Dziś o 16 czasu moskiewskiego zacznie się tegoroczny AP-PRO Showcase. Możemy liczyć na dużo filmików, screenów i informacji na temat nowych modów i tych, które są już od dawna w produkcji. Jak tylko coś zacznie się pojawiać wrzucimy to do tego tematu.
Aktualnie trwa transmisja na żywo.
Później pojawią się pojedyńcze filmiki dotyczące konkretnych modów.
Dla niewtajemniczonych - True Stalker pojawi się w… 2023. Jednak
Miałem nadzieję, że może go wydadzą na święta lub z okazji nowego roku.
A poza tym, to był też zwiastun SFZ, Back to the Stalker. No i sporo innych modów. Na przykład ma się pojawić nowy remake Tajnych Ścieżek 2.
Jeśli chodzi o Back to the Stalker to TUTAJ duża galeria z 57 screenami z tego moda z listopada tego roku.
A tutaj raport z postępów z prac nad modem: KLIK
Wspomniano o nowej fabule, nowych zadaniach, nowych anomaliach, paczce broni itp.
Metro 2033: Legacy.
Kolejne informacje z moda do gry Metro 2033: Redux. Wg twórców projekt jest gotowy w 60%, ukończono 3 z 7 rozdziałów opowieści.
Mapy do moda są już praktycznie ukończone. Historia będzie miała dwa zakończenia.
Do moda zostaną dodane nowe bronie, kilka zapożyczono z Gunslinger mod. Zostaną też dodane różne minigierki.
Poniżej teaser do moda Net Online.
Artifact.
Filmik prezentujący lokację Perymetr oraz ogólny wygląd moda, w tym oświetlenie.
Kolejne filmiki.
Teaser moda Silentium.
Na filmiku pokazana jest nowa lokacja z ciekawymi miejscówkami, którą zobaczymy w modzie.
Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R).
Pokazano jak wygląda teraz mod, zmiany wyjdą w następnej aktualizacji. Można też zobaczyć kilka broni z użytego packa STCoP v3.5. Premiera w przeciągu 2 miesięcy.
Jedną z głównych niespodzianek na AP-PRO Showcase 2022 był pierwszy zwiastun modyfikacji Alone In Windstorm: Fallen Bear.
Jest to pełnoprawna kontynuacja Alone in Windstorm, w której akcja gry zostanie przeniesiona dwadzieścia lat do przodu, do roku 2033 - ponurą przyszłość po światowym konflikcie nuklearnym. Miejscem opowieści będzie jeden z regionów Dalekiego Wschodu. Kolejną ciekawostką jest fakt, że głównym bohaterem będzie kobieta. Wkrótce autor obiecuje podać więcej szczegółów.
- Więcej szczegółów dot. Upadłego Niedźwiedzia:
W porównaniu z ostatnim modem, twórca projektu podchodzi do rozwoju zupełnie inaczej, z powodu czego zdecydowano się przekształcić DLC w pełnoprawną, nową część. Znacznie staranniej modder podchodzi do projektowania lokacji, które są zauważalnie wzbogacone w detale. W części fabularnej pojawią się zupełnie nowe mapy, a w trybie Survival lokacje z pierwszej części.
Jedną z najbardziej ekscytujących dla społeczności nowości jest to, że głównym bohaterem gry będzie dziewczyna. Początkowo autor nie był do końca przekonany, czy chce realizować ten pomysł, ale i tak wiele faktów było “za”. Łącznie z tym, że jest to uniwersum METRO 2033, w którym równie dobrze może występować płeć piękna. Skoro o tym mowa, to bohaterka spotka na swojej drodze innych ludzi, z których jednym będzie kapitan łodzi podwodnej z pierwszej części. Był to jedyny NPC w Alone in Windstorm.
Obecnie autor pracuje nad modem prawie każdego dnia, na ile czasu mu pozwoli, ale robi tylko to, w czym jest dobry - lokacje, modele i animacje. Prędzej czy później przyjdzie kolej na zasiedlanie lokacji, realizację questów i innych rzeczy, w których nie jest jeszcze zbyt doświadczony. W tym momencie praca została ułożona według następującej formy: “Uda się - dobrze, nie uda - posłuży za wzór”.
