Do moda dodano opcję wyłączenia ładowania tekstur do pamięci wirtualnej od autorów Open Xray, teraz mod zużywa dwa razy mniej pamięci i można grać spokojnie na maksymalnych ustawieniach z teksturami 2,4 czy 8K.
Filmik pokazujący co się stanie gdy będziemy kradli przedmioty na oczach innych stalkerów, za pierwszym razem ostrzeżenie, po kilku kolejnych próbach…
Update 1.1601 z 25.07.2020r. Jest to pełny, zrobiony projekt, są tutaj wszystkie prace jakie zostały wcześniej pokazane. Nie trzeba stawiać tej wersji na starą wersję. Mod będzie działać stabilnie na każdym renderze ze średnimi i niskimi ustawieniami i nawet z 3D celownikami. Mod jest przygotowany dla właścicieli monitorów 4:3. Statyczne oświetlenie tutaj jest i wygląda klimatycznie. Bardzo duży spis zmian: [KLIK]
Linki do pobrania: [YANDEX] | [MODDB]
Wideo:
Aktualizacja 1.1603 z 03.08.2020 (odnowiono 15:30). Wymagana nowa gra. Źródło: [KLIK]
Linki do pobrania:
Drive Google: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Moddb: [KLIK]
Spis zmian:
Spoiler
- Poprawiono funkcję podnoszenia przedmiotów.
- Poprawiono funkcję leczenia przez medyków, teraz czas płynie prawidłowo i postać nie cierpi.
- Poprawiono błąd z filtrami w menu handlu, kiedy można było zwiększyć cenę kupna/sprzedaży i klonować przedmioty przy naciśnięciu na ikonkę filtru.
- Poprawiona praca niektórych startowych umiejętności.
- Poprawiono brak wsparcia niektórych magazynków dla АК-74М.
- Poprawiono ikonkę plecaku w misji od Fanata.
- Poprawiono ikonkę klucza w misji od Doktora.
- Poprawiono brak możliwości przeładowania nabojami 11.43х23 hydra-shock.
- Poprawiono nagrodę za oddanie PDA Żwawemu.
- Poprawiono cenę naładowania akumulatora u mechaników.
- Poprawiono błąd, kiedy postać dostawała obrażenia przy wyciąganiu artefaktu z kontenera, mając szczypce w inwentarzu.
- Poprawiono logikę drzwi w bunkrze naukowców na Jantarze.
- Poprawiono animację skoku postaci z przedmiotem w ręce lub bez broni.
- Poprawiono pracę parametru frequency dla dźwięku.
- Poprawiona możliwość wchodzenia po schodach z urządzeniami w lewej ręce.
- Poprawiono celowanie z HPSA Browning.
- Poprawiono celowanie z rdzawego karabinu Mosina.
- Poprawiono opis zadania dot. dostawy ładunku.
- Poprawiono blokadę znaczenia pulsu po używaniu niektórych przedmiotów.
- Poprawiono miejsce odległości celu na niedostępnych lub odległych lokacjach.
- Poprawiono anomalne zjawisko związane z pojawieniem się zdublowanego plecaka postaci na lokacjach.
- Poprawiono pojawienie się plecaków u nóg handlarzy.
- Poprawiono niezapisywanie się parametrów postaci, jeśli wczytać auto-zapis po śnie.
- Poprawiono położenie toporów i łopaty na postaci i NPC.
- Poprawiono odtwarzanie efektów przedmiotów po śmierci postaci.
- Poprawiono gaszenie pragnienia za pomocą manierki z wódką.
- Poprawiono położenie ikonki boosta pulsu na HUD-zie.
- Poprawiony wylot związany z nagrodą od Fanata.
- Poprawiony wylot związany z wyborem kontenerów z artefaktami.
- Poprawiony wylot z celownikiem OC-33.
- Poprawione resetowanie rangi w menu tworzenia postaci.
- Poprawiony wylot związany z wyrzucenie przedmiotu, część druga.
- Poprawiony wylot związany z rdzawym AKMS. Poprawione animacje modeli.
- Poprawiony wylot z profilem handlu mechanika.
