@Monolithalian Zangielszczenia jako takiego nie ma i raczej nie będzie bo mod jest tylko na ap-pro, na moddb itd go nie widziałem więc to będzie raczej jeden z "tych"modów które będą tylko po rusku ewentualnie po polsku jeśli ktoś podjął by się pogrzebania w niektórych plikach bo jak mówię większość rzeczy pasuje z Czystego Nieba.
@kanon1022 Spawner nie działa bo w Fix’ie go wyłączyli.
Tu jest pełna lista zmian(tłumaczyłem translatorem i trochę poprawiłem) :
Rozpoczęła się wojna frakcji (teraz inne frakcje atakują bazy wroga);
Wycięto spawner;
Konsola jest wyłączona;
Możliwość zmiany poziomu trudności gry za pomocą menu opcji została zmniejszona;
Naprawiono błąd z brakującą siatką celownika dla „L85”;
Usunięto przycisk „Aktualizacje” z menu opcji, po kliknięciu którego następował błąd;
Zmniejszona przezroczystość okna dialogowego (na prośbę Egor);
Naprawiono błąd "Nie można otworzyć sekcji „wpn_gauss_aes” podczas przejścia do Czarnobyla-2;
Naprawiono lokalizację „Czarnobyl-2”;
Tagi pamięci podręcznej znów działają;
Dodano brakujące ikony przedmiotów w ekwipunku;
Galeria strzelaniny została wycięta. Cele pozostają, ale już nie działają; -??
Zmieniono system selekcji fov. Aby umieścić żądany, otwórz folder „fov_pack”, a następnie folder z żądanym plikiem fov. Skopiuj plik user.ltx i wklej go do folderu „userdata”, zgadzając się na zamianę;
Naprawiono ekwipunek GG. Pasek po lewej stronie menu handlu został usunięty (Nie wiem o jaki pasek chodzi)
Naprawiono błąd podczas próby spania. Teraz sen działa tak, jak powinien. Dobranoc :);
Zamieniono dźwięki GG, detektora, mutantów, interfejsu (przyjmowanie leków, jedzenia itp.) na dźwięki z Anomaly 1.5.0;
Usunięto ikony szybkiego dostępu z HUD;
Naprawiono niektóre hełmy i pancerze;
Naprawiono awarię z Wild Napro; -??
Naprawiono błąd po otrzymaniu skrzynki z Coltem na Wysypisku;
Dodano brakującą amunicję do ekwipunku (nazwa + opis);
Wymieniono wadliwe elementy wizualne dłoni dla wszystkich rodzajów pancerzy na nowe z STCoP WP 2.9;
Zestaw wydawany przy pierwszym wejściu na bagna został zmieniony;
Detektor odpowiedzi nie jest już emitowany w specjalnym zestawie, który ma pomagać Fortowi na Bagnach; - ?? Nie wiem o co tu chodzi więc nie tłumaczyłem
Zmieniono ceny detektorów i niektórych hełmów;
Okno dialogowe zostało zmienione;
Ulepszone okno handlu i zapasów;
Zmieniono ikony na mapie (ikony przejść , znaki);
Wyposażenie, który wojskowy daje nam podczas zejścia do podziemi instytutu badawczego, został zmieniony;
Dodano kilka brakujących tekstur;
Usunięto znacznik , gdy NPC rzuci w ciebie granatem;
Inne drobne zmiany;
Od siebie dodam jeszcze że przejrzałem wczoraj kilka rosyjskich streamów i goście ogółem kręcili się 4-6 godzin po bagnach ale żaden nie przeszedł na kordon więc nie wiem czy coś nie jest zepsute z tym modem i może być taka możliwość że nie da się wyjsć z bagien ale sprawdzę to dzisiaj, tak samo w readme dołączonym do fix’a piszą że włączyli wojnę frakcji ale u mnie stalkerzy czystego nieba ani bandyci/renegaci nie przejmują zdobytych przeze mnie punktów na mapie( no chyba że automatycznie czyste niebo się zrespawnuje w tych punktach jak tylko wyjdę z lokacji - zobaczymy).
Na to wygląda sądząc po logu bo skoro fix naprawia jakieś wyloty po otrzymaniu jakiegoś przedmiotu itd to bez wrzuconego fixu będzie się wysypywać do pulpitu po prostu
Szczepan9205 - po rusku to się nawija w cerkwi, mod jest w bastardzie grażdanki głagolicy - po rosyjsku, spawner działa ale zewnętrzny jeśli kumasz o co biega.
