Możesz napisać czemu ten mod Lost Alpha jest taki wyjątkowy? Co będzie zawierał?
Lost alpha ma być takim stalkerem jakiego mieliśmy dostać a nie ze tak powiem fps’em
Poczytaj faq na tej stronie tam jest sporo informacji
Możesz napisać czemu ten mod Lost Alpha jest taki wyjątkowy? Co będzie zawierał?
Lost alpha ma być takim stalkerem jakiego mieliśmy dostać a nie ze tak powiem fps’em
Poczytaj faq na tej stronie tam jest sporo informacji
Możesz napisać czemu ten mod Lost Alpha jest taki wyjątkowy? Co będzie zawierał?
Ojej ![]()
Zapewne ci wiadomo że STALKER Cień Czarnobyla pierwotnie miał się nazywać Oblivion Lost.Pierwotnie gra wyglądała całkiem inaczej niż to co dostaliśmy w Cieniu.Krótko mówiąc było kilka lokacji więcej ,kilka mutantów,inna mechanika gry , itd,itp.Jak mniej więcej to miało wyglądać możesz sobie pooglądać w buildach wstawionych przez Kpuca lub w bardzo ładnie opisanym temacie na stalker.pl .Otóż ekipa Dez0ware znana miedzy innymi z moda Priboi Story podjęła się zadania przywrócenia na podstawie tychże buildów właśnie takiego STALKERA jakim miał być . Oczywiście fabuła ma być nowa , dotycząca pierwszej wyprawy Striełoka do serca Zony.Całość ciągnie się gdzieś ponad dwa lata, więc moim zdaniem wcale znowu nie tak długo jak na tworzenie kompletnego moda z nową fabułą .Fakt że ludzie wypisują nie wiadomo co jaki to będzie wspaniały mod nad wszystkie mody
To po prostu będzie bardzo dobry mod klasy NS czy też Tajnych Ścieżek , za to myślę mogę ci zaręczyć i to wystarczy by na niego czekać ![]()
…czy po polsku to już inna sprawa.
No ekipa ze stalker.pl zarzeka się, że LA będzie po polsku w dniu premiery.
A co do samego moda to miałem przyjemność pobiegać po odświeżonych Agropromie i Elektrowni. Szczena mi opadła. Pierwsza niespodzianka, wchodzę do podziemi Agropromu a mapa się nie przeładowuje. Okazuje się, że podziemia zostały połączone z częścią nadziemną. Druga: elekrownia. Oba levele elektrowni południowy i północny to teraz jedna ogromna mapa porównywalna rozmiarem chyba z Zatonem z CoPa. Dodano mnóstwo zieleni (drzew, krzaków itp.) Jak się zespawnowałem na wejściu to nie wiedziałem w jakiej części mapy się znalazłem tak sie tam pozmieniało.
Dlatego nie grałem w żadnego moda, który dodawał wycięte lokacje jak np. Dead City bo nie chcę sobie psuć radochy z eksploracji tychże w LA.
No ekipa ze stalker.pl zarzeka się, że LA będzie po polsku w dniu premiery.
A co do samego moda to miałem przyjemność pobiegać po odświeżonych Agropromie i Elektrowni. Szczena mi opadła. Pierwsza niespodzianka, wchodzę do podziemi Agropromu a mapa się nie przeładowuje. Okazuje się, że podziemia zostały połączone z częścią nadziemną. Druga: elekrownia. Oba levele elektrowni południowy i północny to teraz jedna ogromna mapa porównywalna rozmiarem chyba z Zatonem z CoPa. Dodano mnóstwo zieleni (drzew, krzaków itp.) Jak się zespawnowałem na wejściu to nie wiedziałem w jakiej części mapy się znalazłem tak sie tam pozmieniało.
Dlatego nie grałem w żadnego moda, który dodawał wycięte lokacje jak np. Dead City bo nie chcę sobie psuć radochy z eksploracji tychże w LA.
