Живая Зона (Żywa Zona)

Tytuł oryginalny: Живая Зона
Platforma: Open XRay (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 01.01.2023 r., 03.07.2024 r. (najnowsza aktualizacja - 4.00)
Autor: Artiom Buszujew (Артём Бушуев)

Uwaga! Modyfikacja jest wciąż rozwijana (OBT). Udostępniona wersja zawiera jedynie nową, dużą lokację bez fabuły, zadań i innowacji w rozgrywce.

OPIS:

Spoiler

Żywa Zona opiera się na fabule z książki pt. „Тайна Станции Дуга” (Tajemnica radaru Duga), której autorem jest Артём Бушуев (Artiom Buszujew) - osoba jednocześnie odpowiedzialna za ową modyfikację. Głównym założeniem projektu jest odtworzenie rzeczywistej Prypeci. W modzie znajdą się tylko i wyłącznie obiekty wykonane na podstawie realnych miejsc z wyludnionego miasta na terytorium Ukrainy. Modderzy planują także wdrożyć ulepszony system życia oraz rozbudowany freeplay, a co za tym idzie eksplorację i dobrą zabawę, która może trwać niemal bez końca.

W grze swobodnej w szczególności należy zwrócić uwagę na kilka dodatkowych możliwości:

  • Poszukiwanie poufnych dokumentów, narzędzi, medykamentów itp.;
  • Zadania opierające się na sabotażu (walka z przeciwnikami poprzez podkładanie min);
  • Unikalne schowki zawierające kompromitujące dowody, które mogą zostać wykorzystane do rozstrzygnięcia sporów między ugrupowaniami itd.

Streszczenie informacji nt. projektu:

Spoiler
  • całkowicie nowa Prypeć (jak w rzeczywistości),
  • możliwość dostania się do 95% zabudowań,
  • unikalne schowki,
  • częściowe zasiedlenie lokacji przez różne postacie,
  • poprawiona grafika (kompilacja autorstwa @Cromm_Cruac),
  • ulepszona wersja silnika X-Ray.

Autorzy:

Spoiler
  1. Artiom Buszujew (Артём Бушуев) - główny programista, modele 3D.
  2. Jegor Pietrow (Егор Петров) - promocja projektu.

GALERIA:

Spoiler

Screeny wykonane w dniu premiery:


Zaprezentowanie modyfikacji naAP-PRO Showcase 2021:

https://www.youtube.com/watch?v=fKcH7pOlDkQ

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Modyfikacja jest w formie samodzielnej gry (tzw. repack). Wystarczy rozpakować pobrane archiwum (najlepiej poza partycję systemową i katalogi Program Files). Modyfikację uruchamiamy za pomocą pliku START GAME. Jeżeli gra się nie włącza, to należy zainstalować Oalinst znajdujący się w pobranym archiwum.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Źródła:

2 polubienia

Witam. Mam problem z uruchomieniem gry, (Dodam, że nie jest to problem z minimalnymi wymaganiami gry lub brakiem pobranego oalinst). Po uruchomieniu wyświetla się ekran ładowania po polsku (co jest dziwne ponieważ inni widzą tylko rosyjską wersję) następnie program sie zawiesza. Czy ktoś zna ewentualną przyczynę lub wie jak rozwiązać ten problem? Nic w plikach gry nie zmieniałem i już reinstallowałem ten sam plik i dalej ten sam crash

@Qrzak86 Trzeba usunąć lub przenieść te pliki:

Spoiler

Problemem dla gry jest słowo “Копия”.

Mod długo się ładuje. I podczas wczytywania może nawet być potrzebne 12GB RAMu.

Po usunięciu tych plików gra ruszyła bez problemu jednak pojawił się kolejny problem; Mam broń w ekwipunku ale jej samej nie widać, tak samo z lornetką. Da się to jakoś naprawić?

@Qrzak86 W opcjach, w zakładce “Gra” trzeba zaznaczyć “Pokaż broń”:

Dodałem informację o usunięciu pliku Копия do #1 postu.

Zakładam, że niektórzy modderzy w przyszłości wykorzystają tę mapę przy swoich projektach :slightly_smiling_face:

Widok na mapę z góry:

MAPA W PDA:

Spoiler

Od Skyloader:

Mapa lokacji i minimapa w 4K:

https://drive.google.com/file/d/1Xx6bes0wvyUA8GwDsD4uVQQpclA6Tft8/view

Mapa lokacji i minimapa w 8K:

https://drive.google.com/file/d/1Di7WlK4g-cQ3vWIvjvXh-YRvzeiRGePj/view

Mapa lokacji i minimapa w 12K (źródłowa):

https://drive.google.com/file/d/1oIG_EYxVGB6AVS4nF8cPNxz-Nz8vnQQ0/view

Porównanie rozmiaru mapy z innymi mapami:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=TM92P8eeqdY

Test znaczników:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=qBCHYnyXGjU

Żywa Zona - Helicopter mod:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=9EeoGnpWn64

Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/1AvEnTBCP0qwOFSVVVTn_jzcdBTw91b9F/view

2 polubienia

Porównanie Prypeci z Żywej Zony i Chernobylite:

Spoiler

Pojawiło się kilka zdjęć do porównania.

Spoiler

Prace nad modem są kontynuowane.

Duża i realistyczna Prypeć, która jest główną cechą moda, jest wypełniania nowymi obiektami i budynkami, tekstury są poprawiane oraz trwają prace nad wnętrzem pomieszczeń. W szczególności zmieniono podłogi w Gorispołkom (Miejski Komitet Wykonawczy) i dodano nową wersję szklarni. Trwają również prace nad miejscami otaczającymi miasto, takimi jak fabryka Jupiter.

Spoiler

W modzie pojawi się nowy budynek - podstacja transformatorowa znajdująca się nieopodal Biura Spraw Wewnętrznych (РОВД).

Spoiler

1 polubienie

Pojawiła się nowa wersja - 4.00.

Aktualizacja obejmuje wymianę niektórych tekstur na budynkach, które były już wcześniej w modzie, a także dodaje nowe pomieszczenia i obiekty. Autorzy podkreślają, że nie jest to wersja ostateczna i prace będą kontynuowane.

Linki w pierwszym poście zostały zaktualizowane.

Aktualna Prypeć. Robi wrażenie, a przynajmniej moim zdaniem.

Spoiler

2 polubienia

Kilka ujęć autorstwa Дмитрия Грэдинару (Dimitrij Gredinaru). Udało mu się dostosować Prypeć z Żywej Zony do silnika Advanced X-Ray. Całość wzbogacił o GSWR.

Spoiler

1 polubienie

Autor modyfikacji Żywa Strefa zakończył prace nad budynkami mieszkalnymi serii 84 w Prypeci. Wszystkie budynki z poprzedniej wersji zostały zastąpione nowymi. Tekstury oparte są na fotografiach wykonanych w strefie czarnobylskiej. Każdy budynek jest wypełniony szczegółami odpowiadającymi rzeczywistości. Poziom szczegółowości został zwiększony, a we wszystkich domach można wspiąć się na strych lub dach. Nie jest jeszcze jasne, jak odtworzyć budynek przy ulicy Budowniczych 38, który został zamknięty w odcinku 84. Nowa wersja modyfikacji zostanie wydana 26 kwietnia.

живая зона 4.26:

https://www.mediafire.com/file/clhfpy7z2czclka/Living_Zone_4.26_-_stalker-mods.clan.su.7z/file

Poprawiono wersje z dni: 21/22/24.04.2025, dodano nowa wersje silnika openxray, anomalie, siatki, dźwięk, grafika.