Anomaly 1.5.0 (Beta 3) - dyskusja ogólna

Ok nacieszyłem się nowym modem to teraz kilka moich wrażeń:

Pobieranie z moddb ssie - i to jak odkurzacz z tesko - zrywa i ma transfer parenaście kilobitów - można wyjść z siebie i stanąć obok…

Gra wygląda ślicznie na max detalach - ale mimo zapasu mocy komputera potrafi przycinać - nie podczas walki a podczas biegania

Itemków od wielkiego groma - ciekawa odmiana po np solance - ale zaczyna męczyć jak okazuje się że do naprawienia kałasza potrzebujesz lufy - akurat nie tej którą masz - a ta która pasuje jest w opłakanym stanie - do naprawy tej użyjesz multitoola i - uwaga - kawałka plastiku - albo innego ciekawego utensylia - naprawianie zbroi używając dziennika / notatnika miałem ubaw - ale max do trzeciego razu.

Broń i zbroja niszczy się bardzo szybko - no ok to jeszcze jestem w stanie przeżyć - ale nóż który dosłownie sypie się w oczach… nawet w solance się tak szybko nie sypało

Siła mutantów jest ok - większość zrobisz na raz/ na dwa ale one cię też w miarę szybko poskładają - więc nie ma zabawy w gieroja - no i super

Trochę szokiem był dla mnie brak automapy w lewym rogu - utrudnia to życie - zwłaszcza na bagnach gdy trzeba uciekać i wybierać drogę pomiędzy trzcinami i wodą

Co mi się nie podoba - zielone schowki na mapie - i to te zrobione przeze mnie i te co dostanę w nagrodę - są naprawdę ciężko widoczne - nawet na maksymalnym zbliżeniu mapy musiałem nieźle się wpatrywać, żeby tam coś zobaczyć - te fioletowe są ok - nie wiem jeszcze jak się dostaje jedne a jak drugie

Limitowane śruby sprawiły jedno - zaprzyjaźniłem się z F5 - i pola anomalii przechodzę na wzrok i słuch i F5.

Dostęp do imadła na 5 minut - przyznam że na początku mnie to nieźle zaskoczyło - zanim sprawdziłem co potrzebuję do upgradu to czas mi minął

Na razie tyle uwag - gram dalej i będę się wypowiadał - o ile temat pozwoli

W każdym razie gra się świetnie - wciąga jak ruchome piaski 

Dobrej wam drogi

   

36 minut temu, koboldzisko napisał:

Ok nacieszyłem się nowym modem to teraz kilka moich wrażeń:

Pobieranie z moddb ssie - i to jak odkurzacz z tesko - zrywa i ma transfer parenaście kilobitów - można wyjść z siebie i stanąć obok…

A co ma piernik do wiatraka, czytaj strona, z której pobierasz do wrażeń z moda Akurat moddb jest dobry pod tym względem.

Aż z ciekawości sprawdziłem bo coś mi tu śmierdziało i mi party pobiera z prędkością ~6,5 Mb/s czyli 3GB part w jakieś 7min. Także jedyne co tu ssie to raczej twoje internety

40 minut temu, koboldzisko napisał:

Pobieranie z moddb ssie - i to jak odkurzacz z tesko - zrywa i ma transfer parenaście kilobitów - można wyjść z siebie i stanąć obok…

Pierwsza zasada: nigdy nie pobieraj z ModDB czegoś, co ma więcej niż pół giga. Zawsze łap za torrenta albo inne źródło.

40 minut temu, koboldzisko napisał:

Gra wygląda ślicznie na max detalach - ale mimo zapasu mocy komputera potrafi przycinać - nie podczas walki a podczas biegania

Ta modyfikacja akurat nie wie, co to zapas mocy. Na maksymalnych detalach wymaga ona sześciogigowej karty graficznej i 24GB RAMu. Sprawdź suwaki, w szczególności powiązane z trawą.

