Ponownie witam z pewnym (pewnie banalnym) problemem. Otóż…
Dotarłem (dopiero…) do Baru 100 Radów. Tam Barman kazał mi udać się do Doliny Mroku ale przy okazji wziąłem zlecenie od jakiegoś szwendającego się po barze zakapturzonego kolesia, na przyniesienie mu „rodowego karabinu”. Udałem się więc od razu do Dziczy. A tu strzelanina jak diabli… Ja ubrany w kombinezon stalkera i uzbrojony w Sajgę i AKSU-Specnaz’u szanse mam takie sobie. Na mapie mrugają mi punkty zadań: miejsce rzekomego „karabinu rodowego” oraz miejsce rozmowy z profesorem Krugłowem. Wśród przelatujących nad moim łbem kul z AK, owego rodowego karabinu nie znajduję, więc udaję się do profesora. Po krótkiej chwili rozmowy, kiedy to mam wyprowadzić profesora spod ostrzału, profesor ginie. Chwilę później ginę i ja…
Jak to rozwiązać? Szczerze – niewiele pamiętam już z podstawki Cienia Czarnobyla i nie kojarzę tego epizodu. Czy zrobiłem coś nie po kolei?
@mefistofeles2121 Wchodząc przedwcześnie na Dzicz, uruchomiłeś skrypt z Kugłowem, który powinien ruszyć o wiele później.
A ta broń jest w tunelu, w kontenerze prawie na jego końcu. Jak chytrze podziałasz, to ją weźmiesz i wrócisz, bogatszy o parę najmowskich pukawek i kilka artefaktów. Jednak radził bym cofnąć się w zapisach, nie brać na razie tego zadania i iść do Doliny Mroku.
Krugłowa zostaw w spokoju, aż będziesz miał zadanie na X16. Z nim to całkiem inna historia. Też trzeba się nagimnastykować. Jak pójdziesz z zadaniem na Jantar i będziesz chciał, to podpowiem jak działać aby grzecznie szedł i nie ginął co krok.
Tak też podejrzewałem, że coś musiałem pokiełbasić i zrobić nie w tej kolejności. Wyszedłem tym samym na klasycznego noob’a rodem z Nonsensopedii Bardzo dziękuję za sugestię. Mam tam chyba jakiś „sejw” z chwili przed wejściem do Baru, zatem w weekend (jeśli rzecz jasna czas pozwoli) z chęcią się pobawię w ciąg dalszy.
A i z prośbą o pokierowanie „profesorka” gdy przyjdzie na to czas (o ile znowu czegoś nie przegapię) zwrócę się bardzo chętnie (kondotier – wielkie dzięki!). Tym czasem, w weekend postaram udać się do Doliny Mroku.
Pewnie kolejny raz wyjdę przed Wami na kompletnego noob’a ale co tam. Bez takich jak ja było by na forum nudno Otóż…
Poszedłem do Doliny Mroku. W znanej mi dobrze z Czystego Nieba tzw. Bazie Wolności stoczyłem bój z hordami bandziorów. Zastrzeliłem bandziora ps. Dzik. Uwolniłem zza krat jakiegoś Powinnościowca i udałem się do laboratorium. I tu pytanie – jaki jest kod do zamka szyfrowego w owym laboratorium? Czy znowu coś pominąłem?
Kod do pierwszego zamka to 1243, kod do drugiego zamka to 9524, ALE - jeżeli mnie pamięć nie myli, to kod nie zadziała jeśli go najpierw nie zdobędziesz z trupa naukowca znajdującego się na danym poziomie labu.
Kod do pierwszego zamka to 1243, kod do drugiego zamka to 9524, ALE - jeżeli mnie pamięć nie myli, to kod nie zadziała jeśli go najpierw nie zdobędziesz z trupa naukowca znajdującego się na danym poziomie labu.
Na razie wszedłem do labu i po krótkiej potyczce z tradycyjnie niemiłym Burerem dotarłem do drzwi z zamkiem na kod. Także żadnych zwłok naukowca jak na razie nie stwierdziłem. A tak na marginesie - ten pierwszy kod to gdzie był, że go przeoczyłem? Przy Dziku nic nie znalazłem poza AN-94 z celownikiem PSO i jakimś pistoletem, którego już nie wziąłem z racji przeciążenia… ?
