[CoC] Weapon Gulash v.02.1

**Platforma: Platforma:**Call of Chernobyl 1.4.22 - POLONIZACJA, INSTALACJA, LINKI (repack - wersja samodzielna)
Data premiery: 2017 r.
Autor:?
Autor spolszczenia: @Anton_Gorodecki

Tytułowy gulasz z broni to dodatek przeznaczony dla Call of Chernobyl, łączący w sobie dwa oficjalne „pakiety broni” – STCoP Weapon Pack 2.8 v5.1 i Arsenal Overhaul 3.1 v.5.

Do plików moda dołączone są:

  • łatki dla kompatybilności z następującymi dodatkami: Itemsoup, Outfit Addon + Itemsoup, Outfit Addon oraz łatka na bardzo zużytą broń + niewielką ilość amunicji pozostawiane przez wrogów;
  • „transparentne celowniki” (tekstury + ich konfiguracja) czyli celowanie z celowników optycznych (tubowych) przypomina te z celowników kolimatorowych, gdzie mamy większe pole widzenia poza obrysem celownika. Wygląda to tak jakbyśmy nie przykładali oczodołu do kadłuba/ocznika optycznego celownika tubowego.

Weapon Gulash v.02.1 nie jest kompatybilny z innymi pakietami broni.


INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Call of Chernobyl.

  1. (OPCJONALNIE) Instalujemy dodatki (Itemsoup, Outfit Addon PL lub oba).

  1. Pobieramy plik Weapongulashv02.7z, rozpakowujemy i kopiujemy (ze zgodą na nadpisanie plików) zawartość folderu „gamedata” z katalogu WeaponGulash v.02 do katalogu instalacyjnego “S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl” 1.4.22 PL.

  1. Pobieramy plik v.021 Patch.7z, rozpakowujemy i kopiujemy (ze zgodą na nadpisanie plików) zawartość folder „gamedata” z katalogu v.02 Patched do katalogu instalacyjnego “S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl” 1.4.22 PL.

  1. Instalujemy łatki dla kompatybilności dodatków.

  1. Instalujemy polonizację (kopiujemy folder gamedata do katalogu instalacyjnego CoC, ze zgodą na nadpisanie plików).
  • OPCJONALNIE - kopiujemy łatkę dla Outfit Addon 1.4.5. PL.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:


Fix:


Spolszczenie:

  • Mediafire - [KLIK]

Źródło: ?

5 polubień

Brzmi miodzio.

A co z pełnymi celownikami

Chyba zarzucę mojego Monolitowca na rzecz Ekologa…

 

Proszę, napisz, czy będziesz robił inne gulasze?

Ogólnie, to korzystam jeszcze z paru innych, AWB, Money Loot, Fast Travel, Stronger AO i ModDet oraz Unit from CS.

Ale najbardziej interesuje mnie to, z czego nie korzystam, czyli A-Life i F action Relations.

I abstrahując do tego, to da się zrobić coś na wzór CS’a, przejmowanie terytorium. bo wybiłem Janów i dalej się ekolodzy spawnują…

Sorki że tu piszę, ale nie wiem, gdzie za bardzo.

Super dzięki za kompilację…

Nie znalazłem niestety autora tego dodatku (w źródle moda masz link do strony, gdzie go znalazłem) , więc nie podałem.

43 minuty temu, lolekbolek napisał:

I abstrahując do tego, to da się zrobić coś na wzór CS’a, przejmowanie terytorium. bo wybiłem Janów i dalej się ekolodzy spawnują…

Zapewne da radę to zrobić, ale jak to zapytamy naszych Mechaników… Ja niestety nie pomogę, ponieważ nie znam się na skryptach.

43 minuty temu, lolekbolek napisał:

A co z pełnymi celownikami

W tym modzie występują te “normalne”, ale dodatkowo możesz zamiast nich zainstalować te “transparentne”. Twój wybór.

Źle się wyraziłem.

W AO3 lubię lunetki, a zrozumiałem że w Gulaszu wszystkie celowniki są w typie kolimatora.

Czy coś pokręciłem? Bo pora już nie ta xD

7 godzin temu, lolekbolek napisał:

a zrozumiałem że w Gulaszu wszystkie celowniki są w typie kolimatora.

W Gulaszu są i celowniki kolimatorowe i optyczne. Spójrz na grafikę w #1 poście.

Dnia 20.01.2017 o 06:52, Anton Gorodecki napisał:

W Gulaszu są i celowniki kolimatorowe i optyczne. Spójrz na grafikę w #1 poście.

A jak sprawa ze spolszczeniem?

Bo przypuszczam, że ani z Ao3 ani STCOP nie będzie działał?

“Pakiety broni” nie są ze sobą kompatybilne.

Jeśli będzie zainteresowanie to wam go spolszczę

1 polubienie

Ja jestem, jeśli to naprawdę AO 3 + OA to mamy ponad 200 pukawek

W Gulaszu jest razem ok. 90 pukawek (pistolety + karabiny). W STCoP i AO 3.1 ok. 130 (trzeba brać pod uwagę że bronie się powtarzają i tak naprawdę jeślibyś chciał połączyć STCoP i AO 3.1 wyszłoby razem ~140-145.).

tfu,chodziło mi wyciecie spolszczenia z ao3 i stcop.

