Zbiór modów graficznych

Siemano. Na prośbę @pacjent1972 zakładam temat o modyfikacjach graficznych które można nałożyć na inne mody.

OGÓLNIE O SHADERACH ITP.:

Żeby móc pograć z nową lepszą grafiką należy się zastosować do poniższych poleceń.

  • Shadery są pamięciożerne, jeśli nie masz >4gb ramu to nie instaluj dużych modów.
  • ENB SERIES nie współpracuje z innymi shaderami, masz wybór !(<base_url>/uploads/monthly_2015_05/wink.gif.d4efaff1b0586eb663b5451c7afa3692.gif)
  • Należy się upewnić czy mod główny (ten który chcemy ulepszyć) nie ma folderu “shaders”. Jeśli takowy posiada to wystarczy zmienić jego nazwę, wtedy można inne shadery instalować.
  • W konsolę koniecznie należy wpisać następującą komendę. r2_aa off. W przeciwnym wypadku ENB nie będzie poprawnie działać oraz niektóre shadery mogą powodować bugi.
  • Niekażdy mod można nałożyć na moda. Mogą ze sobą kolidować (przykład OLR 2.5 gdzie zostały zmienione shadery dla renderu map)

ENB SERIES:

Modyfikacja z którą musieliście się choć raz zetknąć, tym razem do STALKER’a.

Zmienia sposób renderowania oświetlenia w naszej ulubionej grze oraz dodaje kilka efektów, DoF oraz lens flare.

Po włączeniu Dof’a jest zauważalny spadek wydajności, pomimo to nadal jest dużym plusem do grafiki gry.

ENB SERIES nie współpracuje ze zmianami w plikach shaderów.

Link do addona: http://enbdev.com/download_mod_stalker.htm

SHADERY:

SKY4CE:

Ten mod zmienia nam shadery w grze. Dodaje pseudo promienie słoneczne, wypukłości na teksturach oraz zmienia lekko

system oświetlenia w grze. Promienie słoneczne są zbugowane, SSAO działa poprawnie, DoF jest conajmniej niskiej jakości.

Jeśli Ci zależy na kilku nowych efektach graficznych to ściągaj.

Link: https://yadi.sk/d/_9IJ28ZImBaBE

Tekstury:

Absolute Structures:

Modyfikacja naszego rodaka, Cromm Cruac’a. Poprawia znacznie tekstury obiektów w grze.

Wszystko musicie sprawdzić sami, osobiście powiem że jeszcze lepiej wygląda z mapowaniem wypukłości (SKY4CE).

Link: http://absolute.crommcruac.com/shadow-of-chernobyl/screenshots.php

5 polubień

Dziękuję @MonoLityczny.

Przedstawiamy wam Sky Eclipse - absolutna przemiana każdej gry na silniku “Cień Czarnobyla”, a przy dostatecznej zręczności rąk także i “Czystego Nieba”.
Ten mod dodaje do S. T. A. L. K. E. R.-a nową shaderową technologię Parallax Occlusion Mapping zmodyfikowaną dla: zgodności, podniesienia jakości, zwiększenia wydajności, inne nazwy to Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping. Technologia ta tworzy wzniesienia na płaskiej powierzchni imitując prawdziwą geometrię, z wyjątkiem ekstremalnych kątów geometrii, opiera się na śledzeniu promieni w pixel module cieniującym. Nie będę wdawać się w szczegóły, powiem tylko, że taka szczegółów jeszcze nigdy nie widzieli…
Od nowa, od podstaw przepisane wszystkie shadery, wymieniono około 90% tekstur.

Zmiany to:

  • Ulepszone tekstury
  • Depth Of Field, rozmycie odległych obiektów.
  • Screen Space Ambient Occlusion, symulacja oświetlenia globalnego.
  • Sun Shafts, promienie światła.
  • MOD DZIAŁA TYLKO NA PEŁNYM DYNAMICZNYM OŚWIETLENIU.

Adaptacja i instalacja:

Mod jest uniwersalny i może być używany z każdą grą na silniku SoC-a i CS-a.
Jako przykład to video z NLC 7.1 z dodatkiem moda ETP, a ponieważ ilość poziomów zmieniona w modzie pokazuje możliwości tego texture paka.
W archiwum moda znajduje się sam mod (folder Plugins), jak i program do bezpiecznego montażu i demontażu jakichkolwiek modyfikacji, Generic Mod Enabler (GME).

Video z NLC 7.1

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=wSCLnlCs008

Instalacja : Rozpakować archiwum do folderu z grą i uruchomić program GME, wybrać w lewym oknie moda przycisk “Strzałka w prawo”, po czym poczekać aż program rozpakuje pliki moda do folderu gry.
Wyłączanie : Uruchomić program GME i kliknąć na ikonę “Podwójna strzałka w lewo”, po czym gra wróci do swojego pierwotnego stanu.

Link do moda: https://yadi.sk/d/NkTMVV4jvPXFm

Link do NLC 7.1 Eclipse Final “Ja Naznaczony” : https://yadi.sk/d/HfOT4Qhitnmmq

Screeny:

7 polubień

@pacjent1972 , miałeś rację, NLC - 7 wygląda teraz niesamowicie … :grin:

@cichy, chyba raczej nie odpaliłeś dodatku jak należy bo w mrocznej Zonie z Eclipse nie ma miejsca na kwiatuszki w wiosce kotów. :slightly_smiling_face:

Tak to wygląda z dodatkiem u mnie.

Bez dodatku jak Twoje:

Z dodatkiem moje:

Odpaliłem z Twojego linku Link do NLC 7.1 Eclipse Final “Ja Naznaczony” , nic nie musiałem robić - samo się instaluje.

PODBICIE:

Kurcze - fakt - moja wina dałem screeny przed aktywacją GME… Teraz jest jak trzeba…

Czy tak powinno być?

Jeśli nie masz ani jednego zielonego źdźbła trawy, jednego zielonego liścia… to aktywowałeś ten dodatek.

1 polubienie

Nie mam i tekstury budynków się zmieniły na czarne.

Czyli wszystko działa jak należy, uroczo wygląda teraz Zona, nieprawdaż? :smiling_face_with_horns:

1 polubienie

Bombastycznie🙏

Chciałbym tylko przypomnieć, że instalowanie modów graficznych ma sens tylko wtedy, gdy mody działają nam bez problemu na max. ustawieniach z pełnym dynamicznym oświetleniem.

U mnie teraz tak sprzęt wyrabia.

 

Temat przenoszę do działu Warsztat Modera.

2 polubienia

Sky4CE SkyGRAPHICS Mod v2.0 RC4.1 - wrzuciłem to do OP-2.2 i rozwaliło mi całkowicie postaci :disappointed_face: Może wie ktoś w czym tu problem ? i ewentualnie poleci coś na poprawę grafiki do OP-2.2. Proszę też o aktualny link do Sky Eclipse.