40 minut temu, koboldzisko napisał:

Trochę szokiem był dla mnie brak automapy w lewym rogu - utrudnia to życie - zwłaszcza na bagnach gdy trzeba uciekać i wybierać drogę pomiędzy trzcinami i wodą

Anomaly raczej dąży do jak największej immersji i realizmu, więc brak minimapy akurat nie powinien tutaj dziwić.

Stalker1997:

https://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_call_of_chernobyl_anomaly_1_5_beta_3_0-183184/

https://vk.com/anomaly_mod

https://www.stalker-anomaly.com/

49 minut temu, tom3kb napisał:

Godzinę temu, koboldzisko napisał:

Ok nacieszyłem się nowym modem to teraz kilka moich wrażeń:

Pobieranie z moddb ssie - i to jak odkurzacz z tesko - zrywa i ma transfer parenaście kilobitów - można wyjść z siebie i stanąć obok…

A co ma piernik do wiatraka, czytaj strona, z której pobierasz do wrażeń z moda Akurat moddb jest dobry pod tym względem.

Wiesz, dopiero później znalazłem linka do disku google - z moddb zrywało połączenie po pobraniu 4 - 5 gb tekstur - przez weekend nie udało mi się go pobrać 

 

Godzinę temu, stalker1997 napisał:

2 godziny temu, koboldzisko napisał:

Trochę szokiem był dla mnie brak automapy w lewym rogu - utrudnia to życie - zwłaszcza na bagnach gdy trzeba uciekać i wybierać drogę pomiędzy trzcinami i wodą

Anomaly raczej dąży do jak największej immersji i realizmu, więc brak minimapy akurat nie powinien tutaj dziwić.

Ja to rozumiem - w innych miejscach można się w miarę przyzwyczaić ale bagna są uciążliwe - tu mi tego najbardziej brakowało

12 minut temu, koboldzisko napisał:

Ja to rozumiem - w innych miejscach można się w miarę przyzwyczaić ale bagna są uciążliwe - tu mi tego najbardziej brakowało

No to jest prawda. Poziom trudności dzięki braku minimapy dosyć znacząco wzrasta na Bagnach. Włączając w dodatku to, że nie mamy jeszcze na początku odpowiedniego uposażenia; lokacja jest wtedy porównywalnie ciężka jak przejście pierwszy raz przez Czerwony Las lub Radar (Kto na tym etapie już był, to wie, o czym mówię).

5 godzin temu, stalker1997 napisał:

Anomaly raczej dąży do jak największej immersji i realizmu,

Zawsze mnie trochę takie stwierdzenia śmieszą  Realizm to by był, gdyby śrubki można było przywiązywać na sznurki, żyłki i bandaże, jak w oryginale, z którego cały ten pomysł zaczerpnięto. A tak to zostaje tylko mniej lub bardziej nieudolne małpowanie rzeczywistości.

5 godzin temu, koboldzisko napisał:

Gra wygląda ślicznie na max detalach - ale mimo zapasu mocy komputera potrafi przycinać - nie podczas walki a podczas biegania

Jak to Stalker - doczytuje sobie rzeczy w locie. Szybszy dysk SSD powinien rozwiązać problem albo ograniczyć go do minimum  

Minimapę można włączyć w opcjach

14 godzin temu, TheSoldy napisał:

Minimapę można włączyć w opcjach

znalazłem to  włączyłem ale łapię się na tym że w ogóle nie używam jej - pewnie wyłączę jak mi się znudzi automapa 

1 polubienie

Bradziaki czy da się sprawdzić czy gram w story mode czy w takie sobie łażenie ? Bo zdaje mi się że wybrałem na początku story mode ale piątaka za to nie dam a łażę już bite 2 tygodnie i nie chce się mi ponawiać gry od zera . 

