Autumn Aurora 2.1

Jak zwiększyć szybkość biegania? W porównaniu do czystego shoca tutaj naznaczony się ślimaczy strasznie

@Zwinny co prawda poradnik dla Zewu ale w SoC te same parametry są którymi się bawisz.

Czy można jakoś dodać opcje większej ilości zapisów ? Mod sprawia że rozgrywka staje się troche trudniejsza, przez co łatwiej się zapędzić do punktu bez wyjścia i będzie to wymuszało rozpoczęcia gry od nowa.

Albo czy chociaż jest jakiś spawner do tego ?

@Monolitian jak więcej zapisów?

To co ograniczona liczba jest? Nie załapałem.

Zawsze możesz sobie zapisy przenieść gdzieś indziej i trzaskać następne.

9 godzin temu, tom3kb napisał:

@Monolitian jak więcej zapisów?

To co ograniczona liczba jest? Nie załapałem.

Zawsze możesz sobie zapisy przenieść gdzieś indziej i trzaskać następne.

Chodzi o to że aktualnie mogę wykonać jeden szybki zapis. W np CoC możesz sobie wybrać ile chcesz szybkich zapisów, czy 1, 5, 10 itp.

I rozchodzi sie o to czy da się to jakoś zmienić, żeby zamiast 1, bylo 5-10.

@Monolithalian tydzień temu już ci na to pytanie odpowiedzieliśmy w temacie Oblivion Lost Remake, jak sobie zrobić kilka dodatkowych zapisów, które robisz tak jak “szybkie”, bez wychodzenia do menu ale działają one jak normalny twardy zapis.

Szybki zapis w zmodowanym Cieniu to proszenie się o kłopoty. Już nawet podczas instalacji moda w instalatorze mówią, by nie używać szybkich zapisów bo mogą spowodować korupcję zapisów i zmusić gracza do rozpoczynania od zera.
Polecam raczej używać twardych zapisów. Tak długo się ich raczej nie robi. :face_with_tongue:

1 polubienie

@Monolithalian

To aby w modach nie robić szybkich zapisów bo powodują uszkodzenia innych, nawet jeśli autor moda o tym nie pisze, to jest prawda i stosuj się do tego.

Ale nasz kolega @scigacz1975 znalazł na to sposób, który był na forum już wielokrotnie wałkowany. Są to szybkie zapisy robione z klawiatury, ale zapisywane przez grę, tak jakby były to zapisy robione z konsoli. Możesz ich zrobić tyle, ile masz na klawiaturze klawiszy do których nie masz nic przypisane.

Tyle tylko, że robienie ich więcej niż trzy, nie ma najmniejszego sensu. A, że są to zapisy samo nadpisujące się, możesz grać na nich bez końca. Tylko pamiętaj, że żaden szybki zapis nie jest w stanie dać ci tego, co twardy zapis, lub zrobiony z konsoli. Nie pozostanie na stałe w katalogu zapisów i gdy zajdzie potrzeba powtórzenia gry ( oby nie było czegoś takiego ) nie będziesz miał się do czego wrócić.

Znajdź sobie temat, gdzie te szybkie zapisy są omówione - nie widzę potrzeby powtarzać tego tutaj - zastosuj, skorzystaj i miej frajdę.

Wczoraj grałem normalnie, byłem w barze, zapisałem gre ( nie szybki zapis ). Wchodze dzisiaj i wszystkie savey pierdolca dostały.

Widze też że nie tylko ja miałem taki problem.

Mod fajny, ale szkoda, idzie do kosza.

Ponownie witam

Jako że dzięki Waszej pomocy (szczególne podziękowania dla tom3kb) udało mi się odzyskać dostęp do moich dwóch gier z serii Stalker zakupionych na GOG (dodam, e z serwisu GOG nadal się nie odezwali…) postanowiłem zaryzykować instalację moda Autumn Aurora 2, o którym wiele dobrego czytałem.

