Crash po zainstalowaniu spolszczenia

@DaarMoo - już dokładnie nie pamiętam jak ja instalowałem moda, ale na pewno nie pozwoliłem mu się wpakować do Program files. Na partycji nie systemowej miałem nowy katalog z nazwą moda i tam go wsadzałem.

O ile pamiętam, można go instalować na dwa sposoby. Lauczerem i chyba setapem. Jeden z tych sposobów robi jakieś dodatkowe okienko na ekranie. Ale ono mnie tylko wkurzało.

Instalowałem setapem. Stworzyłem folder OGSE i tam instalowałem. Okazało się, że po instalce folder wyglądał tak :

D:\OGSE\Program Files a w nim mod. Setap automatycznie tworzył Program Files co bym nie zrobił.

Możliwe, ale tylko możliwe, że najpierw paczkę moda wypakowałem unpakerem, a potem już tradycyjnie. Szkoda że nie ma cichego. Bo to razem z nim, rozgryzaliśmy stawianie moda.

Dnia 24.07.2016 o 23:56, DaarMoo napisał:

Nie odinstalowywałem antywirusa bo uważam, że to nic nie zmieni.

Tak z ciekawości: Jakiego antywirusa posiadasz?

Spróbuj odinstalować i na czystym rozruchu zainstalować z uprawnieniami administratora: https://support.microsoft.com/pl-pl/kb/929135

@DaarMoo- zobacz w Menu Start, czy tam masz linki do moda. Kilka ostatnich modów instalowało się jak gry. Ostatniej wersji OGSE nie instalowałem, więc nie wiem co nawydziwiali. Jak są, to i powinien być uninstaler. Skorzystaj z niego, bo może Ci coś z poprzednich instalek tego moda gdzieś zostało i bruździ.

W temacie - Znikający kursor - napisałem, że doszło do samo naprawy i nie mam już z tym problemu. Tak jak pisałeś @kondotier taki błąd wiąże się z podstawowymi parametrami ustawień. Czasami efekt przynosi grzebnięcie w zaawansowanych. Przypomniałem sobie, że kiedyś miałem coś takiego. Uninstaler z tego co widze jest w modzie w menu nie. W grach mam za to - niespodziewanie - Zew. Przy odinstalowywaniu (gdy jeszcze miałem problem) sprawdziłem appdata\local\ i usuwałem OGSE . No, ale na razie mod hula. A i jeszcze. Czy usuwać z log shader_cache ? Ktoś pisał o tym. U mnie siedzi i nie robi problemu.

@Mnieciu mam 360 Security. I na razie jestem z niego zadowolony. Okazało się, że odinstalowywanie byłoby bezcelowe.

Witam

Czy ten mod pójdzie na Windows 10 bo tez nie mogę go uruchomić, mam to samo co kolego wcześniej

Cytat

Dzięki

Tak się właśnie składa, że gram w tego moda na Windows 10 Pro 64 bit. Więc system nie jest powodem Twojego problemu. Stawiam na niewłaściwą instalację. Zrób dokładnie jak pisze tu - OGSE 0.6.9.3 (Final 2.0) a zapewniam, że będzie działał.

Mała podpowiedź - zrób sobie folder i nazwij go np. OGSE i w nim zainstaluj moda. Instalator zrobi sobie w tym folderze OGSE swój folder Program Files (x86) i tak ma być. Tam też zainstaluj Patch kumulatywny 2.10 i polonizację v 2.10.

1 polubienie

27 minut temu, pfirst napisał:

Cytat

Zaktualizuj DX’a

8 minut temu, Junx napisał:

Zaktualizuj DX’a

@Junx, napisz proszę konkretnie. Ja wiem co to jest, Ty wiesz, ale kolega może nie wiedzieć.

Zaraz, czy przypadkiem nie instaluje się podczas instalacji?

19 minut temu, smox napisał:

@Junx, napisz proszę konkretnie

Należy zrobić aktualizację DirectX’a - https://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=34429

2 polubienia

16 godzin temu, Junx napisał:

Należy zrobić aktualizację DirectX’a - https://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=34429

Akurat to co podałeś nie działa pod W10 ale pomogło coś podobnego,

https://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=35

gra się uruchomiła, dzięki

Witam kolegów.

Odświeżę trochę temat. Po wrzuceniu spolszczenia przy uruchomieniu nowej rozgrywki mam locik. Szukałem informacji i pomocy tu i tam. Wydaje mi się że wszystko robię jak należy, czyli instaluję moda, instaluję patch 2.10. Po każdym kroku sprawdzam czy gra działa poprawnie i jest do tej pory ok. Kolejnym krokiem jest dodanie spolszczenia. No i niby wszystko ładnie, piękni. Konfigurator się odpala, przechodzę do gry. Na stronie startowej spolszczenie elegancko działa. No i tutaj wszystko się kończy. Wybieram nowa gra i wylatuję.  To samo mam gdy próbowałem uruchomić grę bezpośrednio przy pomocy XR_3DA. 

