55 minut temu, Junx napisał:
Stalkerzy czy ktoś zagrywa się w jakiegoś mod pack’a od kolegów z Rosji?
Co za pytanie - niedawno coś mnie wzięło na testowanie takowych mimo bariery językowej. W Zew Czarnobyla gram z modpakiem od stason174 (co jakiś czas nachodzi mnie chęć na krucjatę monolitowcem albo praca skitranego naukowca).
opis moda
Spoiler
Доп.квесты/заселение зоны:
- Основа сборки: MLR 5.4
- DRXCoCQuestlines1.25 + Выдача сразу всех заданий (отключается)
- Квесты от “skelja”
- Мини игра “21 очко” с ключевыми персонажами
- Мод “Возможность брать деньги в кредит” (из сборки Nik71rus)
Оружие, предметы:
6. STCoP Weapon Pack 2.9 (оружейный пак) + стволы из АО (Открытые сетки прицелов)
7. В продаже прицелы с регулируемой кратностью
8. Продавцы покупают изношенное оружие [но не меньше 40%]
9. Outfit_Addon_1.4.7 (26 новых броников) + Камуфляжный комбез (враги видят только за 20м) + СКАТ-9М + Новые “Головные уборы”
10. 33 новых артефакта (разбросаны по всей зоне) [от AV661194] + Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5
11. Дополнительные предметы (CoC items addon + Itemsoup addon) + Добавлена Палатка + Добавлены Баксы + Топоры/тесаки/ножи + Кевларовые пластины
12. Добавлен КПК - можно использовать как муз.плеер
13. Новых 3 бинокля, с возможностью апгрейда (из сборки Nik71rus)
Графика/текстуры:
14. Новый HUD by stason174 (СоС_hud + путь во мгле)
15. Новое главное меню + 7 треков, играющие в случайном порядке
16. XRS [v.1.4] (отключается)
17. Улучшенные закаты и рассветы
18. Отображение артефактов “плюсом” на детекторе SVAROG
19. Анимированные детекторы
20. Новые иконки предметов, от разных авторов
21. Текстуры рук высокого качества
22. Возможность изменения плотности травы (аккуратно с настройкой!) (вылеты при завышенных настройках)
Геймплей/правки:
23. Улучшенное ночное видение
24. Вода и еда портятся от радиации (отключается)
25. Smurth’s Dynamic Hud v3.2.2.8 - динамический HUD, эффект отдачи, перегрев оружия, различные эффекты ГГ
26. Анимации срезания частей мутантов, анимации использования предметов (отключаются)
27. Жажда (отключается)
2/. Максимальный вес рюкзака увеличен до 65кг
29. Косые зомби
30. У Шустрого (в Баре, за охранником) в продаже все Артефакты и всё оружие
31. НПС не видят через кусты
32. Опасные НПС (меткие, быстрые) (отключается)
33. Отряды на всей карте (как в ЧН) (отключается)
34. Сложная экономика (отключается)
35. Меньше хлама с трупов (отключается)
36. Быстрое перемещение через ПДА (отключается)
37. Corpses drop(1.4+) (изъятие денег у погибших) (отключается)
38. Рандомные новости (отключаются в меню игры)
39. Модифицированный движок из Call of Misery - работа от LostAlphaRus
40. Мод “Реальный облик денег”
41. Повышены пороги получения рангов
42. Включён алайф (Жизнь на всех локациях, а не только там, где игрок) (отключается)
43. Лут мутантов, только при наличии ножа (отключается)
44. Степень изношенности оружия зависит от ранга убитого (отключается) (MLR)
45. Переходы между локациями нужно открывать, с помощью найденных КПК (можно включить все - в опциях игры) (MLR)
46. Квесты Фаната по обучению гг (MLR)
47. Добавлен информатор, у него вы можете приобрести некоторые переходы между локациями (MLR)
48. Открывающиеся игроком метки в КПК (MLR)
