Kolejna aktualizacja: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-update-3
Opis spolszczyłem w spoilerze:
Spoiler
Jest to trzecia aktualizacja do S.T.A.L.K.E.R. Anomaly B3. Zawiera także wszystko z poprzednich aktualizacji i hotfixów. Musi zostać zainstalowana jako ostatnia.
Instrukcja instalacji
Wypakuj na już zainstalowaną wersję 1.5.0 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly i nadpisz pliki kiedy zostaniesz o to zapytany
Notki
-
Akualizacja 3 zawiera wszystkie poprawki z hotfixa 1, aktualizacji 1, hotfixa 2, hotfixa 3, aktualizacji 2, hotfixa 4, hotfixa 5, hotfixa 6, hotfixa 7 i wielu nowych poprawek
-
Nie wymaga nowej gry, zapisy z poprzednich wersji są kompatybilne
-
Kompletny porządek instalacji Anomaly wygląda tak:
- Anomaly Part 1/3
- Anomaly Part 2/3
- Anomaly Part 3/3
- Anomaly Update 3
-
Jeżeli jakiekolwiek poprzednie aktualizacje i/lub hotfixy są zainstalowane, można po prostu rozpakować 7-zipem, nadpisując pliki jeżeli jesteśmy zapytani
-
Launcher ma teraz funkcję zintegrowaną, która zamienia skrypt “verify-install.bat” w miejscu “tools”
-
Proszę nie zgłaszać jakichkolwiek błędów jeśli masz jakiekolwiek zainstalowane dodatki, chyba że możesz potwierdzić, że te same błędy dzieją się bez tychże dodatków. Nie możemy wspierać problemów z przestarzałymi dodatkami. Ich autorzy są odpowiedzialni za utrzymywanie ich kompatybilnych z naszymi aktualizacjami
Changelog:
Aktualizacja 3
-
~ Zaktualizowano tłumaczenie RUS
-
= Naprawiono wyloty, które mogły się nadarzyć z misją pompy wodnej na Wielkich Bagnach
-
= Dodano brakujący warunek porażki dla pierwszego zadania od Hip
-
~ Zredukowano nagrodę za drugie zadanie od Hip
-
* Hollow Boundaries overhaul
- ~ Polepszono znaczniki by były bardziej precyzyjne i aktualizowały się poprawnie bazując na postępie
- = Naprawiono dialog z Majorem Hernandezem, który mógł być powtarzany w nieskończoność
- = Naprawiono podstawową broń Streloka
- = Naprawiono problem ze Strelokem gdzie nie mógł stać się wrogi, kiedy mu grożono po jego “uratowaniu”
- ~ Zrewidowano dialogi i opisy zadań
-
= Naprawiono miejsce przycelowania dla SIG550
-
~ Rozmontowane hełmy nie będą już miały zaokrąglonego stanu
-
* Naprawy Złomowiska
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- = Naprawiono dds terenu (czarne kropki/ślady)
- ~ Polepszono niektóre tekstury terenu
-
* Naprawy Radaru
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Dostosowano trawę terenową tak pasowała
- ~ Mała poprawka na jasność terenu
-
* Poprawki Czerwonego Lasu
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Poprawka gammy na teren by naprawić bardzo ciemne miejsca
-
= Naprawa dla hmodel na oświetleniu R3+4
-
* Big update for trees Duża aktualizacja dla drzew
-
- Nowa kora drzewa by zamienić te stare, niskiej jakości
- ~ Dostosowano kolor i jasność liści jako że wiele wyglądało okropnie
-
-
* Poprawka zadania z pompą wodną na Wielkich Bagnach
- ~ Teraz zadanie jest dostępne dopiero po 2 tygodniach w Zonie
- ~ Przeciwnicy i skala nagrody zależna od czasu spędzonego w Zonie
-
* Naprawy Kordonu
- - Usunięto kolejne lewitujące drzewo
- = Naprawiono krzak, który był do góry nogami
- = Naprawiono i polepszono oddaloną trawę
- ~ Mała poprawka na maskę terenu
-
= Naprawiono trawę w Agropromie
-
* Zmieniono nagrody za zadania ze schowkami by zależały od dystansu
-
= Naprawiono exploit z zadaniami kuriera podczas ich anulowania
-
= Przywrócono brakujący tekst zadania ze stacją pomp
-
= Naprawiono współczynnik degradacji broni, który się resetował przy ładowaniu
-