Nie da się w pełni, na 100% przetłumaczyć, najwyżej tak na 60 - 70 % z pełnego języka jakim jest Język Rosyjski na chamski wiejsko - miejski slang jakim jest tzw. “język angielski”.
Vidkunsen - no w sumie racja nie po rusku a po rosyjsku A co do tłumaczenia to ja osobiście nie sądzę żeby kiedy kolwiek po angielsku był, bo to nie Anomaly czy inny mod tego kalibru żeby ktoś zawracał sobie głowę z tłumaczeniem no chyba że wypuszczą za jakiś czas finalną wersję i zrobi się o nim głośno to może ktoś z zachodu się podejmie tłumaczenia bo jakby nie patrzeć możliwość zagrania w Czyste Niebo na silniku Zewu i takimi dodatkami to fajna sprawa. Na razie mówię jeśli komuś zależy żeby w to zagrać a chciałby mieć po polsku większość rzeczy to może skorzystać z tego linku co wyżej wrzuciłem ale nie gwarantuję że nie będzie wylotów w późniejszej części fabuły.
No i spoko, co języków to jest koleś m.in. z Francji na Bar Reactor który tekści po rosyjsku i także nie lubi w/w slangu, skoro on daje radę to Ty Słowianin nie dasz rady?!
@vidkunsen Wiesz no ja sobie hobbystycznie będę dłubał przy tym może sklecę coś co będzie wyglądać jak spolszczenie jako takie Tyle że muszę poszukać jaki plik XML odpowiada za który tekst, na razie mam np nie spolszczone opisy ikon przejść z lokacji na lokację, ikonki stalkerów na mapie i nie mogę dojść który plik za to odpowiada…
To mam na myśli :
Spoiler
Oprócz tego musiał bym jeszcze ogarnąć tłumaczenie niektórych elementów wyposażenia bo też mam tam rzeczy typu st_helm_hardhat zamiast Hełmu stalowego.
Jak widać na screenach da się normalnie wyjść z bagien, cały pic polega na tym że w moda jest wbudowany Fraction Commander w trochę okrojonej wersji ale po krótce chodzi o to żeby w czasie gry nacisnąć ESC i jak pokaże się menu to wtedy wciskamy F2, pokazuje nam się menu Fraction commandera i wybieramy tam opcję Expansion w Commands i AI Commision mode na On i tyle, frakcja wyśle swoich ludzi w miejsca które przejęliśmy tak jak w oryginalnym Czystym Niebie(poniżej zdjęcie)
Spoiler
@kanon1022 co do Twojego pytania masz na myśli unpacker dzięki któremu wypakujesz moda po ściągnięciu żeby go sobie “zainstalować” czy chodzi Ci o unpacker dzięki któremu można pliki .db wypakowywać?
Nie wiem czemu @kondotier ale zniknął ten post który napisałeś, odpowiadając na to co pisałeś:
Wiadomo że to nie jest takie proste dlatego się tłumaczenia tego moda nie podejmuję po prostu użyczyłem tego co osobiście sobie skleciłem żeby mieć po polsku, pożyczyłem sobie pliki po prostu z oficjalnych spolszczeń, wrzuciłem i o dziwo działa, ale z innym modem podejrzewam że by to nie zadziałało. Co do translatora to nawet nie przeszło by mi przez myśl żeby go użyć Widocznie struktura tego moda umożliwia po prostu to że spolszczenie z Czystego Nieba połączone z paroma rzeczami z Zewu Prypeci działa. Ale będę sobie dalej dłubał u siebie może się czegoś nauczę
Szczepan9205 - nawet nie wiem o czym tam napisałeś - nie jestem techniczny w tej materii, naprawić pralkę, żelazko, stary telepator ale w kompach to tylko w tych starych gotowe podzespoły wymieniam.
Z oprogramowania to sprawdzam czy spawner lub trainer działa.
Witam, takie dziwne pytanie czy w tym modzie są paczki broni z zewu czy czystego nieba? Ponieważ nie ma po fixie spawnera ( uruchomiłem czysta wersję i z fixem) to chciałem sobie podrasować broń - te 3 rozpakowane w fixie mi nie pasują ;( . I kolejne pytanie skoro to również mod globalny - to jak dograłem sobie to skompilowane spolszczenie to pózniej mod będzie “grażdanką” czy dziwnymi znaczkami - w tych miejscach które będą nowe w porównaniu do pierwowzoru ?