- Poprawiony wylot ze startem jako bandyta na kordonie.
- Poprawione efekty przy demontażu broni i pancerzy.
- Poprawione ikonki noży.
- Poprawione sekcje ochrony stalkerów w egzoszkieletach i ciężkich kombinezonach.
- Menedżer dźwięków egzoszkieletu przeniesiony do silnika gry. Dźwięki teraz wychodzą od poziomu nóg, przy kontakcie z powierzchnią. NPC teraz także używa tego schematu.
- Zwiększono chęć snu w ciągu dnia.
- Wyłączony testowy termowizor w celowniku 1P29.
- Wyłączono zbędne opcje.
- Zwiększono obniżenie bólu po spożyciu alkoholowych napojów.
- Zmniejszony próg, kiedy u postaci zaczyna się ciężka duszność przy małej wytrzymałości.
- Zmieniono częstotliwość wdechu i wydechu, teraz przejście jest bardziej płynne.
- Zmieniono pojemność paczek nabojów i niektórych przedmiotów, na bardziej prawdziwe znaczenia.
- Zmienione animacje i położenie kamery przy wchodzeniu po schodach.
- Czasowo wyłączono ulepszenia plecaków.
- Dodano możliwość przypisania przycisku dla sprawdzenia pulsu w ustawieniach.
- Dodano warunki dla niektórych zadań, aby one nie powiodły się, jeśli pracodawca zginął.
- Dodano możliwość dla NPC nakładania plecaków.
- Dodano brakujący opis dla zadania Sidorowicza na przesyłkę i odbiorcę.
- Dodano wyświetlanie latarki ręcznej przy widoku z trzeciej osoby.
- Dodano więcej produktów w sprzedaży u lidera najemników.
- Dodano opis rdzawemu TOZ-34.
- Dodano opisy dla niektórych części mutantów.
- Dodano wszystkie brakujące celowniki dla AKS-74.
Aktualizacja 1.1603 z 04.08.2020. Można kontynuować na poprzedniej wersji. Źródło: [KLIK]
Linki do pobrania:
Drive Google: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Moddb: [KLIK]
Spis zmian:
Spoiler
- Poprawiono funkcję leczenia u bagiennego doktora.
- Poprawiono pracę niektórych startowych umiejętności.
- Poprawiono ikonkę serwonapędu.
- Poprawiono migotanie tekstur w oddali.
- Poprawiono pojawienie się rąk przy lataniu kamery na arenie.
- Poprawiono położenie toporów i łopaty na postaci i NPC.
- Poprawiono gaszenie pragnienia za pomocą manierki z wódką.
- Poprawiono wylot ze startem jako bandyta na kordonie.
- Poprawiono tworzenie/crafting epinefryny.
- Poprawiono wylot związany z kontenerami artefaktów.
- Wyłączono zbędne opcje.
- Zmieniono położenie STG-44, MP5, MP5SD.
- Dodano naboje dla karabinu Mosina w startowym menu.
- Dodano brakujący opis związany z zadaniem od Sidorowicza na przesyłkę i odbiorcę.
- Dodano opis rdzawemu TOZ-34.
Aktualizacja 1.1604 z 05.08.2020. Aktualizacja kumulatywna - wszystkie poprzednie wersje nie są potrzebne. Wymagana nowa gra z powodu umiejętności. Link może być aktualizowany, śledźcie za nowościami.
Spis zmian:
- Poprawione wyloty związane z umiejętnościami mistrza.
- Poprawiony wylot po oddaniu PDA Żwawemu.
- Poprawiono czas działania indralinu.
- Poprawiono położenie wszystkich celowników na АК-74.
- Dodano dźwięki dla granatnika AUG A3.
- Zmieniona waga i pojemność niektórych części mutantów.
- Dodany nowy tryb przełączenia celowania. Pozwala przełączać się pomiędzy optyką i muszką lub na dodatkowy widok kamery.
- Dodano możliwość przypisania klawisza dla przełączenia celowania.
- Dodano opcję wstrzymania przy zmianie celowania.
