Alternatywa 1.3

Mod jest extra ale bez spolszczenia :frowning: :relieved_face:

No i co :thinking: . Powie ktoś, za jaką postać grał :person_shrugging: ?

2 polubienia

A tak w kwestii spolszczenia, wiadomo coś na jego temat? Chętnie bym zagrał w tego moda, ale wersja RUS mnie bardzo odstrasza.

Na necie możesz poszukać też wersji angielskiej jeżeli takowy znasz, nie wiem czy jest dobra czy nie, ale ostatnio patrzyłem to gdzieś wersję angielską widziałem.

1 godzinę temu, Tario napisał:

Na necie możesz poszukać też wersji angielskiej jeżeli takowy znasz, nie wiem czy jest dobra czy nie, ale ostatnio patrzyłem to gdzieś wersję angielską widziałem.

Nie wiem czy chciałeś ukierunkować pytającego czy dać mu nadzieję. Misją forum jest między innymi pomaganie innym graczom, może kolega @Eru1010 nie wie jak znaleść tą angielską wersję Alternatywy 1.3 więc skoro widziałeś takową to wstaw mu linka by sobie pobrał.

38 minut temu, pacjent1972 napisał:

Nie wiem czy chciałeś ukierunkować pytającego czy dać mu nadzieję. Misją forum jest między innymi pomaganie innym graczom, może kolega @Eru1010 nie wie jak znaleść tą angielską wersję Alternatywy 1.3 więc skoro widziałeś takową to wstaw mu linka by sobie pobrał.

http://www.moddb.com/groups/stalker-100-rads-bar/images/alternativa-mod-for-shoc-eng-rus-versions1

W porządku, tyle, że nie powiedział czy da radę po angielsku, ale link do strony moda, proszę.

Poprawka to wersja 1.2.1 co do wersji 1.3 - [coming soon] czyli trzeba czekać, co do jakości angielszczenia nie wiem, bo nie grałem.

tutaj bezpośredni link do spatchowanej i zangielszczonej wersji - > http://www.mediafire.com/download/xp1iyz155zpukeb/Henry1491+moded+AlternativA+121+gamedata.rar

Z kolei tutaj na stronie znalazłem angielszczenie do 1.3 trzeba tylko zejść do translations i tam powinno być. Co do jakości, nie mam pojęcia jaka jest.

https://docs.google.com/document/d/1uEN0wVYTsSRIMVnF-4bMz__I1iEEAvL50gOXS9FO78w/edit

wersja eng jest niegrywalna, ewenttuanie bardzo sie wymeczysz bo to slabe tlumaczenie z translatora. Sam nie dalem rady grac.

23 minuty temu, tom3kb napisał:

wersja eng jest niegrywalna, ewenttuanie bardzo sie wymeczysz bo to slabe tlumaczenie z translatora. Sam nie dalem rady grac.

Na pewno pobierałeś te zalinkowane? Gość tam napisał, że jest ‘‘lepsze’’ niż maszynowe tłumaczenie z translatora

O angielskiej wersji tego moda słyszałem, ale szczerze, to wolałbym pograć po polsku.
No cóż będę czekał, może kiedyś spolszczenie się ukaże, bo z opisu wydaję się, że jest to bardzo ciekawy modzik. Pzdr.

Jako stalker przeszedłem przez pięć lokacji. Przedzonie, Zaton, Kordon, Bagna, Topiele i znów jestem na Bagnach.

W porównaniu z poprzednia wersją, nuda. Bagna puste, Topiele tylko mutanty i zombi. W bazie CzN brak poszukiwanej dziewczyny. Potrzebuję 20 psich ogonów, a psów na Bagnach i Topielach nie uświadczysz. Nie wiem, ile psich niedobitków zostało na Kordonie. Chyba dodatkowo na Zaton trzeba będzie wrócić.

Chyba trzeba będzie sprawdzić grę jako żołnierz. Bo za stalkera nie za bardzo ciekawie. Prawie brak zadań pobocznych. Jak na razie mod nie klasyfikuje się do tłumaczenia.

1 polubienie

PODBICIE:

O czym mówi taki log wylotu?

FATAL ERROR
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : _VertexStream::Lock
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line          : 44
[error]Description   : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
stack trace:

Pojawił się po powrocie na Bagna z Topieli.

Obniż jakość oświetlenia lub jakość grafiki.