@najdrok Co do paczek nie wiem bo nie było podane jakie paczki broni mod zawiera. A co do tego czy mod będzie później grażdanką to nie umiem powiedzieć bo jestem dopiero w Kordonie( aczkolwiek przeglądałem opis podstawowego moda to on się chyba nie różni niczym od podstawowego Czystego Nieba tylko jest przeniesieniem fabuły z CN na silnik Zewu Prypeci z zawarciem wszystkich funkcji które pojawiły sie w Zewie, a których nie było w Czystym Niebie więc raczej nowych rzeczy w nim nie ma i nic nie powinno kolidować).
Wrzuciłem to co skleciłem tylko i wyłącznie dlatego że Kanon poprosił i RACZEJ NIE POLECAŁ BYM KORZYSTAĆ Z TEGO CO WSTAWIŁEM(no chyba, że ktoś bardzo chce mieć częściowo po polsku i jest gotowy na to że może mu w późniejszym etapie fabuły wywalić grę), żeby potem nie przyszła taka osoba na forum z pretensjami, że to co wstawiłem mu moda wywala Ja sobie z ciekawości będę ten mod przechodził i jeśli się pojawią później jakieś wyloty to dam znać ale proszę nie traktujcie tego co wstawiłem jako pełnoprawne i działające spolszczenie.
@Szczepan9205 Chodzi mi o wypakowanie plików db., moda w celu jakiejś modyfikacji. Są w konsoli też jakieś komendy ,ale nie wiem których można używać .
Nie używałem tego programiku więc nie wiem czy działa, musiał byś sprawdzić bo ja jeszcze plików db nie ruszałem. Całe to grzebanie w plikach to jest nowość dla mnie także uczę się na bieżąco.
@Szczepan9205 To ja sam usunąłem swój post, bo moda nie mam, a po napisaniu go miałem refleksję, skąd u ciebie polskie znaki.
Takie rozwiązanie jakie dodatkowo opisujesz, może dać częściowe rozwiązanie, ale też narobić wiele problemów. Takie mody jak CoC, zmieniają prawie wszystko, nawet wygląd opisów w menu i sterowaniu. Dodają ( np. uruchamianie silnika ), albo coś ujmują. Dlatego nawet te pliki muszą być sprawdzone. Przerzucania tak na surowo więc nie radzę.
Jak już, to się trzeba potrudzić i konkretne pliki z moda porównać z tymi wstawianymi, choćby na zgodność ilości linii. Brak zgodności, brak kompatybilności.
@kondotier No i właśnie dlatego napisałem że nie polecam używać tego co wstawiłem żeby ktoś potem nie przyszedł z pretensjami że wrzucił to co wstawiłem i grę wywala i grać się nie da, Kanon poprosił to się podzieliłem ale zaznaczyłem że hobbystycznie sobie grzebie w plikach, żeby się może czegoś nauczyć nowego, a gdyby to było oficjalne przetestowane spolszczenie to by było dołączone w pierwszym poście ale nie jest
Będę sobie w wolnym czasie przechodzić stopniowo moda i zobaczę co się stanie, albo w pewnym momencie się wysypie i nie będzie się dało grać, albo jakimś cudem bezproblemowo go skończę i będę w szoku Aczkolwiek powiem Ci że obleciałem całe Bagna i kawałek Kordonu i nie spotkałem się jeszcze z niczym co by pochodziło z CoC’a, wszystko co póki co widziałem, zgromadziłem wygląda jak z ZP ale mogę się mylić.
@Zwinny No róznica ogólnie jest taka że CS działa na DX10 a Zew na DX11(choć mówią że dx11 w zewie jest zepsuty i lepiej grać na 10 albo 9) i statystyki broni, kombinezonów są bardziej czytelnie przedstawione, system ulepszeń też jest chyba bardziej rozbudowany niż w CS no, a poza tym CS nawet czysty bez żadnych modów jest problematyczny przez swoje niedoróbki no ale skoro autor/autorzy mieli taki pomysł i udało im się to zrobić to plus dla nich bo rosjanie zamiast męczyć się z CS mogą sobie zagrać w CS ale na silniku ZP i z bajerami graficznymi + lokacje i tekstury z Anomaly
@Szczepan9205 Jest na forum taki dział “Zakątek Tłumacza”. Nie wszystko już jest tam aktualne, bo dział istnieje od początku tłumaczeń, ale też są i rzeczy nadal aktualne. Przejrzyj go sobie, będzie ci łatwiej zrozumieć, co można a czego nie wolno zrobić. I jak wyskoczy jakiś problem, szybciej znajdziesz przyczynę.
