A.r.e.a

Do moda dodano opcję wyłączenia ładowania tekstur do pamięci wirtualnej od autorów Open Xray, teraz mod zużywa dwa razy mniej pamięci i można grać spokojnie na maksymalnych ustawieniach z teksturami 2,4 czy 8K.

Spoiler

2 polubienia

Filmik pokazujący co się stanie gdy będziemy kradli przedmioty na oczach innych stalkerów, za pierwszym razem ostrzeżenie, po kilku kolejnych próbach…

3 polubienia

Update 1.1601 z 25.07.2020r. Jest to pełny, zrobiony projekt, są tutaj wszystkie prace jakie zostały wcześniej pokazane. Nie trzeba stawiać tej wersji na starą wersję. Mod będzie działać stabilnie na każdym renderze ze średnimi i niskimi ustawieniami i nawet z 3D celownikami. Mod jest przygotowany dla właścicieli monitorów 4:3. Statyczne oświetlenie tutaj jest i wygląda klimatycznie. Bardzo duży spis zmian: [KLIK]

Linki do pobrania: [YANDEX] | [MODDB]

Wideo:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=Xv0qMhQPEi4

 

 

Pistolety, obrzyny, zimna broń i granaty:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=mFsqu7NXbRI

 

 

Automaty z serii AK:

 

Aktualizacja 1.1603 z 03.08.2020 (odnowiono 15:30). Wymagana nowa gra. Źródło: [KLIK]

Linki do pobrania:
Drive Google: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Moddb: [KLIK]

Spis zmian:

Spoiler
  • Poprawiono funkcję podnoszenia przedmiotów.
  • Poprawiono funkcję leczenia przez medyków, teraz czas płynie prawidłowo i postać nie cierpi.
  • Poprawiono błąd z filtrami w menu handlu, kiedy można było zwiększyć cenę kupna/sprzedaży i klonować przedmioty przy naciśnięciu na ikonkę filtru.
  • Poprawiona praca niektórych startowych umiejętności.
  • Poprawiono brak wsparcia niektórych magazynków dla АК-74М.
  • Poprawiono ikonkę plecaku w misji od Fanata.
  • Poprawiono ikonkę klucza w misji od Doktora.
  • Poprawiono brak możliwości przeładowania nabojami 11.43х23 hydra-shock.
  • Poprawiono nagrodę za oddanie PDA Żwawemu.
  • Poprawiono cenę naładowania akumulatora u mechaników.
  • Poprawiono błąd, kiedy postać dostawała obrażenia przy wyciąganiu artefaktu z kontenera, mając szczypce w inwentarzu.
  • Poprawiono logikę drzwi w bunkrze naukowców na Jantarze.
  • Poprawiono animację skoku postaci z przedmiotem w ręce lub bez broni.
  • Poprawiono pracę parametru frequency dla dźwięku.
  • Poprawiona możliwość wchodzenia po schodach z urządzeniami w lewej ręce.
  • Poprawiono celowanie z HPSA Browning.
  • Poprawiono celowanie z rdzawego karabinu Mosina.
  • Poprawiono opis zadania dot. dostawy ładunku.
  • Poprawiono blokadę znaczenia pulsu po używaniu niektórych przedmiotów.
  • Poprawiono miejsce odległości celu na niedostępnych lub odległych lokacjach.
  • Poprawiono anomalne zjawisko związane z pojawieniem się zdublowanego plecaka postaci na lokacjach.
  • Poprawiono pojawienie się plecaków u nóg handlarzy.
  • Poprawiono niezapisywanie się parametrów postaci, jeśli wczytać auto-zapis po śnie.
  • Poprawiono położenie toporów i łopaty na postaci i NPC.
  • Poprawiono odtwarzanie efektów przedmiotów po śmierci postaci.
  • Poprawiono gaszenie pragnienia za pomocą manierki z wódką.
  • Poprawiono położenie ikonki boosta pulsu na HUD-zie.
  • Poprawiony wylot związany z nagrodą od Fanata.
  • Poprawiony wylot związany z wyborem kontenerów z artefaktami.
  • Poprawiony wylot z celownikiem OC-33.
  • Poprawione resetowanie rangi w menu tworzenia postaci.
  • Poprawiony wylot związany z wyrzucenie przedmiotu, część druga.
  • Poprawiony wylot związany z rdzawym AKMS. Poprawione animacje modeli.
  • Poprawiony wylot z profilem handlu mechanika.
  • Poprawiony wylot ze startem jako bandyta na kordonie.
  • Poprawione efekty przy demontażu broni i pancerzy.
  • Poprawione ikonki noży.
  • Poprawione sekcje ochrony stalkerów w egzoszkieletach i ciężkich kombinezonach.
  • Menedżer dźwięków egzoszkieletu przeniesiony do silnika gry. Dźwięki teraz wychodzą od poziomu nóg, przy kontakcie z powierzchnią. NPC teraz także używa tego schematu.
  • Zwiększono chęć snu w ciągu dnia.
  • Wyłączony testowy termowizor w celowniku 1P29.
  • Wyłączono zbędne opcje.
  • Zwiększono obniżenie bólu po spożyciu alkoholowych napojów.
  • Zmniejszony próg, kiedy u postaci zaczyna się ciężka duszność przy małej wytrzymałości.
  • Zmieniono częstotliwość wdechu i wydechu, teraz przejście jest bardziej płynne.
  • Zmieniono pojemność paczek nabojów i niektórych przedmiotów, na bardziej prawdziwe znaczenia.
  • Zmienione animacje i położenie kamery przy wchodzeniu po schodach.
  • Czasowo wyłączono ulepszenia plecaków.
  • Dodano możliwość przypisania przycisku dla sprawdzenia pulsu w ustawieniach.
  • Dodano warunki dla niektórych zadań, aby one nie powiodły się, jeśli pracodawca zginął.
  • Dodano możliwość dla NPC nakładania plecaków.
  • Dodano brakujący opis dla zadania Sidorowicza na przesyłkę i odbiorcę.
  • Dodano wyświetlanie latarki ręcznej przy widoku z trzeciej osoby.
  • Dodano więcej produktów w sprzedaży u lidera najemników.
  • Dodano opis rdzawemu TOZ-34.
  • Dodano opisy dla niektórych części mutantów.
  • Dodano wszystkie brakujące celowniki dla AKS-74.