Obydwa kody znajdziesz przy trupach naukowców. Jak masz zadanie na znalezienie kodu aktywne to na minimapie powinieneś mieć zaznaczoną lokację trupa.
Cholera… trza się będzie cofnąć w sejwach, z tego co widzę… Ech, w Cień Czarnobyla w podstawowej wersji grałem dosłownie kilka razy, a po raz ostatni kilka lat temu. I przechodzę grę teraz jak nowicjusz. Co - nie ukrywam – ma swój urok bo aktualnie fajnych gier nie ma… A Stalker jest jednak ponadczasowy !
Nic mi się na mapie nie wyświetla… Po zabójstwie Dzika migało mi jeno, abym opuścił bazę bandytów i udał się do wejścia do labu. Co posłusznie uczyniłem. W międzyczasie migał mi punkt by pomóc rannemu stalkerowi. Wszedłem więc do owego budynku ale prócz kilku zwłok była tam jeno pijawka…
Nigdzie nie musisz się cofać - trupy naukowców z kodami są w laboratorium i tam musisz ich szukać, pod tym względem nic nie powinno być zmienionego względem podstawki.
Ewentualnie możesz podpatrzeć jakiegoś let’s playa na Youtubie aby się nim pokierować.
Edit: sprawdziłem właśnie na YT i tak jak się spodziewałem, ciała są w laboratorium, dokładnie w tych samych miejscach co w podstawce. Znalezienie ich nie powinno zająć zbyt długo.
Nigdzie nie musisz się cofać - trupy naukowców z kodami są w laboratorium i tam musisz ich szukać, pod tym względem nic nie powinno być zmienionego względem podstawki.
Ewentualnie możesz podpatrzeć jakiegoś let’s playa na Youtubie aby się nim pokierować.
Edit: sprawdziłem właśnie na YT i tak jak się spodziewałem, ciała są w laboratorium, dokładnie w tych samych miejscach co w podstawce. Znalezienie ich nie powinno zająć zbyt długo.
Bardzo serdeczne dzięki !!! Niestety, zdążyłem się już cofnąć do wejścia do Doliny Mroku. Zatem… ruszam przed siebie.
Jak znów coś pochrzanię - a to nie pytanie czy lecz kiedy - znów się odezwę
Witam serdecznie czy ktoś mógł by pomóc szukam tego już od dłuższego czasu i nie mogę znaleść chodzi o top iż minimapa w Autumn Aurora 2.1 (STALKER SOC) jest ok ale brakuje jednego dość ważnego aspektu a mianowicie licznika npc na danym obszarze czy ktoś może mógł by pomóć i opisać krok po kroku w jakim pliku i co trzeba zmienić wstępnie wiem że chodzi o plik zone_map w katalogu gamedata/config/ui możliwe że też o inny jeżeli ktoś posiada ten mod oraz wie jak to zrobić bardzo proszę o pomoc z góry dziękuje
Odszukaj plik maingame.xml lub maingame_16.xml (dla rozdzielczości szerokoekranowych) znajdujący się w folderze …gamedata\config\ui_. _Następnie w tym pliku odnajdź sekcję (poniższa sekcja pochodzi z Gry Dusz):
Sprawdź czy wartości x oraz y nie zostały zwiększone (w takim przypadku licznik NPC-ów będzie poza obszarem ekranu). Dostosuj obie wartości według potrzeb.
<static_pda_online x=“104” y=“1200” width=“27” height=“28” light_anim=“ui_pda_contacts” la_cyclic=“0” la_texture=“0” la_text=“1” la_alpha=“1” stretch=“1”>
<texture>ui_hud_map_counter</texture>
<text y=“4” align=“c” font=“graffiti19” r=“238” g=“155” b=“23” a=“255”/>
</static_pda_online>
u mnie w razie czego wartości dla maingame _16 są takie teraz spróbuję twoich w razie co z góry dziękuję za tak szybką pomoc
<static_pda_online x=“138” y=“1200” width=“35” height=“28” light_anim=“ui_pda_contacts” la_cyclic=“0” la_texture=“0” la_text=“1” la_alpha=“1”>
<texture>ui_hud_map_counter</texture>
<text y=“6” align=“c” font=“graffiti19” r=“238” g=“155” b=“23” a=“255”/>
</static_pda_online>
a tak dla zwykłego maingame
mam przyjacielu bardzo Ci dziękuje za pomoc :))) oś y była po za skalą jest gites teraz teraz już tylko ewentualna kosmetyka kolor itd z 1200 zszedłem na ok 120 i jest !!