Niom, to byłby super patent, jak byś jeszcze dorobił spolszczenie do gulasza

Dnia 21.01.2017 o 19:29, Anton Gorodecki napisał:

W Gulaszu jest razem ok. 90 pukawek (pistolety + karabiny). W STCoP i AO 3.1 ok. 130 (trzeba brać pod uwagę że bronie się powtarzają i tak naprawdę jeślibyś chciał połączyć STCoP i AO 3.1 wyszłoby razem ~140-145.).

 

Napisałbyś mi w jakiej kolejności zainstalować addony?

Weapongulashv02

Alternative voices

Outfit_Addon_1.4.5.6

Новые артефакты СоС 1.4.22

DoctorX Questlines 1.23

Corpses_drop_1.4.14

More_Fast_Travel_Locations_v4

AWB

Modified_Detectors

No i spolszczenia do tego  jakiej kolejności.

Ostatnio jak się bawiłem, to gdzieś mi wcieło ikony outfitów…

 

I czy da się jakoś pogodzić Questy z Dynamic relations?

 

Sorki za post pod postem

5 godzin temu, lolekbolek napisał:

Napisałbyś mi w jakiej kolejności zainstalować addony?

Nie instalowałem wszystkich które podałeś, ale poczytałem i zainstalowałbym tak:

  1. CoC 1.4.22 PL
  2. Weapon Gulash
  3. Outfit Addon 1.4.5 PL
  4. DoctorX Questlines 1.23
  5. [OPCJONALNIE]  DoctorX Dynamic Faction Relations i następnie DoctorX Faction Relations
  6. Alternative voices
  7. Corpses_drop_1.4.14
  8. More_Fast_Travel_Locations_v4
  9. Modified_Detectors

Outfit Addon 1.4.5 nie posiada łatki kompatybilności z Weapon Gulash dlatego nie będzie widać ikon, więc instalacja tego zestawu psu na budę niestety.

BTW - AWB działa tylko z AO 3.1/OA

To w końcu działa z Outfit Addon? Bo w pierwszym poście pisze, ze są łatki kompatybilności

 

Żebym dobrze zrozumiał- folder OutfitAddon to jest tylko patch i jego wklejamy, jak wpakujemy cały mod OA razem ze spolszczeniem? 

Pokombinowałem trochę i w końcu się udało. Instalacja wygląda tak:

  1. CoC 1.4.22 PL
  2. Outfit Addon 1.4.5 PL
  3. Weapon Gulash v.02
  4. Weapon Gulash v.021 patch
  5. Łatka Outfit Addon z katalogu Weapon Gulash v.021 patch
  6. DoctorX Questlines 1.23
  7. [OPCJONALNIE]  DoctorX Dynamic Faction Relations i następnie DoctorX Faction Relations
  8. Alternative voices
  9. Corpses_drop_1.4.14
  10. More_Fast_Travel_Locations_v4
  11. Modified_Detectors
2 polubienia

Dzięki śliczne!

A co z patchami z alternate voices?

Dawać któryś?

4 godziny temu, Anton Gorodecki napisał:

Pokombinowałem trochę i w końcu się udało. Instalacja wygląda tak:

  1. CoC 1.4.22 PL
  2. Outfit Addon 1.4.5 PL
  3. Weapon Gulash v.02
  4. Weapon Gulash v.021 patch
  5. Łatka Outfit Addon z katalogu Weapon Gulash v.021 patch
  6. DoctorX Questlines 1.23
  7. [OPCJONALNIE]  DoctorX Dynamic Faction Relations i następnie DoctorX Faction Relations
  8. Alternative voices
  9. Corpses_drop_1.4.14
  10. More_Fast_Travel_Locations_v4
  11. Modified_Detectors

 

Za chwilę sprawdzę i dam znać.

***

Tak - jeśli są zaimplementowane razem z dodatkiem to również trzeba je kopiować (niby jest napisane że patch do DocaX jest na wersję 1.17, ale chyba nie będzie problemu. Sprawdź zresztą, jeśli będzie wylot to podeślij log.

Odpaliłem grę i wybrałem ekologów w janatrze.

I tak, mimo patcha outfit addon, zamiast kombinezonu sp99 mam dwie połówki strzelby.

Nie mam od niego żadnych zadań, nawet najzwyklejszych, po za hełmem psi.

Nie mam pogadaj z kimś tam ważnym.

A w dialogu mam zmień frakcje, zawsze tak było?

Dodam że wszystko mam po polsku (po za dubbingiem xDD)

25 minut temu, lolekbolek napisał:

I tak, mimo patcha outfit addon, zamiast kombinezonu sp99 mam dwie połówki strzelby.

Nie mam od niego żadnych zadań, nawet najzwyklejszych, po za hełmem psi.

Nie mam pogadaj z kimś tam ważnym.

A w dialogu mam zmień frakcje, zawsze tak było?

Ewidentnie coś jest nie tak z twoją instalacją.

Zainstalowałem raz jeszcze (na zrzucie nie ma  opisu i nazwy broni z Gulasza, co jest normalne):

Spoiler

 

Ech, no widzę że u Ciebie gra.

Jutro znowu przysiądę…

Posuwam wszystkie mody w zipach i odnowa ściągnę.

Albo na SGM poczekam.

 

ps. do sgm i do gulasza mod na zwiększone dmg będzie smigał?

 

Trzeba by spojrzeć w pliki/przetestować czy nie kolidują ze sobą. O który dodatek konkretnie chodzi?