Dzięki @De Vires, sprawdzę to jutro, bo dziś nie mam jak. Mam jeszcze jedno pytanie, czy to normalne, że w wiosce kotów w kordonie nikt nie ma dla mnie questów a “dowódca” ten co stoi przy ognisku nie chce ze mną gadać? handlarz mówi tylko “hej” a moja odpowiedz to “na razie” czy jakoś tak. Mogę z nim tylko handlować.
kfiat - szukając narzędzi, stań na pierwszym kamieniu, kucnij i ustaw się tak, abyś przed sobą miał szczelinę miedzy dwoma pozostałymi kamieniami. Nawet w dzień, zapal latarkę. Wtedy łatwo zobaczyć plecak. A warto o te narzędzia się postarać, aby zrobić to co na zrzutach pokazał Yurek i coś dostać w zamian. Celowo nie piszę co, bo będziesz miał większą frajdę. No i chyba skusi Cię, do pociągnięcia gry ze znaleziskiem.
A co do bierności NPC na perymetrze. Mówią Ci przecież, że nikt z Tobą rozmawiał nie będzie. Drobny handel, ale nic więcej. Jesteś " zosia-samosia". Teraz prowadzą Cię odczyty z znalezionych, czy też kupionych PDA . A na skrzyżowaniach, nie będziesz miał drogowskazów.
@ kfiat
Czasem Walizka z narzędziami spawnuje sie też pomiędzy kamieniami tuż przy jeziorku z koparką… ![]()
W wiosce któw nikt dla Ciebie nie będzie miał zadań. Przeszukać domy i poddasza i ruszać dalej w Zonę…
Dzięki chłopaki za podpowiedzi, upewniam się tylko czy dobrze mi się mod zainstalował Nigdy nie grałem w moda freeplay, dlatego jakoś tak dziko trochę się czuję ale podoba mi się, jeszcze raz dzięki Yurek za spolszczenie
![]()
Mam taki wylot gdy zbliżam się do burerów przy hangarze na starym wysypisku ekran robi się czerwony i wylot.
*```
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_bAutoRemove
[error]Function : CParticlesObject::Init
[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGameParticlesObject.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Can’t set auto-remove flag for looped particle system.
[error]Arguments : a_ufp_particlestoxic_fog_idle
Pro ty kteří mají rádi tiché zbraně.Můj oblíbený mp5 nelze odhlučnit.V souboru w_mp5.ltx sice tlumič je,ale nevyskytuje se ve hře.V souboru w_mp5.ltx je třeba nahradit “silencer_name = wpn_9mm_nato_silencer” názvem tlumiče který se ve hře vyskytuje “silencer_name = wpn_addon_sil_9_p”.
Mam problem z granatami F1. Nie mogę nimi rzucać. Nie pomaga wyrzucenie ich i ponowne podniesienie. Ta czynność pozwala tylko na rzut pierwszym granatem, a następny już nie.
Miałem to już w jaskini na Cz4. Teraz na Perymetrze bez granatów było mi ciężko na posterunku wojskowym, a będzie jeszcze ciężej w podziemiach.
Jak usunąć ten problem, który jak wiem, był też w innych modach. Wyrzucenie i podniesienie granatów usuwało ją całkowicie.
I jeszcze jedno pytanie, zasadniczo do Yurka. Teraz, kiedy odzyskałem dialogi na Cz4, nie mogłem sam otwierać bram i krat w jaskini ( na rusmodzie miałem ). Nie wyświetlała się ta opcja. Bramy otwierałem, rozpychając je, a kratę z lewej strony w jaskini otworzył mi snorek, dając mi tylko jedną możliwość wejścia i wyjścia. Strzelanie do krat nie było skuteczne. Tak ma być? Na Perymetrze jest znowu aktywna.
No i szkoda, że na kociarni nikt nie chce dać jakiegokolwiek zadania, choćby przyniesienia AK47 z granatnikiem, z lokomotywy. Już byłoby ciekawiej.
@kondotier jeśli chodzi o zadania na perymetrze to ich tam nie ma przeszukałem cały i nic za nasypem jest za to slalker który może cię przenieść do hangaru na wysypisku.
Darkus - wiem, że na Perymetrze nikt zadań nie daje, więc napisałem " No i szkoda itd ". A AK47 z granatnikiem, artefakty i amunicję, znajdziesz na lokomotywie przy tunelu kolejowym.
No i jeszcze coś możesz znaleźć w drugim zawalonym tunelu.
Na rus modzie było jeszcze coś takiego, jak zejście do podziemi. Za mostem i budynkiem po prawej ( tam gdzie był w podstawce Lis, a teraz przewodnik), jest przykryty kanał. To jest wejście. Bez km i kilku granatów, nie wchodź. Km zdobądź na żołnierzach z mostu.
Na polonizowanym jeszcze tam nie byłem, bo jak czytałeś, mam problem z granatami. Czekam na podpowiedź rozwiązania problemu.