Wideo z dźwiękami egzo, widoku z trzeciej osoby, nowej animacji wspinania się:
Celowanie:
Linki do pobrania aktualizacji 1.1604:
Drive Google: [KLIK]
ModDB: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Jest już 1.605 z 18.08.2020.
Spoiler
-Naprawiono wyświetlanie czujnika ochrony kombinezonu w inventory
-Naprawiono warunek zadania zakładnika CS.
-Naprawiono brakujące ostrze topora w animacji skórowania.
-Naprawiono liczbę działających slotów w egzoszkieletach.
Naprawiono pozycję celownika AK-74 na monitorach 4: 3.
Naprawiono pozycję celownika SOA.
-Naprawiono pozycję celownika VSK-94.
-Naprawiono niewłaściwą nazwę plików muzycznych z radia
-Poprawiono nazwę i opis nabojów PP 7,62x54 mm.
-Naprawiono warunek zadań wyszukiwania plakietek, teraz NPC prosi o znalezienie plakietek frakcji z którymi jest w konflikcie.
-Naprawiono niedopasowanie ikon magazynków w HUD.
-Naprawiono nazwę Kontenerów z artefaktem Cierń.
-Naprawiony opis umiejętności Lumberjack.
Naprawiono zmianę na nóż podczas próby skórowania mutanta toporem, jeśli nóż był w pierwszym slocie.
-Naprawiono logikę niektórych nieśmiertelnych postaci, które nie reagowały na obrażenia.
-Naprawiono przyczynę niepowodzenia niektórych zadań frakcji.
Naprawiono możliwość odzyskania wytrzymałości podczas sprintu poprzez wstrzymanie oddechu.
-Naprawione działanie lamp ręcznych po wyjęciu baterii.
Naprawiono możliwość zdobycia całej broni od więźniów poprzez dialog.
-Naprawiono teksturę obudowy KC-23.
-Naprawiono błąd, gdy bandyci z zadania George’a upuszczali PDA.
-Naprawiono uszkodzenie głowy w egzoszkieletach.
-Naprawiono awarię podczas otwierania małego plecaka z pudełek.
-Naprawiono crash związany za puszką wody.
Naprawiono obrażenia zadawane przez artefakt, gdy jest w kontenerze lub podczas ładowania gry.
-Naprawiono potencjalny crash związany ze zużytymi produktami.
Naprawiono awarię z celownikiem PO4x34 na OC-14. Dodano obiektyw.
Naprawiono awarię z celownikiem K98. Dodano obiektyw.
Naprawiono awarię zadania Sultana polegającą na wyeliminowaniu drużyny.
-Naprawiono wielkość magazynu Scrooge’a.
-Naprawiono błędny odrzut VSS.
Naprawiono awarię spowodowaną brakiem dźwięku w Sarkofagu.
Naprawiono awarię podczas próby handlu z Lumberjackiem. D
-Poprawiono błędy gramatyczne w tekstach.
-Naprawione niedziałające zamówienia od Lumberjacka.
-Naprawiono ikony niektórych przedmiotów.
-Naprawiono uszkodzenia niektórych modeli NPC.
-Naprawiono ikony magazynków MP5 Berserk, poprawiono nazwę.
Naprawiono crash z przy odświeżaniu mutantów.
-Dodano animacje butelki z wodą.
-Dodano animacje wkładania magazynka do pustej i pełnej broni dla wszystkich broni.
-Dodano opisy: FAL, zmodernizowany AK-12.
-Dodano funkcję rozproszenia wagi i głośności dla przedmiotów.
-Dodano broń dla Fanata.
-Dodano magazynek do Scar Mk.20.
-Dodano respawn dla Bunkra Naukowców na Yantarze.
-Dodano nowego handlarza najemników, teraz ma też zapasy.
-Dodano nowokainę i wstrzykiwacz zamiast 3 stimpaków, stosowane jako środek przeciwbólowy. Należy go naładować, zanim będzie można go użyć.
-Wymienione modele G36 i G36K. Naprawiono animacje wyciągania / kabury z granatnikiem pod lufą. Dodano im celowniki i przełącznik celowania.
