Tytuł Oryginalny: X-Ray Multiplayer Extension
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
Data Premiery: 19.01.2020r (OBT)
Autor: xrMPE Team
OPIS:
Spoiler
X-Ray Multiplayer Extension (xrMPE) to mod wieloosobowy dla Zewu Prypeci, bazujący na X-Ray Engine.
Obrona to tryb wieloosobowy, który został już wydany, oferujący graczom możliwość dołączenia do obrony sojuszniczych obozów przed falami mutantów o różnym poziomie trudności i spawnie. Między napływem kolejnych fal, gracze otrzymują możliwość uzupełniania zapasów ze skrzyń zawierających losowe przedmioty. Dla tego trybu zostały również stworzone nowe mechaniki. Na przykład: jeśli gracze zdecydują trzymać się razem, będą wtedy w stanie znacząco zwiększyć swój opór przeciwko mutantom. Dobra gra zespołowa stanie się kluczem do odniesienia zwycięstwa.
Na tą chwilę projekt zawiera następujące komponenty:
Ogólne:
- Nowa biblioteka sieciowa:
Wszystkie gry z serii korzystają z przestarzałej biblioteki sieciowej DirectPlay firmy Microsoft, która jest domyślnie wyłączona w nowych wersjach systemu Windows. Jako zamiennik wybraliśmy bibliotekę firmy Valve o nazwie SteamNetworkingSockets. - Czat głosowy obsługiwany jest przez Vivox i ulepszony czat tekstowy;
- Tryb gry PvE o nazwie Obrona, w którym zmierzysz się z wieloma falami mutantów;
- Paczka broni - zaimplementowano GUNSLINGER mod;
- Symulator A-Life - w pełni zsynchronizowane Emisje, nawet w trybie Obrona;
- Przeszukiwanie ciał i skrzyń, przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do skrzynek, odświeżanie przedmiotów w czasie rzeczywistym (wielu graczy może jednocześnie przeszukiwać tę samą skrzynkę lub ciało);
- Dialogi, NPC rozmawiają między sobą w trakcie walki i podczas odpoczynku, zadania;
- Włączono i zsynchronizowano niektóre skryptowe animacje (takie jak NPC czekający na więcej zagrożeń po walce); znacznie przerobiono i ulepszono tryb widoku z trzeciej osoby;
- Kilka drobnych poprawek i ulepszeń.
Animacje:
- Przerobiono wiele animacji postaci (ruch, interakcja broni, w tym pełne i niepełne przeładowanie itp.);
- Stan ciężko rannego gracza, w którym grający może się poruszać, ale nie może walczyć;
- W pełni animowane korzystanie z artefaktów, użytych w trybie Obrona;
- Koło gestów, które pozwala komunikować się z innymi graczami;
- Tryb bezpieczny, który chroni przed przypadkowym zastrzeleniem znajomych.
Interfejs:
- Znacząco przerobiono system rysowania i skalowania interfejsu użytkownika (pozwoliło nam to poprawić jakość rysowania interfejsu użytkownika i nieznacznie poprawić jakość interfejsu użytkownika podczas skalowania);
- Znacznie przeprojektowane elementy UX i interfejsu użytkownika, a także interfejs bardziej przyjazny dla trybu wieloosobowego (znaczniki graczy, oś współrzędnych, interfejs dla nowych mechaniki rozgrywki, panel drużyny, lobby i wiele więcej).
Dźwięk:
- Przerobiono wiele dźwięków postaci, takich jak kroki i broń, a także dźwięki interfejsu, efekty i dźwięki otoczenia;
- Dodano nowy system dźwiękowy dla broni automatycznej, co pozwoliło nam poprawić ich jakość dźwięku i dokonać niewielkich optymalizacji;
- Dodano nową ścieżkę dźwiękową dla dynamicznej rozgrywki, lobby i trybu Obrony.
Deweloperzy projektu:
Programiści:
- M4dMurloc
- drksnc_
- Raziel
- Unnamedguy
Animator:
- Nazerttop
Wykonawca UI, muzyka, projektant dźwięków:
Projektanci poziomów:
- Mastrex
- Jukan
- Fenrir
Tłumaczenie artykułu:
Możliwość wsparcia autorów produkcji:
SCREENY:
VIDEO:
Spoiler
Trailer aktualizacji z 31.12.2022r
https://www.youtube.com/watch?v=0JpJxIsQ6d4
https://www.youtube.com/watch?v=8tV4_jWn7pE
Przegląd aktualizacji z 23.10.2021r
https://www.youtube.com/watch?v=Y41CBmXWUTM
Trailer z 10.08.2021r
INSTALACJA I LINKI DO POBRANIA:
Spoiler
Główne punkty instalacji:
- Pobierz program uruchamiający i zainstaluj go w dowolnie dogodny dla siebie sposób;
- Uruchom program uruchamiający i zainstaluj grę, a następnie kliknij przycisk Graj;
- Jeśli nie możesz na liście serwerów XrMPE znaleźć żadnego serwera, możesz użyć oprogramowania imitującego sieć LAN takiego jak na przykład** Radmin VPN**: zainstaluj go i uruchom, następnie wybierz Sieć → Stwórz Nową Sieć, wprowadź swoją nazwę sieci oraz hasło i kliknij Stwórz/Create; Możesz także dołączyć do istniejącej sieci, na przykład naszej oficjalnej sieci xrMPE (nazwa: xrmpe_obt_3 and xrmpe_obt_4, hasło dla obu sieci: 111111). Pozwól innym graczom dołączyć do twojej sieci, wtedy wszyscy gracze muszą skopiować adres IP hosta i użyć go, aby dołączyć do serwera, klikając Bezpośredni adres IP (Direct IP) w grze.