Dodam swój log, jak by któryś z was to rozkminił i wyjaśnił co w tym wszystkim nie trybi będę wdzięczny. Ja niestety na tym się nie znam. 

Spoiler

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can’t open section ‘wpn_awm’
 

stack trace:

Post proszę wrzucić do kosza. 

Pogrzebałem jeszcze po forum i porównałem logi. Zrobiłem jak napisał Buber. Usunąłem trade_trader.ltx i folder weapons gra ruszyła.

 

 Pobierasz tego patcha 2.10R?

To jest ostatnia wersja, a nie jestem pewien czy  polonizacja nie była robiona pod jakąś wcześniejszą. I tu może być problem.

Pasowałoby żeby ktoś wrzucił tego patcha 2.10 do sprawdzenia, zobaczę czy go mam bo ja grałem na 2.09.

@   Tak, mam tego 2.10 Revised i na to jeszcze fix. Ale tak jak napisałem wyżej pomogło usunięcie pliku i folderu. Puki co, tfu tfu, idzie do przodu.

A tak z ciekawości mój 2.10 waży (471 MB (bajtów: 494 492 366)). Zerknij w swój.

Plus do tego spolszczenie to razem bym musiał gdzieś 600Mb na hosting jakiś wrzucać.

 

A jak grasz na tym 2.10R to radzę nie wrzucać spolszczenia bo jest kupa zmian to prędzej czy później będą wyloty. Lepiej graj po angielsku albo rosyjsku.

Spoiler

Here are full list of changes in this update:

~ Semenov trader has the money without any limits
~ the list of weapons with a little damage when dropping out of the courpses is extended
~ stalkers group at the Pripyat does not loot the courpses anymore
! the absence of Kolya at City 32 is fixed, and there no more any CTD associated with it
! the repeating of jobs from the Hunter (kill the bloodsucker) and the Barkeep (a crow bar) is eliminated
! the direction of view when moving from the Cordon to Darkscape is fixed
* sniper Val is removed from game

