Zaginiona Ekspedycja


Tytuł oryginalny: Пропавшая экспедиция
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: 12.01.2017 r.
Autor: XT-Team
Autor spolszczenia: @gawron
Śr. długość rozgrywki: (ok. 1 godzina)

OPIS:

Spoiler

Zaginiona Ekspedycja to krótki mod fabularny, którego akcja toczy się na jednej lokacji.

Niewielka grupa naukowców zostaje wysłana w okolice Górnych Bagien, jednak kontakt z nią nagle się urywa. Profesor Sacharow postanawia wysłać na poszukiwania doświadczonego stalkera o ksywce Arczi. Jego jedynym punktem zaczepienia staje się Bagienny Doktor,

SCREENY:

Spoiler

VIDEO:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=dbJSSufxfBc

INSTALACJA:

Spoiler

Poprawna kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0004
  2. Zawartość pobranego moda ( folder gamedata ) umieszczamy w głównym katalogu gry
  3. Do głównego katalogu gry kopiujemy spolszczenie
  4. We właściwościach skrótu do gry dodajemy -nointro

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Nasz Serwer - [KLIK]
MEGA - [KLIK]

Spolszczenie:

Nasz Serwer - [Zaginiona_ekspedycja_PL.7z]

Autor/rzy spolszczenia moda NIE WYRAŻA/JĄ ZGODY na jego uploadowanie / publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl

Źródło:

9 polubień

Gawron podana przez ciebie zsyłka na ściąganie działa tylko jak ktoś ma własny yandex.

Ta bagienna lokacja miejscami mi przypomina glinianki koło lotniska Strachowice.

Ląduję przed zawalonym mostem, mam abakana, nie jest źle, idę szukać wg. kwesta nr 2 czyli stalkerów, polazłem na lewo i od razu widać, że ta lokacja jest trochę inna, inne budynki itd/itp, gram dalej.

Mini mapa przy kweście w PDA wskazuje na prawo.

 

 

Misje:

1/ znajdź ekspedycję - główna

2/ zagadaj do stalkerów, melino-szałasy na lewo od pozycji startowej, budynel z lewej zagadaj do Rudika (taki ptak - Rudzik) on kopsa namiar na bagiennego znachora.

3/ PDA i dotarłem, tenże chce trawę - z moda TŚ2 trawa wygląda jak mandragora i ma naukowiec w  pomarańczowym wdzianku ale zanim dostaniesz trawę do obskoczenia strzelające zombiaki i spore stado tych w maskach na ryjach.

4/ bagienny znachor zadowolony i kopsa nam namiar na Rudika gdyż ja chcę od znachora art na psi - potrzebne dwa artefakty więc zaś do wiochy ze stalkerami do w/w Rudika.

p.s. świetny bez wylotów mini mod, ok 25-30 minut, 1 godzina dla opornych, 2 nowe artefakty i naprawdę spory zasięg działania kontrolerów.

Z atrakcji to polecam: zombiaki strzelające i macające, niby psy, kontrolerzy i te w maskach na ryju.

jak na mini mod - 8/10

1 polubienie

4 godziny temu, vidkunsen napisał:

Gawron podana przez ciebie zsyłka na ściąganie działa tylko jak ktoś ma własny yandex.

Link do moda na moim Yanku:  

https://yadi.sk/d/pkTSZ9Zf38rk2B

 

1 polubienie

8 godzin temu, kazik napisał:

Link do moda na moim Yanku:

Dzięki za dobre chęci, ale aktualnie link też jest już tylko dla posiadaczy konta na Yanku.

1 polubienie

Pierwszy raz z tym się spotykam ale już wymyśliłem o co chodzi i teraz powinno być ok: 

https://yadi.sk/d/2N2nRdTV38u6fB

https://yadi.sk/d/UYarScFY38u6mj

https://yadi.sk/d/1oQGQBuK38u6sP

 

 

1 polubienie

Jest w porządku, dzięki.

1 polubienie
  • pobrałem moda z Twojego janka. Mam rozumieć, że wypakować te paczki oddzielnie i następnie wkleić do wspólnej gamedaty? W paczkach są katalogi o jednakowych nazwach. Dawać zgodę na zamianę?

W pierwszej paczce znajdujesz katalog gamedata i wyciągasz go w docelowe miejsce lub naciskasz go kursorem i wypakowujesz tam gdzie Ci pasuje. Dwóch pozostałych paczek nie dotykasz.

  • tak gwoli jasności. To po co one są? Wypakowują się automatycznie przy wypakowaniu 1?

Tak.

1 polubienie

Mod uruchomiony na rosyjskiej podstawce, bez problemu. Zamglony i mroczny. Zrobione kilka pierwszych zadań. A poniżej kilka screenów z tej gry.

Spoiler

Na ocenę za wcześnie. Pogram, zobaczę, ocenię.

DODANO: Zanim zdążyłem się rozkręcić, był koniec moda. Oceniał nie będę. Znowu ktoś powie, że marudzę.

To screen z finału moda. Wejście na dach tunelu i finito.

 

2 polubienia

4 godziny temu, kondotier napisał:

Zanim zdążyłem się rozkręcić, był koniec moda. Oceniał nie będę. Znowu ktoś powie, że marudzę.

Domyślam się, co chcesz powiedzieć dlatego będę milczał. Najlepiej przekonać się samemu, dlatego do #1 dodałem spolszczenie tej “noweli”.

5 polubień

Akurat ukończyłem Prolog Projekt Odstępca ze spolszczeniem to chętnie zerknę na tą nowelę . Dzięki za kolejną polonizację.

O fajnie, człowiek wchodzi z rana na forum, a tu spolszczonko znienacka

Nie ma co się nastawiać na długą grę (może to być przerywnik między większymi pozycjami), prawdę mówiąc więcej czasu zajęło naprawianie niedoróbek autora niż samo spolszczenie.

2 polubienia

Fakt, mini modzik ( nie ma się co rozpisywać ) . Instalujemy, odpalamy i gramy ( zero problemów ). Na lokacji kilka zadań, kilka artów do znalezienia ( nie ma schowków ). 

Taka mała i spokojna odskocznia od czegoś bardziej konkretnego . 

W końcówce możemy wejść na dach tunelu albo do tunelu, na jedno wychodzi ( a wcześniej pooglądać przybyły po nas śmigłowiec ).

 

3 polubienia

Faktycznie - mod długością nie grzeszy. Po przygodach z szukałem czegoś krótkiego i raczej wstrzymam się od wystawienia mu oceny. Jedna lokacja i kilka zadań, ale modzik został spolszczony, więc zawsze warto zagrać.

Samego moda wrzuciłem na nasz serwer. 

2 polubienia

Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : static_version

@Marek_25 Niezłe masz “szczęście” co do tych wylotów, a raczej ich częstotliwości :blush:

Na pewno mod poprawnie zainstalowany i dodałeś parametr “-nointro” do skrótu? Pytam, bo wg loga w którymś pliku XML brakuje jakiegoś segmentu związanego z UI. To może sugerować złą instalację, bo nikt jeszcze podobnego problemu nie zgłaszał.

@Suseł Siemka. W SoC to jest normalnie w pliku ui_mm_main.xml. Tak jak piszesz jest w CS (ui_mm_main_16). Tyle, że nawet jak wrzucę tutaj ten oryginalny plik do "Cienia’

ui_mm_main.xml

a mod tego pliku nie rusza - to jednak to jest raczej objaw, a nie przyczyna.

@Marek_25 Może sobie oszczędź nerwów (albo czasu) i przeinstaluj podstawkę/oryginał.