Cromm i czemu mi mówisz takie rzeczy że ty sobie już chodziłeś po lokacjach z LA
To ja teraz przez miesiąc będę palce gryzł z zazdrości hehe.Rozumiem że masz z tym modem coś wspólnego co mnie bardzo cieszy.Co do spolszczenia od stalker.pl cóż nie wątpię że są tam ludzie zdolni je zrobić i nawet mogą mieć kontakt z Dezowave i dostać wcześniej wersje do tłumaczenia, tylko przez obecnym stanie kontaktów przypominającym jako żywo kontakty Wolności z Powinnością
pewnie i tak zrobimy swoje własne.Trochę to głupie czy też śmieszne , ale jakie życiowe ![]()
Cromm i czemu mi mówisz takie rzeczy że ty sobie już chodziłeś po lokacjach z LA
To ja teraz przez miesiąc będę palce gryzł z zazdrości hehe.Rozumiem że masz z tym modem coś wspólnego co mnie bardzo cieszy.Co do spolszczenia od stalker.pl cóż nie wątpię że są tam ludzie zdolni je zrobić i nawet mogą mieć kontakt z Dezowave i dostać wcześniej wersje do tłumaczenia, tylko przez obecnym stanie kontaktów przypominającym jako żywo kontakty Wolności z Powinnością
pewnie i tak zrobimy swoje własne.Trochę to głupie czy też śmieszne , ale jakie życiowe
No chodziłem (ale tylko po dwóch i to pustych - więcej nie dali
), bo robiłem pogodę do LA. LA będzie miało zintegrowanego AtmosFear-a 2 zrobionego specjalnie pod SoC. Jak toto będzie wyglądało:
No Czarnobyl faktycznie robi wrażenie , sorry że ja nie o pogodzie
tylko o wyglądzie lokacji. Wygląda zupełnie inaczej niż zwykle.Świetny pomysł w ten sposób znane lokacje nabiorą całkiem nowego smaku,zresztą chłopaki z dez0wave lubią takie zielone klimaty , już w Priboiu przecież posadzili kwiatki gdzie się dało.No cóż to czekamy dalej , w końcu nadejdzie ten jeden dzień.Dzięki Cromm za te fotki ![]()
No chodziłem (ale tylko po dwóch i to pustych - więcej nie dali ), bo robiłem pogodę do LA. LA będzie miało zintegrowanego AtmosFear-a 2
Pogoda jest jak na Atmosfear przystało bez zarzutu. Myślę, że wybór AF jako wzoru pogody był bardzo dobrym posunięciem. Piękne fotki Cromm…
Jeżeli chodzi o spolszczenie to myślę, że nie ważne kto je zrobi, ważne by było i im szybciej tym lepiej..![]()
Team dez0wave przeniósł się na nową stronę. Od wczoraj nowych wiadomości o Lost Alpha można szukać na stronie dezowave.com Oby to była odznaka że tworzenie moda ma się ku końcowi
Myślę że dotychczasowa strona moddb.com/mods/lost-alpha będzie działać dalej
W końcu doczekaliśmy się wypowiedzi samego Dezodora na temat postępów w pracach na LA. Poniżej jego przetłumaczony post z 17.09.11 na forum Dez0wave.
"Ostatnio dostaję dużo maili i pytań, wszyscy nas pytają o postępy, postanowiłem podsumować sytuację dla tych którzy lubią cyferki.
W naszej koncepcji, gra składa się 3 części: poziomy, funkcje i fabuła z zadaniami.
Poziomy zostały zakończone w ubiegłym roku, teraz to tylko poprawianie błędów, więc można śmiało powiedzieć, w 100% gotowe. Map już nie będzie ani więcej, ani mniej, ostateczna liczba poziomów to 26 (w tym 2 poziomy to niespodzianka … heh, z pewnością wszystkie 26 poziomów będą dużym zaskoczeniem, ale 2 na pewno wywołają ogromny uśmiech na twarzy stalkerów).
Funkcje. Główne funkcje były finalizowane latem ubiegłego roku, a zakończono je na jesieni. Obecnie odpluskwiamy je w razie potrzeby, ale nie dodajemy nic nowego. Jest kilka naprawdę dużych niespodzianek dla starych fanów stalkera, ale z pewnością zainteresują też początkujących. Mogę śmiało powiedzieć że mniej więcej 100%.
Fabuła i zadania. Mamy całe 100 stron dokumentacji projektu, który pojawi się w LA. Mamy już fabułę określoną w tej dokumentacji i wypełnione mapy z alife-misjami według ich kolejności. Nasi kochani projektanci wykonują swoją pracę bardzo dobrze, teraz zaczynają pracę z poziomami 20 do 26. Mógłbym powiedzieć że tylko 6 poziomów do zrobienia, ale najpierw trzeba wdrożyć główną fabułę z alife, obozy, główne bazy, kryjówki. Później, gdy zakończymy wszystkie 26 poziomów musimy je wypełnić zadaniami pobocznymi, jak również i dodać schowki, schronienia przed emisjami dla gracza na ai, i wiele innych rzeczy, które wymagają sporo czasu. Postęp prac jest na około 75%.