P.S. Jeśli nie możesz tworzyć serwera lub nie masz członków drużyny do gry, odwiedź nasz serwer Discord: tam możesz poprosić graczy o uruchomienie serwera lub znaleźć członków drużyny do gry na odpowiednim kanale.
Tworzenie serwera:
Otwórz folder instalacyjny xrMPE i otwórz folder bin, a następnie uruchom plik startdedicated_df. Następnie na liście serwerów kliknij Bezpośredni adres IP (Direct IP), wpisz localhost jako adres IP i kliknij Dołącz.
WAŻNE! Tworząc serwer, musisz wziąć pod uwagę, czy Twój adres IP jest statyczny czy dynamiczny. Dynamiczny adres IP nie będzie nadawał się do hostowania serwera, ponieważ nikt nie będzie mógł do niego dołączyć (zamiast tego użyj oprogramowania imitującego sieć LAN, takiego jak Radmin VPN). Statyczny adres IP sprawia, że Twój serwer jest publicznie widoczny.
Więcej informacji na temat hostingu serwera znajdziesz w internecie.
Znane problemy i ich rozwiązania:
WAŻNE! X-Ray Multiplayer Extension jest obecnie w fazie testów beta, więc jest kilka rzeczy, o których musisz pamiętać podczas instalacji lub konfiguracji modu. Możliwe są również usterki i wyloty do pulpitu.
- Podczas instalacji moda nie nadawaj mu bardzo długiej ścieżki instalacyjnej, ponieważ może to spowodować problemy lub awarie;
- Nie instaluj moda na waniliowym/czystym Zewie Prypeci, program uruchamiający pobierze wszystko, czego potrzebujesz;
- Jeśli podczas dołączania do serwera pojawi się komunikat Inna wersja, sprawdź wersję serwera, do którego dołączasz. Aktualną wersję gry można zobaczyć w programie uruchamiającym.
Jak założyć konto administratora na serwerze xrMPE:
- Otwórz folder instalacyjny xrMPE i otwórz folder _appdata_server, utwórz w nim plik radmins.ltx;
- Otwórz go za pomocą notatnika i dodaj do niego sekcję [radmins], a następnie w następnej linii dodaj =<hasło>, gdzie login - to twój login, a hasło to twoje hasło (przykład);
- Aby uzyskać uprawnienia administratora na serwerze, dołącz do niego i w konsoli wpisz ra login login hasło (używając w miejscach słów login i hasło loginu i hasła ustawionych w radmins.ltx).
Wsparcie techniczne:
Jeśli zrobiłeś wszystko zgodnie z instrukcją i nadal masz problemy, skontaktuj się z nami na naszym serwerze Discord. W przypadku awarii gry dołącz najnowsze pliki .mdmp i .log z _appdata_\logs folderu gry lub z folderu _appdata_server\logs, jeśli była to awaria serwera.
WAŻNE! Nie zapewniamy wsparcia dla projektów opartych na xrMPE i odrzucimy twoją prośbę o pomoc jeśli takową wystosujesz. Jeśli grasz w projekt oparty na xrMPE, poproś o pomoc jego twórców. Wsparcie może również odrzucić Twoją prośbę o pomoc, jeśli grasz w nieaktualną wersję moda lub jeśli pobrałeś ją z nieoficjalnych źródeł.
Komendy admina dla konsoli (radmin):
- g_spawn - spawnuje dowolny przedmiot z listy
- g_spawn_to_inventory - spawnuje przedmiot z listy do Twojego ekwipunku
- g_spawn_to_inventory_target - spawnuje przedmiot z listy w ekwipunku celu, na który patrzysz
- g_change_visual_visualname - zmienia twój wizualny model lub celu, na który patrzysz
- sv_host_name - nazwa serwera
- sv_max_players - maksymalna liczba graczy
- g_respawn - odradza Cię jako przedmiot z listy
- g_god - nieśmiertelność graczy
- g_unlimitedammo - nieskończona amunicja dla wszystkich graczy
- g_no_clip - noclip/przenikanie przez ściany (tylko dla graczy radmin)
- g_target_die - zabija cel na który patrzysz
- sv_rename_mode - zmiana nazwy obecnego serwerowego trybu gry
- sv_df_max_connect_wave - dostosowuje liczbę fal mutantów, po której gracze nie będą mogli dołączyć do rozpoczętej gry; gracze nie będą mogli również dołączyć, jeśli gra jest aktualnie w ostatniej fali
Usuwanie przedmiotów i ciał:
- sv_remove_actors_corpse # - dla ciał graczy
- sv_remove_all_alive_monsters # - dla żyjących mutantów
- sv_remove_all_alive_stalkers # - dla żyjących NPC
- sv_remove_monster_corpse # - dla martwych mutantów
- sv_remove_stalker_corpse # - dla martwych NPCów
- sv_remove_weapon # - dla przedmiotów z inwentarza
Wartości #: -1 - nigdy nie usuwaj, 0 - usuwaj po jakimś czasie, 1 - usuń natychmiast.
P.S. Dziękujemy, że grasz w nasz projekt. Będziemy wdzięczni za twoje wsparcie.
