1 polubienie

Przepełnienie pamięci silnika gry,

https://yadi.sk/d/dKAk848NPZxv4

Tutaj jest paczka optymalizująca shadery, nie wiem czy zadziała ale możesz spróbować.

1 polubienie

@allen - dziękuję za paczkę, ale przejście z POD na OD i kilka suwaków w lewo, dało rozwiązanie. Wylot ustąpił i ganianie za psimi ogonami zakończone. Teraz muszę znaleźć też 20 sztuk, ale różnych. Za to od takich mutków jak burery, chimery, pijawki itp. straszydła.

Kto pamięta z podstawki, na jakich lokacjach oprócz Kordonu, można było znaleźć Meduzy? Z myślistwem nie ma problemu, strzelać potrafię, ale z jednoczesnym strzelaniem i trzymaniem detektora, to już trudniej :worried:.

Jeśli ktoś zacznie grać w tego moda, to niech od razu podmieni w gamedata/meshes/weapons/ammo nazwę pliku 792x57partiz.ogf na 792ő57partiz.ogf . Inaczej wylot na magazynach. Przypuszczam, że jeszcze w czterech sąsiadujących plikach trzeba będzie x zamienić na ő . Ale na razie wylotu z tymi broniami nie miałem, więc na 100% nie wiem.

Ale ja na razie utknąłem w grze. Niestety, ale wiek i związany z tym słabszy refleks, uniemożliwia mi wykonanie zadania. Opcja do naciśnięcia klawisza Użyj, wyświetlana jest chyba tylko prze 1/10 sek. Trzeba się w to wstrzelić. A mnie na razie się nie udało. Aby czas się wydłużył, potrzebuję części mutantów, których nawet jeszcze nie spotkałem. Przyjdzie poganiać po zonie, aby na nie trafić.

Chyba że jest ktoś, kto ma tego moda i potrafi grzebać w skryptach i zmieni ten ułamek czasu, na 1 czy 2 sek., co pozwoli się wstrzelić z kliknięciem.

Ktoś chciał polatać MI-24, mając ładny widok z kabiny. W tym modzie to jest, ale bez możliwości pilotowania. Screen z lotu się nie zrobił.

A lecimy stąd:

Dotąd:

I co godzinę mamy lot powrotny.

A tyle uzbierałem ( drugie tyle sprzedałem ) :

A co dotyczy tłumaczenia, dalej nie mam dla moda serca. Na stalkerze, to taka okrojona podstawka, z prawie pustymi lokacjami. Jak pokonam hakerską robotę stalkera, zobaczę co robi żołnierz.

1 polubienie

Z poziomu gry się nie da tego raczej skorygować.

@MonoLityczny. To jest jak timer, ograniczający czas wyświetlania się opcji na naciśniecie klawisza, powodującego włam do komputera. Musi by w skryptach, bo jest do zrobienia inne zadanie, wydłużające ten czas. Jednak warunki do spełnienia tego zadania są wyśrubowane. Mam przynieść 20 części mutantów, a jednego z ich rodzaju ( połamańców ), jeszcze w modzie nie spotkałem. A zadanie z pary, to 20 różnych artefaktów, z czego jednego rodzaju, też jeszcze nie spotkałem.

Ale patrząc na niektóre przegięcia w tym modzie, może to być tylko podwojenie czasu, a to też będzie za mało, dla większości grających.

Daję screena z wyjaśnieniem jak to wygląda w grze.

A to dotyczy nie tylko tego widocznego PDA, ale również komputerów i kodów do drzwi.

Podeślij folder scripts

@Allen - już to robi Ranger801.

Ale chyba nie dokończę gry jako stalker. Z braku mozliwości wykonania włamu, poszedłem zbierać itemy na “wyższe umiejętności”. Dalej leci okrojona, nudna podstawka z przegięciami właściwości mutantów i ich ilości. No i muszę grać na POD, co powoduje bezlogowe wyloty, a obniżenie, pikselizacje obrazu. Chyba potrzebny jest lepszy komputer niż mój. Tak że, wg mojej dotychczasowej oceny, nie róbcie sobie ochoty na tłumaczenia.

Jeszcze sprawdzę grę żołnierzem. Możliwe, że to był zamysł autora moda, bez wycinania w całości zadań z podstawki.

@kondotier ale o co się mnie tutaj posądza?