-Wymiana modeli i animacji SAKO TRG. Dostosowana pozycja, dodane wsparcie dla wszystkich celowników. Dodano im celowniki i zmianę celowania.
-Ponownie wyregulowana pozycja vz.65. Dodano przełącznik celowania.
-Zamieniono modele taktyczne AS VAL i AS VAL, dodano alternatywne celowanie. Dodano obsługę wszystkich celowników.
-Zastąpione dźwięki wyciągania i chowania AK-105.
-Zmieniono liczbę slotów w niektórych kombinezonach.
- Zmieniono cykle pogodowe, teraz są bardziej zróżnicowane.
-Zmieniono głośność większości obiektów na bardziej rzeczywiste wartości.
-Zmieniono arsenał stalkerów zombie.
-Usunięto wszelkie niepotrzebne wiadomości dla programisty.
-Usunięto celowniki z AK-109, KSVK, RG-6.
-Usunięto z symulacji wszystkie puste zamknięte pojemniki.
-Usunięto więcej niechcianych obiektów ze spawnu.
-Usunięto animację skórowania podczas próby pobrania obiektu, który nie jest częścią ciała.
-Usunięto łańcuch zadań Łowcy artefaktów przygotowują zastępstwo.
-Podwyższenie wytrzymałości w kombinezonach zwykłych, średnich i naukowych.
-Ulepszona funkcja podnoszenia przedmiotów.
-Ulepszone tłumaczenie na język angielski.
-Przyzwrócono sposób przemieszczania się w transporcie między lokalizacjami.
Będzie jak w encyklopediach z zachodu w kwestii wódki:
Gry komputerowe szkodzą i przyczyniają się do agresji, zwłaszcza Stalker, Metro. *
* nie dotyczy Słowian
Wyobrazić sobie tony łusek walących się po całej Zonie. Marzenie i raj dla złomiarzy.
Zmieniona pozycja kamery i sama kamera podczas wspinania się:
A tak wygląda trafienie głową w ścianę :
Niezależne cząsteczki dymu. W oryginale ZP cząsteczki dymu są przywiązane do modelu HUD’a i zawsze podążają za nim:
Aktualizacja 1.1606 z 31.08.2020. Nowa gra wymagana. Spis zmian: [ŹRÓDŁO]
Spoiler
- Poprawiono przejście pierwszej kamery przez przeszkody.
- Poprawiono przejście ciała postaci przez przeszkody.
- Poprawiono spadek liczby klatek, gdy występuje duże nagromadzenie anomalii.
- Naprawiono funkcję cienia trawy, nieznacznie wpływa na FPS.
- Poprawiono modele rąk kombinezonu SKAT-9M.
- Poprawiono działanie tabletek „Kocie Oko”.
- Naprawiono błąd, przez którą postać odmawiała snu, nawet jeśli nie brała żadnych stymulantów.
- Naprawiono opcję kropli na ekranie. - Naprawiono błąd starego silnika, z powodu którego, nie były odtwarzane dźwięki zderzenia z wodą.
- Naprawiono błąd, przez który można naprawiać maski i hełmy, poprzez przeciąganie baterii.
- Naprawiono pozycję drugiej kamery. - Naprawiono drżenie modelu HUD na wszystkich renderach.
- Naprawiono spadanie i podskakiwanie postaci podczas ruchu.
- Naprawiono migotanie nałożonego plecaka lub kasku przy pewnych ruchach.
- Naprawione celowanie u zużytych AKMS. Dodano przełączanie widoku z boku.
- Naprawiono celowanie w WSK-94 z celownikami. - Naprawiono celowanie dla AK-74M (alternatywa), na monitorach 4:3.
- Naprawiono wyświetlanie elementów UI inwentarza i planszetu na monitorach 4:3.
- Naprawiono duplikowanie się oddziałów na Jantarze.
- Naprawiono pojawianie się nieistniejącego oddziału w Prypeci.
- Naprawiono rozciągnięte tekstury HUD hełmów bojowych podczas minimalizowania gry lub zmiany ubrania.
- Naprawiono czułość myszy podczas celowania przez kolimatory.
- Poprawione błędy gramatyczne w lokalizacji rosyjskiej i angielskiej.
