Data premiery: 28.10.2024 r. Autorzy: Anomaly Developers Autorzy spolszczenia: Voldi, Gizbarus, Hunter0, Pietia_Chudy, @Szczepan9205 Śr. długość rozgrywki: do kilkudziesięciu godzin
OPIS:
Spoiler
Anomaly 1.5.3 to samodzielny fabularno-freeplayowy mod bazujący na modzie Call of Chernobyl, który został oparty o 64-bitowy silnik Monolith Engine. Zmienia wszystkie aspekty gry i oferuje 4 wątki fabularne, crafting, ulepszoną sztuczną inteligencję, odświeżoną grafikę, liczne zmiany w teksturach, modelach, oświetleniu, a nawet możliwość gotowania. W skrócie - Anomaly w maksymalnym stopniu rozszerza podstawowe założenia Call of Chernobyl. Projekt jest podobno nadal rozwijany przez twórców.
Modyfikacja jest w wersji samodzielnej, a więc nie wymaga posiadania i instalacji podstawowej wersji gry.
Pobrane archiwum wystarczy rozpakować do dowolnego folderu.
Następnie uruchamiamy AnomalyLauncher.exe i możemy dostosować ustawienia.
Pobrane archiwum ze spolszczeniem wypakowujemy WinRarem lub 7-Zip. Folder gamedata wklejamy do głównego katalogu z Anomaly.
Jeśli chcemy mieć polskiego lektora z trylogii to pobieramy archiwum z plikami lektora, wypakowujemy je i z wypakowanego archiwum kopiujemy folder sounds, który wklejamy do gamedata.
Przed uruchomieniem gry należy włączyć tryb debugowania. Po lewej stronie programu uruchamiającego, obok pól wyboru, powinna znajdować się opcja „debug mode” (tryb debugowania). Następnie należy wejść do gry, załadować zapis lub nową grę, a po pojawieniu się postaci nacisnąć klawisz ESC, a następnie F7. Pojawi się opcja „item spawner” (generator przedmiotów). Należy nacisnąć odpowiedni numer. Reszta jest oczywista.
(Uwaga: klawisz ESC nie jest konieczny, ale pomaga uniknąć zawieszania się gry, a także wstrzymuje grę podczas korzystania z trybu debugowania).