xrOMP Engine x64

**Platforma:**Zew Prypeci 1.6.02
Data premiery: 26.02.2023 r.
Autor: xrLil Batya

OPIS:

Spoiler

X-Ray OMP х64 to projekt zawierający zbiór silników/skryptów trybu wieloosobowego w grze S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci z jednoczesnym dostosowaniem do silnika x64.


Cechy moda:

  • Połączony silnik z edycjami X-Ray OMP 1.2,
  • Oprawę graficzną zaczerpnięto z Anomaly 1.5.2 oraz Screen Space Shaders,
  • Wsparcie pogody z Anomaly,
  • Dodano edytor pogody oraz UI,
  • Zaktualizowany system instalacji oryginalnych dodatków,
  • Bardziej stabilny kod,
  • Build silnika pod studio 2022,
  • Możliwość kontrolowania odległości renderowania trawy i jej wysokości,
  • Działający regulator pozycji broni z perspektywy trzeciej osoby,
  • Wiele poprawek i edycji dźwięku,
  • Ulepszony komponent broni i model dłoni z Anomaly oraz H.A.Z.E: Reloaded.

Podziękowania:

Spoiler
  1. Aleksander Szawczenko i Paweł Spicynu za X-Ray OMP,
  2. Mortan’a za STCOP Engine x64,
  3. M.F.S. Team za wykorzystane rozwiązania,
  4. Anomaly za shadery.

PORADY:

Spoiler

Pomoc techniczna:

  • Aby uruchomić serwer, należy odpalić xrOMP_ServerRun.bat. Jeśli podczas uruchamiania serwera wystąpi błąd „Failed to start client”, trzeba wyłączyć program antywirusowy.

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Zew Prypeci 1.6.02.

  1. Pobrane i wypakowane archiwum moda umieszczamy w głównym katalogu gry.
  • Aby uruchomić serwer, należy odpalić xrOMP_ServerRun.bat.
  • Aby połączyć się z serwerem należy zarejestrować konto gracza w appdata_server\mp_saves\accounts\logins.ltx (na przykład już zarejestrowane konto z nazwą użytkownika i hasłem „test”). W samej grze wybieramy Gra sieciowa->Sieć lokalna, wpisujemy login, hasło, IP serwera (jeśli serwer i klient mają to samo IP, wpisujemy localhost), port (domyślnie - 2).

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:


Archiwum (gamedata):


Kod źródłowy:

Źródło: