Tytuł oryginalny: Пропавшая экспедиция Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 12.01.2017 r. Autor: XT-Team Autor spolszczenia:@gawron Śr. długość rozgrywki: (ok. 1 godzina)
OPIS:
Spoiler
Zaginiona Ekspedycja to krótki mod fabularny, którego akcja toczy się na jednej lokacji.
Niewielka grupa naukowców zostaje wysłana w okolice Górnych Bagien, jednak kontakt z nią nagle się urywa. Profesor Sacharow postanawia wysłać na poszukiwania doświadczonego stalkera o ksywce Arczi. Jego jedynym punktem zaczepienia staje się Bagienny Doktor,
Gawron podana przez ciebie zsyłka na ściąganie działa tylko jak ktoś ma własny yandex.
Ta bagienna lokacja miejscami mi przypomina glinianki koło lotniska Strachowice.
Ląduję przed zawalonym mostem, mam abakana, nie jest źle, idę szukać wg. kwesta nr 2 czyli stalkerów, polazłem na lewo i od razu widać, że ta lokacja jest trochę inna, inne budynki itd/itp, gram dalej.
2/ zagadaj do stalkerów, melino-szałasy na lewo od pozycji startowej, budynel z lewej zagadaj do Rudika (taki ptak - Rudzik) on kopsa namiar na bagiennego znachora.
3/ PDA i dotarłem, tenże chce trawę - z moda TŚ2 trawa wygląda jak mandragora i ma naukowiec w pomarańczowym wdzianku ale zanim dostaniesz trawę do obskoczenia strzelające zombiaki i spore stado tych w maskach na ryjach.
4/ bagienny znachor zadowolony i kopsa nam namiar na Rudika gdyż ja chcę od znachora art na psi - potrzebne dwa artefakty więc zaś do wiochy ze stalkerami do w/w Rudika.
p.s. świetny bez wylotów mini mod, ok 25-30 minut, 1 godzina dla opornych, 2 nowe artefakty i naprawdę spory zasięg działania kontrolerów.
Z atrakcji to polecam: zombiaki strzelające i macające, niby psy, kontrolerzy i te w maskach na ryju.
pobrałem moda z Twojego janka. Mam rozumieć, że wypakować te paczki oddzielnie i następnie wkleić do wspólnej gamedaty? W paczkach są katalogi o jednakowych nazwach. Dawać zgodę na zamianę?
W pierwszej paczce znajdujesz katalog gamedata i wyciągasz go w docelowe miejsce lub naciskasz go kursorem i wypakowujesz tam gdzie Ci pasuje. Dwóch pozostałych paczek nie dotykasz.
Nie ma co się nastawiać na długą grę (może to być przerywnik między większymi pozycjami), prawdę mówiąc więcej czasu zajęło naprawianie niedoróbek autora niż samo spolszczenie.
Fakt, mini modzik ( nie ma się co rozpisywać ) . Instalujemy, odpalamy i gramy ( zero problemów ). Na lokacji kilka zadań, kilka artów do znalezienia ( nie ma schowków ).
Taka mała i spokojna odskocznia od czegoś bardziej konkretnego .
W końcówce możemy wejść na dach tunelu albo do tunelu, na jedno wychodzi ( a wcześniej pooglądać przybyły po nas śmigłowiec ).
Faktycznie - mod długością nie grzeszy. Po przygodach z szukałem czegoś krótkiego i raczej wstrzymam się od wystawienia mu oceny. Jedna lokacja i kilka zadań, ale modzik został spolszczony, więc zawsze warto zagrać.
@Marek_25 Niezłe masz “szczęście” co do tych wylotów, a raczej ich częstotliwości
Na pewno mod poprawnie zainstalowany i dodałeś parametr “-nointro” do skrótu? Pytam, bo wg loga w którymś pliku XML brakuje jakiegoś segmentu związanego z UI. To może sugerować złą instalację, bo nikt jeszcze podobnego problemu nie zgłaszał.
@Suseł Siemka. W SoC to jest normalnie w pliku ui_mm_main.xml. Tak jak piszesz jest w CS (ui_mm_main_16). Tyle, że nawet jak wrzucę tutaj ten oryginalny plik do "Cienia’