 


 

Aktualizacja 1.1603 z 04.08.2020. Można kontynuować na poprzedniej wersji. Źródło: [KLIK]

Linki do pobrania:
Drive Google: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Moddb: [KLIK]

Spis zmian:

Spoiler
  • Poprawiono funkcję leczenia u bagiennego doktora.
  • Poprawiono pracę niektórych startowych umiejętności.
  • Poprawiono ikonkę serwonapędu.
  • Poprawiono migotanie tekstur w oddali.
  • Poprawiono pojawienie się rąk przy lataniu kamery na arenie.
  • Poprawiono położenie toporów i łopaty na postaci i NPC.
  • Poprawiono gaszenie pragnienia za pomocą manierki z wódką.
  • Poprawiono wylot ze startem jako bandyta na kordonie.
  • Poprawiono tworzenie/crafting epinefryny.
  • Poprawiono wylot związany z kontenerami artefaktów.
  • Wyłączono zbędne opcje.
  • Zmieniono położenie STG-44, MP5, MP5SD.
  • Dodano naboje dla karabinu Mosina w startowym menu.
  • Dodano brakujący opis związany z zadaniem od Sidorowicza na przesyłkę i odbiorcę.
  • Dodano opis rdzawemu TOZ-34.

 

Aktualizacja 1.1604 z 05.08.2020. Aktualizacja kumulatywna - wszystkie poprzednie wersje nie są potrzebne. Wymagana nowa gra z powodu umiejętności. Link może być aktualizowany, śledźcie za nowościami.

Spis zmian:

  • Poprawione wyloty związane z umiejętnościami mistrza.
  • Poprawiony wylot po oddaniu PDA Żwawemu.
  • Poprawiono czas działania indralinu.
  • Poprawiono położenie wszystkich celowników na АК-74.
  • Dodano dźwięki dla granatnika AUG A3.
  • Zmieniona waga i pojemność niektórych części mutantów.
  • Dodany nowy tryb przełączenia celowania. Pozwala przełączać się pomiędzy optyką i muszką lub na dodatkowy widok kamery.
  • Dodano możliwość przypisania klawisza dla przełączenia celowania.
  • Dodano opcję wstrzymania przy zmianie celowania.