 

wiem że mam od Sidora dostać zadania - nie mam ich i u niego ich nie ma… więc raczej nie gram w story mode…

no to trudno - teraz w takim razie w potrzasku a jak mi będzie mało to wrócę do anomaly potem - ten mod ma swój urok i nie ma za dużo ctd 

pomyliło mi się ze zwykłym CoC z tą fabułą to posta wywaliłem, jak jest w Anomaly nie wiem. 

znalazłem filmik na youtube jak facet zaraz na początku idzie do Sidora i dostaje od niego 2 zadania żółte -jedno na doktora drugie na Sacharowa - jak zaczynam nową grę to jest tak samo - i mnie się zdaje że też tak miałem, ale zaczynałem grę łącznie 4 razy i mogło mi się z którymś pomylić :confused: myślałem że gdzieś w opcjach albo w savie to będzie zapisane jakiś gamemode = 2 albo coś w ten deseń

edyta:

 

byłem u doktora i mówi mi tylko miłego dnia i inne w ten deseń… chyba jednak będę w potrzasku

Ktoś wie jak wyłączyć mózgozwęglacz?
Docieram do końca dalej nie ma przejścia, ale żaden panel sterowania nie jest aktywny ani nic.
Nie da sie wejść w interakcje, a wtedy kończy mi sie czas.

 

na pewno wiesz gdzie jest przełącznik?

Za szybko się podpaliłem, znalazłem jakieś 30 sekund po napisaniu tego posta, zapomniałem usunąć, przepraszam.

 

1 polubienie

Witam…Mam problem. Nie wiem dlaczego, ale nie mogę ruszyć z fabuła w modzie. Po dotarciu do doktora na bagnach nie mam możliwości rozmowy z nim. Ktoś miał jeszcze taki problem?

Spoiler

@@@@

Problem rozwiązany. Wczytywanie save do skutku pomogło :d.

Raany, Powinność leży w gruzach w tej modyfikacji, ciekawe czy to faworyzacja Wolności, czy przypadek, że na nich padło.
Znacie jeszcze jakieś podobne modyfikacje do Anomaly, też najlepiej, żeby każda frakcja miała swoją fabułę i historię?

Godzinę temu, Grimm napisał:

Znacie jeszcze jakieś podobne modyfikacje do Anomaly, też najlepiej, żeby każda frakcja miała swoją fabułę i historię?

Nie bardzo, to jeden z niewielu CoCowych modów z jakąś fabułą.

Legends Return miał też parę linii fabularnych ale dawno nie patrzyłem czy coś z nim robią? Czy może coś więcej dołożono.

A wersja 1.0 dopiero w przyszłym roku.

A jeśli chodzi o dołączanie do frakcji i jakieś ich zadania to SGM ale to już nie CoC.

Jak zrozumiałem mechanik od anomaly jest na tym forum - więc jeśli bym mógł dwie uwagi które mi się nasunęły po paru (dziesięciu) godzinach grania:

Zadania na uwolnienie stalkera - zrobiłem ich kilka a dostałem jedno niewykonalne - mam stalkera uratować z terenu MW i jest poza terenem mapy, po kilku godzinach dookoła mapy jak wyskoczyć poza teren gry udało mi się wyjść - gdyż zauważyłem, że przy przejściu na Rostok tworzone są dwa pliki - jeden z MW drugi z Rostoku - i jak wczyta się ten z MW to przenosi ZA punkt przejścia - ale przy podbieganiu do klęczącego gościa przenosi na Rostok - bez względu z której strony by do niego podejść - więc to mi się trafił jakiś wyjątek

Druga sprawa - statystyki zbroi są podane w paskach a artów w nacisku na powierzchnię - ni ciula nie idzie się połapać co gdzie i jak pasuje - zakładam Full Empty - powinien mieć niezłe staty - spada mi kondycja a nic do zbroi nie dochodzi - ciężko to ogarnąć

Kolejny dodatek do Anomaly, animowany pda.

2 polubienia