Moda pobrałem z serwisu mod.db. Jako, że moja karta graficzna to żadna petarda, a jeno wspomniany Intel UHD 620, instalując powyższą modyfikację wybrałem opcję R1 (czyli oświetlenie statyczne) i zrezygnowałem z wszelakich ENB itp. Zastanawiają mnie jednak dwie kwestie:

  1. czy coś jeszcze mogę zrobić (zainstalować na nowo?) aby polepszyć grafikę, w sensie – poprawić płynność? Mam wrażenie, że poruszam się ociężale jak przysłowiowa mucha w smole. W podstawce tego nie odczuwałem grając nawet na oświetleniu dynamicznym.

  2. Czy w Autumn Aurora 2 choć czasem świcie słońce? Na razie jestem jeszcze w Kordonie. Niby samo południe, środek dnia, a ja latam z włączoną latarką by dobrze widzieć? Jakoś tak ponuro. Ale może właśnie na tym ten mod polega i niepotrzebnie się czepiam?

Dziękuję za rady.

@mefistofeles21211. Ten mod dawał w kość więc żeby mieć lepszą płynność no to zabawa z opcjami, może zmniejsz tylko rozdzielczość i już styknie?

Co do “powolnego poruszania” to bym musiał coś poczytać czy było zmieniane, na razie nie wiem.

  1. To może być problem grania na statyce, w wielu modach jest wtedy tak szaro i ponuro, mało słońca.

No i ten mod to taka stylistyka jesienna.

3 godziny temu, tom3kb napisał:

  1. To może być problem grania na statyce, w wielu modach jest wtedy tak szaro i ponuro, mało słońca.

No i ten mod to taka stylistyka jesienna.

Jesienno-post-apokaliptyczna atmosfera, to właśnie coś co zdecydowanie lubię :blush: No nic, będę musiał zatem pokombinować z „suwakami”. A może zaryzykuję i spróbuję zainstalować mod jako R2 czyli dynamiczne oświetlenie ?

Nie mniej dziękuję za sugestie. Pewnie za jakiś czas znów się gdzieś odezwę i poprzynudzam.

Pozdrawiam.

To znowu ja :blush:

Summa summarum – jak to mawiają – po pobawieniu się nieco suwakami oraz rozdzielczością udało mi się odpalić na nowo Autumn Aurora 2 i to nawet na oświetleniu dynamicznym (opcja R2). Co w przypadku mojego sprzętu jest nie lada wyczynem.

Cóż, słońce nadal pojawia się raz na kilka dni i to na baaardzo krótko… W samo południe trzeba chodzić z włączoną latarką… Ogólnie grafika mimo iż piękna (tu - ogromny szacunek dla twórców tego moda), to niestety nieco męcząca dla oczu przez te wieczne ciemności… Są za to nowe giwery. A i te znane z podstawki wreszcie wyglądają jak prawdziwa broń, a nie - pożal się Boże - Air Soft Gun :slightly_smiling_face:

Mam tutaj dwie sprawy:

  1. Czy Wy też mieliście wrażenie, że przy włączonym widoku ekwipunku (lub np. u handlarza albo w czasie dialogu z jakąś postacią) kursor myszy porusza się po ekranie z pewnym takim opóźnieniem? O ile w czasie handlowania nie ma to znaczenia, o tyle kiedy wdepniemy w jakiś mocno napromieniowany teren i chcemy szybko zażyć coś na promieniowanie, owe opóźnienie jest dość problematyczne.

  2. Gdzie znaleźć łopatologiczny opis (czyli co jak i w ogóle) wszelkich chwytów przywracających głos Mirosława Utta w jesiennej aurze?

Dziękuję

Co do pierwszego to nie wiem, co do drugiego - wejdź w gamedata/sounds/characters_voice i wywal z niego foldery ‘dialogs’ i ‘scenario’. Powinno działać

A co do chodzenia w dzień z latarką - najpewniej po prostu trafił ci się kijowy cykl pogodowy i tyle. W Autumn Aurora 2.1 jest takowych 7 i każdy jest zgoła inny.

14 godzin temu, ArNie napisał:

Co do pierwszego to nie wiem, co do drugiego - wejdź w gamedata/sounds/characters_voice i wywal z niego foldery ‘dialogs’ i ‘scenario’. Powinno działać

A co do chodzenia w dzień z latarką - najpewniej po prostu trafił ci się kijowy cykl pogodowy i tyle. W Autumn Aurora 2.1 jest takowych 7 i każdy jest zgoła inny.