Z żalem informuję, że kilka dni temu zakończyłem grę w modyfikację Autumn Aurora 2.1. Czemu tak późno? Bo czasu było mało na granie. A czemu z żalem? Bo ta modyfikacją była naprawdę super i dlatego żałuję, że się gra skończyła… Szczerze, to dzięki tej modyfikacji odkryłem cały urok Cienia Czarnobyla, który zawsze był przez mnie - wbrew opinii wszystkich graczy na świecie) – z lekka niedoceniany. W przeciwieństwie do Czystego Nieba, co również jest sprzeczne z głosami całej rzeszy fanów serii Stalker.
Grało się naprawdę zarąbiście! Owszem czasem pogoda przez kilka dni zniechęcała do wyjścia z baru 100 Rad i ruszenia w dalsza drogę. Ale kiedy znów wyszło słonko (na marginesie - industrialna Dzicz w jesiennym słońcu wygląda tak, że aż chce się wyjąć aparat i robić zdjęcia) to aż nie chciało się oderwać od monitora. Trochę brakowało mi polskiego lektora. Ale to wina albo mojego cymbalstwa informatycznego albo wersja GOG-owa – a taką posiadam – ma jakieś zabezpieczenie lub coś w ten deseń. Było też kilka artefaktów, które mrugały na wskaźniku ale za Chiny nie można ich było pochwycić. Oraz dwa lub trzy schowki, które również były na mapie zaznaczone, zaś w miejscu ich rzekomego bycia nic się nie znajdowało. Ale to szczegóły bez znaczenia Na bank kiedyś znów powrócę do tego jesiennego mod’a
Swoją drogą szkoda, że ów mod nie doczekał się dalszego rozwoju… Albo, że nie stworzono podobnych „jesiennych impresji” dla pozostałych dwóch części serii. Może wtedy przekonał bym się i do Zewu Prypeci, w który grałem dosłownie kilka razy…
Po co znów zawracam Wam głowę? Znów w najbliższych dniach będę miał trochę wolnego, przynajmniej mam taką nadzieję. Szukam więc jakiegoś fajnego moda do którejkolwiek z części serii (czy to nakładki, czy standalone), nietrudnego w instalowaniu i niezbyt wymagającego pod względem sprzętu.
Gratuluję ukończenia moda
Tak.. Autumn Aurora ma swój klimat.
A może odśwież sobie teraz Czyste Niebo ? Polecam mod . Oprawa graficzna uległa zmianie + pojawiły się proste zadania.
Ewentualnie jakiś niedługi mod z ciekawą fabułą do Zewu Prypeci (np. ) Jeżeli lubisz eksplorować laboratoria i trochę sobie postrzelać, to powinien ci się spodobać.
Witam mam nadzieje że jeszcze się tu coś dzieje:)
Ściągnąłem moda i zainstalowałem go. Włączam grę lądują się shadery i wtedy wywala mi z fullscren na mniejsze okno i się tak zawiesza. jakiś pomysł byt to naprawiać?
Jak instalowałeś moda, to wybrałeś oświetlenie statyczne czy dynamiczne? Bo obstawiam, że wybrałeś jedno, a w opcjach w grze masz ustawione drugie, i dlatego się tak dzieje - innego pomysłu szczerze mówiąc nie mam.
ok działa już wszystko, pomogło to co napisałeś , i teraz mam jeszcze 1 pytanie czy mogę spolszczy jakoś grę ? żeby nie było że coś wgram i znów się posypie:)
Na samym początku instalacji, po tym ekranie w instalatorze gdzie zaznaczasz, że masz grę w wersji 1.0006, że będziesz starał się wykonywać na bieżąco wszystkie zadania, żeby nie było ich zbyt dużo na liście w PDA bo to może powodować wyloty, to na kolejnej stronie gdzie dobierasz opcje moda jest do wyboru czy mod ma być po polsku czy po angielsku, zapewne to przeoczyłeś i zainstalowałeś z domyślnie wybraną opcją czyli z językiem angielskim.