Wideo z dźwiękami egzo, widoku z trzeciej osoby, nowej animacji wspinania się:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=muGfHeE1A7s

 

Celowanie:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=eVhVZnhPsAQ

 

 

Linki do pobrania aktualizacji 1.1604:

Drive Google: [KLIK]

ModDB: [KLIK]

Yandex: [KLIK]

Jest już 1.605 z 18.08.2020.
 

Tu klikajom.

Spoiler

-Naprawiono wyświetlanie czujnika ochrony kombinezonu w inventory

-Naprawiono warunek zadania zakładnika CS.

-Naprawiono brakujące ostrze topora w animacji skórowania.

-Naprawiono liczbę działających slotów w egzoszkieletach.

Naprawiono pozycję celownika AK-74 na monitorach 4: 3.

Naprawiono pozycję celownika SOA.

-Naprawiono pozycję celownika VSK-94.

-Naprawiono niewłaściwą nazwę plików muzycznych z radia

-Poprawiono nazwę i opis nabojów PP 7,62x54 mm.

-Naprawiono warunek zadań wyszukiwania plakietek, teraz NPC prosi o znalezienie plakietek frakcji z którymi jest w konflikcie.

-Naprawiono niedopasowanie ikon magazynków w HUD.

-Naprawiono nazwę Kontenerów z artefaktem Cierń.

-Naprawiony opis umiejętności Lumberjack.

Naprawiono zmianę na nóż podczas próby skórowania mutanta toporem, jeśli nóż był w pierwszym slocie.

-Naprawiono logikę niektórych nieśmiertelnych postaci, które nie reagowały na obrażenia.

-Naprawiono przyczynę niepowodzenia niektórych zadań frakcji.

Naprawiono możliwość odzyskania wytrzymałości podczas sprintu poprzez wstrzymanie oddechu.

-Naprawione działanie lamp ręcznych po wyjęciu baterii.

Naprawiono możliwość zdobycia całej broni od więźniów poprzez dialog.

-Naprawiono teksturę obudowy KC-23.

-Naprawiono błąd, gdy bandyci z zadania George’a upuszczali PDA.

-Naprawiono uszkodzenie głowy w egzoszkieletach.

-Naprawiono awarię podczas otwierania małego plecaka z pudełek.

-Naprawiono crash związany za puszką wody.

Naprawiono obrażenia zadawane przez artefakt, gdy jest w kontenerze lub podczas ładowania gry.

-Naprawiono potencjalny crash związany ze zużytymi produktami.

Naprawiono awarię z celownikiem PO4x34 na OC-14. Dodano obiektyw.

Naprawiono awarię z celownikiem K98. Dodano obiektyw.

Naprawiono awarię zadania Sultana polegającą na wyeliminowaniu drużyny.

-Naprawiono wielkość magazynu Scrooge’a.

-Naprawiono błędny odrzut VSS.

Naprawiono awarię spowodowaną brakiem dźwięku w Sarkofagu.

Naprawiono awarię podczas próby handlu z Lumberjackiem. D

-Poprawiono błędy gramatyczne w tekstach.

-Naprawione niedziałające zamówienia od Lumberjacka.

-Naprawiono ikony niektórych przedmiotów.

-Naprawiono uszkodzenia niektórych modeli NPC.

-Naprawiono ikony magazynków MP5 Berserk, poprawiono nazwę.

Naprawiono crash z przy odświeżaniu mutantów.

-Dodano animacje butelki z wodą.

-Dodano animacje wkładania magazynka do pustej i pełnej broni dla wszystkich broni.

-Dodano opisy: FAL, zmodernizowany AK-12.

-Dodano funkcję rozproszenia wagi i głośności dla przedmiotów.

-Dodano broń dla Fanata.

-Dodano magazynek do Scar Mk.20.

-Dodano respawn dla Bunkra Naukowców na Yantarze.

-Dodano nowego handlarza najemników, teraz ma też zapasy.

-Dodano nowokainę i wstrzykiwacz zamiast 3 stimpaków, stosowane jako środek przeciwbólowy. Należy go naładować, zanim będzie można go użyć.

-Wymienione modele G36 i G36K. Naprawiono animacje wyciągania / kabury z granatnikiem pod lufą. Dodano im celowniki i przełącznik celowania.

-Wymiana modeli i animacji SAKO TRG. Dostosowana pozycja, dodane wsparcie dla wszystkich celowników. Dodano im celowniki i zmianę celowania.

-Ponownie wyregulowana pozycja vz.65. Dodano przełącznik celowania.