Rozumiem. Czyli muszę jedynie usunąć wyżej wymienione elementy? Nie muszę nic ściągać, instalować, podmieniać pliki?

Co do ciemności, które są 24/7 - czy jeśli rozpocznę nową grę, to jest szansa, że to pomoże, bo trafi mi się lepszy cykl pogodowy? Daleko jak narazie nie doszedłem (aż do wysypiska), więc niewiele tracę.

Dziękuję.

Co do pierwszego - tak, co do drugiego - możliwe, ale jest też szansa, że trafi ci się jeszcze gorsza pogoda.

W dniu 20.05.2020 o 21:25, ArNie napisał:

wejdź w gamedata/sounds/characters_voice i wywal z niego foldery ‘dialogs’ i ‘scenario’. Powinno działać

Po wykonaniu powyższej operacji gra się nie odpala. Pojawia się taki oto komunikat…

Dużo to nie mówi, ale zgaduję, że najpewniej brakuje któregoś pliku z tych folderów. Dla pewności daj loga błędu, tutaj jak to zrobić

W dniu 21.05.2020 o 11:40, mefistofeles2121 napisał:

Rozumiem. Czyli muszę jedynie usunąć wyżej wymienione elementy? Nie muszę nic ściągać, instalować, podmieniać pliki?

Co do ciemności, które są 24/7 - czy jeśli rozpocznę nową grę, to jest szansa, że to pomoże, bo trafi mi się lepszy cykl pogodowy? Daleko jak narazie nie doszedłem (aż do wysypiska), więc niewiele tracę.

Dziękuję.

Mógłbyś wysłać ss tych ciemności ?

Serdecznie wszystkich witam po dłuższej przerwie. Bardzo dziękuję za zainteresowanie moim przynudzaniem i tym bardziej przepraszam za nieobecność ale… Wróciłem do normalnej pracy. Tym samym mam zdecydowanie mniej czasu na granie, jak i na przynudzanie Wam tutaj :slightly_smiling_face:

Co się tyczy polskiego lektora. Nim przeczytałem sugestię o podesłaniu loga, zdążyłem odinstalować wszystko, a następnie zainstalować na nowo grę i modyfikację. Gram więc (niestety) bez głosu Pana Utta. Trudno, co zrobić… Ale co najciekawsze – przy ponownym odpaleniu gry, wreszcie trafił mi się jakiś ludzki cykl pogodowy. Złota jesień z błękitnym niebem za dnia, a wieczorami zachodzące czerwone słonko. Normalnie chce się żyć :slightly_smiling_face: Gdy teraz widzę w pełnym świetle jak wygląda Zona w tej modyfikacji, uświadamiam sobie jak biednie wygląda podstawka…

Dziwi mnie natomiast zachowanie tzw. „towarzyszy broni”. Większość z nich daje się wystrzelać jak przysłowiowe kaczki. Ma to miejsce chociażby w czasie pierwszej akcji kiedy odbijamy Żwawego z rąk bandytów. Giną wszyscy moi „towarzysze” i sam muszę wyeliminować wszystkich bandytów. W sumie, ma to plus – jeden z pozytywnych bohaterów, który ginie ma przy sobie strzelbę automatyczną typu Sajga 12 czyli pierwszą porządną broń, jaką zdobywam. Podobnie jest w czasie akcji w Agropromie (aktualnie tam dopiero dotarłem), kiedy to mam uratować Kreta – sam, samiuteńki muszę walczyć z hordami mundurowych.

Wydaje mi się również, że poziom trudności w tej modyfikacji (w stosunku do podstawki, choć nie grałem w nią całe lata) nieco wzrósł. Gram na poziomie „stalker” i czasem bywa gorąco.

Nie zmienia to faktu, że ogólnie – przede wszystkim wizualnie – wygląda to wszystko bardzo dobrze i gra się wyśmienicie :slightly_smiling_face:

Pozdrawiam tym czasem!

1 polubienie