  • sniper rifle Val in the stash at x16 lab is replaced by AWM with ammo
    ~ Chuk ignore fight and doesn’t change his suit
    ! fixed indication of the anomalies on minimap after rmoving detector from slot
    ~ effector of the elite NVD is changed
    ! microphone will deleted after finishing of the Sidor’s quest
    ! crossbow for Plichko now always is in the Freedom base
    ~ old APC model
    ! companions evade anomalies now
    ! fixed glitch with teleport quest art
  • companion can trade back AWM and crossbow
  • NPC in science monolith suit can change it to monolith exo
    ~ minigun is excluded from stashes
    ~ military trader doesn’t become angry on actor
  • fixed AWM icon
    ! fixed AWM ammo spawn in stashes
    ! fixed indication of non-existing anomalies on the minimap
  • random reward money is rounded
  • companion can use AWM now
    ~ Guider renamed back
  • Guider can guide on other locations now
    ~ fixed icon of the case
    ! fixed crashes with fake grenades
    ! fixed tips for elite detector
    ! fixed function make_object_visible_somewhen in NPC hit callback
  • corpses with unic visuals are moveable now
    ! fixed repeat of task about second part of code even if Minor was saved
  • added AWM sniper rifle (thnx to W.A.S.P.)
    ! fixed disappearance of remkit if repairing car twice
    ! fixed repairing of APC
    ! fixed early spawn of art in Kolya’s corpse
    ! fixed dialog of Sakharov about artefact in Darkscape
    ~ fixed weapon descriptions in english (thnx to Lypropos)
    ~ text fix of repair dialog
    ~ old models of Thompson and Guntrader
    ! fixed guider on Yantar
  • new translation
  • nik1967 addons: another option to obtain changers to Swamp, peaceful option with modified Fort pistol quest and x18 documents quest.
  • new grenade models
  • missed textures
  • old models of knife, binoculars, crossbow
    ! fixed gunner icon
    ! fixed radiation detection by detectors
    ! со Складов удален автомат, закрепленный на несуществующей кости
    ~ edited bump textures
    ~ deleted trash
  • new light faloff mode
    ! fixed repeating of Dick’s phrase when dog in danger
    ! fixed resetting of Dick’s dog logic
    ! fixed random crash when picking up supercontroller scalp
  • fixed english translation big thnx to lock_down and Filon!)
    ! fixed crash xr_gulag.script:613 on Freedom base (thnx tolock_down)
    ! fixed rong random anomaly spawn
    ~ psy-zones are changed after surge on all locations
    ~ guiders and gunners don’t care about anomalies
  • added peaceful solution with Zheka Doublet
  • Kaligula can be fought with knife
    ! “robbing” layer doesn’t affect quest items
    ! kaligula is hostile at Arena
    ~ Strelok’s rifle IS in Strelok’s stash
    ~ minor id editing
  • new inventory
  • new pistol animations (thnx to Anim_Rouge)
  • USP with addon system (addons can be purchased from Petrenko)
    ~ PB pistol exchanged to OTc-33
    ~ Gunner doesn’t sell food, grenades are expensive
    ~ cnahged NVD effectors
    ~ minor editing of dialogs and item descriptions
    * increased knife fight distance
    * improved SVD handling with installed cheek
    ! fixed indication of anomalies on detector screen
    * NVD can’t be used during surge
    ! fixed constant spawm from Swamp Doctor even if player did both his quests
    ! fixed descriptions for some Barman monster parts quests
    ~ removed unused files
    ~ slighlty increased hit power of advanced SVD ammo
    * increased amount of new addons in mod:
    – Sidor offers AK magazines with increased capacity for random quests
    – Barkeep gives SVD with doubled ammo capacity and AK-102 with custom kit and grip for hard quests; AK magazines of maximum capacity for easy quests
    – Voronin gives silencers for various guns for easy and normal quests; “Hyperon” scope for hard quests
    – Petrenko trades all the silencers, cheek for SVD and USP scope
    – Gunner in novice village doesn’t sell Kobra collimator scope anymore
    – Added magazines, silencers and scopes in some of the stashes on Escape, Garbage and Agroprom
  • Screw gives night vision scope in exchange for vodka
    ~ Screw does repair instead of Freedom trader
    ~ disabled some debug output
    ! fixed Plichko’s dialogs in quest with the crossbow
    ! fixed Tolik’s dialogs in quest with vodka
    ! Kolya is in the City-32 now
    ! fixed anomaly evader scheme for NPCs
    ! an attempt to fix random appearance of hostile NPCs
  • added dialog for Lukash about Owl in case if player done with the missing scouts quests before activating Klondike storyline
    ~ aiiming with collimator doesn’t affect hud
    ~ weather debug output is now activated by Shift+O
    ! only one radio window can be activated now
    ~ assault rifle in Gunslinger’s stash now has maximum capacity magazine and USP scope (new game is needed)
  • thermovisor higlightes rats now
    ~ Deserter actually suits stalker outfit
    ! removed recurse in the script for vodka effect
  • added bump config for M16 rifle
    ! fixed wrong highliting of some surfaces in thermal vision
    ! bioradar shows fractures
    = renewed lamp and other items in Gunner’s room (new game is needed)
  • possible places in dialogs with guiders are sorting now (thanks to Charsi)
    ~ edited english translation (thanks to Filon and lock_down)
    * fixed wrong hud offset after switching from grenade launcher mode
    ~ fixed dialog with old man in novice village
    ~ fixed russian and english texts. Fixed wrong gun description for Arena
  • new icon for Gunner in novice village
    = fixed dialogs about Guider

 

1 polubienie

@tom3kb

To co pobrałem z moddb czyli 2.10R + fix waży 476 MB (bajtów: 499 646 432). Trochę mnie zmartwiłeś tymi zmianami. Na razie polecę tak jak jest, a jak się wysypie to po rosyjsku zacznę grać. 

Jakby co to mogę spróbować wrzucić ten 2.10 i spolszczenie do niego ale to dopiero jutro. Chyba, że to by trwało kupę czasu to bym zbastował.

Było by super. Jak uda się Tobie wrzucić bez problemów daj znać. Pośpiechu nie ma. Ciągnę w różnych miejscach dwa inne mody.

Wrzuciłem na MEGA, patch 2.10 i polonizację z fiksem dla niego. Dodałem też do pierwszego postu do tematu moda.

Link: moz-extension://4afa91f9-385b-4322-9ffb-c8ec8c724b58/mega/secure.html#!ZgwmBQDJ!SV-GZfMKla_sYCXI75Ph1PNnHUhHNLIPjvFg7Q0Lkvk

 

Można by też dodać tą całą paczkę do pobieralni żeby nie przepadła. Bo np linki do Fixa PL są już martwe, a i tej wersji patcha 2.10 już nie ma bo wyszły kolejne.

A link dorzucić np tam:

Do tematu moda.

 

3 polubienia