Modder zauważył, że pomimo tego, iż projekt, który rozwija praktycznie w pojedynkę, to wsparcia mu udzieliło wiele osób. W ten sposób zaimplementowano na przykład działający zegarek na rękę bohaterki i wiele innych unikalnych funkcji.
Zaprezentowany materiał na tegorocznym Showcase:
Źródło: [KLIK]
Prawie 6 minut rozgrywki z rozwijanej modyfikacji fabularnej История Пухтинского (Historia Puchtinskiego).
Graczom przedstawiono fragmenty historii, lokacje, nowe zwierzęta, bronie, walkę i nie tylko. W tej chwili mod jest na etapie przenoszenia na nową wersję silnika, więc materiał nie odzwierciedla ostatecznego kształtu projektu. Dokładnie tak samo jak w przypadku FPS.
Źródło: [KLIK]
Trailer OP 2 OGSR.
W modzie zobaczymy nową paczkę broni opartą na Gunslinger mod, Shocker mod, STCoP v3.5, Boomsticks and Sharpsticks i innych. Autorzy mówią też o naprawach i zmianach w wielu liniach fabularnych i questach. Główna fabuła ma być rozszerzona o autorską wersję trylogii Czarnobylskiego Szachisty, zmieniony ma też być finał moda. Oprócz tego wiele zmian gameplayowych itp rzeczy.
Trailer raczej nie porywa, ale mają u mnie dużego plusa za nutkę w tle od 1:25 ![]()
SOC: Gunslinger Addon.
Adaptacja Gunslingera do Cienia Czarnobyla. Całość na silniku OGSR. Nowe bronie i różne funkcje. Aktualnie trwają zamknięte beta testy modyfikacji.
Historia Johna 2.
Filmik prezentuje kawałek rozgrywki z pierwszego rozdziału fabuły. W sumie ma być ich sześć i każda rozgrywać się na innej lokacji.
Jakby nie patrzeć, Tarkov nadal wiedzie prym w świecie gier w kwestii opcji modyfikacji broni. Pytanie tylko czy znowu ten projekt nie poleci jak BSG go zobaczy i ich dupcia znowu zaboli.
No jak nie poleci jak poleci. Do 3 razy sztuka
dwa razy już ich uwalili to zgadnijcie jak zakończy się trzecie podejście do tematu.
Trailer moda Растворяя Осколки Грез (Zanikające Fragmenty Iluzji).
Opowiadana historia w modzie będzie się koncentrować wokół ugrupowania Monolit. Modder zamierza przedstawić kilka interesujących faktów z codziennego życia członków owej frakcji.
Źródło: [KLIK]
Uważam, że sam trailer jest raczej średni. Niczego ciekawego w nim nie ma, ale nie można oceniać książki po okładce, bo autorem moda jest osoba odpowiedzialna za Cudowny Kryształ. Podarowany przez Gwiazdy, a to całkiem niezły modzik.
Pojawiła się też zapowiedź nowego moda fabularnego dla Zewu Peypeci, The Price of Lost Memories.
Mod ma rozgrywać się na buildowskim Wysypisku i nowej lokacji stworzonej na potrzeby tej produkcji. Nowa lokacja nazywa się Zatopiona Wioska. Fabuła pokaże losy stalkera, chcącego odzyskać utraconą pamięć.
Tym razem coś dla miłośników najstarszych modów, którzy lubią powracać do klasyków ![]()
Pięciominutowa demonstracja fanowskiego remasteru Tajne Ścieżki 2 Final Update na silniku OGSR.
Mod zostanie wzbogacony o Cgim 2, pakiet broni Boomsticks and Sharpsticks ze wszystkimi związanymi z nimi funkcjami, a także wiele nowych elementów graficznych. Spora część lokacji zostanie przekompilowana w celu uzyskania ich lepszej jakości. W najbliższym czasie autorzy rozpoczną zamknięte testy projektu, a sam mod podobno zadebiutuje jeszcze w tym roku.
Źródło: [KLIK]
Ciekawi mnie, czy w końcu naprawią Boskie AI NPC, i zabijanie Streloka na dosłownie jeden strzał, przez fantomy xd.