= [Warfare] Naprawiono kilka opcji frakcji pojawiających się jako “Renegaci”
-
= [Warfare] Naprawiono aspekt czystki, który nie działał kiedy emisje kończyły się w sposób pośredni
-
* Naprawy Jantaru
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Przerobiono trawę terenową by wtapiała się lepiej
-
* Naprawy Martwego Miasta
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Zredukowano jasność asfaltu, jako że był zbyt jasny
-
* Naprawy Mrocznego Parowu
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Przerobiono teren, maskę terenu i tekstury dla polepszonych barw i kontrastu
-
* Naprawy Zatonu
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Przerobiono tekstury terenu dla lepszego koloru i zamieniono złą teksturę
-
* Naprawy Jupitera
- = Naprawiono problemy z dystansem trawy
- ~ Zamieniono złą teksturę trawy terenu
-
= Naprawiono problemy z dystansem trawy na Wielkich Bagnach
-
= Naprawiono problem ze Słońcem w ustawieniach pogody
-
= Naprawiono oddaloną trawę na Przedmieściach Prypeci
-
- Dodano niektóre brakujące teksty
-
= Naprawiono prawdopodobieństwo trafienia dla niektórych broni (ash12, m82, remington700, wa2000)
-
* Zrewidowano trochę angielskiego tekstu
-
= Naprawiono wyloty związane z instalacją i usuwaniem dodatków do broni
-
= Naprawiono wylot związany z niszczeniem obiektów
-
- Nowa misja dla ekologa
-
~ Maksymalny limit atakujących i nagroda za misję obrony stacji pomp
-
~ Unikaj spamu konsoli od niedziałających zadań i usuń ich cel
-
= Naprawiono problem z portalem w X-16
-
= Naprawiono błędy okluzji szkła stacji kolejowej na Złomowisku
-
= Naprawiono błąd okluzji w wagonie na Dziczy
-
* Zrestrukturyzowano handling w skryptach EntityCondition and ActorCondition
-
~ Trochę balansu w krwawieniu i głodzie
-
* Korekta angielskiego tekstu
- ~ Skorygowano kilka opisów symulacji zadania
- ~ Frakcja Diegtariewa wyświetla się teraz jako SSU
- ~ Pomniejsze usprawnienia dla dialogów LL
-
= Naprawiono problem z Doktorem, który sprawiał, że ciężko otworzyć dla niego okno dialogowe
-
* Zaktualizowano logikę zarządzania emisjami i psi-burzami dla zadbania o śmierć NPC podczas wydarzeń
-
= Postacie specjalne nie umierają już podczas emisji i psi-burz
-
~ Polepszono zmianę poziomów w skryptach
-
= Naprawiono hełm ochronny, który miał bardzo wysoką wytrzymałość
-
* Aktualizacje do wielu opisów kombinezonów
-
~ Zaktualizowano launcher z funkcją weryfikacji, czy wszystko zostało zainstalowane poprawnie
-
* Zaktualizowano bronie z stosownym parametrem “rodzaju”
-
= Lornetka będzie ulepszona natychmiastowo, nawet jeśli opcja opóźnionych napraw jest włączona
-
= Naprawiono brak obrażeń dla ulepszeń zmiany kalibru 19x8 i 19x9
-
= Naprawiono zbugowany licznik ukrycia
-
* Gracz nie otrzyma więcej niż 100 śrub by zapobiec wybuchowi obiektów
-
~ Ulepszono szybką podróż w skrypatch
-
= Naprawa pogody dla w_cloudy1/oświetlenia słońca i problemu ze wschodem księżyca
-
~ Poprawki dla interfejsu użytkowanika
-
~ Pomniejsza poprawka dla widoczności przez krzaki dla spokojnych stalkerów
-
= Naprawiono maksymalny udźwig, który czasami był niepoprawny po załadowaniu save’a, zmienie poziomu czy spaniu
-
- Tabele inwentarza i filtrowanie poprzez rodzaj przedmiotu
-
= Naprawiono części i urządzenia, które pojawiały się jako naprawialne u mechaników
-
* Dialogi używają teraz nazwy gracza dla wiadomości związanych z graczem, zamiast “Player”
-
* Ustawienie współczynnika zoomu broni na 0 będzie teraz używać obecnego pola widzenia
-
- Dodano dostosowanie eksportów skryptu Hud
-
= Efekt strzału SWM może teraz być wyłączony (zawsze był włączony)