-Zamieniono modele taktyczne AS VAL i AS VAL, dodano alternatywne celowanie. Dodano obsługę wszystkich celowników.

-Zastąpione dźwięki wyciągania i chowania AK-105.

-Zmieniono liczbę slotów w niektórych kombinezonach.

  • Zmieniono cykle pogodowe, teraz są bardziej zróżnicowane.

-Zmieniono głośność większości obiektów na bardziej rzeczywiste wartości.

-Zmieniono arsenał stalkerów zombie.

-Usunięto wszelkie niepotrzebne wiadomości dla programisty.

-Usunięto celowniki z AK-109, KSVK, RG-6.

-Usunięto z symulacji wszystkie puste zamknięte pojemniki.

-Usunięto więcej niechcianych obiektów ze spawnu.

-Usunięto animację skórowania podczas próby pobrania obiektu, który nie jest częścią ciała.

-Usunięto łańcuch zadań Łowcy artefaktów przygotowują zastępstwo.

-Podwyższenie wytrzymałości w kombinezonach zwykłych, średnich i naukowych.

-Ulepszona funkcja podnoszenia przedmiotów.

-Ulepszone tłumaczenie na język angielski.

-Przyzwrócono sposób przemieszczania się w transporcie między lokalizacjami.

 

1 polubienie

Zaraz pewnie jeszcze będą programy w telewizji na temat modów do Stalkera :

 

 

Będzie jak w encyklopediach z zachodu w kwestii wódki:

Gry komputerowe szkodzą i przyczyniają się do agresji, zwłaszcza Stalker, Metro. *

* nie dotyczy Słowian

 

3D łuski/gilzy:

 

 Wyobrazić sobie tony łusek walących się po całej Zonie. Marzenie i raj dla złomiarzy.

1 polubienie

Zmieniona pozycja kamery i sama kamera podczas wspinania się:

A tak wygląda trafienie głową w ścianę :

 

 

Niezależne cząsteczki dymu. W oryginale ZP cząsteczki dymu są przywiązane do modelu HUD’a i zawsze podążają za nim: 

 

Opóźnienie skrętu:

 

Prawdziwe gilzy/łuski po nabojach:

 

Aktualizacja 1.1606 z 31.08.2020. Nowa gra wymagana. Spis zmian: [ŹRÓDŁO]