I nie cytuj całych postów na które odpowiadasz. Wywołuj tylko rozmówcę takim zabielonym nickiem, jakim ja Ciebie wywołuję. Wiesz jak to się robi?
@kondotier Oczywiście że wiem Zaraz poprawie swoje posty to nie będzie takiego burdelu.
Pograłem dziś i okazuje się że najwyraźniej ten mod nie jest zbudowany na Call of Chernobyl tylko na Zewie Prypeci ale że Zew Prypeci po angielsku to Call of Pripyat to wnioskuję że autor połączył obie nazwy i wyszło z tego Call of Clear Sky ale to takie moje gdybanie, trzeba było by spytać autora. Nie dość że główny GG ma twarz naszego znajomego Majora Diegtiariowa to w modzie nie ma żadnych śladów CoC’a(no przynajmniej ja nie znalazłem żadnych), postacie randomowe nie dają questów typu przynieś podaj pozamiataj jak w CoC, można od nich dostać questy identyczne jak w Czystym Niebie(wywaliłem swoje pseudo spolszczenie i dialogi ani misje które dają się nie zmieniły) no a poza tym przejrzałem pliki i tekstury ikon ekwipunku dostępnego w grze i wychodzi na to że nie ma w tym modzie rzeczy dostępnych w CoC.
@Zwinny Ogólnie mod jest postawiony na zewie prypeci więc wszystkie mechaniki gry są takie same jak w zewie(czyli mod działa na DX11 i dostępnych dla niego efektach graficznych), fabuła, misje poboczne i główne są identyczne jak w czystym niebie nie zauważyłem niczego nowego póki co, a to czym jeszcze się różni jest podane w pierwszym poście tego tematu zakładce Historia wersji i zmiany. Różnica między oryginalnym czystym niebem a tym modem jest taka, że nie używa on mechaniki wojen frakcji z czystego nieba tylko mod ma wbudowanego fraction commandera więc jak dołączysz do jakiejś frakcji i przejmujesz punkty kluczowe to z pomocą fraction commandera możesz wymusić wysyłanie drużyn Twojej frakcji do przejętych przez Ciebie punktów lub jak przejmiesz jakiś punkt np park maszynowy na bagnach i nie chce Ci się czekać aż drużyna Twojej frakcji dotrze na miejsce to za ruble które masz na swoim koncie możesz zespawnować tam stalkerów Twojej frakcji więc zaoszczędzasz czas tylko musisz być w tym miejscu które przejąłeś.
Bez użycia fraction commandera i przejęciu punktu nic się nie dzieje, stalkerzy nie wyruszają z bazy żeby przejąć ten punkt więc jeśli nie użyjesz commandera to w pda będzie Ci wisiało zadanie typu np. “Przejmij Spalone Gospodarstwo” i będzie wisieć do końca gry(widocznie twórcy nie udało się przenieść skryptu z czystego nieba który odpowiadał za wojnę frakcji lub uznał, że fraction commander lepiej się sprawdzi bo w czystym niebie czasem bywało tak że po przejęciu jakiegoś kluczowego punktu stalkerzy frakcji do której dołączyłeś go nie zajmowali, ja przechodząc czyste niebo kilka razy często się spotykałem z tym błędem jak dołączałem do stalkerów na kordonie i po przejęciu bazy bandytów na wysypisku moja frakcja nie mogła zająć bazy bandytów bo oddziały frakcji nie wyruszały do bazy bandytów żeby ją zająć).
Co do języka polskiego mod nie ma oficjalnego spolszczenia, ja mam po polsku bo wrzuciłem sobie do folderu z modem oficjalne spolszczenie przeznaczone dla Czystego Nieba(folder localization z lektorem) i oddzielnie stworzyłem w gamedata->configs->text folder pol i tam wrzuciłem pliki tekstowe z czystego nieba zmiksowane z plikami zewu prypeci(edytowałem trochę plików żeby wszystko działało, wyświetlało poprawne nazwy no i edytowałem teksutrę menu ekwipunku żeby przerobić rosyjskie napisy na polskie) ale jestem dopiero na wysypisku więc na razie nie udostępniam jeszcze tego co skleciłem bo nie wiem czy będzie można przejść całego moda bez żadnych wylotów więc póki co mod jest tylko po rosyjsku.
Sory za tak długi wywód ale starałem się wszystko opisać tak żeby każdy mógł zrozumieć czym jest ten mod i nie musiał potem pytać😛