Zmiana uzbrojenia postaci

W tym tutorialu napiszę jak zmieniać uzbrojenie postaci, posłużę się przykładem Wilka

  1. Zapoznajemy się z TYM tematem

  2. Przenosimy folder unpacked z folderu upackera do głównego folderu z grą i zmieniamy jego nazwę na gamedata

  3. Otwieramy plik fsgame.ltx jakimś edytorem tekstowym (np.notatnikiem).

Znajdujemy linijkę:

*```
Kod:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\


I zmieniamy ją na:

*```
Kod:
$game_data$             = true| true|  $fs_root$|            gamedata\
```*

4. Przechodzimy do folderu: gamedata\configs\gameplay i otwieramy np. notatnikiem plik character\_desc\_escape.xml

Znajdujemy linijkę:

*```
    esc_wolf_name
    ui_npc_u_neutral_2
    
    Î???í?é ń??ëę??. Ä???ëüí?? ?íôî???ö?? î?ńó?ń?âó??.

    esc_wolf
    stalker stalker_terrain
    characters_voice\human_02\stalker\

    300
    0

    actors\stalker_neutral\stalker_neutral_2
    
      [spawn] \n
      device_torch \n
      wpn_ak74u \n
      ammo_5.45x39_fmj = 1 \n
      wpn_pm \n
      ammo_9x18_fmj = 1 \n
      grenade_rgd5 = 2 \n
      wpn_binoc = 1 \n
#include "gameplay\character_items.xml"
#include "gameplay\character_food.xml"
#include "gameplay\character_drugs.xml"
    

#include "gameplay\character_criticals_4.xml"

    esc_wolf_talk
    esc_wolf_other_works
    esc_wolf_brother_complete
    esc_wolf_novice_complete
    esc_wolf_novice_fail
    esc_wolf_about_zone
    esc_wolf_about_around
    esc_wolf_about_you
    treasure_dialog
```*

Uzbrojenie jest w linijkach:

*```
 [spawn] \n
      device_torch \n
      wpn_ak74u \n
      ammo_5.45x39_fmj = 1 \n
      wpn_pm \n
      ammo_9x18_fmj = 1 \n
      grenade_rgd5 = 2 \n
      wpn_binoc = 1 \n
```*

Zmieniamy je np. na:

*```
 [spawn] \n
      device_torch \n
      wpn_lr300 \n
      ammo_5.56x45_ss190 = 1 \n
      wpn_fort \n
      ammo_9x18_fmj = 1 \n
      grenade_rgd5 = 2 \n
      wpn_binoc = 1 \n
```*

Teraz wilk będzie miał TRs 301 z amunicją i pistolet Fora

UWAGA!!!

ZAWSZE PO INSTANCE BRONI/PRZEDMIOTU MUSI BYĆ \n

Teraz napiszę co jest w poszczególnych plikach:

character\_desc\_agropom - stalkerzy w agropomie

character\_desc\_darkvaley - stalkerzy w dolinie mroku

character\_desc\_escape - stalkerzy w kordonie

character\_desc\_garbage - stalkerzy na wysypisku

character\_desc\_limansk - stalkerzy w limańsku

character\_desc\_marsh - stalkerzy na bagnach

character\_desc\_military - stalkerzy w magazynach wojskowych

character\_desc\_red\_forest - stalkerzy w czerwonym lesie

character\_desc\_yantar - stalkerzy w jantarze

Jeśli macie jakieś pytania to piszcie ;-)

Nie ma takiej możliwości. Możesz jedynie zmieniać przedmioty otrzymywane za zadania lub pomoc. Jeśli rozpocząłbyś grę od nowa, to oczywiście mógłbyś zmodyfikować spawn.

Witam! ja mam pytanie jak edytować swój własny ekwipunek. Konkretnie chodzi mi o to że chcę dodać sobie więcej apteczek (jestem już w elektrowni, i została tylko jedna- lipa:P)

Unpacker jak i link do niego działają jak najbardziej prawidłowo. Podstawa internauty to posiadanie WinRara lub Total Commandera do rozpakowywania plików.

Sorki że pytam ale jak ściągam tego unpackera to jest nie moge otworzyć
Plis podaj link bo mi tamten coś nawala :cry:
A jak ściągnę to pisze stalker_soc_and_cs_unpacker