – poprawka do danego stalkera ( w zależności od wersji )

nlc.xdb4 – obecne zmiany/dopełnienia

nlc.xdb9 – pliki ekranowe/wizualne/dynamiczne

! Zauważyłem że można to spakować sposobem @kobal http://stalkerteam.p…rozpakowywanie/

moja linijka wyglądała tak

converter -pack nlc -2947ww -out nlc.xdb10

pause

w taki sposób pakuje mi całą zawartość folderu nlc w plik .xdbx

tylko nie wiem czy to dobrze pakuje

Jeżeli ktoś może to niech sprawdzi

Poradnik będzie uzupełniany/poprawiany

Źródło: http://www.playgroun…ya_nlc_6-43427/

3 polubienia