Атрибут (Atrybut)

Platforma: Nieznana Autorzy: VIVIENT - TEAM Planowana data premiery: 2024 r.


Ekipa VIVIENT Team zapowiedziała nową modyfikację pt. „Атрибут” („Atrybut”). Fabuła przybliży nam losy żołnierza i jego młodszego brata, którego protagonista będzie musiał ocalić przed nową sektą, jaka nawiedziła Zonę. Wraz z zapowiedzią do sieci trafił pierwszy materiał (link znajduje się w podanym źródle) prezentujący jedną z początkowych cutscenek.

Warto zaznaczyć, że na tym etapie rozwoju trwają prace nad aktorstwem głosowym, a ich jakość wraz z lokacjami, obiektami oraz oprawą graficzną nie jest jeszcze dopracowana. Nie podano daty premiery, ale modderzy spodziewają się, że nastąpi w połowie bieżącego roku. Przypomnijmy, że wcześniej założyciel ekipy trafił do wojska, ale niedawno wrócił ze względu na stan zdrowia.


Źródło:

Może być ciekawy mod, poczekam.

https://ap-pro.ru/forums/topic/8545-anonsirovana-modifikaciya-«atribut»/?tab=comments#comment-344376

Lubię ich produkcje :slightly_smiling_face:
Video:
https://vk.com/video-75209887_456239155

Kolejny krótki filmik, który możemy zobaczyć na VK.

Według informacji jest to miejsce, które znajduje się poza Zoną.

1 polubienie

Coś jakby laboratorium z True Stalker.

Chłopaki z Vivient Team przedstawili kolejną lokację - НИИЧАЗ.

NIICHAZ to Instytut Badań nad Czarnobylską Strefą Anomalną i według informacji bazuje on na lokacji o tej samej nazwie z anulowanego S2. Jak wiemy НИИЧАЗ znajduje się poza Strefą Wykluczenia.

Dodatkowy wpis: Należy podkreślić, że jakość nie jest ostateczna - oświetlenie zostanie dopracowane i stworzy unikalne otoczenie z własnymi warunkami pogodowymi.

1 polubienie

Fajnie wygląda ta lokacja - NII (Agroprom) CAZ.

W modzie będziemy mieć do dyspozycji własne radio.

Jak podkreślają modderzy, cała muzyka będzie autorska. Demo jednego z utworów jest już dostępne do odsłuchu.

Dwa nowe zrzuty. W zasadzie tylko tyle.

Nowy screen i “nowy” mutant.

Oczywiście został zaczerpnięty z Metro 2033 i kojarzę, że pojawił się w kilku modach. Tzw. “Wartownik”.

1 polubienie

Screen przedstawiający wygląd interfejsu.

Jest i drugi zwiastun.

Możemy na nim zobaczyć fragment zadania i udźwiękowienie postaci. Chłopaki z VIVIENT - TEAM dodali, że grafikę poprawią na końcu, gdy będzie się zbliżała premiera.

“Przybyliśmy tu w jednym celu, moi bracia! Aby przynieść światło duszom tych zagubionych dla świata dzieci!”.

Tak przynajmniej twierdzi jeden z członków sekty, która przejęła kontrolę nad Zoną :slightly_smiling_face: Na dokładkę nowy screen i coś do posłuchania w źródle.

W opisie (źródło w/w) jest trafne porównanie do ekipy Grzech.

I znów nowy screen.

Lokacja widoczna na zrzucie to prawdopodobnie jakiś podziemny kompleks. Informacje w lewym dolnym rogu wskazują, że w modzie będziemy mogli zdobywać osiągnięcia.

Autorzy ujawnili całkiem sporo nowych informacji na kolejnym filmie, podczas którego możemy zobaczyć fragmenty rozgrywki.

Fabuła będzie stanowić odgałęzienie historii z Łapacz snów [OBT] i ma miejsce w momencie, gdy laboratorium zostaje wyłączone przez Asystenta. Pewien żołnierz - Woland - wpada w anabiozę, po czym spotyka swojego starego przyjaciela Szeryfa i próbuje uratować brata Witalija z rąk sekciarzy, którzy działają na obszarze Zony.

Nie licząc podziemnych lokacji, autorzy stworzyli jedną dużą, po której można poruszać się samodzielnie lub prosić kierowców o podwiezienie w odpowiednie miejsce - coś w rodzaju mechaniki szybkiego podróżowania.

Mod zadebiutuje prawdopodobnie w sierpniu lub wrześniu bieżącego roku, ale może ona zostać przesunięta ze względu na zbliżającą się premierę S.T.A.L.K.E.R.-a 2 oraz ciągłe dodawania nowej zawartości.

Spoiler

1 polubienie

W modzie pojawią się posterunki i wiele obiektów interaktywnych.

Posterunki zostaną umieszczone w grze na wzór gry Far Cry i prawdopodobnie posłużą jako źródło cennego sprzętu. Natomiast grą na gitarze oraz pianinie, możliwością siedzenia na krześle i innych interakcji ze światem, autorzy inspirowali się różnymi grami MMO i serią Fallout. Tego typu elementy będą opcjonalne i zostaną przystosowane do tematyki Stalkera.

Jeśli chodzi o zadania, gracze mogą spodziewać się zarówno questów polegających na podsłuchiwaniu lub śledzeniu kluczowych postaci, jak i detektywistycznych dochodzeń. Szczególną uwagę poświęcono opracowaniu pobocznych wątków fabularnych, które będą miały wpływ na świat gry. Akcja w modzie rozgrywać się będzie na trzech naziemnych i sześciu podziemnych lokacjach.

W planach jest również zmiana interfejsu i dodanie nowych ikon w PDA, co zostało zaprezentowane na powyższym screenie.

1 polubienie

Tym razem 2 obrazki.

I kolejna porcja screenów z lokacji.

Spoiler

1 polubienie

Dobrze, żarło i zdechło?

Projekt zostaje zamrożony na czas nieokreślony przez problemy w życiu osobistym (autor pisał, że jest cały wydziarany i nie może roboty znaleźć :smirking_face:). Nie wiadomo kiedy mod wyjdzie, chciałby żeby ta przerwa nie trwała dłużej niż miesiąc bo pasowałoby moda wydać przed premierą Stalkera 2.

Ostatnio były informacje, że w modzie mają być 4 zakończenia, dodatkowo miały trwać prace nad freeplayem i zadaniami pobocznymi.

Wrzucono też obrazek jak będzie wyglądało okno dialogowe.

Także na razie to tyle z nowości.