Ja wykryłem bug(i), mianowicie jedna z masek przeciwgazowych, nie pamiętam nazwy (taka podstawowa z białej gumy) ma radiację +15, ale po założeniu do kombinezonu turysty nie dodaje się do statystyk kombinezonu. Inne się dodają. Dodatkowo kupiłem ten zielony (w CS był żółty) detektor anomalii, ale nic się z nim nie dzieje jak koło jakiejś niewidocznej przechodzę, przez co zdarza się w nie wpaść. Potrzebuję jakieś baterie do niej? Poza tym jak dodaję amunicję na pasie to czasem tak jakby mi znika i nie wiem czy dodaje się z powrotem do plecaka czy co nie rozpracowałem tego. Odnośnie kombinezonu turysty, ma statystyki jak kombinezon stalkera, do tego udźwig +20, który nie wydaje się działać. Pokazuje dopuszczalną wagę 70kg, ale jak przekroczę 50kg to odczuwam widoczny spadek kondycji. Ów kombinezon znajduje się w Czernobylu 4 w metalowym pudle (wagonie z kopalni?, śmietniku) zaraz przed wejściem do baru, może się komuś przyda
![]()
@kondotier ja to już na wysypisku jestem idę do baru te podziemia to odwiedzę jak dokupię amunicji do il 86 jak by co znalazłem go przy martwym stalkerze na starym wysypisku na drodze do wysypiska a amunicji na pociągu wiem wojskowych załatwię jak zdobędę lepszy sprzęt puki co mam kombinezon najemnika i il 86.
@kfiat ten kombinezon znalazłem ale go nie zakładałem bo już miałem lepszy ale ten udźwig to może jakieś nie dopracowanie przez twórcę ja i tak brnę z 60kg sprzętem do handlarza a z tym problemu nie mam bo mam dużo manierek z wodą ![]()
Mám problem s prodejem zbraní stalkerům.Když někomo prodám třeba tři pistole pm a brokovnici bm16,tak prodej proběhne ale stalker zase vše odhodí na zem.Mohu tak prodávat pořát dokola než všem okolo dojdou peníze.
@Hobby
Nie tylko u Ciebie. To działa też przy wymianie, a więc już w Przedsionku można niezle się wyekwipować
Dzięki @apg2312, nie chodziło mi dosłownie o wszystkie pliki z katalogu “bin” stalkera, chodziło o te 2 czy 3 pliki z moda
Ale i tak dzięki ![]()
W tym modzie, udzielić dobrej rady będzie bardzo trudno, bo w zależności od decyzji dostajemy każdy coś ciut ciut inaczej.
Teraz dwie rzeczy. Przespałem noc i przeczekałem emisję. granaty się odblokowały, choć nie do końca. Jak są zablokowane, to wystarczy się trochę przemieścić i się da.
Ale dam ostrzeżenie dla tych co znaleźli walizkę z narzędziami i klucz. Używajcie jej oszczędnie, bo ma ograniczoną liczbę użyć. Sądzę, że ok. 50, tak dla broni jak i pancerzy. Mnie się udało za szybko ją wyeksploatować.
Mechanicy mogą dokonać tylko jednej modernizacji ( ulepszenia ) tej samej broni.
Na perymetrze, tak na posterunku jak i pod mostem, wojsko się respawnuje. Na drugą stronę torów, jest przejście, przy tych wagonach nad tunelem elektro.
Po zrobieniu zadania na Bagnach, nie za bardzo jest sens chodzić dalej niż do cerkiewki i do jaskini pod mostem. Tylko tu jest po co.
Główne wątki są jednak zapisywane w PDA i mod podpowiada, gdzie się przemieszczać.
No i na koniec mała informacja. Nie leży mi taki typ moda. Więc chyba dajm sobie z nim spokój. Zrobię jeszcze Agroprom i zobaczę co dalej.
Darkus - jeśli przed Wysypiskiem nie byłeś na Bagnach, to Ci się nie powiąże i będziesz musiał i tak wracać. Nie na darmo informacja o Bagnach, jest na innym PDA.
E tam przejdę się teraz będę miał z górki bo mam gp i dużo amunicji do niego to teraz wojsko może mi naskoczyć jeszcze swd mi do szczęścia potrzebne.
Zrobiłem Agroprom i prowadzenie przez moda się skończyło. Ostatnia wskazówka, to Czerwony Las. Trochę daleko i coś po drodze może się wydarzyć.
Granaty dalej szwankują i to zawsze w gorących momentach.
Osobiście mogę już dać temu modowi ocenę puki co 810 ma liczne nie dopracowania tych pseudo zadań jest jak na lekarstwo nie mówiąc już o zwykłych poziom trudności ja na weteranie już na perymetrze miałem 10000 rub i ak47 wychodząc miałem pancerz najemnika i 12000 rub za dużo warte są części mutantów są nawet więcej warte od artów oprócz tego mod daje mi wrażenie nieskończonego liczę na następną wersje zobaczymy co będzie dalej.
@kondotier mi raz granat szwankował wtedy pomogło mi schować i wyjąć.
Ale dam ostrzeżenie dla tych co znaleźli walizkę z narzędziami i klucz. Używajcie jej oszczędnie, bo ma ograniczoną liczbę użyć. Sądzę, że ok. 50, tak dla broni jak i pancerzy. Mnie się udało za szybko ją wyeksploatować.
A na pewno masz w ekwipunku smar do broni i płyty kevlarowe ? Bez tych elementów walizka z narzędziami nie działa.
Bo na pewno naprawiłem więcej broni i kombinezonów niż 50, a walizka dalej normalnie działa.
Tak na marginesie - wie ktoś może, gdzie jest jakiś mechanik co naprawia broń i pancerze ? w sumie z częścią broni niby nie ma problemu, przy modernizacji jest automatycznie naprawiana. Ale też nie wszystkie modele broni idzie zmodernizować.
Gorzej jest z kombinezonami - brak możliwości modernizacji i/lub naprawy.
Aha - przy próbie modernizacji u mechanika karabinu SIG 550 na moc obalającą wyskakuje błąd :
*```
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description :
[error]Arguments : Can’t open section ‘sig550_u_s’
więc radzę w tym kierunku nie modernizować ;)