Jeśli więc zsumujemy te 3 wartości, możemy powiedzieć że ogólny postęp jest na około 90% … ale jak wiecie, w końcówce każdy z tych ostatnich % jest trudny do osiągnięcia.
Nam naprawdę nie zależy na tych liczbach, ponieważ niewiele można z nimi zrobić, to prawdziwy materiał jest ważny, ale ponieważ wszystkie prace toczą się w wewnętrznym kręgu, zamkniętym dla publiczności, bez żadnej publicznej wersji beta do testowania, prawdopodobnie te liczby oznaczają o wiele więcej do Was, fanów, niż dla nas.
Na koniec uwaga - bez urazy z naszej strony - do niektórych z stalker-portal.ru i lost-alpha.com - w odniesieniu do wyjątków - o nic nie prosimy, nie potrzebujemy pomocy, nie trzeba na nas czekać , ale wypadało by się zachowywać nieco bardziej kulturalnie, i przestać być pretensjonalnym, bo to w tym przypadku nic nie pomoże. Oczekiwanie przyniesie “owoce”, … lub jakby to powiedzieć.."
Oryginalny post http://dez0wave.game…&t=12&start=225
A tak wracając do tematu, przyjmując pesymistyczną wersję możemy ustalić datę wydania mniej więcej na Maj 2012. Ale jeżeli już ten mod wyjdzie, to pobije wszystkie dotychczas istniejące, łącznie z DMX (który jest chyba najbardziej rozbudowanym do tej pory) i LWR.
Mam nadzieję, że umieszczą poziomy ze wszystkich buildów. Chętnie zobaczę wczesną Mroczną Dolinę (tę z buildu 1835).
Maj 2012 to bardzo odległy termin, ale miejmy nadzieję że chłopaki pokonają te ostatnie 10% w najlepszym stylu. Do tego czasu nie zostaje nam nic innego jak tylko czekać, ale myślę, że na tym etapie prac ekipa powinna uchylić rąbka tajemnicy i podać do publicznej wiadomości więcej szczegółów odnośnie fabuły , czy lokacji…takie ciągłe rozmowy o niespodziankach jak dla mnie są trochę irytujące..:)..i sądząc po ostatniej uwadze Dezodora udziela się to również innym.
A mi tam nie przeszkadza czekanie i brak wiadomości
Tym więcej frajdy jest w czasie gry. Potem odpalam taką “doinformowaną” gierkę i okazuje się że po dwóch godzinach już wszystko o niej wiem , ani lokacje mnie nie zaskoczą bo wszystkie już widziałem na screenach, ani fabuła bo już ją dawno opisano od deski do deski. Jak na razie to na brak modów narzekać nie możemy, więc poczekajmy tyle ile będzie trzeba.Przynajmniej jak wyjdzie to będzie to jedna zamknięta całość, a nie kawałek moda i potem czekanie, będzie dopełnienie a może nie będzie.
26 lokacji w Lost Alpha, dla porównania w Soliance jest 34. Lost Alpha naprawdę może być najlepszym modem jaki do tej pory powstał, lepszym nawet od DMX. Ciekawie będzie jeśli premiera LA zbiegnie się w czasie z premierą Stalkera 2.
Może w Soljance jest więcej map, ale na pewno nie wszystkie będą tak dopracowane jak te w Lost Alpha. I w LA raczej nie będzie map z CS i CoP (i chyba tych fanmap również, takich jak Korpus Pokoju, ATP).
I do tego jeszcze jak mówił Cromm Cruac w LA takie podziemia Agropromu i Agroprom to jedna lokacja bez żadnego wczytywania. A wszędzie jest to opisywane jako dwie osobne lokacje.
Chyba jeszcze nie było tu tej strony, można znaleźć sporo ciekawych screenów:
http://lost-alpha.com/news/ocherednaja\_porcija\_skrinshotov/2011-09-01-47
Uber spoil ![]()
Ale zdjęcia ciekawe, tylko zwiększają zainteresowanie i pragnienie wyjścia moda…
Podoba mi się motyw z graniem na komputerze w grze komputerowej ![]()
I jeszcze jedna strona, na której mnóstwo klimatycznych screenów z LA. Ale bym chciał, żeby wydali to modzisko:
http://stalker-worlds.ru/forum/97-1276-1
I kalendarz od dez0wave na październik
4:3
16:9
16:10
Nie wiem czy widzieliście, jest dość ciekawy filmik http://www.moddb.com/mods/lost-alpha