Założenia i pomysły

Więc - jak Waszym zdaniem będzie wyglądał nowy Stalker? Chciałbym aby były dwie opinie - jak właśnie będzie wyglądał (jak najbardziej obiektywnie, wiem, że trudno o tym mówić, bo gry jeszcze nie ma, a wiemy tyle, co praktycznie nic), oraz jak chcecie, aby wyglądał.

Przyłączam się do grupy, która chciałaby tym razem zobaczyć Zonę oczami Stiełoka i jego grupy. Filmiki zapowiadają się ciekawie, nie podoba mi się podobnie jak w C.S. menu ekwipunku, jest beznadziejne w porównaniu do SoC. Mam nadzieję że zrezygnują z absurdalnych tuningów i broń bez ulepszeń będzie miała realistyczne staty a ew. tuning poprawi nieco niektóre parametry ale w jednym góra dwu kierunkach. Np; tuningujemy w kierunku celności - tracimy trochę na szybkostrzelności, można powiększyć pojemność magazynka itp. Może twórcy zapożyczą niektóre rozwiązania z modów. Nieliniowość, handel i zbieractwo Stalkerów, chciałbym miec mozliwośc powrotu z każdej lokacji i wstąpić do większości ugrupowań. Questy podobne do tych z Soljanki, atmosfera z Oblivion Lost a lokacje ciekawe groźne.

Wg mnie jest to dźwig na suwnicy, pewnie będzie trzeba go użyć do przesunięcia dajmy kontenera, żeby móc iść dalej (użyć, czyli pociągnąć jakąś wajchę).

Pewnie jest to sterownia w jakimś kompleksie.

Ktos ma pomysl co jest na 1 obrazku?

Pierwsze co zauważyłem:

  1. Nieliniowe questy - o tym akurat było wiadomo już dawno, ale teraz mamy przykład (akcja ze stalkerami na łodzi)
  2. Niestabilny silnik - sic ! A tak obiecywali. Nawet im gra się trochę przycinała w niektórych miejscach
  3. Odgłosy gnatów - takie dziecinne i mało efektowne. A mogły być lepsze.
  4. Klimatyczna muzyka - no i mam nadzieję, że nie był to tylko dodatek do trailera i będzie w grze. Choć sam bym wolał dynamiczną muzę, bo tej prawie nie słychać !
  5. Stacja kolejowa Janov - była zapowiadana, ale chyba pierwszy raz pokazali ją w grze.
  6. Inni NPC będą w interakcji z handlarzami - scena w której stalker chce sprzedać łup (znalezioną kierownicę) handlarzowi. I to jest chyba ta sama kierownica (ster ?), którą my mieliśmy przynieść handlarzowi
  7. Celownik - już nie jest czerwony gdy nacelujemy na wroga
  8. Promieniowanie - ostrzega nas przed nim dynamiczna ikona, która zmienia swój kolor. Fajne..
  9. Nowy Burer - ma zdolności telekinetyczne i tak nas atakuje. Mianowicie rzuca w nas przedmiotami z otoczenia
  10. HUD - wreszcie. Bardzo ciekawy. Wszystko w jednym miejscu (też kompas i zegar)
  11. Inwentarz - pokazali jak można wykorzystać przedmioty klawiszami szybkiego użytku
  12. Pogoda - może coś tam zmienili, ale na największą uwagę zasługuje noc. Jest bardzo ciemno
  13. Spanie - też zapowiadali, ale system jest bardzo ciekawy. Można wybrać dowolną godzinę ! I zmęczenie, wygląda na to, że jedzenie będzie odgrywało ważną rolę
    Tylko co robią te pijawki !? Bo jakoś nie wierzę, że bylibyśmy w stanie przekraść się obok nich niepostrzeżenie.

Bardzo mi sie podoba ten “zegarek”.

Czy on chciał handlarzowi sprzedać kierownicę ;]?Ładne są te nowe znaczki on promieniowania itp. Bardzo mi się podoba. Nie mogę się już doczekać, na premierę. Jednak mogło by być z patrzeniem z masek tak jak w AMK.

#1

#2

Dla mnie taki sobie.

Bardzo mi się podoba ten trailer, dlaczego? Bo czuć w nim klimat.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - nowy trailer

Czy nie mówią tak za każdym razem?

Mnie tam nazwy broni nie rażą w porównaniu z resztą. Byle by wyrobili się z czasem i znowu nie dali nam nieukończonej gry ! W Czystym Niebie było tyle bugów, że odechciało mi się grać, ale w końcu przeszedłem. Gdzieś czytałem, że tym razem będzie ok, mówił to chyba twórca gry.

I urzeczywistniające parametry ;].

Jeśli modding będzie taki sam lub podobny (a wygląda na to, że tak), to na pewno zrobię moda zmieniającego nazwy broni na prawdziwe. Sami twórcy pewnie na to liczą, że fani stworzą taką łatkę, a oni będą mieć forsę w kieszeni.

Z tego co napisałeś to chyba bronie znowu będą “podrobione” ;/. Elvis zrobisz łatkę co :wink:?

Hmm miód :smiley: Fajna prezentacja. Widać, że będzie się działo. Coraz bardziej nie mogę się doczekać, ale martwi mnie tylko grafika. Jest taka jakby cukierkowa, ale co tam. Poczekamy zobaczymy.