- Naprawiono wyloty związane z nagrodą za misję eliminacji mutantów.
- Poprawiono opisy niektórych sklepów.
- Naprawiono resetowanie funkcji przełączania celowania z pierwszej osoby po wczytaniu lub przejściu na inny poziom. - Naprawiono wylot podczas przeszukiwania NPC.
- Naprawiono wylot z modelem Wała z celownikiem 1P78.
- Naprawiono potencjalny wylot z bronią znalezioną w skrytkach.
- Naprawiono wylot związany z rangą NPC w zadaniach z długami.
- Naprawiono wylot z brakującym modelem OC-33 z celownikiem.
- Naprawiono wylot z powodu braku miejsca w slocie 5, podczas gry na monitorach 4:3.
- Naprawiono wylot z automatem Żurowa i SWD bandyty.
- Naprawiono ochronę pseudopsów przed wybuchem.
- Ulepszone tłumaczenie na język angielski.
- Przerobiono oddziały monolitowców snajperów i szturmowców.
- Przerobiono światowy model wtrysku. - Przerobiono cząstkę dymu z broni. Teraz nie jest powiązany z HUD-em.
- Przerobiono kod gry, teraz gra nie będzie się zawieszać w przypadku braku zarejestrowanych cząstek, zamiast tego zostanie wyświetlona w dzienniku.
- Przerobiono pozycję AN-92 w rękach, dodano zmianę celowania.
- Usunięto testowy rozrzut wagi i objętości u bandaża.
- Usunięto efektor strzelania dla trzeciej kamery.
- Usunięto sprint, gdy postać porusza się na wodzie.
- Wyczyszczono cząsteczki gilz w pobliżu śmigłowca i poprawiono potencjalny wylot.
- Zmniejszono wyświetlanie ikon artefaktów na detektorach «Weles» i «Swarog».
- Dodano nowe materiały dla gilz i dźwięki kontaktu.
- Dodano dźwięki kontaktu gilz z różnymi powierzchniami.
- Dodano funkcję, która przenosi postać do ostatniego punktu, jeśli spadnie pod lokację.
- Dodana regulacja czułości myszy w celowniku.
- Dodano naboje 7,92x57 do G43 i Mauser 98K. Dodano możliwość schowania ich do kieszeni, aby naładować Mauser 98K.
- Dodano opóźnienie rotacji postaci.
- Dodano unikalną implementację prawdziwych gilz dla wszystkich broni. Dodano nowe funkcje dla dostosowania gilz, same gilzy są do wyboru
- Dodano opcję wyłączania 3D gilz, dla używania normalnych cząstek. - Dodano możliwość przypisania materiał amunicji do jego sekcji.
- Dodano tymczasową poprawkę dla ładowania akumulatorów u techników.
- Dodano przełączanie celowania z teksturowych celowników na dodatkowe celowanie.
- Dodano palenie się postaci, jeśli otrzymał ogniste obrażenia ognia.
- Dodano palenie się dynamicznych przedmiotów i NPC.
- Dodano opis przedmiotu w dialogu zamówień.
- Dodano magazynek i naboje do Colta 1911 w startowym wyposażeniu.
- Dodano obrażenia głowy dla postaci, jeśli przyspieszy i uderzy w ścianę, i karę za wytrzymałość.
- Dodano najechanie kamery podczas celowania dla drugiej kamery.
- Dodano rozrzut wagi i objętości dla części mutantów.
- Dodano nowy materiał na paliwo do miotacza ognia, teraz nie wydaje odgłosu trafienia i nie zgniata powierzchni przy kontakcie.
- Zamieniono model i animację Mauser 98K. Dodano zmianę celowania z zainstalowanym celownikiem.
- Zamieniono model i animację AK102. Dodano i skonfigurowano wszystkie celowniki, animacje magazynka. Dodano przełączanie celowania.
- Zamieniono model i animację AK105. Dodano i skonfigurowano wszystkie celowniki, animacje magazynka. Dodano przełączanie celowania.
- Zamieniono odgłosy dostawania i chowania gilz i dozymetru.
Link do pobrania: [KLIK]