-
~ Mała zmiana dla przycisku “Przenieś wszystko”. Wcześniej ignorował przedmioty związane z zadaniami i przenosił je, pomimo, że nie powinien
-
= Poprawnie przystosowuje stan hełmu do stanu interfejsu aktora (CoC)
-
- Dodano zwarstwione dźwięki dla helikopterów i karabinów stacjonarnych
-
~ Okienka interfejsu użytkownika już nie chowają celownika jeśli gra jest w trybie dostosowania Hud’u
-
~ Zmieniono hotkeye tabeli inwentarza aby używały cyfr rzędowych zamiast bindów slotu przedmiotów
-
~ Polepszono obsługę stanu NPC i stanu aktora podczas snu
-
~ Polepszono kontrole widoczności SI
-
- Dodano szybki Debugger by odpalać każdy rodzaj narzędzi
-
* Więcej napraw i ulepszeń Jantaru
- ~ Sektory i portale dodane dla lepszego klatkarzu
- ~ Oddalone, niskopoligonowe drzewa i poszerzenie terenu
- ~ Więcej lewitujących drzew zostało naprawionych
-
= Naprawiono brakujące linie z finałowego dialogu OA z Diegtariewem
-
= Naprawiono początkowe dialogi głównego zadania
-
= Naprawiono problem, gdzie zadania łowieckie Fanatyka i Wilka zapętlałyby się
-
- Usunięto możliwość zainicjowania więcej niż jednego nieugaszalnego płomienia
-
= Naprawiono Spiryta oferującego wódkę Tobie do sprzedania mu
-
* Zaktualizowano ulepszony generator przepływu z poprawnymi statystykami
-
* Dodano lunety i tłumiki do sortownika inwentarza
-
= Odzyskano współczynnik npc_blindness_koeff dla stroju Ghillie
-
~ Debug Spawner nie będzie już pokazywał specjalnych drużyn/NPCów do zespawnowania
-
* Przepisy i instrukcje nie znikają już w momencie, kiedy je przeczytasz
-
* Czytanie przpisów/instrukcji by zobaczyć sposoby wykonania. Nie ma już konieczności odwiedzania warsztatu za każdym razem
-
= Interfejs gry z danymi wejściowymi tekstu, takie jak interfejs utworzenia schowka, nie będzie już więcej popełniał akcji poprzez bindy w momencie wciśnięcia powiązanych klawiszy
-
* Broni wypadające - przy trafieniu gracza - z ręki, nie będą już się niszczyły po dobyciu ich ponownie
-
= Naprawiono log błędu spowodowany przez dynamiczne wiadomości
-
* Naprawy Warfare
- * Zoptymalizowano proces nabywania drużyn elastycznej obrony
- = Naprawiono postaci specjalne, które się nie spawnowały przy starcie nowej gry trybu Warfare
- = Naprawiono dynamiczne relacje, które nie działały poprawnie podczas walki offline
-
~ Zredukowano szybkość przyspieszenia i ruchu kotów w przód i już nie spamują w gracza z kombo atakami
-
= Naprawiono exploit zmiany amunicji strzelby, powodujący zmianę zmieszanej amunicji na amunicję jednego typu
-
- Dodane 3 nowe opcje do przełączenia trybu sprintu/chodu/wychylenia
-
= Naprawiono RPG-7 i RG6, które były sortowane z amunicją
-
* Aktualizacja silnika, który preferuje dedykowane nad zintegrowane GPU
-
* Aktualizacja symulatora Alife w trybie Offline
-
~ Polepszono filter bloom
-
* Zaktualizowane tłumaczenie RUS
-
* Zaktualizowana czarna lista dla spawnera przedmiotów, by uniknąć bardziej technicznych przedmiotów
-
= Naprawiono złe rodzaje przedmiotów
-
~ Receptury mogą być zdobyte z ciał bez jednorazowego limitu
-
* Warfare i Symulator walki Offline
- * Zoptymalizowano kod, ujednolicono system dla Warfare i innych trybów. Kontrolowany z głównych opcji z trzema wyborami
- * Wiele ulepszeń dla Warfare smart info na PDA
-
= Naprawiono tekstury PKM
-
= Naprawiono lunetę Cmore na MK14
-
= Naprawiono Symulator Walki Offline zabijający wrogów mutantów specjalnych, walki w tym przypadku będą ignorowane
-
* Nowy debugger
- * Dodano spawner obiektów
- * Spawner przedmiotów pokaże listę wraz z ikonami
-
~ Dostosowania do profilu kotów