49. Покупки тайников Бармену, ночному торговцу на барахолке, Аслану, Сычу и бандитскому торговцу на ТД (MLR)
50. Дроп “чёрных ящиков” с вертолётов, которые можно сдать некоторым лидерам группировок, Сычу и торговцу военных (MLR)
51. Оптовые закупки при ранге “Опытный” (MLR)
Звуки:
52. Русское радио (по радио играет атмосферная музыка)
53. Звуки вытащенные из Мизери
54. Звуки шагов из АО
55. Посиделки у костра расширенное армейское издание
Менеджер модов:
56. Возможность отключать/включать моды через ярлык на раб.столе
Перевод на русский/русификация:
av661194 (http://ap-pro.ru/index/8-27393/)
Znacznie lepiej ma się za to Call of Misery - testy zamknięte A.R.E.A [3bT] na razie mogę oglądać na video ale już Last Day 1.0 (opis moda w spoilerze)
Spoiler
Сборка Last Day 1.0
Релизная версия сборки. (Дальше работа будет продолжаться на новом проекте от Рейнфорда)
-
Список аддонов: MLR 5.4, STCoP (2.9), DoctorX Questlines, DoctorX Dynamic Anomalies 1.3, Axebeards FieldCraft v1d, Old Ammo, NanoCell Inventory, Outfit Addon Extended Edition, Outfit Marauder, Fast Travel, Immersive fast travel 1.0, Campfire Cooking 0.45, Hand_Crank_Generator_0.1, Smart Artefact Spawn, Deployable Tent F.Build, DK Changes, Companions Quick Menu 1.0, Loot money, No ammo hud, Маскхалат из Misery 2.1.1, Работа Проводником 4.2, Радио Тридогнайт, Симуляция Жажды, Метки Отрядов, Пси шлем, Плеер с чатом, Физический Облик Денег, Опасные НПС, Взрыв поврежденного оружия
-
Также добавлено: Более 50 новых визуалов, 34 Артефакта, 21 Старо/Новых Мутантов, 20 Совершенно Новых Костюмов, 17 Медикаментов, 10 Частей Монстров, 6 Мощных Прикладных Модулей, Аномальный Рюкзак, Топор из TAZ 1.7.4, Опции Atmosfear, Тайники из ТЧ и ЧН, Анимированные детекторы, Статические Новости, Новости о Выбросе, Сообщение о Смерти Сталкеров и Выбросах
-
Прочие изменения: Новые разделы в пда, Некоторые фишки из MLR 6.2, Уменьшен расход батареек на электронику, Изменен звук шагов, Многочисленные правки в описаниях предметов, Изменено стартовое снаряжение, Ценовые правки, Ночное видение для всех научных костюмов, Музыка из Misery, Костюмы со своим уникальным описанием, Более индивидуальные показатели защиты всех костюмов, Большое количество стартовых мест, Добавлена система разделения NPC по рангам, Усложнены условия для достижений, Для повышения ранга нужно больше очков, Озвучка грызунам, Звукам добавлены нехватающие теги, Новый инвентарь, Новая/старая симуляция, Уникальное меню и экран загрузки, Новые иконки и многое другое… ВНИМАНИЕ!!! Ставить на чистый Call of Misery 1.0d fix 2, НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
już tak. Można by rzecz że to jest paczka modów podobna do tych z CoCh+planowane bajery z Misery 2.2 (czekam na premierę, mod gotowy ale potrzebują stabilnego transferu po huraganie). Na razie ze spawnerem bo ceny i niemożliwość sprzedania niemal wszystkiego nie wygląda różowo… to co mi się podoba to bardzo dopracowany arsenał, szczególnie karabiny z drugiej wojny światowej, które cierpiały przez słabe animacje czy niecelność, tutaj działają i wyglądają dobrze, nawet bardzo. Jednocześnie arsenał nie cierpi na przypadłość zbyt dużej mocy (gdzie wszystko pada on strzała lub dwóch. A i można rozbierać złom na części ale niestety nie da się go potem sprzedać (może w Misery 2.2 się będzie dało?).