Spoiler
  • Poprawiono przejście pierwszej kamery przez przeszkody.
  • Poprawiono przejście ciała postaci przez przeszkody.
  • Poprawiono spadek liczby klatek, gdy występuje duże nagromadzenie anomalii.
  • Naprawiono funkcję cienia trawy, nieznacznie wpływa na FPS.
  • Poprawiono modele rąk kombinezonu SKAT-9M.
  • Poprawiono działanie tabletek „Kocie Oko”.
  • Naprawiono błąd, przez którą postać odmawiała snu, nawet jeśli nie brała żadnych stymulantów.
    - Naprawiono opcję kropli na ekranie.
  • Naprawiono błąd starego silnika, z powodu którego, nie były odtwarzane dźwięki zderzenia z wodą.
    - Naprawiono błąd, przez który można naprawiać maski i hełmy, poprzez przeciąganie baterii.
    - Naprawiono pozycję drugiej kamery.
  • Naprawiono drżenie modelu HUD na wszystkich renderach.
  • Naprawiono spadanie i podskakiwanie postaci podczas ruchu.
    - Naprawiono migotanie nałożonego plecaka lub kasku przy pewnych ruchach.
    - Naprawione celowanie u zużytych AKMS. Dodano przełączanie widoku z boku.
    - Naprawiono celowanie w WSK-94 z celownikami.
  • Naprawiono celowanie dla AK-74M (alternatywa), na monitorach 4:3.
  • Naprawiono wyświetlanie elementów UI inwentarza i planszetu na monitorach 4:3.
  • Naprawiono duplikowanie się oddziałów na Jantarze.
  • Naprawiono pojawianie się nieistniejącego oddziału w Prypeci.
  • Naprawiono rozciągnięte tekstury HUD hełmów bojowych podczas minimalizowania gry lub zmiany ubrania.
  • Naprawiono czułość myszy podczas celowania przez kolimatory.
    - Poprawione błędy gramatyczne w lokalizacji rosyjskiej i angielskiej.
    - Naprawiono wyloty związane z nagrodą za misję eliminacji mutantów.
    - Poprawiono opisy niektórych sklepów.
    - Naprawiono resetowanie funkcji przełączania celowania z pierwszej osoby po wczytaniu lub przejściu na inny poziom.
  • Naprawiono wylot podczas przeszukiwania NPC.
  • Naprawiono wylot z modelem Wała z celownikiem 1P78.
  • Naprawiono potencjalny wylot z bronią znalezioną w skrytkach.
  • Naprawiono wylot związany z rangą NPC w zadaniach z długami.
  • Naprawiono wylot z brakującym modelem OC-33 z celownikiem.
  • Naprawiono wylot z powodu braku miejsca w slocie 5, podczas gry na monitorach 4:3.
  • Naprawiono wylot z automatem Żurowa i SWD bandyty.
  • Naprawiono ochronę pseudopsów przed wybuchem.
  • Ulepszone tłumaczenie na język angielski.
    - Przerobiono oddziały monolitowców snajperów i szturmowców.
    - Przerobiono światowy model wtrysku.
  • Przerobiono cząstkę dymu z broni. Teraz nie jest powiązany z HUD-em.
  • Przerobiono kod gry, teraz gra nie będzie się zawieszać w przypadku braku zarejestrowanych cząstek, zamiast tego zostanie wyświetlona w dzienniku.
  • Przerobiono pozycję AN-92 w rękach, dodano zmianę celowania.
  • Usunięto testowy rozrzut wagi i objętości u bandaża.
  • Usunięto efektor strzelania dla trzeciej kamery.
  • Usunięto sprint, gdy postać porusza się na wodzie.
  • Wyczyszczono cząsteczki gilz w pobliżu śmigłowca i poprawiono potencjalny wylot.
  • Zmniejszono wyświetlanie ikon artefaktów na detektorach «Weles» i «Swarog».
  • Dodano nowe materiały dla gilz i dźwięki kontaktu.
  • Dodano dźwięki kontaktu gilz z różnymi powierzchniami.
  • Dodano funkcję, która przenosi postać do ostatniego punktu, jeśli spadnie pod lokację.
  • Dodana regulacja czułości myszy w celowniku.
  • Dodano naboje 7,92x57 do G43 i Mauser 98K. Dodano możliwość schowania ich do kieszeni, aby naładować Mauser 98K.
  • Dodano opóźnienie rotacji postaci.
  • Dodano unikalną implementację prawdziwych gilz dla wszystkich broni. Dodano nowe funkcje dla dostosowania gilz, same gilzy są do wyboru
    - Dodano opcję wyłączania 3D gilz, dla używania normalnych cząstek.
  • Dodano możliwość przypisania materiał amunicji do jego sekcji.
  • Dodano tymczasową poprawkę dla ładowania akumulatorów u techników.
  • Dodano przełączanie celowania z teksturowych celowników na dodatkowe celowanie.
  • Dodano palenie się postaci, jeśli otrzymał ogniste obrażenia ognia.
  • Dodano palenie się dynamicznych przedmiotów i NPC.
  • Dodano opis przedmiotu w dialogu zamówień.
  • Dodano magazynek i naboje do Colta 1911 w startowym wyposażeniu.
  • Dodano obrażenia głowy dla postaci, jeśli przyspieszy i uderzy w ścianę, i karę za wytrzymałość.
  • Dodano najechanie kamery podczas celowania dla drugiej kamery.
  • Dodano rozrzut wagi i objętości dla części mutantów.
  • Dodano nowy materiał na paliwo do miotacza ognia, teraz nie wydaje odgłosu trafienia i nie zgniata powierzchni przy kontakcie.
  • Zamieniono model i animację Mauser 98K. Dodano zmianę celowania z zainstalowanym celownikiem.
  • Zamieniono model i animację AK102. Dodano i skonfigurowano wszystkie celowniki, animacje magazynka. Dodano przełączanie celowania.
  • Zamieniono model i animację AK105. Dodano i skonfigurowano wszystkie celowniki, animacje magazynka. Dodano przełączanie celowania.
  • Zamieniono odgłosy dostawania i chowania gilz i dozymetru.

Link do pobrania: [KLIK]

Przegląd wersji z 31.08.2020r.:

 

Kolejny filmik, tym razem związany z HUD’em:

 

Kilka nowych filmików prezentujących mechaniki z moda. I parę obrazków.

2 polubienia

Przyspieszenie FOV: